expoon网展聚合所有消费者相关的新闻资讯,为你提供最新的相关行业报道。
近日必胜客为了吸引NFL球迷推出了AR披萨包装,而现在7-11也推出了促销AR游戏来吸引球迷,用户可以在应用商店下载7-Eleven应用程序,将为玩家带来一场有趣的游戏体验。这款游戏要求玩家引导虚拟四分卫在不同距离和点值的情况下,将橄榄球通过投射到物理环境中,一些目标会在屏幕上移动。这里有时间限制,所以你需要快速投掷。另外玩家还可以通过7Rewards积分获得奖励,这些积分能够在7-11便利店兑换饮料和小吃!每天最多能够赢得30分,之后比赛将被锁定。不过即使达到了定额,你依然能够继续练习。在巴尔的摩、达拉斯、丹佛、底特律、华盛顿特区的7-11便利店,通过扫描二维码能够解锁更多的AR体验。这些城市还包括布法罗、芝加哥、迈阿密、新英格兰、纽约、费城、旧金山、西雅图和坦帕湾。其中巴尔的摩、达拉斯、丹佛、底特律和华盛顿的球迷们都有专为自己家乡球队量身定制的AR体验。这款AR的体验就像7-11之前为死侍2所做的推广一样,都是由Zappar的AR平台提供的。AR的魅力确实很大,而且现在不少企业对AR都十分看好,并且希望借助AR来吸引用户。7-11此次也希望通过AR游戏来吸引更多的消费者。
全景相机近两年受到了很多摄影师和企业的关注,这种相机能够为用户提供更加出色的图片和视频,备受欢迎。近日Vuze+VR相机的制造商Humaneyes宣布将推出一款可以支持360度和VR180两种格式的VuzeXR相机,该相机相当于一款二合一全景相机,十分方便。据了解Humaneyes推出的VuzeXR相机主要面向消费者市场,用户只需要按一下按钮,便能轻松从2D360度视频切换到拍摄VR180视频。除此之外VuzeXR相机中还内置了智能的直播功能,用户可以将拍摄的视频和照片分享到社交媒体平台。更重要的是VuzeXR相机的配套应用还附带了滤镜和贴纸。HumanEyes首席执行官ShaharBin-Nun表示:“设计这款相机的目的是创造一种便于携带、易于使用的设备。现在一台相机能够在360度音乐会上直播,能够拍摄沉浸式VR180乐队照片,并且记录你的朋友一起唱歌,然后再编辑分享完整的体验。我们让用户能够自由地从各个角度自发地拍摄内容,我们迫不及待地想要看看人们用它创作了什么。”VuzeXR相机确实有足够的吸引力,它的功能也是很多用户非常看好的,目前制造商并未透露具体的上市时间,不过预计会在今年的第四季度上市,售价400美元,感兴趣的朋友可以期待一下。
提到OculusGo可能大家已经不陌生了,作为一款备受瞩目的虚拟现实一体机,OculusGo相比同类拥有巨大的优势,它也是人们步入虚拟现实世界的最简易的方式之一。不过近日Greenlight报告显示,消费者对虚拟现实一体机OculusGo的认知情况还比较欠缺。根据GreenlightInsights的年度VR/AR消费者调查报告显示,OculusGo在上市一个月后,其“提示品牌知名度”在Oculus系列头显中的占比为36%,略低于OculusRift(42%)。其中在非虚拟现实用户群体中,OculusGo虚拟现实一体机的“提示品牌知名度”占比仅为28%。这个数据暴露了OculusGo在市场推广方面的一大弱点,即OculusGo没有能够有效地吸引非虚拟现实用户。除此之外,在OculusGo消费者版上市两个半月后,GreenlightInsights对OculusGo和其他VR一体机,以及高端PCVR的评价情况进行了统计,统计情况如下:相比PCVR,OculusGo虚拟现实一体机能够帮助用户消除复杂线缆的困扰,使用户能够更加轻松享受虚拟现实体验。同时,OculusGo还采用了透气织物和可调节滑带设计,可以说是一款舒适性非常好的虚拟现实设备。除此之外,相比Daydream和GearVR,它也不需要专门的手机作为必须条件。虽然OculusGo虚拟现实一体机并不是十全十美,也没有OculusRift虚拟现实头显那么强大,但是不得不说在基于手机的虚拟现实头显中,OculusGo的简单性和可购性还是深受商家欢迎的。
AR购物是发展比较迅猛的一个AR应用领域,给传统的零售行业带来了新的生机。近日,EyeKandy宣布将推出一个全新的AR购物平台,旨在帮助品牌更好的接近消费者,同时也为消费者带来新的购物体验。EyeKandy推出的AR购物平台名为Point&Place,它允许用户通过智能设备更全面地了解产品,比如查看产品的3D模型以及利用AR技术观看其放置在自己家中的样子。许多企业已经利用了这项技术,例如宜家。但EyeKandy的Point&Place平台为更多的企业提供解决方案,使其无需花费昂贵的开销来开发他们自己的AR平台。Point&Place支持零售商进行AR开发,拥有超过一千种高品质AR产品模型组合,涵盖十五个产品类别,包括:家用电器,消费类电子产品等。同时该平台将以15种语言提供,用户将能够探索超过一千种产品,并且在15种产品类别中不断添加更多产品,以便在现实世界中轻松搜索和布置。反过来,这将为客户提供更简化的购物体验,消除网上购物带来的体验不足问题,并有望带来更多的销售额。这个AR购物平台现在支持iOS和Android设备,可以为广大消费者提供便利的体验。此外推出AR购物平台是EyeKandy进军AR领域的一个开始,未来该公司还将研发更多的AR产品。
在过去的几年里,VR/AR的发展十分迅猛,显示出了巨大的潜力。VR/AR技术也逐渐在改变人们的生活,在游戏、社交、教育、医疗等领域都产生了影响。而未来,VR/AR技术也被寄予了厚望,人们期待其更加广泛的应用。首先我们说说VR技术,回顾其发展历程会发现2016年是不平凡的一年。随着Rift和HTC的Vive头显、以及索尼PlayStationVR的推出,头显价格开始大幅削减,激烈竞争的同时,VR体验也正在变好,用户群体也因而不断扩大。这是一个VR狂热的时代,多家VR初创企业摩拳擦掌,开发自己的硬件或软件,视图从这波VR热潮中获取利益。而AR是一种完全不同于VR的技术,大部分人还是通过大热游戏《口袋妖怪Go》才开始知道AR。而微软的HoloLens和谷歌眼镜的出现,越来越多的行业开始聚焦AR技术,同时,也提高了消费者对此类技术的期望。今年,在拉斯维加斯举行的CES大会上展示了多款智能设备,比如可立即投入使用的平视显示器、AR头显等。谷歌、微软等行业巨头都在努力的研究AR技术,将AR融入消费者的生活中。此外随着VR、AR技术的发展,更加理想的方式是VR和AR的融合。这两种尖端科技能够相互影响,相互作用,相互促进,共同助力虚拟技术的发展。当然目前,VR/AR技术还面临着很多困难,对于消费者来说,VR/AR技术依然很遥远。此外由于目前的产业链配合不足、开发难度大、制作成本高等问题,VR/AR还难以走入消费市场中。不过无论是业内企业还是消费者都对VR/AR技术抱有很大的期望,其发展前景值得肯定。
很多人对VR/AR的认识还停留在娱乐方面,其实VR/AR现在除了在娱乐领域受到广泛欢迎外,在其他领域也有广泛的应用。当然目前对于VR/AR消费者而言需要的也不仅仅是娱乐体验。相对于VR/AR技术在游戏中的应用,更广泛的消费者群体需要这些技术在日常生活中的体现。尽管这个群体的平均购买意向比较低,但是其更大的消费者基数意味着这一市场空间将不会比现有游戏市场的空间要小。VR/AR正在演变为一系列不同的使用场景,设备形态因素很可能在其采用中发挥作用。消费者对VR/AR技术和服务非常感兴趣,但是不得不说的是现在很少有人愿意佩戴现有的这些硬件设备。将AR技术集成到可穿戴设备和其他日常生活设备中是克服这一挑战的一种方法。事实上,超过一半的消费者渴望可以通过增强现实、语音和全息图接口使用具有智能手机功能的可穿戴解决方案来替换智能手机。现在是考虑将VR/AR融入到实际生活体验的时候了。尽管VR/AR现在正在进行差异化,但是它将越来越多地嵌入到各种服务中。随着VR/AR变得更加无处不在,如何进一步区分体验的方法将是创造服务变现机会的关键。VR/AR在娱乐领域的应用确实非常广泛,消费者对VR/AR娱乐也非常感冒,不过VR/AR有着非常广泛的发展空间,消费者对VR/AR的需求也不仅仅止于娱乐体验,也期待未来VR/AR可以为消费者带来更多惊喜的体验。
虽然移动VR可以为用户带来沉浸感十足的VR体验,但是并不是所有人都希望将自己的手机放入VR头显中,所以虚拟现实一体机的出现就为这些人解决了这个困扰,有了虚拟现实一体机,用户无需将自己的手机放入头显之中也可以体验虚拟现实世界的魅力。相比之下虚拟现实消费者对一体机的需求似乎更大,而OculusGo显然也注意到了这一点。OculusGo虚拟现实一体机将GearVR中的所有最佳元素都提炼出来,并且将这些元素整合到了一个整洁的小包装中。拾取头显时用户首先会注意到它的尺寸和重量很小。令人惊讶的是,这其中包含了很多的技术,使其能够轻松地放在背包中。重量一直是影响舒适度的关键因素,OculusGo虚拟现实一体机延续了该公司在其他虚拟现实头显上久经考验的三重绑带系统。尽管OculusGo虚拟现实一体机的设计和人体工程学设计并不是开创性的,但是不得不说它十分实用并且易于使用,例如设备顶部中心的电源按钮。直到HMD打开并且一个视频游戏被启动,真正的展示才会变得明显。QualcommSnapdragon821芯片支持的独立设备其视觉效果远远超过VR眼镜。另外OculusGo虚拟现实一体机控制器的设计也十分小巧紧凑,主控制器采用了单个触发器和触摸板,并且在触摸板下方附加后退按钮和OculusHome按钮。3DoF功能运行良好,对于那些快速运行的游戏,触发器感觉很快。此外,OculusGo虚拟现实一体机整合了空间音频,不过也取决于佩戴的现实环境,如果在高噪声环境里,耳机依然是首选。总体来讲,OculusGo虚拟现实一体机还是有很多亮点和优势的,相比移动VR,OculusGo虚拟现实一体机提供了更加便捷的用户体验,而这正是目前用户所需要的。如果未来像OculusGo这样的虚拟现实一体机越来越流行,那么移动VR可能将被彻底颠覆。
AR作为时下大热的技术,不少企业都想从中分一杯羹,而优衣库对AR的兴趣也十分浓厚。近日优衣库在全国超600家店实现了AR购物体验,将实体店铺与AR体验结合,为消费者带来了全新的购物体验。近日优衣库深圳万象天地店开业,同时,优衣库将以深圳为起点,同步在全国近600家门店全新推出实体店铺结合AR虚拟数字体验、融合LifeWear服适人生主力商品与店铺体验服务的优衣库,衣启活力新生“数字体验馆”。据悉,线上登陆优衣库衣启活力新生“数字体验馆”,可以24小时随时浏览商品、还有功能与穿搭信息;随时在网店下单,与此同时,全国门店24小时内自提。另外,消费者到店使用手机QQ扫海报,就能让海报“动”起来,实体融合线上线下的AR互动体验。据介绍,优衣库衣启活力新生“数字体验馆”根据消费者在不同生活场景、时尚与功能的生活穿衣需求,打造LifeWear服适人生丰富商品组合和AR互动体验,满足消费者对文创艺术、乐活健康和智能科技等多元活力生活方式的追求。优衣库此次推出的AR购物体验对于消费者而言是一个不错的体验,也许未来随着AR购物的流行,会有越来越多的服装品牌推出这种购物体验,这也是十分令人期待的。
随着VR/AR逐渐走进人们的视野,越来越多的人开始关注VR/AR,当然VR/AR让消费者感兴趣的点也非常多,而根据2018年CES展上所发布的研究显示,相比游戏,消费者对实用的VR/AR生活应用更感兴趣。HarrisInteractive是一家调查公司,近日该公司为埃森哲进行了这次调研,调研对象是19个国家的21000名消费者,每个国家的样本都是每个地区的使用人口代表。根据这项研究显示,尽管那些对实用的VR/AR生活应用感兴趣的人群购买意愿较低,但是他们具有与游戏玩家一样的购买潜力。以下是VR/AR应用的用户兴趣分类:67%——了解他们所在的地方67%——学习新技能或知识61%——看试衣效果58%——查看3D手册54%——购买生活用品和家具等47%——玩游戏值得一提的是,消费者也似乎被可穿戴的解决方案所吸引。有55%的消费者表示,他们希望通过语音、AR和全息图等技术,用具有智能手机功能的可穿戴解决方案来替换手机。虽然虚拟现实游戏确实十分吸引玩家,但是对于很多消费者而言,实用的VR/AR生活应用更吸引他们,从此次的报告中也能看到消费者对VR/AR的关注重点都在哪。
随着虚拟现实的大热,越来越多的VR应用和VR设备层出不穷,确实VR的出现可以为用户带来不可思议的体验。近日Roto虚拟现实座椅引起了人们的关注,据悉该座椅可以让消费者在就坐时有更加身临其境的虚拟现实体验。RotoVR所开发的虚拟现实座椅受到了用户的广泛关注,RotoVR创始人埃利奥特·迈尔斯称,Roto虚拟现实座椅开发者套件目前已经向全球开发者发货,而消费者版将于明年2月与消费者见面,其售价从999美元到1500美元不等。Roto虚拟现实座椅专为虚拟现实、增强现实和360度全景内容而设计,可以在现实世界中旋转用户,使他们的动作与VR虚拟现实体验相匹配。RotoVR首席执行官埃利奥特·迈尔斯解释说:“为了确保Roto虚拟现实座椅最终的出货,团队将夜以继日地工作,我很开心确认了出货时间,接下来我们将进行全面生产,消费者订单将在明年初开始处理。我们相信RotoVR将迎来无以伦比的360度VR沉浸式的新时代。”目前不少开发者在不断研发体验更好的虚拟现实设备,这款Roto虚拟现实座椅的推出将为用户带来更好的VR虚拟现实体验,也期待未来有更多出色的虚拟现实设备的诞生。
Vive自推出以来就备受关注,该产品为用户带来了十分高端的虚拟现实体验,现在VIVE消费者版将迎来全面的包装升级,升级后的VIVE消费者版会更轻便,在内置方面也有很大的提升,将为消费者带来全新的体验。即日起,新装Vive消费者版将可以在京东Vive官方旗舰店、Vive官网、天猫Vive官方旗舰店等渠道购买到。使用一键安装U盘,用户便可快速安装Vive驱动以及Viveport应用商店,另外还可以安装随盘附赠的《ViveCinema》、《theBlu》等多款Viveport热门免费游戏及应用,节省了下载、安装软件的时间并且简化了安装流程。与此同时,用户扫描Vive用户福利卡上的二维码输入相关信息后,更可以额外兑换多款Viveport付费游戏大作。另外,Vivepaper阅读应用还能随一键安装U盘进行安装,用户使用内附的VivepaperAR阅读别册便能享受到与众不同的沉浸式阅读体验。VIVE消费者版升级后,为用户带来了全新的体验,另外,新装Vive沿用了2017年上半年更新的“Eco-Box”环保包装盒,再加上已经成功“瘦身”15%的Vive头显,整体包装重量减轻了约17%,体积缩小了约30%。当然除了对自身产品的不断优化和服务提升,Vive也在不断探索通过周边软硬件生态的提升来改善用户的使用体验。国庆中秋双节将至,各大VR设备厂商纷纷推出了优惠活动,VIVE消费者版升级将为用户带来全新的包装和全新的体验,相信很多粉丝也十分期待升级后的VIVE消费者版。
最近随着苹果新手机的发布,AR技术的势头也十分强劲。众所周知,苹果一直对AR技术很感兴趣,也在积极的开发各种AR应用。最近一项调查显示,大多数的消费者渴望能够体验AR应用,而且企业也应该积极的布局AR,抢占市场。追随着苹果AR的步伐,许多公司和品牌都开始尝试AR技术。一份新的调查表明如果公司不想失去生意,参与AR的行为将至关重要。这份调查报告受到英国的混合现实公司DigitalBridge的委托,发现五名消费者当中就有一位期望大型公司已经可以提供AR体验,而几乎一半(49%)的人希望在未来六个月内,AR应用的数量有一个大的提升。同时还进一步发现在接受调查的消费者中,有18%不想经历超过12个月的等待才能接入AR平台,而82%的绝大多数希望这类技术可以通过智能手机或者其他的移动设备实现,而不是限于店内。比起VR行业的火热,AR技术一直以来并没有相应的发展,不过苹果公司对AR的重视以及谷歌等公司的加入让AR有了崛起的趋势。作为商业和贸易应用,尤其当遇到了移动商务,增强现实因其实现起来更容易也更便宜,因此比虚拟现实更有潜力。目前从整个市场大环境来看,VR技术暂时遇冷,没有新的突破口,而AR技术则正在慢慢的兴起。不管是消费者还是从业者,都对AR产生了很大的兴趣,各个企业更应该抓住机会,布局AR市场。