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5G即将到来 能否“救”HTC Vive一把?

5G即将到来 能否“救”HTC Vive一把?

HTCVive作为高端虚拟现实头显之一,在市场占有很大的份额,不过近日HTCVive第一次被Oculus超越,HTCVive人气也不如从前,那么现在的HTCVive该何去何从呢?5G能否“救”HTCVive一把呢?HTC曾表示,“真正需要5G的是VR”。“没有5G的话,VR的移动化会十分困难。现在VR更多依然是与电脑结合,但是长期来看,VR会像大家戴的眼镜一样,带到外面,这就需要有非常快,低延时的网络,这是5G未来可以带给大家的。”众所周知,虚拟现实行业从2014年发展至今,一直还没有真正打开垂直行业客户市场,市场对虚拟现实应用也是不温不火。为了可以迎合市场,据悉,HTC也希望通过自己的Viveport平台来帮助用户体验更多的应用。2017年在该平台上已经聚集了超过1000款应用。而2018年,该数字还将增加50%,更多适配ViveFocus或者VivePro两种设备的内容也会出现在Viveport上。随着5G时代的即将到来,对于VR而言或许也是一个不错的机会。有了5G技术,虚拟现实公司就能够为用户提供低延时、高清晰度的内容,这将会极大地扩充行业的发展空间。不过HTC现在依然面临很多的问题,在国内市场,HTC除了面临“山寨”的困扰之外,还有一个竞争者不容小觑。近日小米联合Oculus将在国内推出虚拟现实一体机。据悉价格十分有优势;在PCVR方面,微软MR来势汹汹,在具备价格优势的同时还实现了与最大虚拟现实内容平台Steam的完全兼容。这些都是摆在HTC面前不得不考虑的事情。HTCVive作为一款高端虚拟现实头显,拥有巨大的优势,如今HTCVive开始人气下降,这也让HTC十分担忧,虽然5G时代已经越来越近了,但是能否坚持到5G到来之时才是关键。

2018年03月15日

HTC虚拟现实产品Vive连Oculus也拼不过了?

HTC虚拟现实产品Vive连Oculus也拼不过了?

HTC作为目前三大主流虚拟现实头显厂商之一受到了广泛关注,在虚拟现实市场的布局也在不断加大,不过近日有消息称HTC虚拟现实产品Vive的人气开始下滑,而且第一次被Oculus超过,这让不少人猜测HTC在VR市场的优势已经不再了。说起Oculus,喜欢VR的朋友都知道它是鼻祖。而对于HTC虚拟现实来说,HTC的Vive在高端领域也算不错。能够拥有一部HTCVive是一种“玩家”的典范。但是随着技术的沿革,虚拟现实迅速被AR/MR掠夺市场,市场也开始不断分化。据外媒报道称,在最新的Steam1月硬件统计中,Oculus设备的使用量首次超过了HTCVive。这对于HTC来说,可以说是一次不小的打击了。要知道HTC对于自己的虚拟现实产品Vive是非常在意的,也被市场看作是HTC东山再起的重要依仗所在,如今却未表现出足够的市场强势地位。当然,仅仅一个数字尚不能代表Oculus销量超越了Vive,但是至少证明Oculus经过降价等一系列的举措后,越来越受到游戏用户的欢迎。其产品的出货量增加也说明对于游戏市场来说,价格还是非常具有诱惑性的一种采买指向标的。据了解,目前HTC在规划VivePro,具备无线功能和更高的双眼分辨率,不过价格可能会更高。HTC重点布局的VR市场后,确实迎来了春天,不过近日HTC在VR市场的优势也被Oculus逐渐赶超,这给HTC带来了不小的打击,不知道HTC是否已经针对这种情况有了解决方案。

2018年03月15日

HTC Vive为《头号玩家》打造8款VR体验 精彩非凡

HTC Vive为《头号玩家》打造8款VR体验 精彩非凡

《头号玩家》是由著名导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的最新科幻动作冒险影片,即将于3月30日在国内与北美同步上映。为了让观众可以深入体验电影中的精彩世界,HTCVive为其打造了8款VR体验,精彩非凡。1.《BattlefortheOASIS》在这款VR体验中你要击败一波又一波的IOI“第六人”猎手大军从而拯救绿洲。沿着PlanetDoom的战壕向前推进,走向安诺拉城堡附近被雪覆盖的飞机。凭借着只有绿洲中才有的强大军火库,你必须阻止IOI获得绿洲控制权。2.《RiseofTheGunters》打击所有训练有素的IOISixers军队。你必须谨慎行事,收集他们的硬币,并在无尽的猛烈攻击下生存下来,你需要捍卫绿洲。独立为绿洲而战,或者与最多两名同伴一同作战,该作品由开发商DrifterEntertainment开发。3.《Gauntlet》在探寻一个看似无尽的地下城时,不死亡灵将试图摧毁你的存在。收集黄金会提高你的分数,进食会恢复你的健康,但只有你的弓箭技能可以确保你的生存,该作品由开发商DirectiveGames开发。4.《Smash》绿洲缔造者詹姆斯·哈利德最喜欢的80年代街机游戏将能提高你的手眼协调。该作品由开发商2BearsStudio开发。5.《Fracture》这是一款在虚拟现实中重新构想的80年代砖块粉碎游戏,而你将能提高自己的空间感和反应能力,该作品由开发商2BearsStudio开发。6.《Aech’sGarage》这款内容集成了目前的许多VR技术,向玩家完美诠释了史蒂文·斯皮尔伯格导演的《头号玩家》中由工业光魔原创设计的奇幻世界,创作灵感源自电影中所描绘的2045年的“绿洲”虚拟世界。7.《TheDistractedGlobe》这款VR体验取材于《头号玩家》中叫作“烦扰星球”的零重力舞会俱乐部。TheWaveVR开发的这款内容将让所有用户以精心设计的虚拟化身沉浸在舞会俱乐部的美妙氛围中,近距离欣赏极具80年代特点的场景设计和音乐。8.《AvatarCreator》这款VR体验可允许你创建高度详细的绿洲角色,你同时可以与朋友和同伴分享你的自定义虚拟化身,该作品由Morph3D开发。以上8款VR体验都是从《头号玩家》电影中获得的启发,并选用电影世界中的相关元素打造。玩家可以通过HTCVive来免费体验,抢先感受电影的精彩,走入真实的电影中。

2018年03月09日

在VR上倾注大量心血的HTC未来将走向何处?

在VR上倾注大量心血的HTC未来将走向何处?

HTC作为曾经手机行业的翘楚,也曾风光无限,备受人们的追捧,奈何时代变迁,如今在智能手机领域已经渐渐看不到HTC的身影了。现在的HTC将更多的心血倾注到了VR身上,不过如此孤注一掷的选择现在看来并不乐观,在连续亏损的状况下,HTC的未来又将去往何处呢?今年已经21岁的HTC可以说已经到了生死存亡的关头,因为智能手机业务的萎靡不振,连续十季度的亏损,已经令HTC此前几度陷入寻求新东家的传言。又恰逢智能手机出货量十年来的首次下跌,在此大市之下2018年HTC若依然未能有所改变,恐怕情况会更加糟糕。智能手机业务节节败退之后,近几年HTC瞄准了VR市场,在众多分析师眼中,这其实是HTC无奈之下做出的断臂求生之举。同时能够预见的是,调头转向的HTC,智能手机业务想要实现崛起就更变得难上加难了。这一点也并非无迹可寻,因为自从HTC押宝VR之后,砍掉手机业务、整体打包出售的消息就不绝于耳。近日,据DigitalTrends报道,HTC北美地区负责人证实了当地智能手机部门裁员的消息。但与此同时负责人表示,在智能手机业务和VR业务整合的过程之中,裁淘部分员工是正常之举。但在很多人看来,HTC的手机业务可以说是岌岌可危了。而在此次裁员风波之前,HTC其实早已对智能手机业务做出过战略性放弃。最为典型的就是2017年3月,由于经营不善,HTC将建于2009年的上海宏达电子手机工厂出售,而此次交易获得的资金除用于公司运转之外,有分析称其中大部分是用在了拓展VR业务之上,可见没落的智能手机贵族HTC对于VR这一救命稻草的重视程度。事实上,这两年在VR领域,HTC已经逐渐确立了自己的江湖地位。凭借其口碑和市场成绩都不错的VIVE,目前已能够在国际上与巨头一较高下,似乎又找回了当年在智能手机领域的自信。不过在VR领域HTC的日子也并不是一帆风顺的,随着VR技术的发展,VR市场的竞争也愈发激烈了。HTC是否要真的彻底放弃智能手机业务,将全部赌注压到VR身上依然是未知的,但是对HTC来说以后的每一步都至关重要。

2018年02月27日

外媒称:HTC将合并虚拟现实和手机部门

外媒称:HTC将合并虚拟现实和手机部门

说到HTC可能很多人都不陌生,在智能手机刚刚兴起的时候,HTC在该领域有着十分出色的表现,但是随着三星、华为、小米等智能手机的大火,让HTC失去了往日荣耀。而近日据美媒报道称,HTC将合并手机与虚拟现实部门,并且进行全球裁员。现在HTC在智能手机业务的表现并不好,受到新兴品牌冲击严重,在全球范围内的市场表现均不理想,帮助谷歌开发的Pixel手机部门已经被谷歌打包收购。据美国媒体报道称,手机业务主席张佳林被裁撤,美国团队的大部分成员也被裁员,只留下了一少部分运营员工。对此HTC方面表示,该举动是加速各地区虚拟现实部门和手机部门合并,意味着HTC打算在全球范围内将虚拟现实和手机部分整合到一起。不过也有业内人士有着不同的见解,认为此举相当于HTC放弃了海外手机业务部分,尽管不会完全退出智能手机业务,但是收紧后几乎没有拓展到空间和可能性了。实际上,HTC近两年的产品表现都差强人意,在新手机推广上和销量表现都不理想,而且现在年轻人知道HTC这个品牌并且会选购的就更少了。虽然HTC董事长王雪红曾经不止一次的表示不会放弃智能手机业务,但是该品牌未来的发展确实让人堪忧。HTC在智能手机领域确实已经失去了以往的光彩,不过在虚拟现实领域HTC还是有着一席之地的。而关于HTC近些年不断进行调整和裁员,确实也令外界对HTC产生了不少的猜测。

2018年02月24日

HTC新款VR一体机Vive Focus正式发售 带来精彩体验

HTC新款VR一体机Vive Focus正式发售 带来精彩体验

ViveFocus是HTC打造的一款全新的VR一体机,备受人们的关注。在经过了不断的钻研之后,今天这款VR一体机正式发售了。同时随着ViveFocus而来的还有众多精彩的VR内容,致力于给用户提供更好的VR体验。2018年1月24日,HTCVive在深圳威盛大厦举办“2018一触即发HTCVIVE新春品鉴会”。会上,HTCVive中国区总裁汪丛青宣布,ViveFocusVR一体机今天起正式发售。ViveFocus一体机基于高通骁龙835VR平台开发,拥有3K分辨率的AMOLED屏幕。这款一体机最早于2017年5月份公布,并于2017年双12上在Vive官网、京东、天猫、国美和苏宁易购开启预购,其中魅力白版售价3999元,电眼蓝限量版售价4299元。同时ViveFocusVR一体机基于VIVEWAVE™VR开放平台打造,依托VIVEPORT™庞大的全球开发者生态及内容库,目前已经确认有40余款六自由度(6DoF)内容将随ViveFocus发货登陆预装的ViveportM应用商店,类型涵盖游戏、视频、工具、教育及行业应用等,其中近六成为免费内容。另外所有成功预购ViveFocus的用户都将免费获得《狩猎计划》、《谜走银河》、《HiddenFortune》和《SparkofLight》四款优选内容,预购“电眼蓝”限量版的用户还将额外获得《雇佣兵》和《破晓唤龙者》两款专属VR游戏大作,给用户提供福利。ViveFocusVR一体机的出现完善了Vive的产品线,让HTC在越来越激烈的市场竞争中有了更强的实力。同时HTC也在不断的完善其VR体验和内容,满足企业和个人用户的需求,促进VR尽快普及。

2018年01月24日

2017年HTC营收创新低 依然押注VR业务

2017年HTC营收创新低 依然押注VR业务

HTC的VR之路可以说十分坎坷了,作为曾经的手机巨头,HTC如今也陷入了发展的困境。近日HTC公布了2017年的营收情况,创下了十三年来的新低,连续的亏损让HTC将翻盘的希望押注到了VR业务身上。1月8日,HTC宣布2017年全年营收为621.2亿新台币,约合21.02亿美元,比2016年下滑20.52%,创十三年来新低。其中,2017年12月,HTC营收40.2亿新台币,同比下滑37.3%,环比下滑29%。截至去年Q3季度,HTC已连续亏损10个季度。据了解,HTC在2017年12月营收下滑的主要原因在于其2017年11月发布的最新旗舰机型HTCU11+未能重振HTC智能手机业务。实际上,在2016年持续陷入亏损的发展困境后,HTC也并非没有寻求变革,最明显的变化是HTC正持续收缩其产品线。近几年来,HTC发布的手机型号从2014年的34款,到2015年的25款,再到2016年的15款,一直到2017年的6款。特别是在2017年,其发布的手机型号基本上都是高价机型,这也表明HTC已经走上放弃低端智能手机,专注于中高档型号的战略路线。不过,这并没有给HTC的手机业务带来起色。在智能手机市场的接连失利,让VR成为了HTC押注的重点业务。目前HTC已将业务重心从手机转向VR,在不断减少手机业务的同时,加强在VR方面的投资。HTC推出了代表作HTCVive,一举成为目前市场上最好的三款VR头显之一。HTC在手机行业的快速陨落已成为不争的事实,庆幸的是,HTC敏锐地抓到了VR这根救命稻草,它虽然是后来者,但其取得的成绩已经很可观。HTCVive将成为推动HTC盈利的新动力。不过HTC能否靠VR翻身盈利还是一个未知数。目前,VR行业的火热也吸引了不少企业入局,低价策略正在席卷VR市场,从价格上看HTCVive的优势并不明显。由此可见,如何在硬件、内容、平台打造良好的VR生态圈很重要。目前HTC在VR业务上依然不断加码,可以说VR已经成为了公司的重心,VR产品线也在不断完善,有VR头显、VR一体机等等产品。未来HTC也将持续投资VR业务,在VR市场中抢占自己的地位。

2018年01月19日

HTC与Oculus:两大VR巨头的竞争再升级

HTC与Oculus:两大VR巨头的竞争再升级

在VR行业中,HTC与Oculus一直以来都是竞争对手,随着VR行业的不断发展,两家在业务上的竞争也越来越激烈了。最近HTC发布升级版的VivePro头显,对标Oculus的SantaCruz,两大巨头的竞争再次升级。HTC在CES2018期间发布了VivePro头显,这是一款相比原版Vive分辨率更高的VR头显,并且包含了内置的耳机和一个无线适配器,以提供无线VR体验。HTC以此在高端VR市场树立了新的旗帜,同时也给其竞争对手Oculus带来了影响。HTC和Valve自从新一轮的VR热开始以来,就一直在和Oculus及其产品Rift竞争。在最近这几年,这两个平台都在奋力争夺高端市场的份额,而这一市场,则是为了迎合那些高端游戏PC玩家们。但在经过这几年后,Oculus多样化了自己的产品线。Oculus和三星合作,发布了价格低廉的、配合手机使用的GearVR眼镜,在去年的Connect大会期间,这家公司又公布了一款类似GearVR但却更独立的产品,名为OculusGo,以及一款代号为SantaCruz的原型机,这是一款功能齐全的头显,并且不需要额外的定位系统。HTCVivePro的出现似乎是直接对标Oculus的SantaCruz,但是两者之间仍然存在着一些差别。VivePro仍然需要一台PC来驱动,也需要那些并不方便的定位跟踪系统,但是无需线缆且在质量上没有损耗的房间规模VR体验也正是SantaCruz的核心特性之一。如果Oculus发布一款新的Rift来直接对抗VivePro,开发者们或许就没有任何理由为SantaCruz这样的设备来开发游戏或应用。可以说VivePro并不会必然地威胁到Oculus的整体地位,但SantaCruz的未来并没有多么明晰。到目前为止,HTC还在专注于推动大型高质量VR游戏和行业应用,也就是高端PC用户所占据的市场份额。不过Oculus目前的发展战略似乎并不清晰,其SantaCruz原型机也还没有明显的定位。而随着HTC推出VivePro,Oculus或许需要选择,是继续探索未来的广阔市场,还是先抓住目前最大的用户群体。从现状看,HTC与Oculus之间的竞争还将不断进行,彼此的实力也是平分秋色。面对HTC推出的全新产品,Oculus也将会有应对的策略。两大VR行业巨头都不会轻易的放弃自己的领先地位,日后也将不断推陈出新,增加竞争力。

2018年01月17日

HTC将推出全新Vive Pro VR头显 性能大升级

HTC将推出全新Vive Pro VR头显 性能大升级

HTC在VR方面的动向颇为引人关注,不少用户都在期待其带来的全新产品。今天HTC终于宣布推出了全新的ViveProVR头显,相比前代产品,在性能上有了很大的提升,将给用户带来更高质量的VR体验。近日,HTC宣布推出了全新的ViveVR平台,包括分辨率更高的ViveProVR头显,不过目前还没有公布价格和发布日期。首先我们看看这款VR头显的配置。HTCVivePro将双OLED显示器的分辨率提高到2880x1600,比当前Vive的2160x1200分辨率提高了78%。这个分辨率的增加将有助于更清晰的文字渲染和图形显示,也拉开了和竞争对手OculusRift或Windows混合现实头显间的差距。此外,新VR头显还改进了人体工程学,重新设计了VivePro的头带,平衡了头显的重量分布。HTCVivePro还增加了双麦克风和双前置摄像头,专为开发者设计。头显本身看起来比初代更加小巧,两个前置摄像头看起来像眼睛。同时HTCVivePro还增加了HTCVivePro同时兼容1.0和2.0的SteamVR追踪系统,最多可以使用四个基站进行房间追踪,追踪范围从原先的4.5x4.5米扩展至10x10米。除头显外,HTC还升级了无线套件,新的无线套件将同时兼容Vive和VivePro,采用英特尔WiGig技术,在无干扰的60GHz频段工作,以实现更低的延迟与更高的性能,计划将于今年第三季度全球发售。除VivePro升级外,HTC还改进了Viveport应用商店的体验。大多数Vive所有者可能从SteamVR购买应用程序和游戏。ViveportVR可以让Vive所有者在购买或订阅之前预览他们要购买的内容。据悉,HTCVivePro头显将主要面向高端玩家和商用市场,打造高质量的VR体验。此次HTC对其VR产品进行了比较全面的升级,致力于在各个方面提高用户体验,推动VR技术的发展和普及。

2018年01月09日

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