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三巨头在移动VR眼镜市场的相爱相杀

三巨头在移动VR眼镜市场的相爱相杀

在移动VR眼镜市场上,最活跃的公司无疑就是谷歌、Oculus和三星这三家科技巨头了。而这三家在移动VR眼镜市场上关系也是十分的复杂:三星和Oculus合作,共同推出了GearVR系列移动VR设备,并获得了不俗的口碑;而三星的手机操作系统也是基于谷歌的Android进行开发。三者之间的复杂关系,在移动VR眼镜市场上引起了不小的影响。1.尴尬的三角关系谷歌进军高端移动VR眼镜市场使得Oculus+三星的关系带来了巨大的挑战。因为作为安卓设备的领先制造商,三星同时也是谷歌的合作伙伴,而且双方的合作关系更加久远。当你把三星安卓业务的规模与GearVR进行对比时,你就会发现这根本不是同一个量级。在刚刚结束的I/O大会,谷歌宣布三星将会通过更新来为GalaxyS8和S8+带来Daydream平台的支持,所以它们将成为首款同时支持Daydream和GearVR的智能手机,这意味着Oculus作为三星在移动VR眼镜市场的独家合作伙伴关系将成为历史。这对三星手机用户来说,短期内是一件好事,但对Oculus来说,这是三星与谷歌和Oculus尴尬三角恋关系的开始,同时对Oculus的移动VR平台造成了极大的威胁。我们都知道,在没有内容的情况下硬件的价值其实不大。Oculus为GearVR提供了当前最大和最好的高端移动内容库,同时巨大的GearVR安装基数吸引了更多的开发者为其开发内容。但由于所有的安卓手机都存在成为Daydream-Ready手机的可能,而且GearVR仅限于三星手机,这种情况可能难以继续维持下去。移动VR眼镜市场的开发者需要首先决定自己的目标平台。由于Daydream和GearVR都提供控制器,并且能在相同的硬件上运行,这两个平台从游戏设计的角度来看基本相同。所以移动VR开发者很有可能倾向于选择用户基数最大的平台,又或者是同时在两个平台发行内容。随着时间的推移,Oculus移动平台的内容差异优势将渐渐消失。2.Oculus应该何去何从如果Oculus和GearVR希望抵挡谷歌全面接管移动VR眼镜市场,他们需要向消费者展示自己的差异化优势。Oculus至少可以从三个方面入手,这至少可以帮助他们站稳脚跟。Oculus当前最大的优势或许是内容。OculusHome上的移动VR内容超过700款,其中不乏高质量应用。与之对比,Daydream平台现在只有大约150多款,而且应用大都是乏善可陈。从用户角度来看,当前GearVR和Daydream在性能上几乎完全一致。两者都提供运动控制器,事实上,一部分游戏如果可以在两款硬件上运行,体验上其实并不会有太大的不同。Oculus可以进一步挖掘硬件的潜能,通过添加部分新技术来为终端消费者带来与众不同的用户体验。Oculus对自己在开发者工具上的工程作业相当自豪。这可以为Oculus带来独特的竞争优势,因为他们可以让开发者为相同的硬件带来画质更优的游戏。目前尚不清楚Oculus能否在移动VR眼镜市场实现相同的优势,但为开发者提供更多的便利显然可以提高他们的回头率。虽然说,在这三者之中,最直接的利益方是谷歌以及Oculus两家,但是起到决定性作用的还是三星一家。作为世界上最大的移动设备生产商之一,更是世界上最大的安卓手机商,这也让三星和谷歌、Oculus之间的关系更加复杂。尤其是在依旧不太明朗的移动VR眼镜市场上,无论是Oculus、谷歌还是三星,都将会面临更加艰难的考验。

2017年05月31日

移动VR眼镜市场门槛低 创业团队生存艰难

移动VR眼镜市场门槛低 创业团队生存艰难

移动VR眼镜设备作为一种初级的VR设备,是门槛最低的产品。不管是对厂商还是消费者来书,移动VR眼镜都是很好的进入VR世界的方式。不过目前移动VR眼镜市场的低门槛对于创业团队来说却是有利有弊,移动VR眼镜市场的发展也受到了一定的影响。目前,移动VR眼镜市场门槛低到无法想像。据悉,在深圳,做移动VR眼镜几乎不用任何投资,VR眼镜所需的任何都配件在深圳都是标准件,都可以批量采购并批量组装。移动VR眼镜的公模在深圳也是十分普遍的,只要买现成的就可以了。看起来高大上的移动VR眼镜,在深圳都能规模化生产、定制化生产。而这些成本只有10几元人民币的眼镜,经过一些VR创业团队之手包装或者其它销售渠道之后,价格基本都升至百元甚至几百元。不过这种山寨的移动VR眼镜也在随着VR技术的发展发生了变化,很多跟风的创业团队都渐渐消亡了,真正成功的也是有自己的创新和技术含量的公司。移动VR眼镜市场的混乱不仅对于厂商来说是一种挑战,也影响了消费者对于VR体验的认知。在2017年VR的侧重点已经从硬件转到VR内容,国内移动VR市场也经历了众多的改变,更多有自己创新和技术的团队开始沉淀,为推动VR产业的发展做出了贡献。移动VR眼镜市场的混乱也有所改善,不过要想彻底改变还需要更多的监管才能实现。

2017年04月25日

全球兼容主流移动VR虚拟眼镜的手机并不多

全球兼容主流移动VR虚拟眼镜的手机并不多

虚拟现实眼镜的出现为很多人的生活带来了新鲜感,这种设备能够让人们体验到非常炫酷的虚拟现实世界,不过要想体验虚拟现实的魅力,还需要一台智能手机或者电脑。不过全球兼容主流移动VR虚拟眼镜的智能手机并不多,据悉在全球28亿台智能手机中,只有1.91亿台智能手机兼容主流移动VR虚拟眼镜。据Newzoo的调查报告显示,到目前为止,世界上只有不到两亿台智能手机可以支持主流移动VR虚拟眼镜。这家机构称,目前只有1.91亿太智能手机可以兼容主流移动VR虚拟眼镜GearVR和谷歌Daydream。而在这一数据中,有1.844亿台智能手机能够支持主流移动VR虚拟眼镜GearVR,560万可以支持最近发售的谷歌Daydream。而这两款设备则代表当前移动VR虚拟眼镜的标杆,与谷歌Cardboard相比的话,其提供的VR虚拟现实体验更接近于OculusRift和HTCVive。而这也意味着,VR开发者的潜在市场空间为1.91台设备。然而,值得一提的是,VR虚拟现实眼镜的销售还远远跟不上这个数字。这家调查机构表示,缺少主要收集厂商的入局也限制了移动VR虚拟眼镜的增长,不过如果苹果公司推出iPhone6S和7系列的高端VR设备,这样的话,移动VR虚拟眼镜的潜在市场空间将会比三星更大。移动VR虚拟眼镜相比PC端VR眼镜更加方便,而且价格也相对更加便宜,所以更多的用户愿意选择移动VR虚拟眼镜,不过从Newzoo调查机构的报告中,也不难看出,现在全球能够兼容主流移动VR虚拟眼镜的智能手机确实非常稀缺。

2017年04月20日

简易移动VR眼镜内容开发平台正式上线

简易移动VR眼镜内容开发平台正式上线

移动VR眼镜内容开发一直都是一个十分复杂的工作,这也让很多开发者对于移动VR眼镜内容开发敬而远之,这样的恶性循环也就造成了如今在移动VR上优质内容稀少。不过,今天ViroMedia推出一个简单的移动移动VR眼镜内容开发平台,或许能够改变这一状况。现在移动VR眼镜内容开发的最大障碍之一是很多工具都比较复杂,对于一些不太熟悉移动VR眼镜内容开发的人而言门槛较高。ViroMedia是一个可以让Web和移动开发人员轻松构建原生VR体验平台,它希望能给开发者提供简单的编码,为移动平台创造最简单的体验。这个工具由高性能3D渲染引擎和VR的React自定义扩展两个主要部分构成。Viro把一系列开发工具给开发人员并附有快速学习指南,让他们在10分钟内就可以开始工作了。Viro消除了为多个设备写代码的需要,它同时支持GearVR、谷歌Daydream、iOS、Android等多个平台。于此同时,也宣布获得了Softbank/SBNY、EniacVentures和LowercaseCapital所投资的250万美元融资。Viro公司的CEODannyMoon表示:“我们公开募集资金,让其他公司意识到有一个伟大的新工具可以帮助他们创建VR体验。”Viro移动VR眼镜内容开发平台在今天已经可以免费试用,并且也在GitHub上发布了测试代码。相信随着移动VR眼镜内容开发的简化,会在移动VR平台上推出大批的优质VR内容。

2017年03月23日

CES:移动VR眼镜必将成为未来霸主

CES:移动VR眼镜必将成为未来霸主

在今年的CES上,和虚拟现实产业相关的内容已经成为了绝对的霸主,而Oculus的联合创始人McCauley则称,移动VR眼镜必将成为未来霸主。虽然移动VR眼镜必将成为未来霸主这种说法显得太过于绝对,但是我们从更加长远的角度来看的话,移动VR眼镜必将成为未来霸并不是空穴来风。McCauley认为,尽管目前为止移动VR并不是最好的体验VR的方式,但是未来最理想的VR媒介依旧是移动,移动VR眼镜必将成为未来霸主。当前体验最好的移动VR眼镜GearVR目前的销量是500万台,这这一销售数字已经可以媲美很多热销的售价销量了。Oculus在2016年12月份将公司拆分为2大研发部门——移动VR和PCVR。虽然2016年Oculus在PCVR方面的重心要大于移动VR,并且PCVR也为Oculus赢得了业界的目光,不过考虑到其成本以及实际的体验,移动VR眼镜必将成为未来霸主之一。在采访中McCauley有表示OculusRift最急需做的是降价,哪怕是牺牲部分的渐进改进功能。虽然移动VR在短期内都无法提供媲美于PCVR的体验,不过低廉的价格让其成为普世的王道。未来的VR体验会是一种融合了PC和移动VR体验的一种结合。它能够提供移动VR的便利性和低廉的价格,同时还能够实现PCVR的沉浸体验以及大尺度的房间追踪功能。移动VR眼镜必将成为未来霸主这种听起来太过绝对的话,也正在有很多科技先驱们进行着不断地探索,因为这一种展望在业内基本上已经成为了共识。就像PC和电话的演进历程一样,最终的VR眼镜都会朝着更加便携以及高性能的方向发展。

2017年01月09日

移动VR眼镜设备将在未来称霸市场

移动VR眼镜设备将在未来称霸市场

虽然现在体验最好的依旧是主机端的VR头显,但是这并不影响人们对移动VR眼镜设备的期待,依旧有很多业内人士认为移动VR眼镜设备才是最终的发展形态。而根据最新市场调查和数据报告现实,移动VR眼镜设备将会成为未来VR市场的主流产品。一份来自市场情报公司Tractica的一份最新报告显示,移动VR眼镜设备在VR普及中起着关键性作用,让许多用户第一次尝试到体验游戏和媒介的新方式。2016年售出的消费级VR头显中88%是移动VR眼镜设备,移动VR眼镜设备主导VR市场的局面在未来几年内仍会持续,在2021年移动头显将占消费级头显年出货量的四分之三。虽然移动VR眼镜设备R的发展势头正猛,但是依旧有很多事情要做,VR是一个非常复杂的技术,在创建高质量的VR体验中会遇到很多障碍。随着时间的推移,在光学,处理效率,云计算,软件应用程序开发和流式传输方面的技术突破,以及增加对更高质量宽带的接入,将会提升和加快高质量VR体验的普及。情报公司Tractica分析师认为,较之搭载PC和主机的VR体验,目前移动VR眼镜设备的沉浸感并不是特别强,但是这一差距将在2017年到2021年之间逐渐缩小。未来移动VR眼镜设备端将有可能不仅仅只是简单VR体验的选择,还将是绝大多数VR体验的选择。移动VR眼镜设备相较于主机端VR头显,最大的优势就是便携性,这也是作为未来计算平台的最主要的特性。移动VR眼镜设备将来称霸VR市场,这是技术发展的必然规律,就像电脑和电话的发展历史一样,性能强劲、方便快捷的移动VR眼镜设备,必然会受到更逗消费者的支持。

2016年12月30日

移动VR体验馆最方便的赚钱方案

移动VR体验馆最方便的赚钱方案

VR虚拟现实技术逐渐被大家所熟知,2016年VR虚拟现实成为了大热的新兴技术,也让不少商家看到了VR虚拟现实技术的巨大商机,纷纷投身其中。而开VR体验馆也成为了很多人发家致富的新手段。不过开VR体验馆并不是一件很简单的事情,选址也让一些人非常头疼。不过近日旧金山出现了移动VR体验馆,移动VR体验馆可以到旧金山最繁华的地段。这家名为ExitReality的移动VR体验馆是一辆改装过的小卡车,通过这个小卡车就可以到比较繁华的地段,为大家带来惊险刺激的VR虚拟现实体验。旧金山这家移动VR体验馆的功能与国外卖热狗、冰淇淋的卡车很相似,只不过是卖的东西不同而已,移动VR体验馆是现在很多人还并没有接触的虚拟现实。移动VR体验馆利用了房间尺度VR的优势,用小卡车有限的空间让用户体验身临其境的VR虚拟现实体验。据悉,一辆停靠在特定地段的移动VR体验馆,每晚能够接待50至100位玩家,他们可以在任何地方提供VR虚拟现实体验服务。相比很多VR体验馆非常注重的客流量,这家移动VR体验馆的工作人员更担心接踵而至的顾客会给VR设备带来超负荷和卫生问题。相比其他固定的VR体验馆,这家移动VR体验馆投入更少、流动性也更强,不过美中不足的是移动VR体验馆的设备数量有限,一些大型的专业VR设备不嫩巩固搬到车上来。移动VR体验馆相对普通的VR体验馆还是有很大的优势,虽然不能为用户提供大型专业的设备,但是也能够让用户体验到虚拟现实的魅力。这种类型的VR体验馆比较适合小店主尝试,提供普通的VR头显还是没有任何问题的。

2016年12月20日

移动VR虚拟现实游戏体验店赚足眼球

移动VR虚拟现实游戏体验店赚足眼球

随着虚拟现实技术的发展,虚拟现实如何变现也成为了很多人关注的问题之一。其中开一家VR虚拟现实游戏体验店成为了人们发家致富的手段之一。如今市场上的VR虚拟现实游戏体验店也越来越多,如何实现VR虚拟现实游戏体验店的创新也迫在眉睫。如今的VR虚拟现实游戏体验店一般都开在商场里,人流量大的地方还好些,能够吸引一些好奇的客户来体验。不过因为大多的VR虚拟现实游戏体验店能够体验的内容很单一,如今的发展到了一定的瓶颈。不过最近在美国就出现了一种新的形式——移动VR体验馆。这种移动VR体验馆只要有一辆改装过的小卡车就能实现了,不用店面就能实现。这种移动VR卡车的功能和国外卖热狗和冰激凌的卡车的原理差不多,只不过是来买虚拟现实了。他们利用了房间尺度VR的优势,用车子在有限的空间让用户感受到最逼真的VR体验。而且这种移动VR体验馆还不用担心店面问题,可以自主的选择各种人流量大的地方。同时这种移动的VR虚拟现实游戏体验店还减少了成本,提高了利用率,流动性强,也更受人们的喜欢。但是这种移动VR体验馆也有一些缺点就是能够使用的VR设备数量有限,而且一些大型的设备也不能搬到车上来。目前如何实现虚拟现实的变现问题还在不断的探索中,这种移动VR虚拟现实游戏体验店也算是一种创新了。目前如何获得高质量的VR体验也是人们不断思考的话题,相信会有更多有创意的想法出现。

2016年12月09日

廉价移动VR全景定位前景几何

廉价移动VR全景定位前景几何

廉价移动VR全景定位前景几何相较于如何开发出好的VR内容,开发一个方便、实用的VR全景定位解决方案,成为如今整个VR全景领域的焦点。CaliberVR开发的一款VR全景定位设备Cobb就备受关注,因为这个这款设备不仅价格低廉,目标对象也是销量最好的移动VR设备,甚至能够支持Cardboard,这也就吸引了大量行内的关注度。从外表上看,这个定位基站非常像Lighthouse。手柄也操作正面和背面的操作键设计也与HTC手柄颇有几份类似。但是这套装置的只有一个定位基站,而且还多了一个头盔定位器。在性能方面,CaliberVR表示,定位精度小于2mm,刷新率达到了60HZ,定位延迟小于20ms,定位范围为4*4。这些参数与Lighthouse都相差无几。他们在VR全景中的定位,并不像Lighthouse那样有一个虚拟房间,而是在正前方有一个虚拟的基站,其位置和真实的基站是相同的,这也是虚拟位置的基准点。背对着基站玩游戏,遮挡后的画面很明显会受影响。还尝试加速摆动手柄,能感觉到延迟。总体体验上来看来说,这套定位装置与HTC和Oculus的定位装置还有一定的差距,但相比没有定位系统的Cardboard而言,有Cobb定位的体验还是要好很多。众所周知,Lighthouse是目前精度最高的一个VR全景定位技术。如今距离Valve发布Lighthouse已经过去大半年,在这期间,也有不少公司想破解Lighthouse,把它做得更廉价。虽然目前还没有公司说完全破解了Lighthouse,但是已经有很多公司多多少少都有些借鉴,在过去不久的ChinaJoy上,国产VR全景厂商HYPEREAL可谓一炮走红,很多人都怀疑他们抄袭了Lighthouse,但是其核心算法是不一样的。前不久,Valve打算将Lighthouse技术开源的消息在整个VR全景领域疯狂刷屏,大家都以为空间定位技术的开源时代正在来临。但是后来HTCVive中国区总经理汪丛青在接受媒体采访时表示,Lighthouse技术并没有开源,只是针对第三方硬件厂商的培训,这一事件才得以平息。虽然CaliberVR的VR全景定位设备体验上并不完美,但是从另一个方面来看的话,Cobb的出现让空间定位技术变得不再那么难以企及。再加上Daydream平台的临近发布,在移动端的VR全景定位技术上面,将会迎来一个新的技术开发浪潮。

2016年09月02日

Cobb为移动VR提供交互解决方案

Cobb为移动VR提供交互解决方案

Cobb为移动VR提供交互解决方案VR全景最吸引人的就是优秀的沉浸感和交互技术,但是目前优秀的交互技术都属于那种高端VR头显设备的,在一些相较便宜的VR设备上,比如Cardboard,却无法承担交互属性。不久前召开发布会的CaliberVR就在发布会上发布了一款全新的交互设备工程机,主打为移动端VR全景产品提供位置跟踪和交互。Cobb其由1个定位基站、1个头盔定位器和1个交互手柄组成。据CaliberVR创始人兼CEO张道宁介绍,这款定位方案可实现对头部和手柄的追踪,适用于任何移动VR全景设备,只需将定位器固定在VR设备上即可。而其定位范围是4m×4m,定位精度<±2mm,真实定位刷新率达60Hz,定位延迟<20ms。张道宁在接受采访时也介绍,Cobb采用声、光、电的定位方案,从而可在只有一个基站的情况下尽可能多地收集位置信息,以提高定位精确度。但经过短时间的体验发现,Cobb的定位精度并不十分精确,且有一定的延时,再加上Cardboard头显,晕眩感稍强。而张道宁对此解释表示,现场的样机采用蓝牙传输的方式将数据从VR设备定位器传至手机,因而会造成定位不精准、延时的状况,如果采取数据线连接的方式,就可实现零延时。同时Cardboard也会影响Cobb性能的发挥,如果采用GearVR方案,或者今后达到Daydream标准的VRReady手机和移动头显,Cobb的体验也将更好。Cobb的售价应当在100美元左右。CaliberVR推出如此廉价的移动VR定位方案,也是想助力VR全景从“被大众熟知”走到下一个里程碑——“向大众普及”。而Cobb很可能成为首个标准移动VR全景输入设备,其低成本的优势,或将使移动VR设备的普及来得更快些。这种移动VR的定位和交互方案一定会吸引很多相关厂商的关注,毕竟目前的VR全景的交互上的解决方案,大多都是服务于主机和PC端大的VR设备,几乎没有哪家公司为移动VR全景设备提供解决方案,相信未来会出现很多的基于Cobb的VR设备出现。

2016年09月01日

移动VR被互联网引入意味着什么?

移动VR被互联网引入意味着什么?

移动VR被互联网引入意味着什么?2016年VR全景技术全面爆发,在各个领域全面开花,让很多人看到了VR的巨大市场潜力。韩国著名公司三星在未来的几周内,将会发布拥有重要功能更新的VR浏览器。很多人对此也非常关注。新款VR浏览器将与配备了可连接U盘功能的三星Note7同步亮相,只需将硬盘与GearVR连接,用户就可以通过三星新款VR浏览器来选择观看全景视频。除此之外,在处于VR全景环境中时,用户也可以清除自己的浏览记录。不过VR浏览器的浏览隐私模式功能还不能实现,他们仍需要外挂软件来支持,所以VR浏览器的这些功能虽然让人觉得非常炫酷,但是对于很多用户来说,其实用处并不大。不过三星即将推出的新款浏览器就是来解决这个问题的。“专门为GearVR设计的网页浏览器是为了消除VR全景技术使用的壁垒,以期让更多的人可以长时间享受VR全景技术给生活带来的便利和乐趣,”这项计划的软件工程师表示。“我们即将发布的产品会建立起一个新的标杆——将开放的互联网引入移动的VR设备到底意味着什么。”三星参与的这项开源浏览器计划,也就意味着,如果他们推出的新功能得到用户的认可,其他所有的VR浏览器都将以此为标杆来发展。我们举例来说,如果有了这项前景光明的功能,它可以让网站所有者通过设计360度全景图片来详细介绍他们的网页。在VR环境中浏览的网页文章将和你平时在普通网站上看到的文章几乎没什么区别,除了你这些文章是以一张360度全景图片的形式环绕着你这一点。同时,新款浏览器还改进了文本渲染属性,以及提升了在不同格式下视频播放的流畅度。因而,将平面展示的视频转化为360度包围式的视频会方便许多。“我们一直专注于提高渲染、输入选项、给予用户更多隐私权和支持线下媒体消费等方面的质量,”该项计划软件工程师表示。“最近几年,互联网相关的影像消费一直稳步增长,这个趋势对于VR来说是意义重大的。现今,很多业务都以影像消费为核心,所以我们团队花了很多精力去完善那些程序,以便三星的GearVR专用浏览器可以给GearVR的用户带来最棒的影像体验。”如今VR全景技术已经越来越被大众所熟知,在很多领域也发挥着它重要的作用,在未来的发展中,VR全景技术还会给我们带来什么惊喜呢?这就需要我们耐心等待了。

2016年08月03日

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