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Facebook受伤 虚拟现实头盔VR内容遭冷遇?

互联网      2017-08-28 11:08      分享新闻到

  Facebook旗下的Oculus在VR领域一直以来走的并不是很顺利,在高端头显中并没有很大的优势。在Oculus的VR业务中,虚拟现实头盔VR内容一直都很受重视,然而最近Facebook好像对虚拟现实头盔VR内容失去了兴趣。

  Facebook旗下的Oculus在VR领域一直以来走的并不是很顺利,在高端头显中并没有很大的优势。在Oculus的VR业务中,虚拟现实头盔VR内容一直都很受重视,然而最近Facebook好像对虚拟现实头盔VR内容失去了兴趣。

虚拟现实头盔VR内容

  Oculus最近经历了两起较大的人事变动,Facebook高管Andrew Bosworth刚刚接手部门的相关项目,意图将AR、VR和消费级硬件进行整合,原内容负责人Eugene Wei随即便在博客上公布了自己离职的消息。

  这次人事变动其实也佐证了Facebook的发展策略,它们正在向硬件方向靠拢,而逐渐放轻了虚拟现实头盔VR内容的建设。可以说从今年4月份的F8大会开始就有这一倾向了,最让人感到奇妙的,其实是与特斯拉分庭抗礼的“脑机系统”,时任F8工程副总的Regina Dugan表示将使用硬件来解决AR-VR中的输入问题。

虚拟现实头盔VR内容

  同时,附带面部和语音识别的Aloha智能音响项目,以及无人机科学家Frank Dellaert的挖角,也意味着Facebook打算往多个VR硬件方向发展。而这些硬件之间并非相互孤立,一旦某项技术完善,几乎就可以平铺到所有产品中。

  相比之下,虚拟现实头盔VR内容就显得没那么幸运了。今年5月份,VR影片工作室Oculus Story Studio(OSS)宣布关闭,而OSS并非一无所获,它们旗下的VR短片曾获得艾美奖,而《Lost》和《Dear Angelica》等作品有着极高的口碑,为VR视频的模式探索做出了很大贡献。即便如此,也没法换取Facebook的回心转意,50多个工作室项目被一同撤销,雇员去留成谜。

虚拟现实头盔VR内容

  扎克伯格一直预热的VR社交平台Facebook Spaces(FS),最终也在F8上落地了。不过,尽管项目请来了曾经操刀过《The Sims》(模拟人生)的Rachel Franklin,但该作的市场反响仍然不佳,甚至出现了不少骂声。在虚拟现实头盔VR内容上的一系列失利让Facebook很受伤,可能影响到了其对虚拟现实头盔VR内容上的热情,从而转到了硬件研发领域。

虚拟现实头盔VR内容

  从整个VR行业来看,Facebook开始看重硬件不能说是一件坏事,但是对那些为Oculus创作内容的第三方开发者来说,确实产生了一定的影响。不过后续Facebook将如何布局VR业务还有待观察。

阅读关键词:  VR内容VR市场VR技术

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