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Facebook用新算法解决360度全景视频眩晕?

互联网      2016-09-02 16:05      分享新闻到

  VR全景是2016年比较火的技术,不过它并不是十全十美,VR全景一直有一个问题没有解决,就是它的眩晕感。360度全景视频和VR全景同样面临这个问题,不过据说Facebook用新算法能够解决360度全景视频眩晕。

Facebook用新算法解决360度全景视频眩晕?

  要问近年来什么最火,相信有很多人会说VR全景。这也是无可厚非的,毕竟2016年VR全景突飞猛进,很多厂商和企业在2016年开始进军VR全景领域。说到大火的VR全景我们不得不提的是和它有密切关系的360度全景视频。

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  目前我们能看到的很多360度全景视频都是由专业机构拍摄的,通过三脚架的使用,这些360度全景视频基本上能保证画面的稳定度。但是随着360度摄像头逐渐地进入消费者市场,那些令人看一眼,尤其是戴着VR头显看上一眼就昏过去的360度爱好者视频,就成了视频平台上的鸡肋。

  好消息是,Oculus的母公司Facebook正在解决镜头晃动的问题,通过一个名为3D-2D的新算法,能够修改360度全景视频的参数,以极大地减少360度全景视频中的抖动。其实,防抖功能已经在普通视频、照片拍摄等领域的硬件、软件上普及,只不过这一次Facebook要把它带到360度全景视频的制作中来。

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  在Facebook 的技术师Johannes Kopf 的官方博文中,他事无巨细地解释了这一新算法的原理。Facebook 将传统的2D动作模块与3D模块结合起来,可以做出一个新的“变形旋转”模块,在这些不同模块的互相配合与互相制约之下,对画面进行一定的防抖补偿。

  此外, 3D-2D技术,还能够让360度全景视频保持在每帧少于22毫秒,这将能够大大地提高视频后期处理的效率。

  据Facebook官方,目前该算法将只用于Facebook内部测试。未来预计将在Facebook 自己的VR全景视频服务与Oculus平台上应用,那也代表着Oculus Rift和Gear VR的用户都将可以使用该算法进行视频抖动的调整。

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  VR全景技术虽然现在火爆全球,但是它一直有一个问题困扰着玩家,就是眩晕感。360度全景视频也有这样的问题,有时会晃到头晕这让人非常不爽,如果Facebook用新算法能够解决360度全景视频眩晕那么真是解决了很大难题。

阅读关键词:  全景视频全景拍摄Facebook

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