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Workbench VR应用程序将在工业领域发挥重要作用

Workbench VR应用程序将在工业领域发挥重要作用

目前VR/AR技术的发展已经越来越成熟,受到了各行各业的关注,而且VR/AR技术的很多新的应用也获得了广泛的关注。而其中一个领域就是制造业,比如这款新的WorkbenchVR应用程序,该应用程序旨在提高工业领域装配水平。新的WorkbenchVR应用程序旨在协助装配人员更快更高效地组装产品,以减少错误并且改进质量保证流程。WorkbenchVR应用程序使用VR或者AR头戴式头显和智能眼镜以及连接的“智能工具”来帮助工作人员完成定制工作流程。另外这款应用还可以用于各种行业,包括汽车、机械、航空航天、测量等。WorkbenchVR是由著名的工业和制造公司CemtrexInc开发,根据Statista的研究,该公司的目标是成为工业应用领域VR/AR软件市场快速增长的一部分,该领域到2021年预计价值300亿美元。Cemtrex的董事长兼首席执行官SaagarGovil评论说:“WorkbenchVR应用程序是首个为制造团队提供一套工具的VR/AR应用程序,以协助工作人员准确跟踪,测量和改进组装操作。由于我们在工业和制造环境中的众多客户和丰富的经验,我们将此应用程序视为继续为客户创造更多价值的理想工具。WorkbenchVR应用程序对于任何寻求降低成本和获得竞争优势的制造业务都将具有巨大的价值。”现在的VR/AR技术已经在众多领域中发挥了重要作用,也有越来越多的应用程序受到了广泛关注,而WorkbenchVR应用程序的推出也将为制造业带来全新的体验,预计今年夏季会发布Beta版WorkbenchVR。

2018年03月09日

首款基于手机的6自由度VR应用平台NOLO HOME上线

首款基于手机的6自由度VR应用平台NOLO HOME上线

近日,全球首款基于手机的6自由度VR应用平台NOLOHOMEBeta版在NOLO官网正式上线。这款VR应有平台将致力于为消费者提供一种全新的娱乐方式。同时有了这款VR应用开发者也可以创造更多VR内容,打造优质的VR生产环境。NOLOHOME是NOLO品牌旗下的移动VR生态平台,在内容开发上,NOLO为开发者提供了AndroidSDK、UnitySDK、UnrealSDK、WindowsSDK,开发者可以在NOLO官网下载并查看相关支持文档。NOLOSDK可以让开发者将已为HTCVive、OculusRift、索尼PSVR开发的VR游戏,轻松移植到NOLOHOME的安卓手机平台上。截至目前,一批VR开发者已经率先加入到NOLOHOMEVR游戏的开发阵营里,之后将会有更多国内外的开发者陆续加入进来。未来,NOLO将联合众多开发者打造一个持续发展、利益共赢的VR生态圈,为消费者创造更多有趣的VR游戏。NOLOHOME(Beta)目前上线了五款Lite版VR游戏:《SpaceDraw》、《AmazingMagic》、《AlienAttack》、《SpaceBlock》、《NOLOTetris》,全球超过66个国家的用户已经可以下载游戏。普通用户及开发者用户只需手机客户端下载NOLOHOME,配合NOLOCV1以及Cardboard、Daydream(GearVR版本将于近期更新),就可以实现像HTCVive、OculusRift、索尼PSVR一样的6自由度VR体验,更可以随时随地享受到无与伦比的无线便捷乐趣。这个VR应用的出现给开发者和用户都带来了很大的福音。通过这个移动VR平台,未来移动VR体验内容将变得更加丰富,消费者也将能够体验到更加便捷和震撼的VR内容,从而推动移动VR更快更好的发展。

2018年01月31日

VR应用《Waffle》上线Gear VR 打造原创VR动画基地

VR应用《Waffle》上线Gear VR 打造原创VR动画基地

VR内容一直以来都是行业关注的重点,好的内容才能吸引用户,留住用户。目前VR行业的重心也在VR内容上,各个开发商都在积极的开发优质的VR内容。近日,一款名为《Waffle》的VR应用上线了,主打VR动画制作。随着虚拟现实的发展,动画行业也有了新的方向,3D动画和VR的结合创造出了更多精彩的动画作品。3D动画不需要太多调整就可以在VR中观看,可以为VR头显用户提供一种体验3D动画的全新方式。《Waffle》就是一款主打VR动画的平台,目前正式在三星GearVR平台上推出。目前,《Waffle》已经可以在GearVR上免费下载获得,你可以在上面观看最新的VR动画。其中《水熊(WaterBear)》是Waffle推出的首部VR动画系列。该动画讲述了一只熊从一艘派对船落水后,决定在水下生活的故事,动画中,我们会见到这只熊在水底交到的各种奇葩朋友,以及一些啼笑皆非的闹剧。此外,Waffle上还有不少原创VR动画,如《甜点岛(DessertIsland)》、《弗雷德(Fred)》《全明星派对(All-StarParty)》等。这些VR动画都是免费的,而且有很多知名配音演员的参与,趣味十足。目前市场上优秀的VR动画越来越多,不少动画大师也都十分看好VR技术。三星GearVR的这款VR应用也紧跟时代潮流,不断发展,未来还将有更多有趣的VR作品与我们见面。

2018年01月15日

科普:VR应用的技术有哪些?

科普:VR应用的技术有哪些?

VR是当下十分受欢迎的技术,在各行各业中也能够看到VR的身影,不过很多人虽然对VR很熟悉,但是关于VR的一些相关知识并不是十分了解,比如VR所应用的技术都有哪些?下面小编就来为大家简单介绍一下VR应用技术。1、视觉角度视觉角度无论是在VR还是在AR的应用上都是基础,即广角宽度视野立体显示技术。可以为用户提供更为开阔的视野。2、追踪技术追踪技术要求设备需要对观察者的眼部、手部、头部等肢体部位进行跟踪,为后续的动作提供前提条件。3、反馈系统该技术主要涉及触觉与力觉。要求设备可以通过感应观察者的触觉与力度将信息反馈回核心处理中心,并且进行后续的分析以及动作。4、声音系统无论是应用于VR还是AR,都是旨于尽最大的可能去还原,去映射现实生活。视觉上如第一点技术。听觉方面也要求足够真实,所以需要一项立体技术来支持这个目标。5、图像显示系统图像显示系统强调了实时对三维图形进行处理,也叫做实时三维图形计算机处理技术。从而使视野内的三维图像可以随着实时的语音或者其他方面输入而进行流畅合理的变换,提高真实感。6、扫描系统该系统要求的是对现实中的实物、方位进行扫描。扫描完将扫描所得的画面信息上传给下面将提到的识别系统。7、识别系统。识别系统将对扫描系统所得的实物进行识别,并整理上传大数据数据库。为实时三维图像处理提供支持。8、虚实结合技术。该技术主要应用于将视野中的实物与输出系统中的虚拟物体进行更合理更真实的衔接。使得观察者的视野体验更为舒服。VR虚拟现实技术虽然十分火爆,但是关于这种技术很多人并不是很了解,更不要说VR应用的技术了,希望本文的介绍可以让更多的人了解VR虚拟现实技术。

2018年01月02日

Pico与国外厂商合作 致力于扩大海外VR教育市场

Pico与国外厂商合作 致力于扩大海外VR教育市场

Pico作为国内知名的虚拟现实技术厂商,一直在VR领域持续发力,不仅在硬件设备上,在软件内容上也不断进步。近日Pico与澳洲教育科技品牌SmartStoneTech达成了合作,将一进步扩大海外VR教育市场。SmartStoneTech是一家澳大利亚教育科技品牌,主要服务澳大利亚及新西兰教育市场,通过整合来自全球的领先科技打造先进性科技教育平台。目前,SmartStoneTech主要提供包括核心硬件、课程管理系统、VR课件内容全套解决方案,而Pico将作为SmartStoneTech的核心硬件供应品牌,通过一体机产品PicoGoblin、PicoNeo为SmartStone教育内容提供优秀的移动VR硬件平台。近日,SmartStone和Pico也联手在墨尔本会展中心的澳大利亚未来学校博览会上展示了初步的合作成果。在本次博览会上,Pico与SmartStoneTech为澳洲教育界人士奉上《Microorganism》、《Pollination》、《WaterCycle》、《TheHeartandCirculatorySystem》等优质VR教学内容,覆盖生物、自然科学等领域。教育是VR的重要应用场景之一,而中国VR技术厂商Pico已经在教育领域展开了大量布局,通过结合不同的具体项目进军国际市场。1月底Pico携手海外教育合作伙伴VeativeLabs在英国为全球教育行业人士展示多款针对安防、物理、化学、生物和工业等学科的内容。Pico凭借其强大的技术实力已经吸引了不少海外企业的目光,并且达成了多项合作,实力不断增强。VR+教育是一个颇有潜力的领域,尤其是在中国,未来Pico也将着重发展VR教育,打造更多优质内容。

2018年03月26日

数字王国投资国内虚拟现实头显品牌3Glasses

数字王国投资国内虚拟现实头显品牌3Glasses

国内不少虚拟现实企业现在正在蓬勃发展,近日数字王国就投资了国内虚拟现实头显品牌3Glasses,第一阶段的投资金额为2.4亿元,投资完成,数字王国将成为3Glasses股东成员之一。从技术和内容起步,数字王国正在进行虚拟现实全方位布局。从软件到硬件,在解决内容的生产和出口的同时,数字王国也在寻找有实力的虚拟现实硬件企业。强调技术的国内虚拟现实头显品牌3Glasses与数字王国相容性高度吻合。值得一提的是,3Glasses是国内拥有技术专利最多的虚拟现实公司,也是国内知名的虚拟现实公司。3Glasses在引入数字王国后,构建了一个完整的虚拟现实生态圈,完成虚拟现实全方位布局,从硬件到软件,生产最顶尖的虚拟现实头显的同时,提供大量优质的虚拟现实内容的制作与分享渠道,为虚拟现实用户创造一个高品质的虚拟现实体验。3Glasses与数字王国的结盟,为虚拟现实内容特别是虚拟现实影视的普及注入全新动力。数字王国兼具技术与内容生产能力,未来数字王国将为3Glasses提供优质的虚拟现实内容,双方软硬结合,加速了对虚拟现实市场的开拓,更加满足消费者的需求,无疑更提高了虚拟现实产业的竞争门槛。作为国内知名的虚拟现实企业,3Glasses确实拥有很大的优势,此次数字王国投资3Glasses相信也是看中了3Glasses在国内的巨大领先优势,相信3Glasses与数字王国的结盟,会为3Glasses带来新的血液。

2018年03月23日

索尼推出首部利用VR投影技术打造的MV

索尼推出首部利用VR投影技术打造的MV

众所周知,索尼一向对各种新科技十分青睐,索尼集团的产业也格外丰富多样,其中索尼音乐是一个出彩的领域。近日,索尼音乐也开始利用母公司的VR技术,通过VR投影映射技术打造了一个MV,给人们带来了新奇的体验。当提到VR技术试验时,索尼音乐往往比其他唱片公司有一个优势:背靠母公司索尼的消费电子产品部门,索尼音乐的内容往往能够通过VR得到更丰富的展现。在近日举办的SXSW大会上,索尼在其主办的一场媒体、电影和音乐交互展中,向观众展示了一部使用了VR投影映射技术的MV。这是有史以来在MV中第一次使用该技术:它被用在了索尼音乐旗下艺人Khalid(隶属于索尼音乐旗下的哥伦比亚唱片公司)的歌曲《YoungDumb&Broke》MV中。据报道,这也是索尼进行的名为“LostInMusic”的推广活动的一部分。就呈现效果来说,不同于传统的VR技术,VR投影映射技术可以实现360度立体成像。在索尼举办的交互展上,观众可以戴上索尼PSVR并进入一条为活动特制的“声学走廊”——它将音乐与索尼的空间声学技术相结合,参观者将能够沿着装有576个扬声器的走廊走下去,收获一种沉浸式的声音体验。同时,来自韩国的新媒体艺术双人组KimchiandChips也为这条声学走廊创造了特别的照明装置。随后,观众会进入一个“幻景”房间,在这里,他们可以看到全新的VR视频以及音乐演出。这种在虚拟世界中使用投影映射的想法,是通过最初的索尼互动娱乐引擎所创造出来的。索尼希望为音乐爱好者们带来一种全新的身临其境式的体验,并将VR融入到音乐中。可以说索尼音乐一直以来都在积极的运用新技术开拓自己的音乐内容,此次推出的VR映射MV是一次新的尝试,效果震撼,给广大音乐观众带来了无与伦比的体验。未来索尼音乐也将不断创新,将音乐和科技完美的融合。

2018年03月22日

高通骁龙845VR一体机开发套件上市 支持多项技术

高通骁龙845VR一体机开发套件上市 支持多项技术

根据最新消息显示,高通在GDC大会上发布了最新的搭载845移动平台的VR开发套件,这个最新的虚拟现实VR开发套件将带来新的技术支持。据悉,高通这个新的开发套件旨在帮助开发者获得更好的体验。在合适工具集的帮助下,诸如骁龙845这样的先进平台能够支持身临其境的VR体验。据了解,最新的骁龙845VR开发套件由骁龙分析工具和能耗优化工具提供支持,可以简化开发过程,并且为VR应用开发者提供在骁龙845安卓设备上实现真正沉浸式体验的最新VR功能。高通VR开发者套件采用了2560x1440WQHD显示屏,单眼分辨率1280x1440,刷新率60Hz,采用4GB的运存以及64GB的存储空间,同时集成Wi-Fi、蓝牙功能,采用USB-C接口。骁龙845VR开发套件支持一系列的新技术,包括房间尺度6自由度SLAM、Adreno注视点渲染、眼动追踪、边界系统等等,这些新技术从不同的方面为VR开发助力,帮助开发者更便利和高效的开发内容。除了增强对VR开发者社区的商业影响力外,高通同时宣布骁龙845VR开发套件支持HTCViveWaveVRSDK,预计在今年下半年上线。高通表示,骁龙845VR开发套件的头显硬件和相应的SDK预计在今年Q2季度上市。此次高通推出的845VR开发套件在技术上有很大的创新,集成了诸多便利的新技术,给目前的VR行业带来了新的气象。在VR技术的发展过程中,高通一直在为业内提供技术支持,极大的推动了VR行业的进步。

2018年03月22日

为了提高销量 梅西百货将引入大火的虚拟现实技术

为了提高销量 梅西百货将引入大火的虚拟现实技术

VR如今的应用领域越来越广泛,在购物领域也开始崭露头角,不少零售商看中虚拟现实技术在零售业的潜力纷纷引入该技术,近日梅西百货为了能够卖出更多的家具,决定也引入现在大火的虚拟现实技术。在拉斯维加斯举行的ShopTalk零售会议上,梅西首席执行官杰夫·根尼特宣布在2018年夏天前会在50多家门店引入虚拟现实技术,来帮助销售。在梅西百货的构想中,将提供一个带有虚拟现实工具的平板电脑,顾客能够在平板电脑上按照自己的家居环境创建虚拟房间,放置沙发、桌椅等不同的家具,然后再戴上虚拟现实头盔,刚才创建的虚拟房间、家具就会呈现在眼前了,顾客可以依据虚拟影像判断所选的家具是否适合家庭。这样做不但可以为顾客带来更加直观的购物体验,避免买错家具,而且梅西百货可以减少陈列家具的空间,节省成本。另外,除了使用大火的虚拟现实技术,在下个月梅西百货还将开启移动支付,双管齐下拉动销售。不过梅西百货的移动支付必须采用梅西百货的APP以及门店的WiFi网络。虚拟现实技术现在在很多行业都十分受欢迎,也为零售业带来了全新的购物体验,此次梅西百货决定引入虚拟现实技术,也是看中这种技术的巨大市场潜力,相信未来会有越来越多的零售商引入这种技术。

2018年03月21日

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