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移动VR游戏的完美体验仍旧困难重重

互联网      2016-07-08 17:46      分享新闻到

  VR游戏在VR全景上的应用时目前最流行的应用方式,也是最让消费者接受的方式。不过,在移动VR游戏上面来看,除了噱头以外,貌似并没有VR主机来的体验更加优秀,所谓的硬件差别,往往只是其中很小很小的一部分。

移动VR游戏的完美体验仍旧困难重重

  每次我在身边的人讨论VR全景的意义的时候,我总是会抱着一种很大的期待,讨论VR全景对人类的价值,和对社会的贡献,但很明显,我这样的意识还是过于超前了。毕竟这在很多人看来,这仅仅是一种新一代的图像显示技术,和一款支持新颖交互方式,画面体验更加优秀的视频设备。

  我们不能够去否认的是,在一众廉价VR产品厂商推波助澜下,移动VR的市场份额已经赶超了VR主机的比重。不少用户在选购移动设备的时候,VR性能也成为了一项重要的购机指标。但是,对于移动VR而言,仍旧困难重重,尤其是VR全景游戏方面。

移动VR游戏的完美体验仍旧困难重重

  难点1:视场角度与图像性能。既然是一种更加先进的全景图像技术,这其实就代表着VR在视觉上给用户的冲击力是最强的,因此在视觉感官上的表现将是移动VR游戏能否获得成功,获得多大成功的重中之重。

  难点2:游戏引擎与研发难度。在游戏研发方面,移动VR游戏的开发也面临着不小的问题。比较易于掌握,研发成本较低的Unity引擎,如果用于开发VR游戏,内建工具显然是不够完善的。而另一款知名的移动游戏引擎Unreal则拥有强大的光影渲染能力,但是操作相当复杂,缺乏详细说明文档和VR案例,而且在程序编译上非常繁琐,不够易用,远远不如Unity。

VR全景

  难点3:游戏交互与玩法体验。相对于前2点来说,这一点其实才是移动VR游戏,乃至PCVR游戏的概念级难题。VR为了使用户获得沉浸式体验,给用户设计了一个完全封闭了现实世界的头盔设备。如同入耳式耳机一样,它无疑给用户带来了优秀的纯净环境,但是也同时否定了已经沉淀了十几年的游戏操作模式。不管体感设备多么先进,黑科技,它的应用范围始终过于轻度。

  我依然保持相信着VR全景技术对人类带来的价值和对社会带来的进步性。但是对于游戏这种综合性的应用展现效果的产品来说,凭借如今VR全景技术的综合表现来看,为时尚早。毕竟移动VR游戏也需要一个充分的研发探索周期,也许不久的将来我们才会看见更成熟的产品出现在市场上,到那时,才是真正提升到社会价值的时候。

阅读关键词:  VR全景VR游戏

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