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探讨Facebook研发可变焦VR显示系统的重要性

探讨Facebook研发可变焦VR显示系统的重要性

近日Facebook在美国洛杉矶举办的DisplayWeek上向外界透漏了于今年F8大会公布的可变焦VR原型机的更多细节。通过Facebook的具体剖析,我们能够对可变焦VR显示系统有更深入的认识和了解。在今年FacebookF8大会上,宣布新成立RealityLabs部门(即之前的OculusResearch部门重组完成的),该部门的研究旨在解决VR中面临的一些问题,其在过去几年拥有大量的研发,已开发出多款VR原型机。在上周的活动中,由该部门的DouglasLanman主讲,他领导的团队目前已完成了眼动追踪系统、广角光学系统的开发工作。据过之前的曝光我们了解到,Facebook开发的可变焦VR原型机是通过移动屏幕来让VR内的显示与你的眼镜相匹配,并有望通过这种方式解决当下VR头显普遍存在的聚焦问题。负责人Lanman表示几乎所有消费级VR头显都是固定焦点设计,虽然有些有调节按钮但屏幕光学焦点基本都被限制在2米左右。在观看近处物体时,由于眼球转动和晶状体调节同时移动,头显内可现实的焦点和人眼的焦点会存在冲突,导致不清晰或眼疲劳等。根据Lanman的描述,其研究了各种各样的显示屏来解决这个问题,不过一直没有得到很好的解决方案,因此新的研究一直在进行中。那么为什么可变焦VR显示系统如此重要呢?正如Lanman解释的那样,通过可变焦的屏幕能够让你更自然的聚焦,看清VR中距离更近的物体。例如很多射击类游戏中,在近距离观察武器时你将会看到更多细节。毫无疑问,RealityLabs的这项研究有着十分积极的意义,尤其是在促进VR成像系统显示方面。JDI、三星、谷歌都公司都展示了专门适用于VR的高分辨率显示屏,可以说业内的企业都在努力提升VR头显的质量。总之,可变焦VR显示系统对提升VR体验有着重要的作用,可以解决目前VR体验面临的分辨率低、眩晕等诸多问题。而且在业内各个公司的推进下,未来VR体验有望实现更加理想的效果。

2018年05月30日

Facebook联手RED打造高端VR全景相机

Facebook联手RED打造高端VR全景相机

一年一度的Facebook开发者大会在前不久刚刚举行,在今年的开发者大会上,Facebook针对VR和AR进行了重点介绍。其中包括全新的AR更新到Messenger和Instagram,以及万众期待的OculusGoVR一体机的发布。当然,还有和专业相机制造商REDDigitalCinema关于VR全景相机的合作。Facebook和RED合作开发了一款能在360度和3D效果中捕捉到立体场景的VR全景相机,分辨率达到惊人的8K。根据Facebook的说法,这款VR全景相机还将支持一个6自由度的视场,允许用户自由地移动他们的场景。这是通过该公司的Surround360平台实现的,该平台将拍摄的视频制作成360度的体积光场。在2016年F8大会上,Facebook推出了Surround360的新产品,其中包括推出了一款开源硬件和specblueprint,该设备由17个不同的摄像头组成,包含了一个360度的视频捕捉设备。在接下来的一年里,该公司推出了一款可以支持多达24台相机的新机型。“我们总结了在过去的两年里摄像机和算法开发的所有经验,这些经验启发了我们的很多决定以及我们合作伙伴对摄像机的设计”,BrianCabral说,他是Facebook在工程计算摄影领域的工程总监之一。“我们还听取了很多人的意见,他们用我们的原型和其他人来整合行业里的所有知识,用VR全景相机拍摄。我们得到的很多反馈说在设置并使用这一设备很容易。”与RED的合作是Facebook和它的360项目的关键时刻,这家社交媒体巨头终于得到了独立电影公司和主流电影制作人普遍尊重的高质量相机制造商的支持。目前还没有发布日期或定价的消息,但鉴于RED相机的入门价格并不是很便宜,你应该可以在这个6DoF的设备上看到一个相当大的价格标签。然而,这并不是RED试图进入XR市场的唯一尝试。去年,我们看到两家公司首次涉足智能手机和AR技术领域,推出了一款名为REDHydrogenOne的智能手机设备,其特点是一种神秘的全息显示器。希望这两个XR项目会是首先进入到最终变得庞大的RED沉浸技术目录的项目。Facebook和RED的合作小编也是十分期待的,因为双方在各自领域都是十分具有影响力的企业,尤其是Facebook在VR市场上的野心也是路人皆知。此次布局VR全景相机市场,目的也是希通过VR全景相机吸引更多的创作者制作VR影视作品,丰富互联网上的内容,从而吸引更多的人来关注VR市场。

2018年05月08日

Facebook首款独立虚拟现实头盔即将到来

Facebook首款独立虚拟现实头盔即将到来

VR设备可以让用户体验非常炫酷的虚拟世界,不过现在一些VR设备繁杂的线缆大大降低了用户体验,现在不少用户对虚拟现实一体机的需求非常大。而Facebook旗下的VR子公司Oculus也深知这一点,Oculus正准备推出首款独立虚拟现实头盔。随着F8开发者大会召开日期临近,Facebook预计将为其售价为200美元的虚拟现实独立头盔OculusGo提供更多的细节。对于Facebook而言,“以消费者为中心”是其首款独立消费产品推出的重要时刻。在Oculus成立6年后,Oculus首次推出了与三星手机绑定的GearVR设备,以及运行微软Windows系统的高端Rift头盔。随着OculusGo的推出,虚拟现实头盔将首次作为独立的消费产品上市,并且以十分诱人的价格在市场上站稳脚步。对于早期虚拟现实开发者社区而言,OculusGo有望建立新的活跃用户群。但是也有很多开发人员担心,在OculusPlatform上释放他们的虚拟世界可能存在着很多的问题,比如Facebook如何收集和处理个人信息,以及如何利用它们影响民主。OculusPlatform产品主管马克斯·科恩(MaxCohen)说接受采访时表示:“这是个生存危机,我们必须确保数据得到正确处理。”对于用户来说,VR设备确实能够带给他们新的世界,虽然移动VR设备和PCVR设备都还不错,不过若想让用户体验更加便捷,虚拟现实一体机体无疑是更好的选择,现在全球众多著名厂商已经投入到了虚拟现实一体机的开发当中,今年也会有一些产品陆续上市,就让我们拭目以待吧。

2018年04月20日

Facebook数据泄露引热议 VR/AR也并不安全

Facebook数据泄露引热议 VR/AR也并不安全

最近关于Facebook数据泄露的新闻引起了人们的关注,扎克伯格也接受了美国听证会的质询,这一事件引发了人们对隐私问题的关注。除了Facebook很多行业也开始感受到了风险,VR/AR就是其中之一,那么VR/AR技术对我们的信息安全会带来哪些隐患呢?VR/AR作为一种新兴的技术,在安全隐私上也面临着新的问题。首先VR/AR头显可以收集有关用户的眼睛和头部动作的信息,以及用户对不同视觉内容显示的各种反应。如果这些设备配备了手动道具和手势检测技术,它们还将能够记录更多关于用户身体行为的数据。VR/AR公司面临的隐私挑战之一是确保他们从用户处所收集数据的安全性。与任何其他收集个人信息的公司一样,他们必须透彻地了解他们如何存储、处理和挖掘数据,是否与第三方分享数据,以及如何在自己的服务器上保护用户数据。其次是如何正确使用数据。数据本身没有问题,关键看怎么使用它,比如,利用大数据和人工智能可以为人们带来许多便利。但是如果这些数据被恶意利用,就会产生不利影响。VR/AR头显通过与用户互动产生更精细的数据,保证这些数据的正确用途是每个企业的责任。最后是VR/AR的安全问题。例如AR技术能够在现实世界中叠加图形和信息,游戏玩家、消费者、建筑师和专业人士将基于AR应用提供的信息来做出决策。如果黑客破坏了应用并在用户的AR眼镜上显示虚假的信息和图形,则可能会对用户造成伤害。AR也可以成为欺骗用户的有效工具。想象一下,街道或商店顶部的虚假标志可能会误导用户。另一种潜在的风险是拒绝为客户服务。举个例子,当依赖AR工作的用户突然被切断信号时,就会接收不到正在访问的信息,从而导致工作中断。总的来说,VR/AR作为一个新兴的领域,其安全隐患不容忽视。目前VR/AR行业的整体发展还处在初级阶段,很多规范和准则都有待完善,业内的企业也应该考虑到相关的问题,一起推动VR/AR行业健康良好的发展。

2018年04月18日

复盘Facebook美国听证会,扎克伯格的委屈和无奈

复盘Facebook美国听证会,扎克伯格的委屈和无奈

过去一个月,马克·扎克伯格,这位硅谷的创业明星,经历了至暗时刻。因为5000万(随后脸书承认是8700万)脸书用户个人信息被“窃取”,甚至被质疑用于影响美国大选、英国脱欧等重大政治事件,导致扎克伯格名声扫地,脸书股价“跌跌不休”。再加扎克伯格首次在媒体上解释时,表现出避重就轻的态度,让网友更是不满。但美国时间4月10日(北京时间11日凌晨),扎克伯格在美国国会听证会上的表现扭转了局势,不仅一个人“大战”44名议员,还表达了颇有诚意的道歉。听证会首日美国当地时间4月10日,脸书创始人、CEO扎克伯格首次现身美国国会参议院的听证会,并解释脸书用户的个人信息未经允许而被共享,被“剑桥分析”公司用作政治用途一事。扎克伯格作为唯一证人出席。听证会从下午2点15分开始,持续数小时。作为今年最受关注听证会之一,开始前的两个多小时,听证会大厅旁争取旁听机会的民众已排长队。在这场听证会之前,小扎在脸书上“晒照”并称,脸书认识到,需肩负更广泛的责任,不能光建造工具,还要确保这些工具被正确地使用。在回答问询前,扎克伯格先宣读了前一天发布的文字版证词。一身西装、扎着领带的扎克伯格,读了两页准备好的陈词后,告诉议员们,欢迎任何提问。“大战”44名议员在念完书面证词后,扎克伯格开始面对44位国会议员的轮番质问,扎克伯格也一一回应。广告佛罗里达州民主党参议员Nelson问:“我是不是要给你钱,脸书才能不泄露我自己的信息?”扎克伯格答道:“脸书给用户提供的都是跟用户生活相关的广告,不会有与用户不相关的广告出现。用户们有绝对的控制权来决定自己分享的信息可见的人群。”用户数据扎克伯格表示:轻信CambridgeAnalytica删除了此前收集的数据,这是个“明显的错误”。脸书认为,这一数据收集行为是个“已结束的事件”,因为他们认为数据已经被删除。他表示,如果是现在,他们会以不同的方式去处理这件事。影响大选?对于国会议员的担忧,即俄罗斯和其他外国势力可能利用脸书去影响即将到来的美国中期选举,扎克伯格向国会议员做出保证:脸书正在与特别律师罗伯特·穆勒合作,配合调查俄罗斯干扰美国大选一事。2018年是全球各地选举年,包括美国、印度和巴西。脸书已经部署新的人工智能工具,更好地识别虚假账户,防止外国势力干扰选举。这是一场“军备竞赛”。脸书是垄断企业?参议员林赛·格雷厄姆(LindseyGraham)提出,脸书是否处于垄断地位。扎克伯格表示:对我来说肯定没有这种感觉。脸书有许多竞争对手。脸书提供许多不同的服务,而普通人会使用8种不同应用与好友交流。在第一场听证会上,扎克伯格对答如流。这也反映了参议院议员的“业余”,他们提出的问题对扎克伯格没有造成丝毫压力。美国CNN就表示,议员对脸书公司的经营情况一无所知,对21世纪的科技一无所知。第二日,小扎的无奈与妥协美国时间4月11日(北京时间4月12日),扎克伯格再次“出阵”,在美国众议院能源和商务委员会面前接受了长达5个小时的质询。和前一日的听证会一样,扎克伯格旨在说明为消除“剑桥分析”公司数据隐私丑闻负面影响而采取的措施。然而,众议员们并未在“剑桥分析”身上纠缠太长时间,而是就一系列更为广泛的主题进行提问,包括Facebook如何在网上追踪用户,为未成年人制定的隐私保护措施,Facebook与美国联邦贸易委员会(FTC)达成的和解协议等。以下是扎克伯格第二场听证会的7大要点:1.清楚表态:将把欧洲隐私保护规定带给全球所有用户。2.部分众议员认为Facebook违反了他们与FTC达成的和解协议。扎克伯格回应称,Facebook相信公司已经遵守了和解协议。3.Facebook如何在网上追踪用户,为何追踪?扎克伯格为网上追踪用户行为提供了两种解释。首先就是安全,其次,就是投放目标广告。4.扎克伯格称,作为“剑桥分析”公司等第三方收集个人数据的一部分,他自己在Facebook上的数据也被收集了。5.众议员向Facebook施压,要求为未成年人提供更多隐私保护措施。6.错误对待支持特朗普的姐妹花。7.国会要求Facebook采取更多措施打击阿片类药物的网上销售。事件启示有观点认为,如脸书、谷歌等单一科技巨头的业务范围已经超过了单一国家政府的管理范围,这意味着科技公司需要更多地自主摸索监管规则。对Facebook这类平台型科技公司,在发展中需要不断完善自我监管的手段。今天Facebook遇到的问题,你可以理解为大平台发展中,必须要交的学费,因为之前谁也没遇到过。因此,要想解决这个问题,一方面数据丰富的公司要将其数据应用在可控的限度内,重新构建使用数据的规则,另一方面,需要政府不断完善和升级现有的法律法规。

2018年04月13日

Facebook打造AR涂鸦工具 让视频内容更丰富

Facebook打造AR涂鸦工具 让视频内容更丰富

大名鼎鼎的Facebook在社交媒体中的地位自是不言而喻的,Facebook对人类社交的研究也一直都在时代的前列。同时Facebook十分看重新技术,尤其是近来大热的AR技术。近日Facebook推出了新的AR涂鸦工具,让你在视频中实时涂鸦。如果大家有印象,谷歌早前曾推出了一款支持你进行3D涂鸦的应用JustaLine。而本周Facebook应用进行了一次重大更新,带来了类似于谷歌3D涂鸦应用的功能:允许你实时在视频中创作各种艺术涂鸦的3D绘画工具。这项AR功能目前已经向iOS和安卓端的Facebook应用推送。借助3D追踪功能,这项工具能够支持用户在拍摄前或拍摄时通过艺术涂鸦增强他们的图片和视频。用户只需打开官方的Facebook应用,选择左上方的相机标志,接下来,就可以轻触位于相机工具栏的最新3D绘画图标,这时实时绘画系统就会激活,然后你就可以发挥自己的创意,天马行空地进行创作了。Facebook表示他们希望帮助用户轻松地用AR进行创作,并且在周围的世界中进行绘画。这款AR涂鸦应用可以通过增强现实技术来让人们真正地在他们的世界中绘画。同时Facebook也对用户进行了调查,将推出更多用户喜欢的画笔和工具。Facebook此次的更新只是其布局AR的一小步,未来还会有更加深入的功能,帮助Facebook巩固其社交领域的地位。无论是在图片还是视频上,Facebook都在努力提升用户体验,打造更加完美的社交平台。

2018年04月13日

盘点Facebook听证会首日的五大焦点

盘点Facebook听证会首日的五大焦点

北京时间2018年4月11日,作为目前世界上最火爆的社交网站,Facebook因为用户数据泄露丑闻而在美国接受了听证会的质询。Facebook的CEO扎克伯格亲自参加了听证会。此次听证会长达五个小时,虽然双方针尖对麦芒,但是扎克伯格的表现还算冷静和沉稳,下面就让小编帮大家整理一下近日听证会的五大焦点问题。焦点一:Facebooks涉嫌垄断参议院LindseyGraham问:“你们最大的竞争对手是谁?”扎克伯格顾左右而言他,没能给出明确的回答。对Facebook是否太过强大这种问题,也让扎克伯格非常警惕:“我觉得并不是这样。”这个提问虽然看似不猛烈,但背后暗藏玄机。未来参议员有可能通过某种手段,加强社交网络领域的竞争。焦点二:Facebook可能要收费“如何维持一个免费的商业模式?”参议员OrrinHatch问。“我们卖广告。”扎克伯格回答。“昨天我在Facebook上跟朋友聊天时,提到喜欢某种吃巧克力,接着突然我开始收到各种巧克力的广告,”参议员BillNelson现身说法:“是不是得给你钱,才能保住我自己的信息?”扎克伯格解释说,出现这种情况,并不是Facebook出售了他的个人隐私,而是一种广告投放策略。对于推出屏蔽广告的付费版本Facebook,扎克伯格虽然没有明说,但话里话外已经表明他们正在研究此事。当然扎克伯格也明确说了,一定会有免费版本存在。焦点三:靠AI还得5-10年扎克伯格对人工智能似乎有种依赖。每当被问起Facebook如何改进提升时,扎克伯格都会提到AI。比方借助人工智能快速处理仇恨言论以及其他有问题的内容等。看起来Facebook希望通过AI来改善内容审核,但就连扎克伯格自己也承认,现在这种方法还不可靠。尽管Facebook已经开发了可以识别仇恨言论的AI,但是目前错误率实在是太高了。想要依靠AI审核内容,可能“还需要5-10年”。扎克伯格预计,到今年年底,Facebook将有大约2万员工从事安全和内容审查的工作。焦点四:Facebook通过手机窃听用户?参议员GaryPeters把一个流传多年的问题,代表他的选民公开抛了出来:“Facebook是否从移动设备上挖掘音频?”我们来翻译下这句话:人们都说Facebook通过手机的麦克风,窃听用户的隐私。这背后有一种说法,人们私下里聊天提到的内容,很快会有广告在Facebook上谈出,大家怀疑电话被窃听了。“没有。”扎克伯格给出了否定的回答。实际上,两年前Facebook就澄清过这个传闻。参议员GaryPeters后来也说,这个流言反映了公众对Facebook的不信任。焦点五:剑桥分析案进展剑桥分析和政治问题,也是参议员们关注的焦点。总结起来就是几句话:Facebook没有因为剑桥分析事件开除任何员工,所有的问题扎克伯格自己承担。但是扎克伯格并不会辞职。在政治立场上,扎克伯格说硅谷是一个政治立场极端左倾的地方,但Facebook规定工作中不许带政治偏见。据悉,出席这次听证会的参议员人数,已经接近美国参议员总数的一半。这也是一个不多见的“接待”规格。在这场冗长的问答中,参议员们围绕Facebook如何收集数据、保存多久、如何应用于广告展示等提出了种种疑问。但,正如TheVerge指出的那样:这些问题都能通过搜索找到答案,没必要在听证会上浪费好几个小时。明天,将会进行听证会的第二场,扎克伯格依旧会到场接受质询。Facebook从大学寝室开发出来,到如今成为世界互联网巨头,已经成为了一段传奇,在听证会上也受到了参议员的调侃。但是,Facebook的传奇究竟能不能延续下去,我们就要看听证会最后的决断了。

2018年04月11日

Facebook Spaces社交VR应用带来更加真实的人物形象

Facebook Spaces社交VR应用带来更加真实的人物形象

FacebookSpaces是Facebook打造的一款社交VR应用,在这款VR应用中人们可以自由设计自己的虚拟形象,功能十分强大。近日Facebook这款VR应用又带来了全新的升级,在新的版本中人们的虚拟形象将更加真实、生动。微妙的肢体语言和面部表情在人类互动时可以发挥十分重要的作用,但即便是VR社交出现了日渐增长的需求,这一点至今都难以在虚拟环境中实现。Facebook希望能够改变这种情况,所以他们为FacebookSpaces带来了重新设计的角色。要在VR中实现临场感,对虚拟皮肤感觉舒服是非常关键的事项。因此,FacebookSpaces的美工与工程师重新改造了里面的虚拟角色。据了解,最新版本的Spaces吸取了来自电影动画、图形设计、游戏角色设计,以及高级计算等领域的技术,而Facebook希望这能够创建出更为灵活、更为动态的玩家角色类型。这款VR应用为用户提供了大量的新选项来自定义角色,包括新的头部形状、发型、面部特征和身体类型。用户还可以访问新的控件,在角色创建器中调整特征的大小,位置和角度。凭借更丰富的材料,更为动态的光影,以及更为流畅和自然的身体运动,Facebook表示新版本将能提升用户的普遍临场感,同时能够避免令人不安的恐怖谷效应,让VR社交体验更加真实和自然。此次FacebookSpaces的更新充分考虑到了用户的使用情况,大大提升了现阶段的社交VR体验质量。对于用户来说将能够更加便利和真实的享受VR社交,感受VR社交的魅力。

2018年04月03日

扎克伯格能否借助AR让Facebook重回巅峰?

扎克伯格能否借助AR让Facebook重回巅峰?

扎克伯格和他的Facebook可以说是十分成功的,无论是在企业中还是用户中都有很好的口碑。扎克伯格对科技的追求也是有目共睹的,从之前的VR到现在的AR技术他都十分感兴趣,并且投入了巨额的资金,不过扎克伯格能否成功依然扑朔迷离。曾经在VR热潮席卷科技圈的时候,扎克伯格豪投了20亿美元收购了Oculus,他看好VR技术的巨大实力。如今,OculusVR已经在市场中占有了一定的地位,并稳步向前发展中,扎克伯格也依然对其持续投入。近来,AR增强现实技术又吸引了人们的注意,或许它有机会超越VR,有潜力仅仅通过智能手机就将背景信息或特殊效果的数字叠层叠加到物理世界。尽管Facebook没有进行轰动性的收购交易,但扎克伯格命令他的工程师开始同时构建AR和VR世界。AR的关键优势在于它不依赖昂贵且笨重的设备,不会将用户与周围世界隔绝,它适用于智能手机这一已经为全球超过四分之一人口所有的设备。而科技巨头们之所以纷纷大举押注AR,是因为它的应用远远超出了社交媒体、游戏和古怪特效的范畴。该技术有望在从导航到电子商务的各个领域催生实用的应用,如虚拟试衣间可能会促进服饰的在线购买,目前已经有很多企业开发出了相关的应用。在AR上的成功,可以为Facebook带来丰厚的回报。该公司的广告业务主要受其应用的活跃度和用户使用时长来驱动,2016年带来了269亿美元的收入。AR特效对该社交网络的用户使用时长的贡献越来越大,它鼓励用户更多地发送消息,并花费更多时间浏览朋友的帖子和发布帖子。目前面具和滤镜功能广泛出现在Facebook的各款应用上,2017年4月,在FacebookF8年度开发者大会上,扎克伯格的重大发布是发布首个“相机平台”,该平台允许一些开发人员在该社交网络上开发AR功能。扎克伯格第一次将Facebook的应用内相机标榜为Facebook平台通讯的核心。扎克伯格预测,虽然AR眼镜未来可能会成为首批AR可穿戴设备,但人们现在就可以开始在他们的智能手机上享受AR的乐趣。与此同时Facebook正在大力投资硬件来支持AR和打造更多社交工具,旨在通过AR技术让现代社交更加丰富多彩。扎克伯格对新技术是十分看好的,并且投入重金研发推广,相信在未来的科技界也少不了他的身影。

2018年03月16日

Facebook打造全新360全景视频工具 吸引新用户

Facebook打造全新360全景视频工具 吸引新用户

Facebook在360全景和VR上一直在进行不断的尝试,也推出了不少创新的产品和内容。而如今Facebook正试图抢占YouTube的市场,发布了全新的360全景视频工具。通过全新的视频功能,Facebook想要吸引更多的内容创作者和用户。据悉,Facebook发布了一个名为SoundCollection的新功能,以及一个360度全景视频工具,他们正在试图吸引内容创作者远离YouTube,并加入Facebook的阵营。在一个月前,Facebook刚刚推出了“一站式”的视频制作与推广工具FacebookforCreators。SoundCollection支持用户从数以千计的音轨和声效中选择最适合自己视频的搭配。这一系列的音轨完全免费,但属于Facebook和Instagram的独占功能。全球著名的音乐人和作曲家将会为SoundCollection制作音频。通过这个360全景视频工具用户将能访问一个强大和多样的音频内容库,包括爵士,嘻哈,流行音乐等等。内容创建者可以使用不同的搜索条件来搜索适当的曲目,包括情绪,长度和声音偏好等等,音轨和效果将陆续添加到SoundCollection,所以用户可以期待这个平台可以为你提供大量的选择。除了SoundCollection之外,Facebook还推出了用于制作360全景视频的新资源和新工具。Facebook与BlendMedia合作创建了一个360Community页面,为不熟悉360度视频的内容创建者提供教程和资源。Facebook今年与数百名360全景视频创作者进行了洽谈,而这家巨头计划在2018年举办更多的研讨会。Facebook同时推出了一款名为360Director的全新视频编辑工具。这个功能适用于PagesandProfiles,并且允许用户添加注释,以及使用“Guide”功能来突出显示360视频中的兴趣点。Facebook在打造360全景视频上做出了很多努力,这一系列工具和教程等的推出都在完善其全景视频业务。通过吸收更多优秀的内容创作者,Facebook平台也将诞生众多优秀的视频内容,未来其影响力也将进一步扩大。

2017年12月11日

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