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VR手机应用下载量和增长率分析

互联网      2017-07-11 15:14      分享新闻到

  随着移动VR的不断普及,VR手机应用下载量和增长率也不断发生变化,近两年VR手机应用下载量和增长率正在迅猛增长。而未来VR手机应用的下载量和增长率还会持续上涨。

  关于VR很多人都并不陌生,很多人对VR的讨论也没有停止过,是家庭还是商用?是一定VR还是主机?这些都成为了人们争相探讨的问题。在经过不断尝试后,很多人将目光转移到了移动VR,确实现在移动VR市场发展非常不错,而且VR手机应用的累计下载量和增长率也非常突出。下面我们就来看看手机VR应用的累计下载量和增长率的分析吧。

VR手机应用

  从2015年1月1日至2017年3月31日期间,全球两大商店里突出VR手机应用累计下载量达到了约3.71亿次。这项数据包括了该时段内所有下载量至少在一千次的,具有一定程度VR功能的VR手机应用,并且需要如谷歌Cardboard或Daydream等头戴式显示器来运作,但是不包括从Oculus商店上针对三星Gear VR头显设计的应用。

VR手机应用

  据应用商店划分,3.71亿次下载总量中包括1.06亿次从App Store商店的下载,及Google Play上的2.65亿次下载。这项累计下载量突出了从2015年第一季度以来,VR应用每季度的增长:从2015年Q1的约1100万次,到2017年第一季度的8500万次。值得一提的是,2016年间,每季度下载量更是加速,2016年Q4也因而成为了研究的时段内VR手机应用下载量最大的一个季度,在两大商店的下载总量近1.09亿次,同比上年Q4增长411%。

VR手机应用

  以上表格里的每月下载量推出了2016年第四季度的细节信息,揭示了巨大部分的VR应用下载发生在12月份。而这也并不出乎意料,因为各种各样类似于谷歌Cardboard的与App Store和Google Play都兼容的VR设备都已开始零售,更不用提到谷歌2016年11月份上线了与安卓设备兼容的Daydream头显。

  目前VR手机应用下载量和增长率都在不断的增长,可见移动VR市场的发展还是十分不错的。未来随着移动VR市场的不断发展,VR手机应用的下载量也会越来越多,这也是很多企业和用户比较期待的。

阅读关键词:  VR应用VR体验虚拟现实

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