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乐高利用全新苹果ARkit 2构建丰富虚拟世界

乐高利用全新苹果ARkit 2构建丰富虚拟世界

在今天举行的苹果WWDC2018开发者大会上,不仅带来了全新的ios12,还带来了ARKit2。借助苹果最新的AR平台ARKit2,乐高向我们展示了其利用积木构建的虚拟世界,在这个虚拟世界中你将尽情感受AR带来的神奇体验。将于今年下半年上线的乐高AR体验结合了物理乐高积木和数字景观。在今天举行的WWDC2018大会,工作人员摆上了已经组装好的AssemblySquare,握持运行AR应用程序的iPad并对准玩具,然后各种神奇的场景便一一呈现在观众面前,比如在一个场景中,物理乐高建筑的周围出现了一系列的数字街道,树木,草地,建筑物,以及乐高角色等等。在AR模式中,玩家可以围绕物理乐高建筑增加各种元素,从而打造完整的乐高城市,比如说餐厅,房屋,街道和乐高人物,可以允许最多4人通过4台设备加入至同一款体验之中。随着游戏的进行,玩家可以解锁不同的物品,之后你还能保存自己构建的城市。另外,乐高拥有一系列的IP授权,如“蝙蝠侠”和“哈利波特”,这意味着届时你可以打造完整的AR哥谭市或霍格沃茨。通过AR技术,虚拟世界和现实世界完美的结合在了一起,在乐高打造的AR体验中你将能够充分感受AR的魅力。与此同时,苹果的ARKit2也为乐高AR体验提供了很大的帮助,相信未来会有更多开发者利用ARKit2创造优秀作品。

2018年06月05日

为了与苹果抗衡 三星或在研发AR/VR无线头盔设备

为了与苹果抗衡 三星或在研发AR/VR无线头盔设备

外媒曾经报道苹果已经开始在准备无线AR/VR头盔设备了,而且技术与概念也都非常超前,这一报道也吸引了不少业内人士的关注。确实从苹果近几年的一些表现来看,有理由相信苹果正在准备AR/VR头盔设备。而现在据韩媒报道称,三星正在研发无线AR/VR头盔设备,为的就是与苹果抗衡。韩媒报道称,三星正在研发支持AR/VR无线头盔设备,但是与苹果不同的是,三星这款产品或许将会与微软展开合作,有望将该头盔带入微软的Windows混合现实平台。据悉,苹果AR/VR头盔预计在2020年面世,而三星计划在今年8月份的德国柏林IFA电子展中就将展示其AR/VR头盔设备。尽管目前三星和微软公司还未做出回应,但是我们对于三星的实力还是抱有很大信心的。首先三星实力非常强大,拥有此类产品的研发与生产能力,其次三星几乎垄断了所有手机和头盔大小的OLED面板,这是苹果梦寐以求的。据悉,此前苹果曝光的AR/VR一体头盔,配备两块分辨率为8K的屏幕,无需有线连接;还配备高速度短距离无线传输的主机盒,同时配备了5nm工艺处理器,为了满足高质量传输,将会使用WiGig技术,十分超前。从外国媒体报道的信息来看,苹果无线AR/VR头盔设备功能十分强大,技术也非常超前,若上市的话,相信会吸引众多用户的眼球,而三星为了与苹果抗衡,也采用了先进的技术,无论是真是假,对三星这款无线AR/VR头盔还是充满期待的。

2018年05月10日

苹果VR/AR头显再次曝光 烟雾弹还是实锤

苹果VR/AR头显再次曝光 烟雾弹还是实锤

今天,又有媒体曝光苹果即将推出一款集AR与VR技术于一体的头戴式显示器。还有消息称苹果正在研发一个相对小型的VR项目。但是综合之前苹果频繁曝光的相关设备信息,目前真的很难断定这款产品是否最终会和消费者们见面。知情人士透露,苹果公司正在研发一款集AR与VR技术于一体的头戴式显示器,该头显将拥有两块8K显示屏,且不用与电脑或手机通过线缆连接。该计划的内部代号是T288,仍处于早期阶段,不过很有可能会在2020年公布。据熟悉该苹果公司内部项目的人透露,苹果正研发的VR加AR头显将通过高速、短距离无线技术与一个主机盒子连接。而该主机将配备一颗苹果定制的5纳米制程处理器,将比现有处理器强大很多,来充当AR/VR技术的大脑。苹果正研发的头显不用通过在房间内安装特制摄像头来检测用户位置,所有的传感器都集成在了头显和主机中。同时,该头显也不用通过线缆连接到某主机上,而是使用60GHzWiGig无线技术连接主机和头显。另有消息称苹果正在研发一个相对小型的VR项目,该项目将投入资金研发虚拟现实技术,即能把消费者带到到一个与现实世界完全不同的、由数码技术生成的环境中。苹果公司拒绝对此发表评论。苹果公司自乔布斯之后的保密工作一直做得不够好,尤其是在最近两年,在新产品发布之前就已经被全部曝光。至于这一款集AR与VR技术于一体的头戴式显示器,小编还是十分期待能够如期发布的,那样一来VR/AR市场将会迎来一场新的变革。

2018年04月28日

解析苹果ARKit将给我们的生活带来哪些改变

解析苹果ARKit将给我们的生活带来哪些改变

苹果ARKit对AR行业的作用是毋庸置疑的,随着ARKit的推出,AR行业开始崛起,不少产品和内容都相继诞生。同时苹果ARKit对我们的生活也有很多影响,正在一点一点的改变我们的生活体验,给我们带来新的气象。苹果ARKit让我们开始体验到AR技术的神奇,不管是游戏、购物、导航等等能轻松实现。这篇文章将从几个不同的方面分析几款苹果ARKit的应用,看看它给我们带来了哪些改变。首先是汽车AR模拟展厅。AR技术在展览展示上有着天然的优势,开发人员使用iOS11中的开发者预览版ARKit工具,创建了一辆奔驰轿车的虚拟展厅体验,让用户更为直观的体验轿车。同时在AR应用中有各种交互功能,用户可以详细的查看轿车的内容,看到各种细节,购车更加方便。第二订购食物。KabaqFoodTechnologies公司的AlperGuler创建了一个食品订购应用,可模拟餐厅中食品的样子以帮助用户在餐厅更快的下单。同理,我们也可以将相同的技术应用于食品配送和膳食套装服务。如果消费者能够想象其在家中的餐桌上看起来会是什么样子,他们可能会更快地下单。第三市场营销。企业也可以利用AR技术来进行全新的营销,比如构建一个虚拟游戏或寻宝游戏体验,以引导参与者进行游戏,从而帮助人们加深对品牌的认识。此外也可以利用AR广告吸引消费者的目光。此外还有教育、医疗等领域也可以利用苹果ARKit打造全新的体验。对消费者和企业来说,苹果ARKit打开了更加广阔的世界,让人们的生活和工作有了新的变化。未来随着AR技术的发展,我们的社会也将呈现新的面貌。

2018年04月08日

苹果申请的虚拟现实系统专利公布

苹果申请的虚拟现实系统专利公布

近年来,各大巨头科技公司纷纷布局VR,而备受关注的苹果公司却迟迟没有动静,这让业内人士感到意外。不过近日据外媒报道称,苹果申请了一套车载虚拟现实系统专利,苹果计划将虚拟现实头显和AR输出带进自动驾驶汽车。苹果展示了一套VR和AR系统。图1展示乘客佩戴虚拟现实头显观看,而图2展示的则是通过AR技术把图像投至车窗上。不难看出,苹果的这套虚拟现实娱乐系统不仅通过虚拟现实头显来实现,甚至还具有AR输出,可以把内容投至车窗,实现MR效果。图8中展示,虚拟现实头盔、汽车座椅以及传感器结合使用,可以把车速变化融入到虚拟现实体验中,有助于降低晕车。除此之外,车内的通风系统、音频系统、座椅和车辆制动都可以与虚拟现实系统相结合,提供更加沉浸的效果。另外,苹果还提供了一套乘客检测和自定义系统,让乘客选择轻松、兴奋的虚拟现实体验。这些设备主要包括臂带、腕带等设备上的传感器也可以读取心率、出汗情况、吞咽情况等数据,检测乘客是否晕车或者有其他不适。值得一提的是,该专利还包含了一项用于建立虚拟地面的设计,以及一些虚拟手臂和虚拟脚等,帮助乘客在虚拟环境中保持位置和方向感。此次苹果申请的虚拟现实系统专利吸引了业内人士的广泛关注,之前在VR领域还默默无闻,如今苹果却已经申请了虚拟现实系统专利,看来苹果也将布局VR,就让我们拭目以待吧。

2018年04月03日

发布至今苹果ARkit应用下载量统计 游戏遥遥领先

发布至今苹果ARkit应用下载量统计 游戏遥遥领先

苹果的移动AR平台ARkit自2017年9月发布,至今已经有半年的时间了。目前苹果ARkit上的AR应用数量也在不断增加,用户数量更是不断增长。近日数据分析机构SensorTower发布了最新的统计,主要针对苹果ARkit应用的下载量做了一个调查。根据移动应用数据分析机构SensorTower的最新数据,自iOS11上线以来,基于苹果ARKit的AR应用在下载量上已经超过1300万。同时SensorTower发现,跟应用领域的众多新发展一样,AR游戏在ARKit采用度上的吸引力最大。在头6个月中,全球近一半,约47%的ARKit独占应用皆为游戏,使其成为至今安装量最大的ARKit独占应用类别。在iOS11上线之后的一个月内,ARKit独占应用的下载量已经超过300万,其中游戏所占比例为35%。在6个月,游戏在1300万ARKit独占应用下载量中的份额已经达到47%。而下载量最多的免费应用是来自澳大利亚PlaySideStudios的虚拟宠物模拟器《ARDragon》。付费与畅销排名第一的ARKit独占应用是《CamToPlanPro》,来自TasmanicEditions的付费AR卷尺应用。其他热门的ARKit应用类别包括实用性程序、娱乐应用、生活方式应用、照片和视频应用、以及教育应用等。SensorTower表示,如果把所有AR应用程序(包括ARKit独占和ARkit兼容)整合在一起,你将发现AppStore今天的AR应用已经超过2000款,这符合苹果早前公布的数字。从这份数据报告我们可以看出苹果ARkit上的应用数量处在不断增长的过程中,同时游戏依然是吸引人们的重要应用。另外随着AR技术的发展,更加实用的AR应用也开始受到了人们的欢迎,未来AR应用内容也将更加丰富。

2018年03月30日

苹果看重AR教育 推出面向孩子的AR开发课程

苹果看重AR教育 推出面向孩子的AR开发课程

教育是我们的社会中十分重要的领域,无论什么时候人类都离不开教育。而教育也在不断发展变革之中,尤其是在VR、AR等新技术的冲击下,传统教育正一点点发生着变化。近日苹果推出了面向孩子的AR课程,将着重发展AR教育。由于AR增强现实有望带来全新的智能应用生态系统,苹果一直在大力推动增强现实技术和ARKit技术。无论是“PokemonGo”风格的游戏,还是帮助你直接在家中挑选沙发产品,能够将虚拟对象叠加在现实世界的AR应用都将极大地改变我们的生活方式。苹果作为推动AR技术发展的领军企业,在AR增强现实领域的布局也不断展开,除了娱乐游戏领域,对AR教育也格外看重。除了一系列与教育相关的公告外,苹果在今天的春季新品发布会上为代码学习应用SwiftPlaygrounds带来了一项新功能:帮助年轻一代的iOS开发者学习如何开发AR应用程序。SwiftPlaygrounds最初于2016年发行,作为帮助孩子学习编程的新工具,这款应用附带了一系列的基本编程课程与挑战。与其他代码学习应用程序相比,SwiftPlaygrounds配备了更加图形化和引人入胜的界面,它同时是一款iPad应用程序,这意味着SwiftPlaygrounds已经准备好登陆使用iPad进行教学的学校。近日在发布会上,苹果重点强调了专注于AR的课程。在舞台上展示的一个例子中,孩子们可以自由编程动画角色,并令其作为游戏一部分在3D虚拟世界中移动。接下来,AR将通过iPad摄像头让动画角色和虚拟世界叠加在现实世界之中。苹果通过推出一系列的AR开发课程,让孩子也能充分了解AR的乐趣,并且懂得基础的AR开发知识,有利于从小培养孩子的兴趣。同时AR开发课程也能帮助孩子拓展想象力,锻炼孩子的思维,好处多多。

2018年03月28日

这款苹果AR应用让你变身哆啦A梦 拥有任意门

这款苹果AR应用让你变身哆啦A梦 拥有任意门

苹果ARkit自推出以来深受人们的喜爱,有越来越多的开发者为其研发各种AR应用。目前苹果ARkit上的AR应用种类也很多,从实用工具到游戏娱乐一应俱全。最近有一款十分新奇的AR应用受到了人们的欢迎,它可以让你变身哆啦A梦,拥有任意门。自从《精灵宝可梦Go》引爆AR游戏以来,开发人员们一直在试图利用AR构建下一个全民AR应用。而根据SensorTower的数据,目前在AppleARKit上最受欢迎的免费AR应用是Skrite,近日,Skrite工作室宣布他们为这款应用增加了一个新功能,可以让用户瞬间传送到世界的每个地点。据了解,Skrite应用允许用户直接利用他们的iPhone或者ipad创建和发布AR内容,用户可选择他们的内容是私人的或是公众的。截止目前,用户已经在这款应用上发布了超过20万条的AR内容。近日该AR应用发布了一项新的功能,用户能够通过这项新功能在应用中创建360度全景视频。例如,如果用户在自由女神像上方制作全景视频,则他的粉丝或者朋友们就会收到相关消息通知,一旦他们选择查看该消息,他们就会被传送到创建该内容的地点,并看到创建者创建的内容。这款AR应用的创始人表示他们正致力于建立一个利用妥协技术的特殊应用程序,迄今为止,已经有许多人都在开发AR游戏应用,而Skrite之所以能够脱颖而出,在于其能够通过AR技术实现社交互动,这是一种前所未有的体验。这款AR应用确实十分新颖,给用户带来了新奇的体验,而且其社交和互动的功能也有利于分享。开发商也表示AR技术的潜力十分巨大,对人们的生活有着重要的影响,未来还将不断探索AR的不同应用,专注移动AR的普及。

2018年03月07日

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