聚合阅读

苹果相关的文章

expoon网展聚合所有苹果相关的新闻资讯,为你提供最新的相关行业报道。

苹果iOS11系统新增VR虚拟现实模式

苹果iOS11系统新增VR虚拟现实模式

苹果在虚拟现实领域的一举一动一直以来都是人们关注的热点。自不久之前的开发者大会之后,苹果VR虚拟现实已经全面的铺开了。近日,在苹果最新发布的iOS11系统中新增了VR虚拟现实模式。这个全新的VR虚拟现实模式也让苹果手机用户能够一览VR的魅力。据了解iOS11beta2地图应用添加了一款超酷的VR虚拟现实模式,就是在地图上添加了VR虚拟现实模式,能够让用户体验3D地图。这个新的特性与Flyover有关,以3D建筑、地标和其他POI取代了卫星图像。安装了iOS11的用户可以在地图应用中点击3D,进入3D模式,然后在底部搜索栏输入一个位置,注意这个位置应该是支持Flyover的,不然是看不到该位置的3D效果的。在位置卡片上点击Flyover按键,移动设备即可旋转视线,让你环顾四周,实现3D效果。目前这个VR虚拟现实模式可以通过3D渲染的方式来探索全球各大热点城市,并从上空俯览体验城市的魅力,用户可以通过缩放以及左右滑动来体验虚拟旅游,效果十分震撼。同时此次iOS11系统针对相机功能也进行了提升,LivePhotos功能更加出色,同时可以打造连续的循环视频,长曝光也可以捕捉时光和运动中的动感元素,功能十分强大。日前,苹果宣布iOS11系统开放公测,用户可在网上完成注册后下载iOS11系统进行体验。但正式版系统仍需等到今年秋季,苹果会向iPhone5s之后的手机设备进行推送。苹果iOS11的这个VR虚拟现实模式可以说是让用户惊喜的一个功能了,而且使用起来很方便,效果也很好。同时可以看出苹果在VR虚拟现实领域的用心,我们也期待能够看到更多苹果虚拟现实相关的产品。

2017年06月27日

苹果用实际行动告诉你VR眼镜技术是桌面的

苹果用实际行动告诉你VR眼镜技术是桌面的

作为苹果公司2017年的重头戏之一,在今年的WWDC上苹果终于开始向人们展示了其在苹果VR眼镜技术和AR技术的规划。人们对苹果VR眼镜技术成果的期待已久,这是一种对品牌的期待。而随着本届WWDC大会的召开,人们发现苹果的最终目的是将苹果VR眼镜技术绑在桌面上,AR才是移动的。苹果对待VR和AR这两种技术的方式有很大不同,这个情况也告诉我们苹果未来的重点。苹果CEO库克之前经常谈到VR和AR,并对其表示赞同,但他从来没有揭示苹果VR眼镜技术的相关进展。早在2016年初,库克对分析师表示:VR真的很酷,尤其是一些有趣的应用。今年早些时候,库克在接受采访时表示,AR有一天可能会和iPhone一样成功。苹果一直以来都在悄悄招聘AR和VR人才,报告显示,该公司现在有数百名员工从事这些技术。这些工作的第一项成果在WWDC上得到了全面展示,在开幕式主题演讲中,有专门的VR和AR舞台演示。苹果还在舞台上展示了在Mac上运行的星球大战VR体验。这在一个几乎完全依赖PC创造高端VR游戏的行业中,尚属首次。苹果最新的iMac也在WWDC上公布能够本地运行VR,开发人员可以购买Macbook的专用硬件,以增加运行高端VR所需的外部处理能力。关于苹果首次进入虚拟现实市场的显着之处在于苹果VR眼镜技术是非常有限的:苹果公司并没有开发自己的头显,而是与HTC合作,为其Vive硬件提供支持。它还与现有的软件开发平台供应商合作,将其工具带入MacOS。在WWDC主题演讲中也有一个专门的AR演示。WingnutAR工作室的PeterJackson展示了一个AR游戏,他直接使用舞台的桌面作为AR视频游戏的平台,角色从桌子的两侧跳出。事实上,苹果的AR在很大程度上是模仿Facebook的。两家公司都不是像MicrosoftHoloLens那样构建专用的AR设备,而是使用现有的移动设备运行简单的AR应用。这样的优势在于他们能够更快地启动和测试AR技术。要清楚的是,苹果公司可能也会开发VR头显,就像他们也会探索AR眼镜一样。与许多公司一样,它也可能会将这两种技术融入未来的混合现实产品。但是,通过将苹果VR眼镜技术降级到桌面,苹果显然在表明,AR是其首要任务。但是路透社也报道,苹果VR眼镜技术正在转向业界专业人士。但对于消费者来说,它首先将重点放在增强现实上,并将iPhone和iPad作为获取用户的手段。苹果在合适的阶段公布了苹果VR眼镜技术相关进展,这是苹果公司的一贯作风,它从来不会在技术不成熟的时候草率的进入市场。苹果将VR成功的绑在了桌面端,更多的应该是基于用户体验上,毕竟现在体验最好的设备依旧是那些依靠主机运行的高端头显。反观AR技术的实现实际上是十分容易的,因为它对于硬件的要求并没有VR那样严苛。

2017年06月12日

苹果终于入局 VR眼镜产品市场将迎来小高潮

苹果终于入局 VR眼镜产品市场将迎来小高潮

虽然苹果依旧迟迟没有大动作,但是这并不妨碍人们对苹果VR眼镜产品的期待。在今年的WWDC大会上,苹果终于有所行动,发布了很多跟VR或者AR相关的信息,这其实也就暗示着苹果VR眼镜产品终于快要和消费者见面了。按照以往苹果对市场的影响力,苹果VR眼镜产品的消息将会让下半年的VR市场迎来一场小高潮。目前VR设备的销量相对乏力。据IDC数据显示,VR头显在Q1季度的全球销量为228万台。这就像另一个兴趣市场苹果电视,并不是在说苹果将长时间维持在这样的力度,而是这家科技巨头有时间制定自己的苹果VR眼镜产品蓝图。当然,苹果可以像普通厂商那样推出无屏幕的苹果VR眼镜产品,并将其作为iPhone配件,但苹果的产品一直以来都偏向于更高端的市场,毕竟廉价的无屏幕头显设备并无太大的利润。在数天前,美国专利及商标局公布的一项三星专利,其中三星似乎在构思下一代头显设计。另外,HTC和联想将会为谷歌生产集成“WorldSense”技术的新Daydream一体机,届时用户将能更加自由地在VR世界中穿行。在另一边,微软于今年的台北电脑展上宣布,惠普、戴尔、华硕和宏碁都将在美国假日季期间支持微软的混合现实头显平台。所以正如IDC报告指出,今年年底前将有一系列的新VR头显登陆市场。一直有传闻称,苹果将于iPhone8或iPhoneX上集成某种形式的增强现实功能,但是否跟谷歌即将推出的GoogleLens类似尚不得而知。然而,我认为很有可能跟iPhone7Plus上的双摄像头有关联。苹果可以在相机应用UI中增加一个AR按钮,这样用户不仅可以拍摄影像,而且还能增加其他信息。在正式推出苹果VR眼镜产品之前,苹果可以这样慢慢地把增强现实推向主流。苹果在今年年初已经通过了相关专利申请,而且新收购的AR公司Metaio使得这家科技巨头可以更好地为用户带来高质量AR体验。虽然说苹果VR眼镜产品是一个十分期待的产品,但是下半年无线VR头显或许也将会迎来一次改变,这其实也会进一步提高人们对VR设备的兴趣。即使现在VR市场上依旧面临着价格问题以及精品内容的困扰,但是我们应该保持期待的是,VR头显依旧有着广泛的用途,广告、旅游、房产、医疗、教育,都会成为VR头显普及的重要助力。

2017年06月08日

首款支持苹果Mac的虚拟VR游戏闪亮登场

首款支持苹果Mac的虚拟VR游戏闪亮登场

苹果全新Mac支持VR的消息引起了人们的广泛的关注,如今搭载了Mac操作系统的苹果电脑将能够完整地支持SteamVR,并且能够适配诸如HTCVive等主流VR头显。而首款支持苹果Mac的虚拟VR游戏也十分迅速的登场了,这款虚拟VR游戏一时之间引起了人们的关注。著名冒险游戏《神秘岛》的开发商CyanWorlds在Twitter上宣布,他们的VR游戏《Obduction》(仰冲异界)将成为苹果新推出的iMacPro上发布的首款支持VR的游戏之一,苹果这个全新的平台也给这款虚拟VR游戏带来了更多的关注。这款虚拟VR游戏可以当作是冒险游戏《神秘岛》的一个精神续作。在游戏中,玩家会被带到一个神秘的岛屿上,并且需要解开各式各样的谜题,发现有助于揭示游戏中诸多人物背景故事的蛛丝马迹,才能最终重回自己的家园。游戏根据玩家的不同表现会有不同的结局,而且游戏的画面也十分精美。这款虚拟VR游戏目前已经对HTCVive和Oculus虚拟现实头盔进行支持,因此不论是PC版本还是Mac版本从本质上来说不会有太大的变化。从目前的信息来看,Mac版《仰冲异界》的具体发布日期尚未公布。苹果正式入局VR/AR领域对于企业和玩家来说都是一个很好的消息,也给VR行业带来了更多的机遇和挑战。相信随着苹果VR的发展,未来将有更多优质的VR内容出现,给我们带来更好的VR体验。

2017年06月07日

苹果全面布局虚拟VR市场 显示庞大野心

苹果全面布局虚拟VR市场 显示庞大野心

苹果年度开发者大会WWDC17在6月6日如约举行,在这个全球瞩目的盛会上,苹果也显示出了对虚拟VR市场的野心。苹果的一系列举动也表明苹果终于正式迈进VR/AR世界,虚拟VR市场又多了一个强有力的竞争者。苹果的WWDC17大会主要围绕VR、AR、机器学习、人工智能等热门的科技,同时苹果CEO库克宣布苹果的Mac将加入到支持VR的大军之中。在经历过众多业内的猜测之后,苹果也终于不负众望的进入虚拟VR市场。苹果在VR领域是一直在不断的积累的,从很久以前就已经开始布局。苹果在收购VR相关的技术公司,引进VR人才,甚至去微软、ODG等公司挖人。可以看出苹果知道VR尚处在发展初期阶段,它更多的是在关注这个市场该如何发展以及增强自己的实力。在VR技术的消费市场不明朗的情况下,苹果更多的是观察和等待市场的发展。当我们看到Mac支持HTCVive这类PC端VR设备时,也表明如今的虚拟VR市场发展已经相对稳定了。此次,苹果的Macbook也实现了对VR的支持,当图形APIMetal更新到最新版本,将能通过Thunderbolt3的外接显卡支持SteamVR。通过外置GPU的支持,开发者通过使用测试版的SteamVR和新的MacOSHighSierra就能在MacBook上获得为HTCVive的内容创作能力。从这次开发者大会WWDC17能够看到,苹果在推出VR硬件后,通过一些可信的开发者开发出近乎完整的VR应用程序,然后通过此次开发者大会鼓励更多的开发者参与进来,可以看出苹果在虚拟VR市场的庞大野心。苹果进入虚拟VR市场虽然很晚,但是信心十足。经过潜心的研究和观察,苹果积累了强大的实力,后劲很大。此次WWDC17大会就足够体现出苹果的野心,相信苹果的一系列举动也将对VR市场产生重要的影响。

2017年06月07日

苹果在WWDC上公布了VR/AR领域新进展

苹果在WWDC上公布了VR/AR领域新进展

在2017年苹果WWDC开发者大会上,苹果宣布了一系列关于VR/AR领域的新动作,而这也意味着苹果已经正式进军VR/AR领域。苹果的这些新动作也会对VR/AR领域产生一定的影响,下面我们就一起来看看苹果在WWDC上公布的VR/AR领域的有关进展。苹果在VR/AR领域进展一:VR-Ready电脑在苹果WWDC开发者大会上,苹果的硬件副总裁向大家展示了iMac的新产品线,最新的27英寸iMac直接内置AMD500系列VR规格显卡,成为了苹果首批VR-Ready电脑。苹果在VR/AR领域进展二:MacBook外置VR-Ready显卡通过内置AMD的VR规格显卡RadeonRX580的外置GPU设备,然后通过Thunderbolt接口连接,苹果的MacBook能够支持OculusRift、HTCVive等高端VR头显。苹果也表示外置GPU设备可以允许开发者开发VR虚拟现实应用。苹果在VR/AR领域进展三:MacOS支持SteamVR在此次WWDC上,苹果还公布了MacOS目前已经开始支持beta版本的SteamVR平台。而在此次2017年苹果WWDC开发者大会的现场,苹果使用了Vive向在场的开发者展示了自己在VR虚拟现实领域的新进展,这也是高端VR虚拟现实体验首次正式在MacBook上运行。2017年苹果WWDC开发者大会让我们看到了苹果对VR/AR领域的新进展,也让我们知道了苹果并非对VR/AR领域没有任何兴趣,只是之前没有向外界透露而已,苹果进军VR/AR领域相信会对这个行业有一定的影响。

2017年06月07日

WWDC:Vive虚拟现实平台与苹果合作

WWDC:Vive虚拟现实平台与苹果合作

在2017年WWDC全球开发者大会上,苹果宣布了多个重要的消息,其中一个就是Apple旗下的产品将支持Vive虚拟现实平台,这也让我们看到苹果对VR也并非是不闻不问,当然这也意味着苹果已经正式拥抱VR虚拟现实行业。Vive虚拟现实平台也又一次受到了关注。Vive现在正在努力推动整个VR虚拟现实行业的发展,而且科技巨头也正在与VR领导者紧密同步VR虚拟现实战略。在过去的一个月当中Vive虚拟现实平台就与谷歌、英特尔和苹果等全球著名的科技巨头达成了合作。可见Vive在VR虚拟现实行业中的地位。在2017年WWDC全球开发者大会的现场,一位开发者与场外的MR体验室进行连线,数千名的开发者展示了他们团队使用Vive虚拟现实平台和Mac开发的最新的VR虚拟现实应用。大家从屏幕中可以看到体验者在虚拟现实中的场景。这是高端VR虚拟现实体验第一次正式在Mac上运行,令人十分激动。Vive是一个开放的VR虚拟现实平台,Vive虚拟现实平台生态系统正在不断的发展壮大。Vive追踪器等创新产品也为VR带来了全新的VR内容和VR体验。相信未来Vive虚拟现实平台将会与这些科技巨头以及更多的合作伙伴共同为用户打造更加优质的虚拟现实平台,也期待Vive虚拟现实平台能够为我们带来更加优秀的VR虚拟现实体验。

2017年06月06日

苹果电脑终于可以支持VR虚拟现实全景技术

苹果电脑终于可以支持VR虚拟现实全景技术

之前如果想通过苹果电脑体验VR虚拟现实全景技术,就必须要切换到Windows系统,这对于很多苹果电脑用户来说是一件十分麻烦的事情。不过以后苹果电脑用户也许可以不用这么麻烦了,今日苹果公司在WWDC开发者大会上推出了一款自家的Thunderbolt3GPU外设,有了这个外设,就可以解决苹果电脑不能体验VR虚拟现实全景技术的痛点了。据悉,苹果公司所推出的这套Thunderbolt3GPU外设是面向开发者提供,所配备的AMDRadeonRX580显卡完全可以胜任VR虚拟现实运算,也就是说苹果电脑无需在切换到Windows系统就可以支持VR虚拟现实全景技术了,同时这套外设还配备了USB-C接口。在演讲的过程中,苹果公司并未透露它的具体定价,不过考虑到其开发者套件的定位,它的价格应该并不会很便宜。但是最重要的还是,macOS终于向VR虚拟现实全景技术敞开怀抱,这对于消费者和虚拟现实开发者来说都是一个非常好的消息。在此次演讲中还提到了macOS对SteamVR的支持,而且HTCVive虚拟现实头盔也被确认支持。虽然并没有提及OculusRift虚拟现实头盔,但是相信macOS未来对OculusRift的支持也不成问题。有了Thunderbolt3GPU外设,苹果电脑用户以后再也不用在切换到Windows系统才能体验VR虚拟现实全景技术了,这对于苹果电脑用户而言,是一个不错的消息。

2017年06月06日

苹果将推出新款笔记本并支持虚拟现实设备

苹果将推出新款笔记本并支持虚拟现实设备

最近,苹果和供应商ImaginationTechnologies之间的事件轰动了整个科技行业,但是这并不影响苹果接下来的产品计划。最近苹果宣布,将会在明年推出全新的PC产品,并可能会增加对苹果虚拟现实设备的支持。那些对苹果虚拟现实设备翘首以盼的消费者们,可能真的会在不久之后见到苹果虚拟现实设备。最近,苹果邀请了很多科技博客记者,并突然宣布将会在接下来推出全新的PC设备,包括今年推出的全新iMac和明年推出的全新MacPro。苹果宣称全新MacPro将采用模块化设计,方便高端专业用户完成各种复杂的任务。苹果营销主管PhilSchiller表示,全新MacPro将是苹果创造的“最高端”的桌面系统,专门为需求强大性能的专业顾客设计。TechCrunch网站采访了苹果软件工程高级副总裁,并询问全新MacPro的专业性能如何提升。Federighi表示,全新MacPro的软件功能将支持苹果虚拟现实设备,并可以完成高端电影制作等复杂任务。苹果目前的MacPro以及iMac桌面电脑缺少苹果虚拟现实设备方面的支持。苹果方面并没有解释任何MacPro如何支持VR功能,也没有提到会支持哪些苹果虚拟现实设备设备。对于苹果虚拟现实设备和AR,苹果更看好AR技术,这是因为AR可以不需要头戴设备,而且可以直接使用现代智能手机实现支持。同时,还有传言称苹果正在开发可以与iPhone连接的AR智能眼镜。消息称苹果AR眼镜可能在2018年发布。对于MacPro对苹果虚拟现实设备的支持,很多分析人士提到可能是支持第三方苹果虚拟现实设备。最近的苹果无论是在产品竞争力上还是在创新力上,都被很多消费者所诟病,一项表现优异的中国市场也出现了严重的下滑,面对着严重的内忧外患,苹果无论是想要自主生产GPU,还是将推出支持苹果虚拟现实设备的MacPro,都是应对市场的一个方案,但是苹果在库克手里还会走多远,让我们拭目以待。

2017年04月05日

苹果高管加入Facebook虚拟现实硬件开发部门

苹果高管加入Facebook虚拟现实硬件开发部门

随着VR虚拟现实技术的不断发展,越来越多的企业开始投身到VR领域当中,而在这些企业当中,就包括大名鼎鼎的Facebook,Facebook对虚拟现实充满了兴趣。近日Facebook更是聘用了苹果公司15年的老员工,据悉苹果公司的这位老员工将担任OculusVR部门的虚拟现实硬件开发负责人,看来Facebook在虚拟现实硬件开发方面又有了新的计划。MichaelHillman在苹果公司已经15年了,此次Facebook聘用MichaelHillman担任OculusVR部门的虚拟现实硬件开发负责人确实引起了行业内不少人的关注。MichaelHillman曾经在苹果公司担任过高级工程和设计的角色,帮助开发了iMac台式机等消费产品。MichaelHillman在消费产品方面的经验降是Oculus实现虚拟现实硬件开发主流化的关键。据Oculus的发言人AndreaSchubert的说法,MichaelHillman将会与Oculus首席运营官HansHartmann紧密合作。去年,HansHartmann在Fitbit担任首席运营官之后,加入了Oculus。而除了组建和领导虚拟现实硬件开发团队之外,虚拟现实硬件开发负责人还将“制定战略并落实Oculus的消费产品规划”。看来Facebook是要在虚拟现实硬件开发方面有所作为了,此次聘请苹果15年老高管,也能够看出Facebook对虚拟现实硬件开发的重视,也希望Facebook未来能够给我们带来惊喜的VR硬件设备。

2017年03月28日

热门标签

热点阅读

    全景推荐