聚合阅读

科技峰会相关的文章

expoon网展聚合所有科技峰会相关的新闻资讯,为你提供最新的相关行业报道。

ASU+GSV教育科技峰会 教育成VR/AR新的突破口

ASU+GSV教育科技峰会 教育成VR/AR新的突破口

四月底,新一届ASU-GSV全球教育科技峰会在美国圣地亚哥举行,作为全球性的教育峰会,很多知名企业都表达了对教育的看法。而在这场峰会上,包括谷歌和苹果在内的很多公司都提到了VR/AR技术,他们都一致的认为,教育将成为VR/AR的下一个突破口。除了微软,谷歌和苹果公司使用VR/AR来帮助他们获得优势,将技术应用到K-12学校。教育或许是未来VR/AR的突破性阵地,在ASU+GSV峰会上,演讲者介绍了AR如何让团队共同协作,VR模拟既能缩短培训时间,又能取得比传统方法更有效率的指导。微软Windows教育营销高级总监JayPaulus在今年早些时候发表讲话时说,这个优势似乎已经存在。他希望在高中的计算机实验室看到Windows混合现实头显,或者在学校或大学图书馆看到VR/AR头显实验室。“正确的课程(如有机化学)可以证明这项投资是合理的,”Paulus说。“你不需要再建一个天文馆了,你可以使用虚拟天文馆。”一些科技公司正在培育企业市场推广VR/AR,其方法不仅仅依靠身临其境的头显,显然希望能够尽快打开更广阔的市场。CIA投资成立的zSpace现在出售自己的Windows10电脑,配备无限制的3-D眼镜和手写笔以结合AR和VR的元素。用户可以将虚拟对象引导到引擎,就好像它们是真实的一样,在其他用户的真实世界中。zSpace合作伙伴提供的应用涵盖从物理学到解剖学的各个学科,该公司表示其系统现在已经在500多个K-12地区,职业技术中心,医学院校和大学里得到应用。zSpace首席营销官MikeHarper表示:“我们认为K-12最有可能转向广泛实施,这是全球性的。中国已经将VR/AR技术作为其国家教育战略的一部分,而美国的研究清楚地表明了教育效益。”其实,在教育市场上,苹果、谷歌和微软是投入最大的科技公司,在苹果3月底的春季教育发布会上,苹果就针对教育市场推出了新款的iPad,并针对学生和学校给予十分巨大的优惠政策。伴随着VR/AR技术的成熟,这些科技巨头们必然会针对教育市场推出相关的产品,在教育市场为VR/AR打开新的突破口。

2018年05月02日

VR进化论:2.0时代的到来

VR进化论:2.0时代的到来

VR进化论:2.0时代的到来随着大量的资本涌入VR全景市场,VR设备和VR内容在不断地创新和进步,工业上的产业链也在不断地完善。2016这个被誉为“VR元年”的年份,悄然间已经步入了VR2.0时代。在昨日(6月28日)举行的网易未来科技峰会上,很多企业家就对VR全景这一热点展开了讨论。IDEALENS创始人、董事长宋海涛认为,在VR2.0时代有四大核心技术:优秀的可穿戴设计、超大视场光学系统、高动态响应性能以及位置跟踪系统。当然,除了这四点核心技术外,还有很多核心技术比如手势跟踪、VR的生产技术、焦点渲染等等。当然,很多企业家也认为,目前VR的确还存在着一些问题。由于VR处于完全沉浸的状态,VR交互就显得十分重要。而很多厂商其实还停留在主机的时代,用一些手柄进行交互。VR硬件不可能单独存在,需要和内容结合。王洁表示内容一定要赚钱,用户一定要为内容买单,当体量起来之后,硬件会找到它相关的盈利模式。宋海涛认为,再过一到两年,VR有可能进入3.0时代,对用户来说将能够实现更加逼真、自然、清晰的视觉体验。那么,面对日益完善的VR硬件市场,VR全景应用将如何落地?对于VR带来的革命性意义,北京电影学院科研处副处长、影视技术系副教授王春水表示,VR全景带来的革命性不亚于互联网给人类带来影响。但如何实现VR在实际应用场景的落地,还需要进一步探讨。从内容上来看,在VR游戏、VR影视和VR直播是时下的热门。也是众多企业家持续关注的地方,未来很长的一段时间内,这三项将一直处在主流地位,它们也将出世更多的厂商推出更好的消费级产品,提升用户的体验。而在更多的领域上来看,VR全景在应用上潜力也是巨大的,比如教育、医疗、媒体、全景地图和全景看房再市场上的潜力仍旧是无限的。对于VR在细分领域的应用可能性。业内人士认为,任何高新技术在日后都会成为通用技术,全景VR技术产生的行业和产业机会在细分领域将会有很多应用方式,都会是个完整的系统。在这个系统里无论是软件、硬件还是分发渠道,还是内容提供者,都是这个范畴里面不可缺少的这样一个环节。谈给细分领域定型有些过早,各个厂商需要做好规划,做好对未来结构的布局,这就需要彼此之间的合作,而不是过分的开发。在这个科技迅猛发展的时代,每一个科技行业的微小发展都牵动着很多人的心。VR全景时代的兴盛给更多的企业和创业者提供了机会,当众多的资本和人才涌入将会给VR全景带来质的飞跃。VR2.0时代已经来临,如何步入3.0时代促进产业成熟,正变得更加关键。

2016年06月29日

李丰:中国的VR全景创业形势好于美国

李丰:中国的VR全景创业形势好于美国

李丰:中国的VR全景创业形势好于美国今天,“网易未来科技峰会”在北京国贸大酒店举行,此次峰会的主题名为“原力.感知”。众多企业家、科学家、科幻作家、创业者、投资人、跨界明星、文化名人齐聚一堂,就科技高新问题进行演讲与讨论,主要针对的是近期大热的VR、AR、全景、人工智能等领域。此次在平行论坛“感知·VR/AR”环节,丰瑞资本创始合伙人李丰表示,在中国做VR全景的情况会比美国好。他表示,中国创业者目前做VR的机会主要在解决技术上的某一个节点,以及提供VR应用平台、降低VR全景内容制作门槛上。李丰认为,目前丰瑞资本对VR成熟和应用有着一定的谨慎,但在5月初还是投资了Unity等相关项目以及三四个中国相关项目。对于国内VR产业的现状,李枫说,目前VR全景在大部分场景依旧不太普及,尤其是使用时长上,想要延长使用时长还是很不容易的。对于中美两国的技术产业情况,他表示,在美国,谷歌、Facebook除了自己是技术方,还是个全景视频内容播放平台,如果他们不惜一切代价投入到这个方向,这个领域在美国做会更不容易。并且在一些硅谷的从业人士看来,一旦硬件相关技术已经准备好,其留下的空间、利益水平会很小。而这种情况在中国略有不同。对于中国来说,国情存在不一样,主要是因为技术和内容平台并没有像美国那样完全重合。为了延长使用时间,不仅是控制上的精确和自然、还是Motion上的磨合,还需要一定时间进行提升。在这个关键节点上,如果能解决一小段技术问题,就会有一些机会。李丰说,为此他们投了一些硅谷背景的人才回国创业的项目,针对上述的技术节点做了一些2B的事。除此之外,他还认为,另一个VR全景产业的机会在于面向想要去提供VR应用平台,降低内容制作门槛。此次峰会上,各界人士在峰会上畅所欲言,针对虚拟现实尽情讨论自己的看法,这将对国内VR、全景等领域的发展起到深远的影响。

2016年06月28日
1

热门标签

热点阅读

    全景推荐