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BigBoxVR是一家游戏开放商,近日BigBoxVR宣布完成500万美元种子轮融资,本轮融资由ShastaVentures领投,GSRVentures和PioneerSquareLabsVentures跟投。据了解游戏开发商BigBoxVR本轮融资资金将用于开发多人虚拟现实对战游戏《POPULATION:ONE》。BigBoxVR,总部位于西雅图,曾推出备受好评的虚拟现实射击游戏《SmashboxArena》。游戏机制类似于第三人称射击游戏《堡垒之夜(Fortnite)》等流行的游戏战斗模式,这款游戏在过去几年中在PC/XboxOne/PS4玩家中非常受欢迎。为了避免虚拟现实晕动症,该公司新推出了一种名为“FreeMotion”的模式,允许玩家进入巨型地图中的任何地方。他们可以攀爬、飞行和射击,就像在现实生活中一样。在这种模式下玩家不会有早期玩虚拟现实游戏时的不适感。作为一家游戏开发商,BigBoxVR成为了业内不少的关注对象,同时BigBoxVR此次完成500万美元种子轮融资也备受关注,此次融资资金用于开发虚拟现实对战游戏《POPULATION:ONE》,目前该游戏还处于封闭测试阶段。
Upskill是一家AR公司,该公司旗下的AR平台Skylight近日引起了业内的广泛关注,因为AR平台Skylight正在尝试通过HoloLens为员工改善工作方式,提供远程支持,以提高员工工作效率。通过HoloLens,Upskill的员工能够查找各种可视化信息、与其他同事远程沟通协作并且与各种不同信息源进行交互,例如使用手势控制与应用程序交互。这对于制造、维护和维修以及在职培训等领域有着重大意义。通过利用AR技术,不同国家或者地区的员工可以远程和协同工作,并在设计和工程中实现交互式体验。Upskill首席执行官兼联合创始人BrianBallard表示:“我们希望能够充分发挥AR的潜力,为企业及员工提供便利。”AR为人们所带来的体验是令人惊艳的,它对于企业和个人都极具吸引力,而随着技术的不断完善,AR在众多领域的应用也越来越广泛,AR平台Skylight尝试通过HoloLens为员工提供远程支持对于员工而言确实也是一个很大的福利。
BigBasket是一家食品供应商,值得一提的是BigBasket将为用户开放虚拟现实商店,以弥补在线和实体店购物体验之间的差距。对于不少消费者来说,BigBasket开放虚拟现实商店将是一个有益的事情。另外据悉新的虚拟现实商店将允许用户有机会环顾四周并浏览产品,就像在实体店中一样,并且支持在线购买。这个新平台由班加罗尔虚拟现实初创GMETRI开发。该公司由UtsavMathur和SahilAhuja于2017年初创立,旨在构建沉浸式VR/AR体验。如今,GMETRI正在与BigBasket联手,将其虚拟现实购物平台变为现实。GMETRI的虚拟现实平台还为BigBasket提供了有关消费者行为的分析,有助于改善虚拟和现实世界中的用户体验。新平台能够收集用户数据,包括实时客户流量、购物行为分析和监测。这可确保公司可以了解消费者感兴趣的产品及其销售业绩。对于消费者来说,虚拟现实购物是一个十分新鲜的购物方式,不过这种方式相比传统的方式沉浸感更强,可以让消费者身临其境了解商品,而GMETRI的新平台也将为广大消费者带来新的购物体验。
目前市场上的VR游戏种类多样,内容丰富,极大的满足了不同玩家的需要。而休闲类的治愈系VR游戏也颇有市场,能够让人们在忙碌的生活中得到放松。近日主打治愈的一款VR游戏《ZenSpaceFlight》登录了Steam,相信会给你带来一次别样的游戏之旅。《ZenSpaceFlight》由开发商AmazingVR创作,它让用户进入一个充满灯光、色彩和背景音乐的虚拟世界,营造一种禅境之感,从而使用户摆脱现实压力。该体验允许用户从本地存储或者YouTube中选择音乐,从而打造令人印象深刻的个性化体验。这款VR游戏不仅只有音乐和色彩,它还可以让用户在这个虚拟的空间中自由飞翔,体验随之而来的自由感。除了提供放松体验,它还让用户拥有在空间中玩耍的机会。而在音乐的形象化呈现上,它还有很多可供用户选择的设置来帮助用户创造最能解压的体验。此外,该应用还让用户在虚拟空间中观看他们下载的YouTube视频,并享受这个视频所带来的轻松氛围。这意味着无论你的心情如何,都有一个匹配的设置,帮助你在VR中进行放松。这款VR游戏在Steam平台上深受好评,据悉将在今年登陆HTCVive和OculusRift,给更多用户带来精彩的体验。在这款游戏中你将感受VR带来的神奇,体验丰富多彩的世界,享受放松的心情。
FlightVR是VisualLane与ChrisBainDesign合作开发的一款虚拟现实体验,该体验专为那些害怕飞行的人而设计,可以帮助这些人克服高空恐惧。另外在这款虚拟现实体验中,还提供了众多机上娱乐服务。FlightVR允许用户进入逼真的360度环境,并且按照自己的节奏,在舒适的环境中体验航空旅行。另外体验涵盖了从到达机场和检查航班时间乃至登记的所有过程。沿途会出现有用的提升,为您提供尽可能无压力的体验。贝恩解释说:“用户将可以在虚拟现实中体验完整的飞行过程,很多带飞行恐惧症的乘客甚至从没有乘坐过飞机,FlightVR能够让用户提前在虚拟现实中感受一下,以减轻这些焦虑。”现在市面上很多虚拟现实体验都非常出色,能够为用户提供无以伦比的体验,而FlightVR则能够帮助人们克服高空恐惧,让这些人可以有机会乘坐飞机,对于高空恐惧症的朋友来说,不妨尝试体验一下FlightVR。
如今VR/AR行业已经逐渐走上了正轨,正朝着越来越好的方向发展。为了帮助人们更深入的了解VR/AR行业的具体发展情况,VR/AR咨询公司Digi-Capita推出了一个全新的数据分析工具,可以通过专业的数据更好的了解VR/AR领域。Digi-Capital曾在今年5月份推出了针对其分析平台的软件,该软件面向初创公司和大型组织以及投资者。据了解,Digi-Capital的分析工具所提供的数据来自全球50多个市场、800多家公司和1000多名不同投资者。除了实际数据(如2017年以后的利润),该工具还将提供对未来指数的预测(直到2022年)。用户可将这款工具用于全国发售和制定销售计划、定制产品/服务路线、投资提案、公司/交易评估等。通过该工具,企业能够更有效地建立人脉、进行商业活动和融资。此外,它还能用来帮助董事会与投资人制定战略。目前VR/AR行业吸引了越来越多的企业入局,但是作为一个新兴的行业其发展趋势并不明朗,Digi-Capital的新分析工具将有助于识别这些新技术在发展和演变过程中的趋势和机遇,有助于企业或个人做出科学的决策。
相比普通的游戏而言,虚拟现实游戏更能为玩家带来震撼的视觉效果,而且虚拟现实游戏的沉浸感也是无以伦比的。现在很多虚拟现实内容开发商都将注意力放在了虚拟现实的放松应用上,比如治愈系虚拟现实应用《ZenSpaceFlight》就为用户提供了一种独特的方式让用户在沉浸式的虚拟空间中得到放松。《ZenSpaceFlight–VRShowcase》由开发商AmazingVR创作,它让用户进入一个充满色彩、灯光和背景音乐的虚拟世界,营造一种禅境之感,从而使用户摆脱现实压力。该体验允许用户从本地存储或者YouTube中选择音乐,从而打造令人印象深刻的个性化体验。另外《ZenSpaceFlight–VRShowcase》不仅只有音乐和色彩,它还能够让用户在这个虚拟的空间中自由飞翔,体验随之而来的自由感,十分炫酷。当然除了为用户提供放松体验,它还可以让用户拥有在空间玩耍的机会。而在音乐的形象化呈现上,它还有很多可供用户选择的设置来帮助用户创造最能解压的体验。除此之外,这款应用还能够供用户在虚拟空间中观看他们下载的YouTube视频,并且享受这个视频所带来的轻松氛围。这意味着无论玩家的心情怎样,都有一个匹配的设置,帮助玩家在虚拟现实中进行放松。这款治愈系虚拟现实应用已经登陆Steam平台,值得一提的是,该应用还推出了促销折扣活动,活动期间用户可以以30%的折扣购买,仅需2.84英镑。感兴趣的朋友要抓紧时间了,活动将截止到7月12日。
AR头显是目前备受关注的一种AR设备,越来越多的企业也开始研发AR头显。近日eSight公司旗下新成立的部门SPEX宣布将推出其首款AR头显,主要应用在商业、工业和医疗等领域。早些时候,新的SPEX头盔显示器(HMD)在圣克拉拉会议中心的增强世界博览会上展出,硬件和软件都有。通过结合AR和VR特性,SPEX能够创建适合全天使用的HMD。它的重量轻,舒适,具有专利的双光学倾斜设计,允许免提使用和完全访问本地视觉,同时提供AR视角。eSight表示他们新的SPEXHMD代表了医疗技术平台的发展,现在它可以应用于广泛的商业、医疗和工业应用。SPEX是一个经过验证的硬件和软件平台,使应用程序开发人员能够快速交付高质量的、移动的、任务关键的应用程序。据悉新的AR头显配备了2170万像素的摄像头,结合了高质量的光学和快速的自动对焦,产生了超视觉,增强了超出人眼视觉能力的视觉效果。SPEX表示他们的AR头显和平台技术所呈现的价值,在许多应用中都是首屈一指的。目前他们正在寻找应用和开发合作伙伴,提供他们的市场专业知识,以便以各种方式与之合作。目前来看,SPEX的全新AR头显功能强大,而且应用广泛,能够在教育、医疗等商业应用领域发挥积极的作用。未来SPEX的AR头显也将和众多企业合作,给更多人提供增强现实体验。
VR/AR作为时下大火的新兴技术受到了各行各业的广泛关注,关于VR/AR行业更是十分引人关注,近日DigitalCatapult发布了VR/AR报告,该报告指出了内容经济的重要性。DigitalCatapult是英国领先的先进数字技术创新中心,旨在推动技术的早期采用,以帮助提高英国企业在国家经济中的竞争力和生产力,推出了三份报告,突出了英国沉浸式生态系统的主要趋势。报告是与LiminaImmersive,OpposableGroup和TechSpark,Nesta和i2MediaResearch合作制作的。报告旨在为英国境内的VR/AR玩家提供切实可行的建议,帮助鼓励进一步的发展和竞争。报告概述了过去五年中发布的创意,身临其境的内容体验,第一份报告“沉浸式内容未来受众”的报告旨在确定行业内的模式。了解这些模式并尝试制定下一个趋势是创建适合当前市场状态成功产品的关键。第二份报告“沉浸式内容创作的创意工具和工作流程”探讨了英国十大身临其境的内容制作人员如何利用这些内容制作内容体验。通过一系列强大的工具,可供各种规模的开发人员和工作室使用,例如虚幻引擎4,深入了解一些最佳实践,以及哪些软件能够提高效率,有助于节省时间和金钱。最后,评估沉浸式用户体验和受众影响报告显示了用于测试和评估目前正在开发的沉浸式实验内容,以帮助预测未来潜在的受众偏好,文化影响和商业机会。VR/AR行业目前发展已经趋于稳定,而且行业产品和技术也越来越成熟,随着VR/AR报告的发布,也让人们了解了VR/AR行业未来市场状况,加深了对VR/AR行业的认识。
Zerolight是一家英国的汽车技术厂商,主要研发汽车可视化解决方案。近日,Zerolight公司推出了全新的AR触觉反馈解决方案,致力于为消费者提供身临其境的体验。汽车可视化专家Zerolight致力于开发高质量内容,使消费者能够在汽车产品中体验虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。最近,Zerolight展示了他们在研究VR和AR方面的最新进展,包括为用户提供触觉反馈的新解决方案。为了展示Zerolight的新解决方案,Zerolight与Ultrahaptics合作,使用基于声波的触觉反馈来构建更加身临其境的体验。与Ultrahaptics和Meta合作,提供直观的互动体验,将增强现实,通过使用声波的触觉反馈到用户的手掌上带来新奇效应。当前公司已将这种感觉带入汽车体验中。实际上,用户可以感受到发动机的振动,然后你可以看到各个部件。Zerolight选择使用这种交互方法来确保解决方案可以被广泛使用。虽然一些成功的增强现实解决方案已经上市,但它们是专为移动应用而设计的。这看起来是一个强大的安装基础,但展望未来,Zerolight希望摆脱移动,并专注于在其身临其境的体验中提供卓越的品质。事实上,Zerolight想要提供一种沉浸式的体验,让用户和汽车之间进行互动。通过Zerolight的AR触觉反馈解决方案,人们能够更加直观的感受汽车,同时感受AR的力量。
VR社交平台HighFidelity是由《第二人生》制作人菲利普·罗斯戴尔(PhilipRosedale)创办的。今天他们宣布公司已经成功完成了3500万美元的D轮融资,据悉这笔资金将用于继续研发VR内容。本轮融资由区块链投资公司GalaxyDigitalVentures领投。新投资者包括BlockchainCapital,而原有投资者BreyerCapital,IDGCapitalPartners和VulcanCapital同样有份参投。在完成D轮融资后,HighFidelity的总融资额已经超过了7200万美元。这家公司的首次融资发生在2013年中旬,金额为240万美元。最新一轮融资延续了公司对区块链技术的重视。HighFidelity联合创始人兼首席执行官菲利普·罗斯戴尔表示,未来将需要一种大规模的分布式VR元宇宙。同时公司将利用这笔资金继续为VR体验开发全球架构,加速招聘,并且在西雅图开设新办事处。HighFidelity同时支持基于区块链的DigitalAssetRegistry(DAR)。据称,DAR可以提供“无可争议的身份与所有权证明,能够强有力地防止内容伪造”,并且用于TheHighFidelityMarketplace的商品交易。这家公司显然十分看好VR,其预测VR将会发展到“互联网规模”,能够达到10亿人口,并且产生1万亿美元的虚拟商品和服务。对于如此巨大的市场,HighFidelity希望可以成为其主要的驱动力量。此外这家公司同时认可区块链技术,将VR和区块链结合也是一个很好的发展方向。未来HighFidelity的实力将不断增强,为VR和区块链的发展做出自己的贡献。
现在虚拟现实短片越来越多,十分受观众的喜爱。近日谷歌也推出了一款虚拟现实短片,该短片名为《Piggy》。这部虚拟现实短片有一个不同寻常的转折故事,十分吸引观众的眼球。虚拟现实短片《Piggy》采用了6自由度追踪,这样,正在被喷香蛋糕诱惑的小猪就可以回应你的目光。而当你看向小猪的时候,它也会看向你,而小猪的情绪或者是不高兴,不好意思,或者是惊喜。另外,它同时会试图分散你的注意力,如果你看向别处,小猪就会趁你不注意把美味的蛋糕吞进肚子里。没错,你可以对这种追踪用户运动的谷歌故事开各种玩笑。不过,这确实是既不影响叙事,但又能令观众参与其中的聪明做法。目前,虚拟现实短片《Piggy》已经登陆谷歌的SpotlightStories移动应用,Daydream,Steam。玩家大概不会看到《Piggy》登陆YouTube,因为该短片的故事发展主要取决于角色与观众的互动。VR的大热让更多的企业加入到了VR大军当中,而我们也看到了越来越多优秀作品的出现,虚拟现实短片《Piggy》对于不少观众来说还是有很多亮点的,也有很多吸引眼球的地方,感兴趣的朋友可以体验一下。