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360度全景带你体验VR射击类游戏

360度全景带你体验VR射击类游戏

360度全景带你体验VR射击类游戏VR全景技术是当下炙手可热的技术这是毋庸置疑的,而很多人说到VR全景技术不得不提的就是VR游戏,其实我们也可以把这种游戏叫做360度全景游戏体验。因为VR游戏可以360度全方位体验,所以管它叫360度全景游戏体验也并不为奇。而说到游戏,我们就不得不提VR过山车游戏了。很多体验过VR过山车的人都知道,VR过山车很容易导致头晕。而这款360度全景游戏《翻滚之力》却把游戏中最晕眩的过山车和射击因素都结合了进来了,不过出人意料的是,游戏的360度全景体验效果拔群。最近,HeadtripGames公司开发的VR射击游戏《翻滚之力》正式登陆Steam,小编怀着无比激动的心情准备吐一会,但是体验结果却一点也不会让人感到晕眩。在《翻滚之力》中,玩家将置身于一个外星球之中,360度全景体验着两个完全不同是游戏世界背景的来回交替。第一个场景类似玩家在传统游乐园都能够看到的半科幻,半迷幻的过山车背景。不过一旦360度全景游戏真正开始,游戏的背景也会随之改变。一旦玩家启动过山车,玩家就必须将头放在转轴上,然后扣动扳机,击倒沿途的敌人和障碍物。玩家手中的两只Vive遥控器都会变成虚拟机枪,能够射出五彩斑斓的子弹。360度全景游戏中的铁轨都很长,并且还有很多的环形跑道。游戏中笔者需要持续地扣动扳机,而不是像现实中的机枪那样需要反复按下扳机。目前对于VR开发人员来说,想在VR中实现充分的玩家交流还是非常困难的。尤其是当玩家在360度全景体验这类高速的射击游戏的时候,因为不知道玩家到底会朝着那边说话。所以,《翻滚之力》只是一款能够提供紧张刺激的简单小游戏而已。360度全景游戏最初就宣称,会重点关注打造一个游戏内的动作和紧张刺激元素,并且《翻滚之力》并没有让人失望。虽然游戏在混乱场景中表现略显不足并且也缺少玩法的深度。《翻滚之力》并非是具有开创性的,不过游戏内能让玩家尽情扫射,还是会带给玩家不少欢乐。360度全景游戏可以让玩家全方位的体验游戏中的场景,而《翻滚之力》可以说是过山车和射击的完美结合体,相信通过360度全景体验《翻滚之力》玩家就能感受到这款游戏的魅力所在。

2016年09月19日

耐克借VR全景卖新品 在上海设立VR体验区

耐克借VR全景卖新品 在上海设立VR体验区

耐克借VR全景卖新品在上海设立VR体验区耐克是全球著名的体育运动品牌,也是很多人非常喜欢的品牌。据悉,耐克在上海发布了2016NikeSportswearTechPack男女款秋季系列。而为了让消费更深入了解耐克新品,耐克在上海体验带设置了VR全景体验区,消费者可以通过VR体验更好的了解新品。和以往试穿服装只是对着镜子照照不同,现在,顾客可以穿着衣服,戴上VR头显,通过在虚拟世界里玩游戏,来感受在不同行动或环境下衣服的实际穿着感觉。耐克同时推出了一款VR全景游戏,类似于真人版的“天天酷跑”。在游戏里,顾客需要使用弯腰、跳跃、侧身等动作躲避障碍物。耐克表示,借助这些VR全景游戏动作,消费者可以更直接的感受衣服设计的特别之处。之所以不直接用生活场景,反而使用游戏形式作为VR体验的出发点,耐克表示,VR游戏里设计了动作幅度较大的运动,相比简单的生活场景,能让VR体验者更大程度地感受新品的设计亮点:侧拉链和TechKnit针织肩袖的设计带来的自由移动和没有约束的感觉。VR全景服装体验只设在上海淮海中路的耐克门店里,体验时间为一个月。耐克表示已有计划,将会把VR全景“试衣”拓展到其他城市,也有打算为其他产品打造特定的VR全景游戏。耐克这个创意可以说是非常新颖的,结合VR全景更能吸引消费者的眼球,也能让消费者在娱乐的同时,更深入了解耐克新品。

2016年09月07日

手机党的福利 Gear VR可以支持手柄了

手机党的福利  Gear VR可以支持手柄了

手机党的福利来了GearVR可以支持手柄了说到VR全景相信不少男性朋友想到的就是VR游戏,不过要想玩VR游戏肯定少不了VR设备。GearVR一直以来凭借着高性价比的VR为我们带来了不少的乐趣,但是它也有一些弱点让游戏玩家不能尽兴,如今这个弱点已经被克服了,游戏玩家可以全身心的投入到游戏当中了。Snakebyte推出了一款支持GearVR的蓝牙手柄,以后戴着GearVR也能开心玩游戏了!一直以来三星GearVR凭借其高性价比受到了不少VR全景爱好者的欢迎,虽然限定三星手机使用这一点让人有点头疼,但对于入门者来说,它的价格与VR质量还算不错。不过,一直以来它的操控让人有些诟病,毕竟能够操控的地方只有一个小面板按钮,这让人无法进行一些复杂操作,同时也限制了游戏的乐趣。但是,这一现象即将得到终结。德国外设厂商Snakebyte近日推出一款面向VR游戏的手柄控制器,而它恰好也支持GearVR。这款手柄将在本月月底开始发售,它能够通过蓝牙连接三星GearVR、AndroidTV、AmazonFireTV等多种VR设备,还能连接智能手机、平板和笔记本等。另外,这款VR全景游戏手柄配备了标准的HID,使其可以快速连接PC端进行配置。在设备没有蓝牙的情况下,手柄还支持使用可拆卸的MicroUSB线跨平台兼容使用。Snakebyte的产品开发总监ChrisCarroll表示,“二十年来,我们一直致力于为玩家提供高品质的游戏外设产品,如今我们认为是时候进入VR全景这个全新领域了。”目前这款手柄将会在月底发售,大家也可以登录亚马逊去预订购买。很多VR游戏爱好者现在可以不用担心了,以后有了这款手柄,可以全身心的投入到游戏当中了。VR全景不仅在游戏领域备受关注,在影视、教育、医疗等领域也发挥着至关重要的作用。

2016年08月16日

VR概念游戏《FIRMA》重新掳获玩家芳心

VR概念游戏《FIRMA》重新掳获玩家芳心

VR概念游戏《FIRMA》为什么会重获玩家关注2016年是VR全景技术全面爆发的一年,这一年VR全景技术的发展是突飞猛进,也被不少企业看中纷纷投身其中。不过最早提到VR全景技术,在很多人的印象里还是VR游戏,VR游戏应该是最早被大家所熟知的。英国工作室ThinkHeavy很早就已开始涉足VR全景技术领域,在OculusRift发售不久后,他们便在OculusHome上线了‘概念’游戏FIRMA,相当于是Steam平台上的‘抢先体验’游戏,自从FIRMA首次亮相以来,其获得的关注微乎其微,但它确实应该重新回到大众的视线。这款VR全景游戏是以遥远的未来为背景,而玩家的角色是飞行员,需要快速控制且高度灵活的装载机,在月球与火星之间穿梭。你必须得驶过星球的表面和天空,迅速将重要物资运送至恶劣环境中的科研基地,凭借个人智慧躲过潜在的危险。从本质上说,你就是一位太空快递员,需要在披萨变凉之前把食物送到顾客手中。该款VR全景游戏设置虽然非常扎实,但却并不起眼。游戏伊始,玩家身处悬挂装置当中,在教学环节,玩家只需驶过一些节点即可,然后便会显现星球的表面。在给出一系列不同的任务之前,游戏会先给出一个基础的短程运送任务,玩家只需抵达降落场,选择接受或拒绝此任务。对于门外汉来说,现代VR全景技术的关键原则之一就是,头部随着右侧的模拟驾驶杆移动是一大禁忌。这很可能会导致玩家出现模拟晕动症,因为玩家视野的移动与少量的头部运动完全脱离。很多游戏都忽略了这一点,不同程度地影响了它们的成功;不过FIRMA的设计决策并未忽略这一点,相反,其迭代和执行都非常仔细。由于VR全景游戏玩家的乘坐装置为飞行控制,XboxOne控制器的右键便被用来控制推进器。后者会将玩家立刻发射到空中,而左侧的模拟驾驶杆主要是用于精确方位的推进和操纵。右侧的模拟驾驶杆则专门用于调整装置前方视角向左或向右。关于右侧模拟驾驶杆的这一缺陷,到底是哪部分使得FIRMA成为一款舒适的游戏,而其他拥有相似控制方案的VR全景游戏却都失败了,目前尚无定论。有可能是因为FIRMA的设觉设计搭配了缓慢而精确的执行,也可能只是因为游戏画面阴暗,地平线视野恒久真实,当把玩家放置到封闭的装置中,移动时便会有种间离效果。无论是因为哪种原因,FIRMA可能并不是里程碑式的VR全景游戏体验,但在控制方案的执行方面,它确实提供了借鉴意义。VR全景技术在游戏领域的应用已经越来越成熟,不过对于主机游戏玩家来说,利用传统的手柄来玩VR全景游戏更加变便捷,但是与VR的搭配会是VR沉浸感大大减弱,而且还会产生不适感。

2016年08月10日

VR帮你实现和屏幕里的角色对话

VR帮你实现和屏幕里的角色对话

VR帮你实现和屏幕里的角色对话对于游戏爱好者来说,VR全景游戏近年来成为了他们酷爱玩的游戏之一。主要是因为VR全景游戏给他们带来的沉浸感是无与伦比的,在VR全景游戏中,玩家可以身临其境的体验游戏中的角色,感受游戏中的场景,仿佛自己置身其中,这让很多玩家欲罢不能。一直以来我们玩游戏时如果到了该选择剧情的时候,眼前总会出现若干个选择支,我们只需要点其中一个选项就可以了,即便是现在出现的VR全景游戏依旧摆脱不了这个模板。不过,近日VR工作室Limitless带给我们的一款VR游戏体验,却让我们有办法与VR角色进行语言交流。在SIGGRAPH的RealTimeLive上,VR工作室Limitless为观众展示了正在开发中的VR体验《GarytheGull》。工作室Limitless是由原本隶属于Pixar与Disney的VR用角色制作小组“LimitlessVRCreativeEnvironment”的开发人员组成,这次Live上他们展出了最新作品《GarytheGull》,屏幕中的海鸥会对玩家的语言产生反应,并且藉此推进故事的进行,是个非常新奇有趣的VR体验。根据开发小组成员TomSanocki所述,如果VR全景游戏内的角色不对玩家的动作有所反应的话,VR全景游戏会变得有些无趣,并且丧失不少沉浸感,这是对于VR角色必须要解决的问题。而这个VR体验最引人注目的一点,正是海鸥Gary与玩家之间的互动。在VR体验中,Gary会对玩家提出问题,但我们作答的时候并不像以往的游戏那样点击选项,而是直接用语言作答,而Gary也同样会根据我们的语言做出反应。在游戏中,开发者应用声音识别与自然语言处理技术,令Gary能够正确地解析玩家做出的回答,这对于VR全景游戏来说是前所未有的模式。不过,开发组承认,现在这个系统并不太成熟,玩家必须忍耐语言解析过程中所带来的延迟,他们会在后续版本中对此做出改善。如果以后所有的VR全景游戏都能够和屏幕里的角色对话,那会是一个什么样的和面呢?想象一下都觉得很好玩。现在这种游戏已经出现了,要实现所有VR游戏都能和屏幕里的角色对话也不是不可能的。

2016年08月10日

VR游戏中藏有广告 这个创意给满分

VR游戏中藏有广告 这个创意给满分

VR游戏中藏有广告这个创意给满分提到VR全景技术,很多人首先想到的肯定是VR游戏。VR游戏近几年在游戏界可以说是风生水起,各大神纷纷都开始玩起了VR游戏。这无疑对VR全景技术的发展起到了一定的推动作用。最近有一款新的VR全景游戏受到了游戏玩家的关注,不过值得一提的是,这款VR全景游戏之前并没有任何的预告,也没有做过特别多的推广活动,这款游戏名为《山羊上山》,该款VR全景游戏的推出可谓相当低调。《山羊上山》已经登陆OculusStore,支持OculusRift。不过,这款来自Zynga的游戏却包含了用于VR全景技术的游戏内广告。很明显,《山羊上山》这款游戏将会带来VR全景游戏界的一场风暴。这是一款街机式的平台游戏,看起来就像是Gottlieb在1982年推出的经典的Q*Bert那样。玩家在《山羊上山》中需要在一个充满方块的世界中跳来跳去,来收集游戏奖励,同时还要避免掉进石堆、树木、水流和云朵上。这些游戏奖励可以被用来购买新的山羊,这也是游戏的主角。而且就像是平常的免费游戏那样,每天都会提供给玩家一些游戏奖励,可以免费获得。不过这款VR全景游戏同时还有另一种营销手段:那就是广告。在经过一段时间的VR全景游戏之后,会有一个弹出广告出现,其中其中包含一个额外奖励关卡,在这里,基本上每一步都可以获得游戏奖励。在外媒体验的过程中,这一个获得奖励的机会貌似是由Progressive提供的,这是一家位于北美的保险公司。这种广告并不是非常具有侵入型的,VR全景游戏玩家可以很简单的忽略掉。并且目前该游戏还不能使用真实货币进行支付。《山羊上山》同时支持安卓和iOS平台,并且是首次将这一类型的游戏带到了OculusRift平台。VR全景技术现如今已经被越来越多的企业挖掘,也让不少人体验到了它的独特魅力,特别是在VR游戏方面,让很多玩家欲罢不能。不过还是要提醒广大游戏玩家,VR全景游戏虽然沉浸感非常强,但是长时间沉浸在VR游戏中,会是对造成眼睛疲劳,或许还会给我们身体带来更大的伤害,所以需要玩家把控好时间。

2016年08月08日

​VR世界完美诠释蝴蝶效应

​VR世界完美诠释蝴蝶效应

VR世界完美诠释蝴蝶效应首届中欧VR开发者大赛在上海落下帷幕,在此次大赛中,破窗工作室的《Reflections》摘得冠军,近年来VR全景技术发展迅速,很多人或者企业看中了它的潜力,都纷纷想从中获得更大的利益,此次比赛让我们看到了更精彩的VR。VR全景游戏对于很多游戏迷来说,是非常关注的,破窗工作室的这款真实世界探险类游戏《Reflections》非常吸引玩家的眼球。在VR全景游戏的过程中,你做的任何一个决定都会深刻影响着游戏进程的发展。在破窗工作室的巧手打造下,《Reflections》编织了一个独特的VR全景世界,在这个世界中玩家的一举一动都在完美诠释着“蝴蝶效应”的含义——玩家做出的抉择甚至还能左右周遭世界的颜色变化,不同的视觉效果改变代表着玩家在世界探索的不同进程。目前这款游戏支持OculusRift头显,在Steam平台EarlyAccess版面定价6.99镑。尽管目前该游戏仅支持一款VR头显,然而工作室此前曾发表声明称游戏还将进驻索尼旗下的PlayStationVR平台。该消息尚未得到进一步发展。在本届中欧VR全景游戏开发者大赛初赛有80款游戏入围,通过激烈竞争先后评出二十强十强。而十强作品的开发团队在入围后依据赛程抵达中国,在CJ大战继续角逐总值35000美金大奖。而最终获胜者则有破窗工作室获得,共斩获17000美金。VR全景技术现在的发展可以说是如火如荼,特别是在游戏领域,受到万千粉丝关注,相信这次VR全景游戏开发大赛会让越来越多的人关注到VR。

2016年07月29日

一人饰两角的VR游戏超带感

一人饰两角的VR游戏超带感

一人饰两角的VR游戏超带感VR全景游戏近几年非常火爆,很多游戏玩家对VR全景游戏的沉浸感非常着迷,也有很多玩家对VR冒险游戏非常感兴趣,某游戏开发商旗下的VR大作《TheAssembly》被认为是目前最棒的VR全景冒险游戏,不知道VR游戏爱好者们有没有体验过这款游戏呢。这款游戏支持Oculus、HTCVive两大头显,据了解,之后还会支持索尼PSVR头显。这款大型冒险游戏支持三大头显中的两款VR头显,相信这款游戏在沉浸感方面肯定是非常棒的。在这款VR游戏中,游戏玩家以第一人称视角扮演两个角色,一个角色是试图从‘TheAssembly’机构逃出生天的天才病毒学家;另一个角色是进入这个名为‘TheAssembly’的阴暗研究组织;。该款VR全景游戏是通过CalPearson的视觉来完成,就像是玩侦探游戏一样,需要探索地下的每一个房间,查找信息,收集线索,同时该游戏还提供了很多有趣的难题,让玩家经过不断思考才能解开难题,其中一些难题设计的非常巧妙,会令玩家非常开心。这款VR全景游戏《TheAssembly》最大的亮点是游戏的叙事内容,让玩家可以通过两个角色的视角审视发生的一切,因此除了听觉、视觉之外,角色和剧情也将是增强玩家在“TheAssembly”沉浸感的利器。《TheAssembly》的设定时间是4小时到6小时间,或将吸引一大批重度VR全景游戏玩家。这款VR全景游戏是一款非常棒的游戏,不过是要收费的,除了收费以外,该款游戏不管是从内容还是画质上都可以算是最佳的作品了,不过需要提醒玩家的是,玩游戏需要积极健康的心态,千万不要把游戏中的负能量带到生活当中。

2016年07月26日

VR全景呈现的最佳方式

VR全景呈现的最佳方式

VR全景呈现的最佳方式2016年VR全景越来越成熟,也越来越被人所熟知,VR全景不仅在游戏方面受到用户拥戴,在电影,教育,房产等各行业都受到了格外的重视,在全世界,各地开始出现了VR全景体验中,游戏设施等,这不难看出2016年VR全景的发展是非常可观的,不过有很多玩家对VR还存有疑问,那就是VR全景呈现的最佳方式是什么?其实这个问题现在还没有人给出明确答案。关于VR全景呈现的最佳方式,两大VR全景头戴厂商都各持己见:Oculus认为VR全景他体验的重点是站着和坐着,体验者使用手柄来控制角色移动;而HTC则认为,玩家应该更自由自在的行走。从目前的技术来看,这两种方案都有一定的缺陷,那么下面我们不妨来讨论一下房间追踪系统的妥协。“HoverJunkers”是HTCVIVE最早开发一款游戏,这个游戏采用的是第一人称视觉设计,并且充分利用了Vive的房间动作传感器。开发商指出,他们主要目的在于能够让玩家尽最大可能接近现实维度的移动效果,在游戏中,玩家可以更加敏捷流畅的做出反应。但是,如果我们仔细了解这款游戏,你就会发现,它并不是让玩家在大地图上自由的行走,而是玩家在一台装甲车上,可以实现转身以及有限的移动。显然,这是房间追踪系统的妥协,毕竟用户不可能原地踏步、同时也不可能无限制地一直行走。Oculus则和HTC相反,他们希望开发商能够将重点放在舒适度上,所以Oculus开发的游戏往往需要使用手柄来控制移动,仅提供有限的动作追踪体验,如移动头部转换视角等。其中有一款游戏,就是通过瞬间移动来为玩家实现快速的游戏感,让玩家使用手柄获得好的游戏感受。但是对于这种游戏类型,也有很多的反对者,他们认为这种体验根本算不上真正的全景VR,知识仅仅把电视机变成头戴、继续用手柄玩游戏罢了。当然除了,VR全景头戴之外,还有很多产品,例如Virtuix。它集成了大量动作传感器、保护措施以及跑步机带的产品似乎是一种很好的VR全景游戏移动机制,一方面,它能够更加真实的为玩家提供跑步、走路的移动感,同时它也不需要限的空间,实际上玩家是在原地行进。但是,需要指出的是,类似这样的产品价格并不是很便宜,同时占地同时占地面积也不小,最重要的是并非所有游戏都能够支持。VR全景的未来是明亮的,因为它存有很多的可能性,想一想,自己在床上就可以通过VR全景体验上天入地的感觉,那会是怎样的一种感受呢?虽然VR全景与现实不同,它无法真正的来到我们的世界,但是它可以带我们真实的体验我们想去的世界!

2016年07月20日

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