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从十九大看国内“VR+新闻”的发展史

从十九大看国内“VR+新闻”的发展史

随着VR虚拟现实技术的诞生,越来越多的行业开始关注这种技术,并且传媒业也迎来了全新的报道方式——VR+新闻。VR+新闻如今在行业内已经司空见惯,这为传统的传媒行业带来了新的血液,而且此次十九大很多媒体也采用了这种先进的技术,为人们带来了独具沉浸感的观看体验。其实,VR+新闻的形式虽然十分有创意,但是在实际应用中VR+新闻仍然存在一些小问题,如何很好的将二者融合在一起,也是现在新闻业一直在探索的一个问题,而本文主要就是一探国内“VR+新闻”的发展。VR的最大的优势就是在于它可以创造“身临其境”的感觉,我们通常会在那种需要“现场感”的故事中使用VR,它可以让观众产生发自肺腑的感情,而这种体验也是其他媒介做不到的。VR可以将观众带到他们不能或者不愿去的地方,就像《南极系列》中,它可以将人们带到南极的冰层下面。而在国内,VR+新闻大致开始于2015年,人民日报制作了“9.3”大阅兵VR全景视频,新华社也制作了《带你“亲临”深圳滑坡救援现场》的VR+新闻。2016年,也出现了许多VR+新闻应用,比如央视网使用可实时拼接10个全景摄像头的4K全景摄像机,全景直播了“体坛风云人物颁奖典礼”。另外同年9月15日,央视新闻频道直播了天宫二号发射特别节目《筑梦天宫》,在介绍神舟十一号时,在演播室内可以看到虚拟的神舟飞船从屏幕里“飞”了出来,主持人也“穿越”到飞船的内部,介绍飞行器的内部构造,让观众对飞行器的构造有了更直观生动的认知。而在2017年的两会期间,大文集团旗下的大公报、文汇报也利用VR手机,720度无死角地进行了现场全景拍摄,一键生成VR虚拟现实内容,在最短的时间内将文章和图片及时送出去。值得一提的是,本次十九大,多家媒体记者也采用了这一先进的媒体报道形式,现场进行了虚拟现实图片、虚拟现实直播、VR全景视频等全方位报道,为读者展示了十九大的盛况。南京市委网信办、南京日报社南报网便联合推出了“全媒体•新征程——聚焦党的十九大南京市全媒体微专题”,集纳了H5产品、云视频、VR全景等多种最新移动互联产品形式。从传统的纸质媒体到如今大热的VR+新闻,媒介技术的发展可以说发生了巨大的变化,而“VR+新闻”的出现确实也为广大观众带来了全新的体验,不过“VR+新闻”还有很长的道路要走,也期待“VR+新闻”能够越来越成熟,为人们带来更加成熟的媒介体验。

2017年10月23日

苹果才是VR产品鼻祖 一起看VR全景发展史

苹果才是VR产品鼻祖 一起看VR全景发展史

苹果才是VR产品鼻祖一起看VR全景发展史你现在认为的虚拟现实行业的领跑者肯定是HTC、facebook以及PSVR!但其实苹果公司不愧是能够创造奇迹的公司,苹果早在1995年时就有VR产品面世,这比谁都早。下面就让我们来看看VR全景发展史:苹果称这个VR项目为QuickTimeVirtualReality,简称QuickTimeVR。这可能是苹果发展史上最奇怪的一段插曲。QuickTimeVR项目在乔布斯跳槽去NeXT时候启动,如果保持发展势头,本来可以领先科技行业几十年。但乔布斯回来后,QuickTimeVR并不受重视,最后项目终止于1997年。苹果留用了QuickTimeVR里的全景视频技术为iPods和其他新产品提供支持,直到2006年才停用了这一做法。QuickTimeVR的出现也是种巧合。1991年,苹果的人机界面实验室研究员们想了解尖端技术与系统,于是开始尝试建立三维图像,QuickTimeVR在那时候作为一个早期研究项目被提出。QuickTimeVR第一次获得大众关注是1994年,NBC使用了这项技术拍摄了辛普森杀妻案里案发的公寓全景图。大卫·鲍曼(DavidBohrman),NBC新闻专题的制片人想让辛普森案的播出效果更佳。他说:“我知道尸体、血迹的发现过程一旦播出将会备受关注,凑巧的是,我听说苹果的QuickTimeVR要发布了。于是就有了这一次合作。”NBC先拍下辛普森公寓的26个不同场面,用QuickTimeVR将它们拼接成360度全景。播出时,NBC的记者杰克·福特(JackFord)一边讲述新闻,一边移动图像展示案件发生的准确的地理定位。技术所限,那时候的QuickTimeVR所提供的更像全景图片或谷歌街景这一类体验。QuickTimeVR在其旧网站上的介绍是这样的:QuickTimeVirtualReality(QTVR)是以图像为基础的VR,它的沉浸式体验在未来将会被更多人接受。QTVR有三种形式:全景影像、静物影像和场景体验。QuickTimeVR的全景影像在制作时,需要拍摄多张连续的、有部分重叠的图片,然后将图片“缝合”在一起,变成全景照片。照片制作完成后,用QuickTimeVR进行转换,你就能用鼠标移动图片,控制放大与缩小,这种图像能提供更多的真实体验感。虽说是全景影像,由于技术所限,最大的观看视角为100度。静物影像则是对某一个物件做多角度拍摄,并拼接合成,观看者可以移动鼠标全方位的观察物品的每一处细节。QuickTimeVR并不完美360度全景视频不是VR,只是全景图像,而苹果早期的VR产品,最缺乏的便是VR所强调的沉浸感。QuickTimeVR最多也只能算是全景图像的领先者。但在当时,拖动鼠标就能环游虚拟世界,QuickTimeVR就像带你进入另一时空的魔法师。“当时不存在头戴式VR,没有互动,将QuickTimeVR称为VR是有争议的,也有些狂妄。”QuickTimeVR早期的工程师丹·奥沙利文表示。某种程度上,自90年代,全景图像从QuickTimeVR后并没有过大变化——只不过是现今全景拍摄变得轻而易举。VR时代来临2015年5月苹果收购了创业公司Metaio,Metaio公司主要研究增强现实和计算机视觉技术。2015年11月底苹果收购FaceShift,FaceShift研究面部动作捕捉技术,捕捉用户面部细节并完全复制到游戏人物。2016年1月底苹果收购FlyByMedia,相关媒体还报道FlybyMedia将加盟Apple“秘密研究部门”,在几个月内开发出VR/AR设备原型。早在3年之前,苹果收购PrimeSense,PrimeSense制造照相机和视频传感器硬件,属于计算视觉范畴。此前苹果还招募到了这个领域的专家DougBowman,他此前在Google虚拟现实部门担任首席设计师。赶追别家,苹果现今如何布局VR虽然现在领先虚拟现实的公司并没有苹果公司,但必须承认的是,在大众尚未了解虚拟现实这一概念时,苹果已经对VR全景有了探索。如今根据苹果收购公司以及申请专利的动作,看样子是已经秘密的开发VR产品!

2016年06月02日

​360度全景展示技术的发展史

​360度全景展示技术的发展史

360度全景展示技术的发展史最早的360度迪纳斯全景拍摄展示是关于早期芝加哥风光的,现收藏于美国国会图书馆,它制作于1840年,是银版拍摄的一系列照片,然后并排拼贴在一起完成的。虽然后来相机技术不断发展更新,但360度迪纳斯全景拍摄展示的制作方法则相似。二十世纪末,为了拍摄360度迪纳斯全景拍摄展示还专门发明了机动相机:一种是固定好胶片,然后让镜头摆动拍摄;另一种是让相机固定在一个特制的三脚架上,然后旋转相机移动拍摄。后一种相机,比较著名的是柯达公司于1904年申请专利的Cirkut相机。它使用的是5"×6"的大胶片格式,可以产生360度360度迪纳斯全景拍摄展示。后来又有人发明了一次完整的全景相机。一次完成(one-shot)相机使用了反射原理获取360度影像,投射到同一张胶片上。拍摄好之后,可通过软件把变形为环状的图像调整过来,产生一幅正常的全景图。RemoteRealities的OneShot360就包含了抛物柱面反射镜、中继镜以及后期处理软件OneShot360Viewer。这款软件在你保存和发布图片到网络、VCD或DVD上之前,可以让你编辑、裁剪以及预览数字OneShot360图像。OneShot360还可以应用于部分数码相机上。还有一种双人特写镜头(Two-Shot)全景相机,它产生的图像效果更让人惊奇,它包含了场景中水平和垂直方向的每一个细节。创建这样效果的照片,需要使用8mm镜头以及特制的IPIX三脚架(被称作IPIX旋转者)背对背拍摄两张照片,然后使用IPIX软件,把两张照片转换为360度迪纳斯全景拍摄展示。现如今,全景展示技术给人们带来全新的真实现场感和交互式的感受。它已经广泛应用于三维电子商务,如在线的房地产楼盘展示、虚拟旅游、虚拟教育等领域,所显示场景即为真实场景,与传统的虚拟现实相比更具真实感,更为经济,通过鼠标拖动,使普通用户操作更为简便。三维全景图像源自对真实场景的摄影捕捉,真实感强烈。所以,制作出的全景展示才会非常的生动和真实。

2016年04月19日

简述三维全景展示技术的发展历史

简述三维全景展示技术的发展历史

简述三维全景展示技术的发展历史三维全景展示技术发展至今,已经受到了非常多的人欢迎,尤其是各大企业、旅游景点和教育机构,更是利用三维全景展示对其进行营销推广。虽然现在三维全景展示技术已经十分成熟了,但是它在早期也是经历了一段时间的波折。自从虚拟现实之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将近40年了,而直至四、五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,例如国防军事飞行模拟,军事演习,武器操控、宇航探测、太空训练等。长期以来虚拟现实一直以“几何建模”为主,3DMax、Maya等CG软件的辉煌就印证了这一点。随着数字图像技术的发展,以三维全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。三维全景以其真实感强、深沉全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。三维全景展示技术在发达国家已经得到了深入发展,形成了与之关联的一个完整的产业体系,三维全景渗透到社会生产人们生活的每个角落,商业上通过三维全景来展示汽车、产品、旅游景点、楼盘、数字城市等,人们通过观看三维全景展示来买房、买车、选择旅游去向等等。2007年5月30日,谷歌正式推出街景功能,能够浏览美国旧金山、纽约等城市街景。该范围已经扩展到了美国,法国,西班牙,意大利,荷兰,英国,澳大利亚,新西兰,日本等9个国家的135个城市。微软早在2000年到2001年间就开始类似研究,推出Streetside视图服务,利用三维全景展示技术,可以将整个城市图像化。三维全景展示技术在国内起步较晚,主要受互联网环境与网络带宽等软硬件方面的因素制约。近年来随着互联网建设的飞速发展,以及电子商务模式普及,三维全景展示技术的应用也得到迅猛的发展,国内互联网巨头百度、腾讯相也继推出了地图街景服务。三维全景展示技术已逐步被大众所认知、接受、应用。三维全景展示技术正在以我们意想不到的速度迅速融入到我们的生活当中,而我们的生活也正因为三维全景展示而变得更加便利和丰富多彩。相信未来的全景展示将会取代传统的地图业务和平面广告,在人们的生活当中的作用也会更加明显。

2016年08月23日
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