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高端VR头显StarVR one已经开启预购

高端VR头显StarVR one已经开启预购

VR头显可以为用户带来令人惊艳的体验,是现在很多用户非常青睐的设备,StarVRCorporation宣布设立的开发者项目也引起了广泛关注,目前其高端VR头显StarVRone已经开启预购,感兴趣的朋友可以关注一下。高端VR头显StarVRone,每块屏幕分辨率为1830×1464,并具备高达210°的FOV;采用了SteamVR2.0追踪系统进行空间定位;除此之外,StarVRONE还集成了Tobii眼动追踪系统。StarVR宣布,第一批生产单元已准备就绪,并将通过StarVRDeveloperProgram开放申请。目前,只有入选的申请人能够购买头显,价格为3200美元。该公司表示,他们希望通过开发者计划得到更多反馈,从而为其SDK和工具的优化与开发提供帮助。值得注意的是,3200美元只包括头显,不包括追踪基站或控制器。但由于StarVROne采用SteamVR2.0追踪系统,因此头显可兼容任何SteamVR追踪器(1.0或2.0)和控制器,如Vive或VivePro的控制器。比如,如果用户从HTC花费530美元购买基站和控制器,整套算下来共需要3700美元。目前,只有中国大陆、台湾、北美,欧洲和日本等地区有资格通过开发者计划购买头显。目前市面上有很多高端VR头显都十分受欢迎,不过这些高端VR头显的价格过于昂贵,导致很多用户流失,但是不得不说这些高端VR头显的性能确实很好,能够为用户带来更好的体验,StarVRone的推出也将会吸引不少用户的关注。

2018年11月20日

无线独立虚拟现实头显Quest有哪些进步?

无线独立虚拟现实头显Quest有哪些进步?

近几年虚拟现实设备已经成为了玩家的新宠,而各大厂商为了给玩家提供更加优秀的体验一直在不断的进行研发,今年我们也看到了很多无线独立虚拟现实头显的消息,而最引人注目的当属无线独立虚拟现实头显Quest了,Facebook将于明年发售无线独立虚拟现实头显Quest,那么Quest有哪些进步和优势呢?其实Quest最大的进步就是摆脱了高端虚拟现实头显牵绊用户的电缆。由于所有硬件和软件都包含在设备本身中,因此用户无需像使用Rift或HTVVive那样,将虚拟现实头显与计算机连接。作为无线虚拟现实体验的一部分,Quest头显面板上使用了四个广角摄像头对手柄进行追踪,从头显外部的传感器到内置的传感器,业内称之为inside-out内向外跟踪。头显将识别并且映射用户周围的真实世界对象,并且确定手柄的移动方式,以构建用户看到的虚拟世界。从理论上来讲,这意味着Quest用户能够自由移动,设备可以在用户遇到墙壁或桌子之前发出警告。Facebook表示Quest将提供同级别的虚拟现实体验,它将为用户带来完全的身临其境,而不仅仅是像OculusGo这样的360度全景视频观看设备。然而,在无线独立虚拟现实头显Quest中可能存在阻碍高质量VR的一些因素,并且内向外跟踪系统可能是其中之一。不得不说如今的虚拟现实设备已经越来越完善,各大虚拟现实厂商也希望能够为用户带来更加完美的体验,Quest的推出也将让用户摆脱电缆的困扰,同时还将为用户带来更加身临其境的体验,是一款备受期待的无线独立虚拟现实头显。

2018年10月11日

第二季度全球虚拟现实头显出货量下降

第二季度全球虚拟现实头显出货量下降

关于虚拟现实头显相信大家已经不陌生,现在市面上虚拟现实头显日渐增多,不过2018年第二季度全球虚拟现实头显出货量似乎不容乐观,同比下降了33.7%。IDC分析认为,随着虚拟现实市场的不断发展,这只是暂时性的挫折。得益于三星和谷歌等厂商实行了头显捆绑和免费赠送等一系列的策略,无屏幕头显在虚拟现实行业的早期吸引了大量的注意力。但是在随后的发展中,无屏幕头显类别的发货量出现了大幅度的下降,从2017年第二季度的100万台减少至今年第二季度的40.9万台。IDC指出,这一类别的疲软是整体虚拟现实头显市场出货量下降的最大因素。由于索尼和Oculus等主要品牌未能保持在17年第二季度降价期间所确立的势头,因此2018年第二季度的系留虚拟现实头显出货量下降了37.3%。这两个品牌在2018年第二季度分别出货了10.2万和9.3万台头显。至于HTC,随着VivePro一体机的推出,HTC共出货了近11.1万台头显。虚拟现实一体机在本季度增长了417.7%,而这主要归功于OculusGo/小米VR一体机的全球性上市,它们至今已发售了21.2万台头显。虽然消费者市场依然占据主导,但是商业领域已经出现了一系列的试点和大规模的实施部署。在2018年第二季度,大约有20%的虚拟现实头显用于商业领域,高于2017年第二季度14%。随着份额的增加,同期的平均销售价格从333美元增加至442美元。随着虚拟现实行业的不断发展,以及未来更多VR新产品的到来,未来全球虚拟现实头显出货量还是会有改观的,前景也十分乐观,所以无需太过担心。

2018年09月06日

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