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谷歌VS脸书 开启虚拟现实软件平台大战

互联网      2016-05-26 11:43      分享新闻到

  谷歌近日发布了一个基于安卓新系统的虚拟现实生态系统平台——Daydream。由于Daydream和Facebook的Oculus类似,谷歌和Facebook陷入了虚拟现实软件平台主导权争夺战。

谷歌VS脸书 开启虚拟现实软件平台大战

  如今,虚拟现实技术不仅仅被互联网巨头视为发展重点项目,而且还成为了各大领头企业的竞争焦点。谷歌和Facebook争夺虚拟现实软件平台的大战即将随着虚拟现实技术的发展不断升温。现在仍旧难以辨别谁会成为最后的赢家,毕竟VR技术仍旧处在发展初期,各项技术都不成熟,所以这场战争将会逐渐被激化。

谷歌VS脸书 开启虚拟现实软件平台大战

  近日,谷歌在美国旧金山举行的谷歌I/O开发者大会上宣布了其最新安卓系统Android N将提供虚拟现实模式。并且,基于新一代安卓系统,谷歌为虚拟现实创造了一个完整的平台和生态系统——Daydream。谷歌发布的这款软件平台和Facebook去年推出的首个Oculus Home系统类似。

  紧跟谷歌基于安卓系统的虚拟现实软件平台,全球著名的手机厂商,诸如三星、华为、HTC等等都已经开始着手生产支持Daydream平台的新一代安卓VR手机。谷歌发布的此款虚拟现实软件平台,为即将衰亡的智能手机市场打开了一条出路。支持Daydream平台的手机和头显可兼容大部分的设备, 例如三星手机用户可以使用HTC头显。 谷歌计划销售Daydream头显和遥控器。Daydream何以拥有如此强大的力量呢?谷歌和Facebook的竞争将会是怎样的结果呢?

  首先谷歌最大的优势就是安卓用户群体的庞大。由于Daydream是基于安卓系统运行的,而且目前手机厂商已经开始制作支持Daydream的高端设备,谷歌恰好可以借此来制定安卓虚拟现实的标准,将Play Store植入到虚拟现实市场中。

  除此之外,和支持Oculus头显的电脑相比,支持Daydream的高端手机价格相对较低。而且,智能手机和Daydream头显相连接的时候,一些信息将会现实在虚拟现实环境中。此外,安卓N支持Vulkan API端口,可以很流畅地运行高端的3D游戏,从而为玩家带来意想不到的体验效果。另一方面,Daydream头显的动捕技术比连着线缆的Oculus方便太多。有数据显示,今年的移动头显市场将会比高端头显市场前景广阔。据预测,到2025年, 虚拟现实头显的年销售量将可以达到5亿。

谷歌VS脸书 开启虚拟现实软件平台大战

  虽然这样看来谷歌似乎更胜一筹,但是Facebook也同样不甘示弱,毕竟Oculus是全球虚拟现实的领头羊。Facebook对虚拟现实软件和硬件的投入是任何一个大公司不能相比的。现在大部分的开发者已经加入到了Oculus这个生态体统中了。而且Oculus有Facebook 的支撑,完全可以通过Facebook的用户来推广就像腾讯依托QQ用户来发展自己的各种业务一样。

  在虚拟现实业务发展初期,Oculus并不会和Daydream产生太多冲突,毕竟Facebook定位的用户群只是游戏玩家。所以,目前Oculus的首要竞争对象是HTC,这也是Oculus更新DRM防止内容被移植到HTC Vive上的原因。

  表面上看来,谷歌和Facebook硝烟四起,但是他们的切入点存在差异。谷歌侧重移动头显,而Facebook则更偏向于电脑端。而当移动端和电脑端完全融合的时候,Facebook和谷歌的市场争夺战将会正式开始。

  虚拟现实生态系统的主导权花落谁家,现在断定还为时尚早。未来虚拟现实硬件设备以及软件的更新都还是未知数,所以只有做好产品,不断更新VR技术,蓄势待发才能成为最终的强者。

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