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畅想未来虚拟现实系统发展的进程

互联网      2016-10-10 14:15      分享新闻到

  现如今的虚拟现实系统发展进程在年初引起轰动之后,在后半年进程乏力,但是这并不影响VR在人们心目中的地位,今天就让我们预测一下VR未来的样子。

畅想未来虚拟现实系统发展的进程

  虚拟现实系统发展进程并没有我们想象中发展的那么迅速,即使是在经历了今年上半年的辉煌之后,虚拟现实系统发展进程依旧是年初时候的样子。但是,这不能否认VR在技术领域的地位。而在未来的5年时间内,虚拟现实系统发展进程将会达到以下几点。

虚拟现实系统发展进程

  1.更高的虚拟现实分辨率

  现在的头显分辨率为单眼1200×1080,单位像素密度为15左右。到2021年头显的分辨率至少是单眼4K,像素密度在30左右。

  2.更广的全景可视角度

  尽管现在虚拟现实系统发展进程的可视角度大多停留在100-110度左右,而人眼最舒适的角度在120度。到2021年头显的全景可视角度是140度。虽然这个数字需要更高的光学技术进展作为支撑,这个数字超出人眼可视角度,相信会给人带来更好的体验。

虚拟现实系统发展进程

  3.支持多变的VR场景深度

  相较于人类眼睛调整焦距的能力,如果你在两米外看着,目前的VR头显设备都显得太过“专注”。想要很好的解决这一点,就需要新的显示器,要包含全息、光场、多焦点以及变焦的特性。如果你没听说过有这种东西,那就对了,毕竟属于预测。虽然现在还没有一个很好地技术解决方式,但是这将是一个很好地研究方向。

  4.VR眼球运动追踪

  就目前而言,没有哪家能够拿出一套成熟的VR眼球追踪技术方案。可以看出,VR眼球运动追踪在虚拟现实系统发展进程中确实有着它的技术难点。尽管眼球追踪技术不会迅速得到改善,但这一技术对核心VR如焦点渲染至关重要。

虚拟现实系统发展进程

  5.更好的人体工学

  虚拟现实系统发展进程一定是朝着轻巧、佩戴舒适的方式的发展。目前的“绑带式”有着自己的局限性。随着未来5年3 D音频传播技术的大幅度发展,这些都将会很好的解决。同时,手部追踪在未来5年对VR头显都至关重要。

  6.增强现实技术

  增强现实,也就是我们俗称的AR。指头显通过将虚拟形象扩展到现实世中。模糊了现实与虚拟的边界,能够带给人更舒爽的体验感受。这对科技行业中真实世界捕捉及其他领域的发展至关重要,未来真实和虚拟世界的界限会更加模糊。

虚拟现实系统发展进程

  虽然我们只是对虚拟现实系统发展进程做了一番畅想,但是技术依旧是进步的,就像多年以前畅想通讯设备可以随身携带一样,没有合理的畅想,那么科技也就没有了进步的动力。我们不妨满怀希望,在期待和信任中,等待未来虚拟现实带给我们的惊喜和改变。

阅读关键词:  全景市场VR产业VR设备

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