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芯片巨头开启VR应用开发军备战

互联网      2017-06-02 11:49      分享新闻到

  开发者在VR应用开发的过程中,对于电脑的处理性能是十分看重的。好在现在市场上的芯片巨头们已经意识到了这点,并且早就已经在VR应用开发相关的支持上开启了军备战。

  开发者在VR应用开发的过程中,对于电脑的处理性能是十分看重的。好在现在市场上的芯片巨头们已经意识到了这点,并且早就已经在VR应用开发相关的支持上开启了军备战。就在儿童节的前两天,世界最大的两家PC芯片厂商英特尔和AMD先后发布了自己最新的旗舰芯片产品,希望以此满足VR应用开发者们的需要。

VR应用开发

  5月30日,英特尔举行发布会,正式发布了最新的期间芯片酷睿i9,AMD在第二天就发布了与之对应的Ryzen ThreadRipper处理器。单从i9的数据来看,18核配上单处理器1TFLOP的运算速度甚至已经超出核心玩家的需求,英特尔自身也将其定位为处理“虚拟现实内容创建”和“数据密集型”任务的芯片,专用于VR应用开发上。

  为VR应用开发而量身打造高性能硬件的厂商不在少数,英伟达在这之中显得尤为突出,他们在今年2月份发布的Quadro系列显卡,正是为了工程师、设计师能够深挖虚拟现实和深度学习技术的产品。在CPU和图形硬件方面均有建树的AMD自然也是多点开花,尽管Ryzen ThreadRipper的核心数只有16个,但它的某些参数甚至要优于i9处理器。

VR应用开发

  从另一个角度来看,英特尔、AMD、英伟达都不能说是纯粹的硬件开发商,其自身VR技术的推进也迫使硬件不断升级。从2015年开始,英特尔的CPU产品性能就一直处于停滞状态。反观它们在这期间的VR业务,先是收购了Voke VR体育直播平台,随后又推出了Project Alloy一体机标准,也的确是时候提升硬件的水准了。

  AMD似乎与VR应用开发者联系得更为紧密,Epic Game推出的《Robo Recall》恰恰用到了它们的正向渲染技术,这项技术不仅能让PC帧率达到90fps,而且还提升了VR图形的保真度,解决了一部分3D晕动问题。除此之外,它们前脚与虚幻引擎达成战略合作,后脚就开设了一个名为GPUOpen的资源库,里面塞满了各种免费的SDK、API和模板代码。显而易见,开发者一旦基于GPUOpen创建了VR内容,就需要更多对应芯片的硬件支持。

VR应用开发

  说起和小团队打成一片,英伟达最初的战略也是如此,不过,它们现在逐渐将重心放在了商业端和大型VR应用开发商身上。所面向的人群都不是普通开发者,英伟达的一些内容也可以看做当前硬件极限的试水。与之相似的是,英特尔对于高性能硬件的用户需求十分看好,认为这一块的年增长率将达到20%,而AMD也早早就研究起了人眼分辨率的极限,并积极和FOVE合作研究新技术。

  VR技术的出现,让很多科技企业焕发了新的生命力,也促进了很多行业快速发展。处理芯片作为计算机最核心的产品,无论是对于VR应用开发还是对于VR设备的支持,都有着十分重要的作用。以英特尔、AMD、英伟达为首的一众PC芯片厂,还有一高通为首的移动芯片厂商,都在尝试着在VR领域成为领袖,从而创造未来。VR时代,成了这些厂商们表演的舞台。

阅读关键词:  VR应用VR游戏VR开发

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