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揭秘:GPU对沉浸式VR体验的影响

揭秘:GPU对沉浸式VR体验的影响

2016年VR行业迎来了它的春天,这一年VR技术给我们带来的沉浸式VR体验也非常多,很多VR迷对沉浸式VR体验非常着迷。而在今年,VR行业也有了新的突破和进步,在今年的四月份,全球首个VR技术标准诞生,而这个标准的出炉也意味着VR头显的游戏规则随之而改变了。VR行业全球首个VR技术标准为20ms延时、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺仪刷新率。在环球资源移动电子展上的VR/AR/MR生态圈高峰论坛上对此也展开了激烈的讨论。NVIDIA中国区VR业务开发负责人周为志解释了为何VR会对GPU如此依赖,以及GPU是如何影响沉浸式VR体验的。相比传统设备,沉浸式VR体验对GPU的要求更高“这非常简单,你可以把VR理解成一个特别特别大的显示器放在你面前,而且还是一个环目,对于GPU的需求传统游戏的7倍以上,传统游戏有1080P的分辨率和30Hz的刷新率就够了。”因此,沉浸式VR体验要取得突破,关键就在于GPU的性能能否提升。以延时指标为例,一旦超过20ms,就会造成眩晕感。所以,在屏幕的选择上,VR头显厂商一般选择的是所以VR头显一般选择延迟较低的OLED。考虑到1K刷新率陀螺仪的延时也有1ms,另外再加上信号处理和传输的时间,留给GPU处理图形的空间并不多。所以,相比传统设备,VR对GPU的要求会更苛刻。三个衡量标准:工艺制程、架构和软件优化如果我们以“全球VR技术标准”的算,PU要达到每秒必须达到300M的三角形输出率,而这一数值还只刚刚符合入门级别VR产品的要求。所以对于沉浸式VR体验来说,普通低端的U并不适用于VR头显,当然,如果不在硬件的基础上进行软件优化的VR头显也只是空有一副好皮囊,周为志认为堆叠技术把硬件性能提升到一定的高度之后还要考虑软件的优化。这样沉浸式VR体验才会更好。沉浸式VR体验要想变得更好,需要优化很多东西,GPU除了要有工艺、架构上的技术基础,软件优化的优劣也能深刻影响到VR头显的整体性能和用户体验,这或许是现在VR生态圈最容易忽视的问题。沉浸式VR体验对用户来说是非常重要的,而GPU对沉浸式VR体验也有一定的影响,当然GPU是怎么影响沉浸式VR体验的,上文中也有为大家介绍,相信看过之后,很多人会有一定的了解。如今VR技术大火,有很多人和企业开始关注VR技术,当然沉浸式VR体验也是很多企业和厂商非常关注的。

2016年10月21日

上海热门全景720VR体验分享

上海热门全景720VR体验分享

2016年VR虚拟现实技术成为了当下火爆的技术,随之而来的是,越来越多的全景720VR体验出现在我们的生活当中,这无疑为我们的生活增添了不少的色彩。全景720VR体验为我们带来的视觉冲击和身临其境的效果让我们欲罢不能,在上海就有非常多的全景720VR体验店,而且这些全景720VR体验各种各样,上海市民有兴趣的话可以去感受一次黑科技的魅力。上海东方明珠95米“高空VR过山车”日前正式对外开放。这是中国首个最高的室内VR过山车,以飞越上海城际高空为主。全景720VR体验让玩家感觉置身其中。对于热衷于过山车的朋友来说,高空VR过山车全景720VR体验是不错的选择。戴上VR眼镜之后,画面先是很温和,眼前是宇宙、星空,一切都很美好很和谐。直到启动铃声一响,过山车缓缓启动,突然一瞬间失重,咻一下“飞出”了东方明珠塔,脚下是万丈高空,云层就在手边漂浮。过山车带着游客从环球金融中心中空的楼层里穿出去,又突然180度地急转弯,感觉分分钟要被甩飞到黄浦江里!地址:浦东新区世纪大道1号门票:70元(需先购买登塔门票)河马亲子嘉年华除了高空VR过山车全景720VR体验,上海还有很多的体验是非常精彩的。世纪公园正在举行的文化创意汇中,河马动画带着高科技的VR游戏、VS游戏、全息互动游戏来了。这里有先进的全景720VR体验馆,在虚拟世界里切个水果打几拳,还有充满动感的4D影院及惊险刺激的全息互动娱乐设备;另一部分则是“7D互动影院”,观众可以通过手中的道具改变电影的结局,还能体验声、光、影、水等全感官动感之旅。地址:浦东新区世纪公园内时间:即日起至10月30日票价:入园后需另行购票星际迷航50周年展如果你不想体验过于惊险的高空过山车全景720VR体验,还可以体验VR电影,前段时间在中国上映的《星际迷航3:超越星辰》在上海设置了全景720VR体验区,以及101VR沉浸教室、101VR创客教室等组成的互动课堂,还有一系列VR科普游戏,带你遨游太空……利用空前热爆的VR/AR技术带你穿越《星际迷航》直达“企业号”。地址:闵行区绍虹路33号虹桥天地时间:即日至10月25日票价:50—180元赞那度VR旅行体验空间全球首家、也是全国最大的全景720VR体验旅行概念店,在这里,带上一副VR眼镜就可以展开一场环球旅行。这里提供的是三星GalaxyS7edge|S7手机搭载的三星GearVR体验版的清晰成像,目前这里能看到的VR全景影片包括有马尔代夫潜水、云南大理跑车行、吉林长白山滑雪等主题。地点:上海奕欧来购物村B7空间营业时间:周末10:00-20:00、周一至周五11:00-19:00门票:免费相信看过以上的全景720VR体验后,很多人都非常心动了,想迫不及待的去体验一次。全景720VR体验确实能够吸引眼球,当然它也确实能够给体验者带来惊喜。以上为大家介绍的这几个全景720VR体验只是上海热门VR体验中的一部分,其实除此之外还有非常的的体验,大家可以关注一下。

2016年10月12日

国内VR体验馆的暴利模式

国内VR体验馆的暴利模式

国内VR体验馆的暴利模式自从今年年初开始,人们开始对VR技术产生了极高的热情,国内VR体验馆也是像雨后春笋般的出现在各大娱乐场所。但是目前国内VR体验馆市场并不是特别的成熟,有些甚至只是买来HTCViveVR设备就开了VR体验馆。今天我们就浅谈一下国内VR体验馆的暴利模式。虽然现在消费者们都十分痴迷VR体验,不少VR痴迷者都选择自行购买VR一体机。不过也有那么一些会选择去国内VR体验馆体验一次,但是并不会直接购买。国内VR体验馆有像索尼那种不收费的,也有一些专门为体验而生的小店收取体验费盈利。这种国内VR体验馆收费的模式基本上都是按照体验次数收费,大概每次20-30元。但是我们也会看到一些收费稍微有些贵的,大概会达到40元一次,如果是两个人可以打个折,一起70元。这套VR设备是HTC家的HTCVive。在一些国内VR体验馆中,玩家在特定区域内,带上HTCVive,拿起两个游戏手柄就能进行相关操作。国内VR体验馆商家将玩家在HTCVive的游戏场景用另外一台PC设备展示出来,非玩家用户可以观察PC端的电脑来观看玩家的游戏进度。玩家花40元的价格体检这一套VR设备,大多只能体验30-40分钟的时间。但是这一整套设备在HTC官网售价6888元,以40元一次的成本计算,这套设备只需要有172个人使用,用户就能回本了。虽然在这些国内VR体验馆内还有不少人排队等待体验HTCVive,但是商家给玩家只提供了少量的游戏模式。显然自己购买一套HTCVive更加有趣,自己购买可以在Steam平台下载更多的游戏。当然,对于购买建议只是针对那些VR发烧友而言,我的意思是,目前国内VR体验馆依旧只是简单的依靠VR噱头赚取暴利,没有想过玩家们的体验和长久的盈利模式。但是国内VR体验馆做出的最大贡献,应该就是让更多的消费者体验到了VR的乐趣,为VR普及进度做出了一定的影响。

2016年10月10日

2016纽约漫展全景360度VR体验崭露头角

2016纽约漫展全景360度VR体验崭露头角

2016纽约漫展全景360度VR体验崭露头角虚拟现实技术近两年迅速发展受到了众多企业的追捧,很多知名厂商纷纷向虚拟现实技术靠拢。作为2016年风靡全球的技术,在一年一度的纽约漫展上也开始崭露头角,全景360度体验更是实力抢镜,在2016年纽约漫展上推出了非常多的全景360度VR体验,这让很多VR粉丝感到非常过瘾。也许你对纽约漫展并不了解,不过对于美国东海岸的人们来说,纽约漫展是一次流行文化的“圣诞节”。这个一年一度的盛会包罗万象,既有科幻小说、电子游戏,也有连载漫画和日本动漫等等不同类型的展示,可以满足漫迷所有的兴趣和需求。而今年纽约漫展上虚拟现实技术成为了很多人的关注对象,虚拟现实技术为参展者们提供了很多新奇的全景360度VR体验。纽约鬼车之旅最引人注目的全景360度VR体验的之一是万圣节主题的纽约鬼车之旅。今年的纽约鬼车之旅将与几家VR开发商合作,推出一些恐怖惊悚的新内容。VR公司Jaunt就是其中一员,他们会展示大量的恐怖题材内容,比如《TheGame》系列、僵尸题材漫画《EscapeoftheLivingDead》、《僵尸清理者》(ZombiePurge)和《黑色弥撒》的先导版。纽约漫展上还有一个“VR集萃”的房间,都是万圣节风格的对电视剧的改编版VR内容,如Netflix的《怪奇物语》,《猛鬼电梯》,《太阳马戏团》以及博纳公司的《X特遣队》。还会展出一些非全景360度VR体验的有趣东西,包括360Dome公司的一部惊悚短片和《TheEncounter》——一部沉浸式的实验性音频戏剧,正在百老汇进行演出。值得一提的是,这部戏剧可以激发所有人的共鸣。亚马逊的剧集《高堡奇人》亚马逊也将参与到漫展中来,推出奇幻题材的全景360度VR体验,改编自他们的原创剧集《高堡奇人》。全景360度VR体验者将戴上HTCVive,然后进入这部大热电视剧里的梦幻世界,收集线索并打败敌人以完成高风险的秘密任务。《高堡奇人》引人入胜的故事场景,配上HTCVive的尖端科技,一定会带来一次绝无仅有的全景360度VR体验。纵然对这部亚马逊的剧集不熟悉,你也绝不能错过这次全景360度VR体验。当然以上为大家推荐的这两个全景360度VR体验只不过是本次漫展上的一小部分而已,2016年纽约漫展上还有很多有趣的全景360度VR体验是值得参展者体验的,如果大家感兴趣的话,可以随时关注。

2016年10月09日

虚拟与现实VR体验与恐怖题材结合更刺激

虚拟与现实VR体验与恐怖题材结合更刺激

虚拟与现实VR体验与恐怖题材结合更刺激2016年VR技术迅速发展,成为了时下非常火爆的技术,与此同时越来越多的人也开始尝试虚拟与现实VR体验,而体验过的很多人对此都欲罢不能,尽管VR技术现在还不完美,但是它带给体验者超强的沉浸感是不可否认的,其中恐怖题材的虚拟与现实VR体验成为了很多人非常想尝试的体验。VR技术与恐怖题材的结合可以说是完美。带上VR头显后那封闭的感觉,废弃场景的探索,以及对阴暗角落的窥视,所有这一切都能带来极具沉浸感的虚拟与现实VR体验。所以,虚拟现实的出现对《异形:隔离》来说是个好消息。这是最好的科幻恐怖求生游戏之一,而开发商现正考虑添加虚拟与现实VR体验。索尼欧洲的负责人在接受MCV的采访时表示:“虚拟与现实VR体验已经得到了整个公司的关注。我们在办公室有很多VR设备,员工正在玩这些设备。我们正在探索如何开发游戏。我们尚未公布任何事情,但我们就快公布一个消息。”大概在三年前,我们在OculusRift上实验了《异形:隔离》,那只是一个demo,但也足够血腥恐怖。将这款游戏带到虚拟与现实VR体验之中是我们的一个梦想,而这个梦想可以成真。目前《异形:隔离》有非正式的虚拟与现实VR体验,但存在很多bug。如果能得到官方的测试一定会有很多好处。如果世嘉(《异性:隔离》的发行商)真的宣布这款游戏会添加虚拟与现实VR体验,那么在一个更令人神经紧张的环境中重玩这款经典的游戏的确是个不错的选择。《异形:隔离》本身就是一款第一人称恐怖求生游戏,如果和虚拟现实相结合,那么会给很多玩家带来非常强的沉浸感,恐怖氛围会更浓厚,相信这种虚拟与现实VR体验会让喜欢恐怖游戏的玩家感到非常刺激。

2016年09月30日

这些VR眼睛追踪技术公司决定未来VR体验

这些VR眼睛追踪技术公司决定未来VR体验

这些VR眼睛追踪技术公司决定未来VR体验原本火热的VR市场如今已经开始遇冷,很多公司无法像年初一样可以轻易的在市场上捞钱。很多公司都在寻找别的发财之路,比如VR眼睛追踪技术,这将会是一项改变整个VR行业体验的重要技术。和空间定位让玩家感受空间感不同,VR眼睛追踪技术能够让玩家在虚拟世界里,观看事物更加的接近真实,也为多人交流提供了基础。下面就让我们仔细了解一下目前全球最顶尖的几家VR眼睛追踪技术公司。1.TobiiTobii是一家瑞典的VR眼睛跟踪技术开发商,是一家比较大的上市公司。目前主要业务是在医疗和广告领域,和沃尔沃的汽车领域。公司联合创始人JohnElvesjö表示,他们的策略是将新产品首先在笔记本上进行小范围测试,之后再运用到汽车和手机等更大的市场上。在VR领域,Tobii并没有“主动进攻”,更多是其他厂商找他们合作。早在2012年,Intel以2100万美元投资了Tobii。VR眼睛追踪技术在电子消费品市场潜力巨大,英特尔很有可能会在下一代人机互动技术中加入这个功能,以确保自己在这个领域的领先地位。去年9月,著名虚拟现实头戴装置StarVR210-Degree的团队宣布与与TobiiVR眼睛追踪技术装置开发者Starbreeze团队进行合作,未来StarVR210-Degree将在设备中加入眼球追踪功能。Starbreeze首席技术官表示目前StarVR仍然还处于早期的开发阶段,因此一直在寻找为用户提供最佳虚拟现实体验的方法。而视线追踪功能将会让虚拟现实头盔进一步提升沉浸式体验的感受。2.SMISMI在过去20多年来一直是VR眼睛追踪技术的全球领导者。相比于Tobii在VR领域有点不太感冒,SMI更多的是主动式进攻,业务非常多。今年3月,SMI宣布在近期推出改良版的三星GearVR,移动端虚拟现实眼部追踪首次投放市场。该产品在拉瓦尔虚拟现实国际会展举办前夕推出。今年7月,SMI为HTCVive头显发布了SMI开发者套件,为HTCVive内容开发者提供了VR眼睛追踪技术接口。SMI对头显做了细小的修改,得益于SMI的计算机视觉算法,允许摄像头以及红外光支持眼球追踪。SMI分别为VR开发引擎Unreal、Unity研发了中间件插件。据业内人士透露,SMI也在和HTC、高通和英伟达对接合作,布局甚广。今年8月,SMI宣布完成了OEM眼球追踪平台,适用于所有消费版显示格式。SMIOEM眼球追踪平台的设计可将眼部追踪无缝结合到消费版平板电脑、手提、台式电脑、kiosk系统、VR头显设备和AR智能眼镜。足以见得,SMI的野心颇大。3.FOVEFOVE是一家日本创业公司,2014年6月加入微软加速器,他们开发了全球第一部使用VR眼睛追踪技术的消费级VR头盔,爆红网络。去年5月,FOVE头显参加Kicktsater众筹,7月结束,共筹集到了48万美金,比预期接近翻了一倍。FOVE并不像市面上的主流VR头盔一样,场景随着头盔的转动而变换,它在头显镜片下方,嵌入了两个红外摄像头,可以通过反射的光线,计算眼睛倾斜的角度,从而追用户瞳孔活动。目前,还需要进行视线校准,戴上头显后,需要跟随屏幕上的白点移动下。但创始人表示,希望在未来,能够自动识别佩戴者的两只眼睛,并自动帮助用户校准视线。4.七鑫易维七鑫易维是国内唯一一家能与以上公司相抗衡的VR眼睛追踪技术公司,其创始人黄通兵很早就进入军工领域,主要研究飞行器,研究如何用VR眼睛追踪技术提高瞄准效率。后来,他就想着怎样让这项技术民用化,一开始帮助渐冻人通过眼睛打字,恢复沟通能力。2013年七鑫易维开始进入VR领域;2014年获得美国高通投资,并推出自有VR品牌PlayGlass;2016年初VR眼控模组研发成功,可进行全视角追踪。前不久,高通在IFA大展上推出了一款集成骁龙820芯片的VR样机VR820,其采用的VR眼睛追踪技术成为媒体讨论的焦点,而七鑫易维就是目前高通VR820的VR眼睛追踪技术合作方之一。9月13日,七鑫易维发布了全球首款VR眼控配件,可以覆盖FOV大于110度的主流VR设备。眼控VR算法追踪速度最高可达380HZ,延迟低于5ms,用户在使用过程中几乎感觉不到低延迟的存在。整体而言,全球真正能够提供完善的VR眼睛追踪技术的公司依旧屈指可数,但是对于一项关键的基础技术之一,VR眼睛追踪技术能够提升VR体验是毋庸置疑的。所以,对一些创业公司来说,先从这个角度入局VR行业,也绝对是一个不错的选择,毕竟无论是VR设备还是VR内容上,都受到了或大或小的技术瓶颈,而VR眼睛追踪绝对会成为下一片蓝海。

2016年09月21日

虚拟现实VR体验让你感受网球世界的魅力

虚拟现实VR体验让你感受网球世界的魅力

虚拟现实VR体验让你感受网球世界的魅力相信很多90后小时候都看过《网球王子》,这部动画片让很多人对网球产生了兴趣,但是由于种种原因不能实现打网球的愿望。不过现在虚拟现实VR体验就可以帮助大家实现打网球的梦想。虚拟现实VR体验可以让玩家身临其境的沉浸在网球世界中,体验打网球的乐趣。《VR在线网球》是一款真正的VR运动游戏,如果想要体验这款游戏,需要连接网络,在网络上与他人进行在线网球比赛。《VR在线网球》虚拟现实VR体验能够让玩家感觉自己真的在打网球。现在很多VR游戏都可以在VR体验馆进行体验,现在也有一些VR体验馆可以体验这款网球游戏。这款游戏玩家可以从8名选手中选出一个作为自己的网球选手形象这些选手拥有各自充满特色的必杀技,就像是我们过去看的漫画那样,通过各种必杀技能够展现出不同的击打效果,非常炫酷。《VR在线网球》的虚拟现实VR体验带给玩家的沉浸感是普通游戏无法满足的。这款VR游戏,还可以选择单打还是双打。游戏会根据个人的过往成绩进行配对,所以只要你一路赢下去,就能碰到越来越强的对手。如果你不太擅长网球,那么你也能遇到与自己水平相当的对手,所以不用太过担心自己会一直被人虐下去。如果可以在VR体验馆体验这款游戏的话,效果应该会更加。《VR在线网球》的虚拟现实VR体验除了在线对决模式之外,游戏还配备了练习模式。通过与各式各样的NPC不断练习,我们能够积累不少比赛经验,并且掌握一些新的必杀技,从而提升自己的实力。这款《VR在线网球》虚拟现实VR体验已经发售了,如果你想在虚拟世界里感受打网球的乐趣,就可以选择这款沉浸感非常强的《VR在线网球》,相信这款VR运动游戏不会让你失望。

2016年09月14日

虚拟游戏VR体验带你回到学生时代

虚拟游戏VR体验带你回到学生时代

虚拟游戏VR体验带你回到学生时代全景虚拟游戏VR相信不少人都体验过,全景虚拟游戏VR最大的优势就是它给玩家带来的沉浸感是普通游戏无法满足的。而VR游戏类型也有很多种,有的人钟爱射击类游戏,也一些人喜欢玩角色扮演类的游戏,每个人喜欢的类型都不相同,而近日一款考试作弊游戏引起了玩家的注意。我们在学生时代,考试作弊时常会发生。即使你没有作弊过,也看过别人作弊,如果把这个体验做成虚拟游戏VR体验,那会是什么效果呢?《水下课堂》就是一款VR考试作弊游戏,我们需要在考试时偷看同学的试卷,而你的同学都是善良的海豚。由独立开发者SunkenPlaces制作,而这款奇葩的全景虚拟游戏VR最终将会登陆PlayStationVR平台。《水下课堂》源于一个2014年Kickstarter的众筹活动,当时VR头显OculusRift开发者版本刚发布,而它就是众多热门VR项目之一。这款全景虚拟游戏VR是基于我们人生中最常见的经历之一的考试。我们可以想象一下:你正因为期中考试一筹莫展,谁让你之前没有好好学习呢?没错,在这款全景虚拟游戏VR中,你不是海豚,而是作为交换生来到了海豚学校,但不管有没有鳍,每个人都希望能够通过考试。所以当学生面对这种也许会改变人生的考试,而又怀疑自身能力无法通过时,自尊心会促使他们怎么做呢?是的,就是作弊。《水下课堂》的虚拟游戏VR体验全是作弊和躲避检查。考试中你需要在限定时间内取得好成绩,你必须偷看同学的试卷才能答出那些你并不知道的问题。它对VR头部追踪的应用十分巧妙,同时也是迄今为止,全景虚拟游戏VR中最注重头部追踪功能应用的。当然在《水下课堂》虚拟游戏VR体验中,作弊同样也是不可取的,是犯规的,而且老师会时不时来检查,你可以通过朝某个东西扔橡皮来转移海豚们的注意力,来制造完美的时机,好让你可以用余光偷窥到同学的答案。例如,你可以在打破教室里的骨架模型,引起一场骚动,然后你就有很多机会去抄答案了。我们希望在全景虚拟游戏VR《水下课堂》中,当你试图从其他人那抄答案时,能有一种奇怪的紧张感。它能引起所有人的共鸣,在我们的受教育生涯中谁没做过弊呢。在这个过程中,它没准会碰巧创造出PSVR平台上最独特最有趣的游戏方式。这款全景虚拟游戏VR《水下课堂》听上去是一款非常有趣的游戏,也让我们回到了学生时代,不过这款游戏现在还没有登陆到PSVR,如果你想更详细的了解这款游戏的话,就让我们期待10月13日PSVR的发布吧。

2016年09月13日

VR拍摄全景视频电影成最大黑马

VR拍摄全景视频电影成最大黑马

《灵魂寄生》是国内第一部VR拍摄全景视频电影,凭借着跌宕起伏的剧情和新颖的观影形式,一经上线就引来掌声不断。这种颠覆了传统电影形式的观影体验也让VR拍摄全景视频电影成为了热门话题。在《灵魂寄生》VR拍摄全景视频电影中,观众们将会利用VR镜头去观察和经历整个事件的全过程,所有人的表现都将皆收眼底,究竟是蓄意谋杀还是灵异重现,当谎言和证据交织在一起,当现实和灵异的界限分辨不清,当诱惑和理性不断在心间游走,故事背后的真相正等待玩家自行挖掘探索,然而真相永远不是故事的结局。与VR内容市场中的普通VR视频不同,VR拍摄全景视频电影《灵魂寄生》在处理全景镜头拼接的时候没有牺牲4K超清分辨率,力求还原拍摄母带效果,不过这并不代表《灵魂寄生》制作团队的后期实力羸弱。为了追求VR沉浸感的极致体验,VR拍摄全景视频电影《灵魂寄生》技术团队采用540度镜头拍摄,6组镜头实时录制拼接,既提升了全景拍摄帧数,又提高了动作换面的捕捉效率,而后期制作人员采用了逐帧捕捉拍摄缺漏画面的方法将视频重新缝合,实现720度画面无漏洞的全美呈现。《灵魂寄生》这部VR拍摄全景视频电影,针对于其他全景视频,无论在视频清晰度、720度全景的覆盖程度、运动画面捕捉帧数都有质的提升,颠覆了VR影视带来的沉浸感,提高了虚拟现实影视的魅力,真正实现了VR电影应有的视觉体验。目前中国电影的市场十分混乱,大制作频频推出,但是结果却让人失望透顶,这和制作公司的定位和投入方向是分不开的。只有把资金投入到关键技术上来,人们才能够更加接受,这部VR拍摄全景视频电影,给很多大制作公司一个很好地示范。

2016年11月01日

解密:VR虚拟恐怖游戏的几大路数

解密:VR虚拟恐怖游戏的几大路数

对于很多喜欢追求惊险刺激的人来说,体验VR虚拟恐怖游戏是不错的选择,VR虚拟恐怖游戏和普通游戏不同,这种游戏沉浸感更强,能够让玩家感觉自己身临其境置身其中,增加恐怖氛围,相信这种VR虚拟恐怖游戏是很多人的最爱。VR虚拟恐怖游戏的几个套路真的很吓人。路数一:封闭视野无论哪款VR虚拟恐怖游戏,深度沉浸感都是必要条件,而这必要条件的前提便是VR头盔要360无死角的覆盖玩家视野。VR游戏制作方会别有用心的将玩家丢到一个光线暗淡的环境中,比如来自Youtube的一位妹子曾亲身体验了登陆到HTCVive平台的第一人称射击&VR虚拟恐怖游戏《布鲁克海文实验》,在这款VR虚拟恐怖游戏中,暗淡的光线无疑为那些闪着白光的粉红色无毛僵尸增色不少,怪不得这游戏会吓的妹子连连尖叫。有些VR虚拟恐怖游戏还会活用VR设备封闭视野的特点,该关灯时关灯,该黑屏时黑屏。在这一片暗藏玄机的漆黑中,一条满身呆逼气息的哈士奇都会成为把你吓到飙泪的上古魔物。路数二:实时精准反馈在VR虚拟恐怖游戏《SIster》中,屋子会突然关灯,立体环绕的恐怖声音会突然在你耳后响起,门会突然自己打开,一重接一重的反馈刺激会导致玩家在接下来的游玩过程中极度紧张,疑神疑鬼,看什么都好像动了或者马上要动一样。所谓自己吓自己的最高境界也不过如此吧。路数三:视觉直观VR虚拟恐怖游戏的视觉直观设备无疑可以满足许多玩家对于猎奇恐惧的追求,变僵尸,变巨人,变地狱犬,甚至变成完完全全的另外一个人。路数四:真实体感戴上VR头显设备,玩家能感知到游戏中环境气温的变化,怪物掐着你脖子时的压迫感,血滴甩在脸上的冰冷。VR甚至能通过刺激人体穴位给予玩家轻微酸胀感,在玩家的潜意识中注入:“这绝对不是闹着玩,可能真的会死哦。”的念头,VR存在的目的不就是为了让玩家身临其境,混淆真实与游戏的界限吗?对于喜欢追求惊险刺激的人来说,VR虚拟恐怖游戏无非是一个非常棒的体验,不过对于一些胆小的人来说,VR虚拟恐怖游戏并不是他们的菜。VR虚拟恐怖游戏的这几个套路确实让人感到非常恐怖,听上去都这么恐怖更不要说戴上VR设备去体验了,这种游戏就是专门针对那些胆大的玩家吧。

2016年11月01日

虚拟现实VR和AR技术缓解老年痴呆症状

虚拟现实VR和AR技术缓解老年痴呆症状

近两年虚拟现实VR和AR技术发展的如火如荼,一时之间成为了科技圈的爆红的技术,与此同时各种VR应用相继推出,为我们带来了全新的体验。据悉虚拟现实VR和AR技术在医学领域的应用也非常广泛,虚拟现实VR和AR技术可以帮助老年痴呆患者缓解症状。据相关数据统计,目前澳大利亚患有老年痴呆症的人超过35万,据相关机构预计,不到五年,这个数字还会增长,到2050年可能高达90万。用来缓解老年痴呆的治疗手段也有很多种,但是大部分都没有办法延缓病情发展。直到人们发现一种新的疗法,这种疗法病人需要从护理人员、家人和朋友得到关心与支持,进而提高生活品质。而这就是虚拟现实VR和AR技术能帮上忙的地方。现在虚拟现实VR和AR技术的应用已经非常广泛,包括医疗领域,比如机器人手术、医护人员培训等等多个领域。而针对患有老年痴呆症的人,虚拟现实VR和AR技术可以通过触发记忆和积极情绪来提供慰藉,即便是对那些病情已是晚期往往极少回应的患者也能用上。BuildVR公司位于维多利亚省,这家公司专门研发VR、VR旅游和360度全景视频和全景摄影。最近这家公司推出的SolisVR体验专门面向老年痴呆患者,包括旅行、冒险、动物、水底和放松五大类视频场景。团队经历百余次实验,根据用户反馈最终选出这五个场景。BuildVR联合创始人表示,当患者正在经受无聊或者表现重复性行为时,可以用虚拟现实VR和AR技术让其分心。SolisVR的也并非一路畅通无阻。一些机构开始对虚拟现实VR和AR技术等新技术很警惕,觉得虚拟现实VR和AR技术只是噱头,并不相关。Pascal说:“很多人都有技术恐惧症,其中很多都是护理人员。他们第一次见到高科技会有点吓到,一旦他们习惯了就会喜欢上。的确有些公司只想着怎么把产品卖出去,赚到快钱就跑路。但我们不想这么做,我们会提供长期的帮助。”虚拟现实VR和AR技术现在确实发展的非常好,在很多领域的应用也非常广泛,当然很多人对一些新兴技术一开始接受起来是比较难。但是经过时间的推移,证明很多新兴技术的出现为我们的生活带来了非常大的便利和福利,这其中也包括虚拟现实VR和AR技术。

2016年11月01日

小宅魔镜Z4虚拟现实VR眼镜盒测评

小宅魔镜Z4虚拟现实VR眼镜盒测评

随着VR虚拟现实技术的不断发展,越来越多的厂商开始进军VR领域,包括很多国内厂商,在国内也有很多虚拟现实VR眼镜非常受欢迎,小宅魔镜Z4就是其中之一。不过关于小宅魔镜Z4虚拟现实VR眼镜盒很多人并不是很了解,下面我们就一起来看看小宅魔镜Z4虚拟现实VR眼镜盒评测吧。小宅魔镜Z4虚拟现实VR眼镜盒最大的亮点在于它是集视觉和听觉系统为一体的全沉浸式手机VR眼镜。自带高保真HIFI音质耳机,外壳采用超柔蛋白皮材质,在保证隔音的同时也保证了360°环绕立体音效,精心调校的耳部受力点,长时间佩戴也无不适感。瞳距调节(56-68mm)调整依然还是在机身的顶部,开盖方式则是按键弹出前盖,逼格瞬间拉升不少。打开前盖,前面有两个橡胶托架,是用来放置手机,可以进行左右的位置调整,以适应不同屏幕尺寸的手机,4.7-6.0寸手机自适应,这倒与前几代没什么变化。自带耳机只是小宅魔镜Z4虚拟现实VR眼镜盒其中一个亮点,另一个令人眼前一亮的功能是机械触屏功能,这个设计可以说是在向三星的gearVR进行靠拢,因为在观看全景视频时,手里一直拿一个遥控器并不那么人性化。与三星gearVR的机械触屏按键相似,按住这个开关,即可实现触控屏幕的操作,进行例如确认、退出等功能。这个按键只可以替代手柄的一部分功能,并不是全部。从这个设计可以看出国内产品在慢慢向着精品和特色的方面去做。在视口处,小宅Z4也有了很大改善,在上一代Z3,视口为方形,这就会出现一个问题,在观看视频或者玩游戏时,很容易观察到手机的边框,影响VR虚拟现实体验,而Z4则改为了比较合适的形状,这样不容易察觉手机边框,提高沉浸感。小宅魔镜Z4虚拟现实VR眼镜盒的一键左右同步机械焦距调节,600度以内近视保证视角的情况下无需佩戴眼镜,耳机的收缩调节也能满足所有人不同的头型,想的还挺周到。既然自带耳机,重量肯定要比小宅Z3的280g重。那么如何平衡重量和改善佩戴舒适度就是一个问题,目前来看小宅Z4在这点上还是平衡的比较好的。小结:总体而言,小宅魔镜Z4虚拟现实VR眼镜盒的整体体验是处于国内虚拟现实VR眼镜盒前列的,各项指标处于主流偏上的水准,而自带耳机这点,在体验感上升的同时也不可避免对便携性的影响,以及耳机损坏后影响虚拟现实VR眼镜盒的使用问题。如今市面上虚拟现实VR眼镜盒也有很多,很多人在挑选VR眼镜盒的过程中总是很纠结,因为太多了,确实不好选。不过总体来说小宅魔镜Z4虚拟现实VR眼镜盒在国内品牌当中还算不错了,虽然有缺点,但是也有一定的优势,希望小宅虚拟现实VR眼镜盒未来可以再完善。

2016年11月01日

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