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怎么处理VR室内定位系统遇到的难题

互联网      2016-09-26 10:38      分享新闻到

  VR室内定位系统能够让玩家更好体验VR技术带来的沉浸感,同时也能偶降低VR技术带来的眩晕感,不过VR室内定位系统也会遇到一些难题,当然这些难题也是可以解决的。

怎么处理VR室内定位系统遇到的难题

  VR技术作为2016年大火的技术备受关注,关于VR技术沉浸感的讨论从未停止。而VR室内定位系统则会让VR技术的这种沉浸感体验更棒,并且可以降低VR给玩家带来的眩晕感。所以VR室内定位系统对于VR来说还是至关重要的一种存在。不过VR室内系统也会遇到一些问题,那么怎么处理这些问题呢?

VR室内定位系统

  一、硬件相关

  在VR游戏中,硬件主要有电脑,头盔等。对VR室内定位系统来说,还需要定位硬件和接受等等。

  1.头盔的陀螺仪偏移的问题:

  VR头盔的陀螺仪问题,这交给卡马克老兄来处理,能力所限。不过,相比之下,还是OC的靠谱。 要是OC也飘,咋办?其实还真飘。但是不严重,大部分游戏可以忽略不计的。

  对于头盔漂移的建议:有的说VR室内定位系统需要重新重启,有说插拔一下。还有说需要找OC刷固件。

  2.枪的问题:

  VR室内定位系统添加硬件按键来随时矫正,然后就是尽量的减少上面的各种可能影响磁偏的东东。软件方面的解决方案,正在考虑和测试。

  使用一些大厂的陀螺仪,还是同样的问题,原来的味道。好在有解决方案可以做,那就是强制矫正。

  3.电脑问题:

  VR室内定位系统还会遇到电脑的问题,例如一个是mini电脑批次间或有问题。 另外,需要的USB供电电流太大,使用电源电压和电流太大,HUB可能过热,在实际应用中,硬件过热产生数据的中断和连接不正常等问题。还有就是电脑的静电问题,USB口常常不稳定,开机需要按下F1,这对于远程桌面调试那就是灾难。

  关于VR室内定位系统的这个问题怎么处理呢?自己放电还有就是找生产厂家要点靠谱的好的批次,这个基本就是靠运气。

  再有就是引线太多,各种设备繁杂,一是不美观,二是维护人员和客户的教学成本,以及售后都需要很多人力来维护。

VR室内定位系统

  4.信标问题:

  而VR室内定位系统还面临信标的问题。信标使用无限定位系统。怎么说好呢?应用场景不同。追求的应用分辨率不高,实时性也不用太高。所以,选这个,应该纯成本考虑。做成这样,软件各种处理和测试,做了较多的工作。要是有好的,不太在意成本的话,可以考虑其他好的,更精确的。

  建议:尽量的每个基站单独供电,防止电压问题,造成不稳定。

  二、软件相关

  VR室内定位系统面临软件方面的问题,如硬件不行,只好软件来填补。

  1.算法问题

  VR室内定位系统在算法上也要解决一些难题,各种平滑曲线曲线的多次测试。移动匹配是直接定位还是累加定位? 直接定位的问题,那就是墙体碰撞和场地固定大小问题。 累加定位,就是信号不好的时候,它瞎飘的时候的处理。 设置了各种调试速度来匹配不同场地大小。使用缓动曲线来处理,后期有添加了中值滤波算法,还待测试。

  2.枪的校正

  VR室内定位系统关于枪的校正,主要工作就是对齐某个坐标。在认为需要校正的地方,提醒或强制玩家校正使用。但是这个漂移问题,还是不靠谱,因它是磁偏累计造成的,或是由于没有做磁偏校正或算法有问题。 到我这里,只好(暂时)软件来解决问题。

VR室内定位系统

  3.调试问题

  每次都需去场地测试,麻烦。用配置来一次调试多个问题。尽可能的通过显示来现场调试。 配置真的还是要写好,方便也简单。VR室内定位系统也会遇到调试问题,不过也并不是很难解决。

  四、其他

  VR室内定位系统遇到的问题总很多,并且还有在路上的。其它问题还有关卡设计,人与碰撞体碰撞造成偏移,关卡切换,相机与玩家分离,枪与玩家分离等等。

  VR室内定位系统会遇到很多问题,不过所有的问题都是可以解决的,通过以上为大家介绍的VR室内定位系统遇到的问题和解决方法,相信大家都已经清楚了,当然这些问题并不是所有的问题,VR室内定位系统还有一些问题是需要慢慢发现和解决的。

阅读关键词:  VR设备VR技术虚拟现实

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