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明年智能手机 或将开启虚拟现实体验之争

互联网      2016-05-31 11:29      分享新闻到

  随着虚拟现实的发展,智能手机厂商为提升对移动端虚拟现实的支持力度,推出了新型移动处理器芯片Cortex-A73以及图形图像处理引擎架构 Mali-G71。

明年智能手机 或将开启虚拟现实体验之争

  据了解,因为目前虚拟现实的火爆,使得三大头盔制造商之外,大量的智能手机厂商,都开始利用虚拟现实概念来提升自己的含金量。

并且因为譬如支持谷歌最近所提出的安卓虚拟现实Daydream。让各大智能手机厂商更加看好虚拟现实行业,相信不久的将来将会有能实现VR的手机出现。

明年智能手机 或将开启虚拟现实体验之争

  诚然,目前虚拟现实领域赢得了业界的广泛关注,也获得了大量的资金青睐。然而虚拟现实技术仍处于早期的发展阶段,其能否成为主流技术还有待观察。西格斯的回答是肯定的,但他也承认虚拟现实还有待进一步发展,特别是其内容有待提高到一个新水平。

  西格斯称,“相关的虚拟现实用例是否会与消费者产生共鸣?我认为会。但是目前还没有。虚拟现实内容还不够多。游戏将成为推动内容丰富发展的主要驱动力量。事实上,虚拟现实游戏已经为用户创造了与众不同的身临其境体验,但真正杀手级的应用还尚未出现。”

  而移动设备市场也在依赖于虚拟现实技术的发展。目前Andriod以及iOS平台都已经趋于成熟,而智能手机市场接近饱和。即便是增长一度势不可挡的苹果公司上一季度iPhone销量也出现了下滑。智能手机制造商迫切需要给消费者一个升级手机的理由,业界普遍认为虚拟现实当之无愧。

明年智能手机 或将开启虚拟现实体验之争

  虚拟现实将拯救智能手机?

  今天的虚拟现实体验分为截然不同的两大类,一类是HTC为代表的独立VR头盔搭配高性能游戏电脑,另外一类是三星Gear VR为代表的简易头盔搭配智能手机。虽然智能手机能够提供虚拟现实体验,但是目前还存在明显的缺陷。

  由于智能手机的处理器和高端游戏电脑不在一个档次上,手机的虚拟现实体验出现了一个软肋——那就是画面延迟,画面的延迟导致虚拟现实体验无法提供交互性,比如手机用户无法在虚拟环境中操控一个物件或武器。

  除了处理器软肋之外,智能手机的屏幕画质也不足以应付VR所需。虽然许多手机厂商努力提高屏幕的分辨率,但是在距离眼睛只有一英寸的条件下,用户可以看到每一个像素。

  媒体指出,简而言之,今天的智能手机厂商如果要提供合格的虚拟现实体验,需要在硬件配置领域做出进一步的提升。

  据报道,向全球手机处理器制造商提供设计方案的英国ARM公司,也考虑到VR的处理需求,其推出了一款新芯片Cortex-A73,以及新的图形引擎Mali-G71。按照惯例,ARM每年都会推出新的芯片设计,但是今年的更新则考虑了虚拟现实的应用所需。

  ARM的首席执行官Simon Segars对媒体表示,在谈到虚拟现实、增强现实等领域的发展趋势时,画面延迟成为头盔产品的一个重要指标,用户摇头时,画面也必须跟着变化,画面的延迟将令人不快,另外画面的刷新率也很重要,用户不希望看到任何的画面闪烁。

  按照习惯,ARM不会亲自制造芯片,而是把设计方案授权给全世界的芯片制造商,苹果、三星等公司也会根据最新设计推出各自的新款器手机芯片(比如苹果可能把新芯片用在iPhone 7S手机中)。

  在不久前的开发大会上,谷歌(微博)推出了安卓手机提供虚拟现实体验的Daydream平台,依靠ARM的新款芯片,安卓厂商将能够推出满足Daydream要求的手机。这些手机将具有4K视频播放能力,相当低的画面延迟,以及强劲的处理器。

  目前现在的全球的智能手机都出现了逐步饱和的趋势,智能手机厂商需要一个让现在用户再次升级手机的理由,目前看来和虚拟现实的融合,是否能够给智能手机市场再次“烧一把火”?

阅读关键词:  虚拟现实智能手机科技

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