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IK解析公司也开始研究VR虚拟现实方案

互联网      2017-03-27 14:13      分享新闻到

  IKinema公司专门提供用骨架结构来解析真实运动的系统,并在动画领域和众多的世界顶尖动画公司合作。而IKinema也逐渐将技术延伸到了VR领域当中,为厂商们提供性价比很高的VR虚拟现实方案。

  IK是用骨架结构来解析真实运动的系统,IKinema则是IK解析公司中的顶尖公司,而IKinema最近已经将技术延伸到了VR虚拟现实方案中去。IK技术应用到VR虚拟现实方案中,将会提供更加优秀地虚拟现实体验。那么,IKinema都在哪些方面开始涉足VR虚拟现实方案了呢?

VR虚拟现实方案

  1、为 VR 游戏打造真实的动画角色

  IKinema RunTime 中间件是一款强大的通用全身 IK 解算器,可以大大简化VR虚拟现实方案工作流并捕捉人物的实时动作。IKinema RunTime允许开发者使用IKinema的相同代码去支持移动端和3A项目。这意味着可以节省人力物体,把通用的动画标准应用在多平台项目当中。

VR虚拟现实方案

  2、为大空间VR提供化身

  IKinema LiveAction软件集成在UE4里面,然后用ACP过滤器自动清理数据,然后将数据重新定位到虚拟角色,从而达到VR虚拟现实方案零延迟。此外,这项技术支持多个角色的实时动作捕捉传递和解析。还有一点,它能解析相似或不成比例的角色,比如让人为飞龙定制动作,小鸡小鸭也是可以的。

VR虚拟现实方案

  3、语音控制动画

  Project Intimate是一项把动画动作库连接到“自然语言词汇”的新技术。也就是说,你可以用声音控制游戏角色的动作,跟它们交互,不管是VR角色还是AR角色。IKinema的目标是让人用对话跟虚拟角色互动,就像在真实世界一样。模糊现实和虚拟世界的界限,把动画变成生活的一部分。

VR虚拟现实方案

  4、VR应用训练

  本来Orion项目是IKinama基于HTC Vive套装为VR应用训练而打造的。后来可能是因为Valve开放给第三方使用Lighthouse,IKinema就自己开发了一套基于Lighthouse和HTC Vive的全身动捕捉VR虚拟现实方案。最近,该解决方案已经正式推出了,这套新型动捕系统非常便宜,一年的费用只要500美元,官网开放预定,可商用也可放家里用。

VR虚拟现实方案

  除了在VR虚拟现实方案上IKinema正在深入的研究,在混合现实领域当中,IKinema也在进行着不断地探索。可以说,一旦IKinema相关的技术应用到VR虚拟现实方案当中,将会为VR体验提供一个不一样的感受。而这种性价比极高的VR虚拟现实方案,无疑也会加速VR技术的迅速普及。

阅读关键词:  虚拟现实VR应用全景体验

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