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Oculus VR虚拟现实开发者大会重点内容回顾

互联网      2016-10-08 09:55      分享新闻到

  Facebook对VR行业的专注,很多人都看在了眼里,北京时间10月7日凌晨举办的第三届Oculus VR虚拟现实开发者大会上,Facebook对VR的定位也变得更加的清晰。

Oculus VR虚拟现实开发者大会重点内容回顾

  北京时间10月7日凌晨,第三届Oculus VR虚拟现实开发者大会正式开幕,Oculus高管和扎克伯格等高层纷纷上台讲解,充分展示了Oculus对本次VR虚拟现实开发者大会的重视。在本次的VR虚拟现实开发者大会上,Oculus和Facebook公布了一系列的VR计划,内容涵盖了硬件、内容和开发者等各个方面。

  今天就让我们一起全程回顾一下本次Oculus VR虚拟现实开发者大会上的重点内容。

VR虚拟现实开发者大会

  1、VR颠覆社交

  作为Facebook掌门人的扎克伯格也是坚定的VR社交支持者,他认为手机是通过APP的形式给大家带来一些功能体验,但是VR可以从感官上带来沉浸式的体验,让用户社交场景更真实。

  扎克伯格在VR虚拟现实开发者大会现场跟两个同事一起做了几个VR社交的演示,包括手部动作和脸部表情的动态追踪、三人在FaceBook办公室里用虚拟桌子玩扑克牌的场景、通过手柄拿起虚拟宝剑和好友互动。

  VR社交的概念由来已久,这次Oculus与Facebook可是给出了非常多具体又真实的场景,但社交中存在的场景绝不限于此,这给了我们巨大的想象空间。

  2、人物形象虚拟化

  VR除了社交的作用之外,还有生产力工具的潜力,Oculus的社交产品团队负责人在VR虚拟现实开发者大会现场展示了一种以让用户自己来创建自己的虚拟人物形象的工具Oculus Avatar。Oculus旨在用一套个性化的工具让用户发挥自己的创造力,在未来,Oculus Avatar的SDK将逐步开放给应用以及游戏开发者。

VR虚拟现实开发者大会

  3、PC标准降低

  在目前主流VR产品中,无论是HTC Vive还是Oculus Rift,他们对于PC的最低配置要求规格显卡都至少在GTX 970以上,而该配置显卡的主机价格怎么也要1000美金。

  而现在,Oculus在VR虚拟现实开发者大会上表示,在软件的不断提升下,VR对于硬件的要求降低了,Oculus公司CEO Brendan Iribe表示,随着VR PC配置门槛的不断降低,或许在不久的未来,用户们便可以在轻薄的笔记本电脑上享受VR所带来的超强浸入感。

  4、Oculus Touch终于到来

  手柄是VR交互体验中最重要的一环,它会把你在现实世界中的的动作数字化并输入到虚拟世界中,今天的VR虚拟现实开发者大会上Oculus CEO宣布自家的手柄Oculus Touch升级到了新款。新款Touch套装里额外配有一副摄像头感应器和两款游戏:VR Sports和The Unspoken,该产品将于10月10号开始接受预定,12月6号正式上市,售价199美元

  5、室内定位

  Oculus Rift支持Room-Scale (基于激光和光敏传感器来的定位)的传闻由来已久,今天的VR虚拟现实开发者大会上Oculus CEO 也透露了更多的Room-Scale消息。他表示,伴随Oculus Touch的发售,Rift也会有Room-Scale的选项,但需要三个摄像头,第三个摄像头需要单独购买,售价79美元,12月6日与新一代的Oculus Touch同步发售。

  6、Oculus VR入耳式耳机

  在体验VR游戏或者视频中,总是需要佩戴一个头戴式的耳麦,不仅非常热而且还要被线缠身,不过,Oculus标示已经Get到了这个痛点,扎克伯格在VR虚拟现实开发者大会现场宣布正在研发一款独立的VR耳机,专供Oculus Rift使用,售价49美金。

VR虚拟现实开发者大会

  7、Standalone headset神秘硬件

  扎克伯格表示,会出一款不需要手机、电脑等辅助设备的独立VR硬件,它介于Oculus Rift和三星Gear VR中间,将会是一款让任何人都消费得起高质量VR内容的产品。不过目前并没有更多消息,仅宣布说已经在研发中。

  8、扩展内容库

  扎克伯格在大会上宣布了5亿美元的VR内容投资,其中有2.5亿美元已经投资在游戏、媒体(指影视)等内容上。未来将再投资2.5亿美元,一部分用于VR优质节目、电影项目的开发,其中1000万美元还将用于Oculus的NextGen项目,服务于VR教育

  在此期间,Oculus还宣布了和迪斯尼的合作伙伴关系,在影视IP等资源上形成互补,据称基于电影“银翼杀手“的相关内容会登陆Oculus内容平台。虚拟现实社交是很酷,但与此同时VR生态更离不开游戏。而在本次大会上,新游戏的发布也是一大亮点。而我们此前也了解到将有38款新游支持Touch。

  虽然到目前为止Oculus VR虚拟现实开发者大会仅仅举办了三届,不过以目前Facebook和Oculus在VR行业的影响力,在未来的很长一段时间内,会和谷歌的Daydream一样,成为整个VR行业的风向标。Oculus对VR的定位和规划已经越来越清晰,而Facebook对VR行业的野心也开始越来越明朗。

阅读关键词:  VR行业FacebookVR内容

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