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推动VR发展的一些技术关键点

互联网      2016-04-19 14:04      分享新闻到

  虽然VR的趋势在市场中发展迅猛,但是VR并未完全得到发展,更不用说普及VR了。那么,想要推动VR的发展,就必须关注一些VR技术关键点。VR技术目前有几个关键点需要注意,首先是VR硬件,其次是VR内容,而VR内容也会为VR的普及带来好的趋势。

推动VR发展的一些技术关键点

推动VR发展的一些技术关键点

  众所周知,VR行业成为了目前最火爆、盛行的一个新兴领域。在VR技术不断更新的势态之下,VR硬件成为了VR行业催生的优秀产物。

  VR能够改变很多行业的发展,这一切也都建立在VR硬件的基础之上。当前成熟的智能手机和电脑制造业都为VR硬件设备的制造提供了一个发展平台。VR在硬件方面的发展可以说相对成熟了。只是,还欠缺一道成熟的流水线。

  歌尔声学这一硬件厂商就为这道流水线打下了基础。可能很多人都没有听说过歌尔声学这个名称。但是一些VR设备比如Oculus都是歌尔声学的客户,歌尔声学作为VR厂商身后整机的系统集成厂家,在原有声学器件的基础上,通过其自身的努力,具备了声光电所有产品和注塑、模具注塑等生产开发的能力。

  光学是VR产品在视觉方面起着很重要的作用,它包含了VR的光学设计,以及对镜头畸变和色差校正方针等算法要求,歌尔在 2016 年成立了一家公司,专注于在原有的相继、手机、以及医疗用镜片的设计、制造和研发。

  2016 年的 CES 之后,3 月份,歌尔在芯片以及芯片软件基础上的再开发,与高通公司形成联合开发,歌尔在最新的高通 820 平台,也就是最新的移动一体机芯片平台上,会与高通共同为我们 B2B 的用户提供最完美的硬件和软件的产品集成开发能力。

  在 2016 年底的时候,歌尔将推出 4K OLED 屏,包括 PCVR 的头戴设备。同时,因为现有的很多 VR 产品,它不具备 3D 音效的功能,所以歌尔也会提供 VR 专用的耳机,它能够应用现有 VR 3D 音效的增层系统,生产出具备这样功能的设备。

  作为体验者的用户们最看重的就是体验者能否在视觉、听觉以及触觉这些方面得到很好的沉浸式体验了。所以VR技术中的关键就是VR的3D声学和光学技术,以及光学处理结束,传感器技术,手势的控制识别技术。这几项技术能够为用户带来触觉上完美的沉浸式体验。所以,这些技术关乎整个VR产品的质量问题。

  除此之外,VR内容的制作也是一个重点。VR内容制作也分为硬件和软件两方面。硬件就是全景摄像机之类的工具比如全景相机Ricoh Theta S。那么,全景相机Ricoh Theta S能做什么?360度视频实时通讯,360度智能监控,这两项功能克服的是传统的视频会议和监视死角的问题,通过360度全景拍摄,可以实现无死角监控。放到商场或者是展会做人流监控,再把后端再加上一些人的追踪的软件,还能成为出色的人流监控设备。在房地产展示的过程中,全景摄像机还能通过多角度视图拉开,让潜在客户自由看到各个相关房屋的情况。

  立体视觉相机则理光的另一个 VR 拍摄设备,它是双摄像头相机。双目相机更准确判断监控物体的位置距离。这一特性可以实现很多功能,比如像相机的标定。它也是 VR/AR 上比较基础技术,它可以应用在对背景的建模上。怎么构建虚拟空间同样也是 VR 上比较关键的一个问题。

  VR那内容制作的软件方向也是VR技术的一个关键点。大家都知道GPU制造商NVIDIA。在 VR 技术中,NVIDIA 提供的开发技术也可以说是减少VR图像渲染延迟的利器。NVIDIA 的这套利器名为 VR Works。

  第一项技术名为 Multires Shading,这项技术通过将画面细切成 9 个部分,把不在视野中的部分从渲染任务中剔除。由于 NVIDIA 技术的发展,剩下的部分能同时进行渲染,而在过去 GPU 性能不足的情况下是做不到的。另外,由于人类视觉的特殊性,画面边缘的画质如果太过清晰可能会影响到画面真实感,所以为了进一步减少 GPU 渲染的负荷,这部分可有可无的画面渲染任务也可以剔除掉。

  这项技术能让设备在 12 个小时之内增加 50% 的效能,过去增加 30% 的效能则需要花上一个礼拜。增加的 50% 效能做到了让用户把 GT970 当作 GT980 来用,节省了 350 美元的硬件成本。

  第二个功能 VR SLI 能够通过多个 GPU 来提升设备性能,加速运算和提高能效比。

  第三个功能 Context Priority 则是通过 Time Warp 技术来最小化对头部反馈的延迟。

  第四个 Direct Mode 则是用于屏蔽 Windows 电脑将 VR 设备视为拓展屏幕的功能。

  最后一个功能名为 Front Buffer,作用如其名称:在设备可预测下一个渲染动作时,可以提前渲染好下一帧画面,以减轻即时渲染的负担。

  NVIDA 的技术帮助整个架构技术系统,头盔设备降低延时提高分辨率和刷新率,使得游戏引擎能实现华丽的特效,高的帧速率。

  这些类似于歌尔、理光和NVIDIA硬件厂商的VR技术支持将会推动VR的发展与普及。

阅读关键词:  VR硬件科技芯片

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