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谷歌VR负责人:虚拟现实未来在哪里?

互联网      2016-05-06 11:44      分享新闻到

  如今,虚拟现实技术应用到游戏领域已经不再是奇事了。谷歌作为非游戏公司投资VR会不会有风险?谷歌虚拟现实的未来在哪里?谷歌VR负责人给出了漂亮的回答。

谷歌VR负责人:虚拟现实未来在哪里?

  在2016年谷歌I/O开发者大会即将来临之际,谷歌VR负责人Clay Bavor针对虚拟现实技术环节指出了虚拟现实的未来定向。

  众所周知,虚拟现实技术的主要应用场景是游戏,而谷歌作为一家专注于互联网搜索、云计算和广告技术等方面的公司为什么要投资做VR呢?

谷歌VR负责人:虚拟现实未来在哪里?

  谷歌VR负责人表示,虽然谷歌一直注重信息,在创立谷歌的时候,他们的使命就是,将全球的信息组织起来,使得人人皆可访问。一提到信息,我们想到是文字,不管手写的还是打印的。其实图像也是信息。相比起文字描述,图片或者视频更能让人们了解到老虎的样子。事实上,YouTube上比较受欢迎的一类视频是教程类视频。这些视频指导人们完成许多复杂的任务:改装卫生间、修理发动机火花塞等。在许多境况下,体验才是信息量最丰富的信息形式。读一段漫步巴黎街头的描述、看一段巴黎观光视频,与亲游巴黎区别很大。所以说,人们喜欢亲身经历是有原因的。虚拟现实可以让人们更直接地体验一切事物,获得具有真实感的信息。所以说,谷歌投资VR研发跟谷歌一直在做的事情非常吻合,那就是处理信息,用技术手段让人们获得更多的信息。

  Google Cardboard作为目前价格最低的VR设备之一,不管是成本还是易用性来看,它都便于使用。但是,处理能力的欠缺以及交互体验的不足,都让谷歌意识到了移动VR设备的重要性。移动VR设备可以让人们不需要专门去某个地方才能体验VR,而是可以随身携带VR设备,随时体验。当然,Cardboard的易用性也是一个不容忽视的优点。目前智能手机的普及率已经非常高,VR可以把智能手机变成一件具有魔力的东西,让它不只限于打电话、浏览网页、收发邮件,而是成为口袋里的电影院,或者变成可以让你玩穿越的传送门。

谷歌VR负责人:虚拟现实未来在哪里?

  除了易用性之外,Cardboard的可移动性、舒适性以及低成本都是谷歌VR设备未来所要延续的优点。当然,Google Cardboard使用的是普通智能手机,而不是专门为VR开发的手机,Cardboard也是用纸板做的。如果手机的设计和软件的开发能够更有针对性,那么Cardboard就能成为使用体验更佳、质量更好的VR产品,同时又不会丢掉Cardboard本来拥有的优点。

  Clay Bavor针对Cardboard的不足之处表示,“目前限制Cardboard发挥作用的一点是,它只有一个按钮。VR可以让你有着深度的沉浸式体验,你当然也希望能够跟VR更充分地进行互动。我一直在考虑如何研发出一款上手容易、用起来舒服但又不让体验打折扣的VR产品。虽然操作简单,但我们可以用它来做很多事情。这是我们一直在努力平衡的一件事。”

  除了投资虚拟现实以外,谷歌还投资了增强现实初创公司Magic Leap,关于投资增强现实是否会影响到VR,谷歌VR负责人表示,谷歌的研发集中在VR上,而且尤其注重利用开发Cardboard的经验来发展移动VR。事实上,投资增强现实和虚拟现实这两者并不存在冲突之处。这并不代表谷歌不会推出AR产品,只是把重心放在了VR领域,毕竟谷歌涉足的领域有很多。

  此前,谷歌在YouTube上推出了VR视频,而且还开发了360度电影应用Spotlight Stories。此外,还联合GoPro发布了Jump,这是一个用于拍摄高质量VR视频的镜头组。发布了一款VR教育软件Expeditions,借助这款应用,教师可以把田野考察搬到教室里。由此可见,谷歌的研发重心确实都体现在了虚拟现实领域。而虚拟现实暂且在游戏领域的应用有着显著的成就,谷歌作为一个非游戏领域,将会有什么样的成就呢?

  Clay Bavor表示,将来会有很多杀手级VR应用。就像许多电脑、智能手机杀手级应用一样,VR也会成为一个普通的计算机设备,可以做很多的事情,从互动娱乐,游戏到移动办公。

谷歌VR负责人:虚拟现实未来在哪里?

  未来我们会真正地实现虚拟现实的强大用途。“VR可以让你不用亲身前往就能体验到那些遥远、人迹罕至的地方游玩是怎样的体验。每个人都有着和偶像同台演出的愿望;每个人都希望能坐在场边观看喜爱的球队进行比赛;每个人都有想要去的地方,是家或者地球上的某个角落,但由于路途太遥远或者路费太贵而不能成行……我们即将拥有这样的技术——摄像头和麦克风等一切必须的设备——来捕捉特定环境和经历,然后进行数字化处理,再用VR技术重构这些环境或体验内容,让更多的人参与其中”,Clay Bavor说。

  在成为谷歌VR负责人之后,Clay Bavor称自己学到了很多东西。从现实世界里获得了很多发展虚拟现实技术的启发。而且在虚拟现实世界中,用一些事物来指示操作,就能够赋予这些事物一些特定的功能。在VR世界里我们可以利用现实世界中的原理来引导用户在场景中移动等等,把这些习惯借鉴到虚拟现实中,用户就会明白怎样使用这些虚拟设计了。

  在谈到谷歌要创造的VR产品时,Clay Bavor说,“我们要创造一个伟大的产品,为用户带来更优质的体验。在整个过程中,要把握好细节,从舒适度到性能,从低延时到高帧率,再到设备本身。它应该是一款你想买、想用,也想随身携带的设备。我不能透露太多的细节,但我认为我们在打造非常棒的VR体验。我们希望推出一款高质量、高性能的产品。就像谷歌希望把全球的信息传送给所有人一样,谷歌也想把VR带给所有人。”

  通过谷歌VR负责人对未来虚拟现实产品的描述以及愿景,可以看出谷歌专注于VR领域确实做了很多努力,而且谷歌对未来自己所要研发的VR产品有着很高的要求,力争在VR界做到最好,让用户体验达到最高的效果是其不变的宗旨和目标。

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