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VR教育对于推动中国教育改革有重要的作用

VR教育对于推动中国教育改革有重要的作用

VR教育一直以来都备受业内的关注,相比VR的其他应用领域,教育是一个有意义且有潜力的领域。尤其是在中国,教育改革一直受到政策支持和扶植的,而VR教育也为中国的教育改革注入了新的力量,对推动教育发展有着重要的作用。如果说VR技术在教育行业的商业化规模应用在2016年仅仅是一个口号,那么2017年将是VR技术在教育行业的爆发期。首先国家扶持VR教育的政策为VR技术应用摊开一条政策大道;其次VR硬件设备不断降价大幅降低VR教育采购的成本;最后VR整体解决方案公司如雨后春笋,VR课件内容不再成为VR教育的制约因素,很多意识前沿的学校已经开始应用VR教学。每一次的教育革命都伴随着科技的革新,从多媒体教学时代到智能教学时代,VR将扮演着重要的技术支持角色,中国的未来学校和智慧课堂改革中,VR教育将成为重要组成部分。VR教育能够提供沉浸式教学,解决了学生注意力不集中、学习效率低下和学习兴趣不高等问题,同时能够解决原有教备更新换代慢等问题。VR教育的内容也更加有趣味性,身临其境的VR体验早期展示已经走进自然科学,从解剖学、生物学到社会科学,历史和文学等学科。可以说,VR教育彻底颠覆了传统的教育方式,为现代课堂带来了更多的活力。如今,VR教育已经开始逐渐的走入课堂之中,很多学校也认可VR的强大作用,相信未来VR教育将越走越远,越走越好。

2017年10月13日

分辨率改革后360全景游戏图像会更加清晰

分辨率改革后360全景游戏图像会更加清晰

上个月万众期待的PSVR头显正式发售,与PSVR同步上市的还有几款VR全景游戏,这些360全景游戏图像的分辨率也是很多公司一直关注的问题。上周SIE宣布,所有这些上市的VR全景游戏都将会在PS4Pro上得到优化体验,优化也包括360全景游戏图像。水口哲也作为EnhanceGames的董事长和CEO,在PSVR官方博客上发稿,提到PS4Pro兼容4K电视的360全景游戏图像保真度表现,他说:“你们玩《Rez无限》的视觉全景体验,基本决定于你们在家使用的是什么电视。但是我举个例子,如果你幸运到可以拥有一台能够提供4K图像的电视的话,那么你就能在令人惊叹的3840x2160的分辨率下玩经典游戏《Rez无限》和《X地带》。没错,整部游戏都是在原生4K状态下运行的!”“从经典游戏《Rez无限》中的简单形状和鲜明线条,到《X地带》中组成每一个图像的数以千计的图像颗粒,这一递进的技术革命将会带来一种敏锐的画面体验和鲜明强烈的清晰感。这无疑是对360全景游戏图像体验的优化。”在这次博客发稿中,水口哲也对360全景游戏图像也有自己的见解。水口哲也说“《X地带》和过去已经有些许不同了,这是因为经过你两只眼睛的图像在被送入你的PSVR头显之前,已经从1440x810的分辨率,转化成了1920x1080的分辨率”。无论最后VR头显的分辨率是怎样,PS4对于360全景游戏图像分辨率的格外转化确实会带来体验上的不同:每一个像素看上去都会更加清晰,更加立体。不论是特写还是远景,游戏中的物体和敌人都会更加鲜明和‘真实’。很多玩家在玩VR全景游戏的过程当中,最注重的就是体验,360全景游戏图像分辨率至关重要,这也是VR游戏体验中的一部分。PS4Pro在360全景游戏图像分辨率方面已经开始进行改革,相信未来VR全景游戏体验会更好。

2016年11月09日

VR全景摄像机Upano XONE改革后更易操作

VR全景摄像机Upano XONE改革后更易操作

全景摄像机UpanoXONE改革更易操作提到VR大多数人只知道VR头盔硬件载体,往往会忽略VR全景摄像机的存在,这也是有原因的,VR全景摄像机针对的客户群体一般都是比较专业的人士,而这也是影响VR全景摄像机不能普及的原因之一,不过最近一款新的全景摄像机系列产品引起了业内人士的注意!来自国内权威企业自主研发的UpanoXONE系列产品已经正式进入预售阶段,但是对于这款全景摄像机有很多人还是存在很多的疑问的,为了给大家解决一些疑问,研发人员特别从该摄像机的直录双工作模式入手,对其一些功能进行解释。在传统的全景直播观念里,搭载流媒体服务器不可或缺,其专业的技术也提高了全景直播的门槛,所以人力成本的高投入都在预料之中。不过,全景摄像机UpanoXONE系列产品上市之后,这种情况就会得到大大的改善。因为在全景直播上,VR全景摄像机UpanoXONE系列产品执行的是一键式操作,这种简单易懂的开拍模式会大大放宽对直播人员的技术要求;与此同时,VR全景摄像机UpanoXONE系列产品自带机内实时拼接功能,也就是说只要工作人员设置好直播参数,开启直播模式之后,最后输出的全景视频就是已经拼接好的全景视频。而且根据实际测试,这种实时拼接的全景视频直播有效像素可以高达2.5K。说到一键式操作相信很多人都了解,对于全景摄像机UpanoXONE系列来说,一键式操作大大降低了工作人员的脑力成本,并且全景摄像机UpanoXONE系列本身重量不足2千克,这也节省了工作人员的体力。最重要的是通过手机端和PC端,这个系列产品都提供了可以实时监看的程序和应用,这个优势能够保证导演和工作人员实时监看下,全景直播的成本可以大幅降低,全景直播过程更顺畅。而在全景录播完成时,全景摄像机UpanoXONE系列产品同样采取的是一键式操作。我们打开录播按钮,全景录播就已经开始,而相对于直播不同的是,全景录播需要后期拼接,为了实现更加简易的全景拼接流程,UpanoVR还提供了专门的拼接软件,UpanoUstich。在该拼接服务软件的帮助下,工作人员不再需要担心繁琐而又手动的拼接过程,而且该拼接软件输出后的全景视频支持多种视频格式,所以使用者无需为格式转换另外发愁。虽然VR全景摄像机的使用群体依然是专业人员,但是通过研发人员的不断努力、创新和改革,使这款全景摄像机UpanoXONE系列产品更易操作,这无疑是很多客户的需求所在,未来的全景摄像机市场相信会越来越好!

2016年07月19日

旅游城市扶持奖励政策颁发 会展业面临改革

旅游城市扶持奖励政策颁发 会展业面临改革

旅游城市中国会展经济研究会会展接待专业委员会主任叶雷介绍,此次发布会为各地会展部门宣传当地接待会展、会议、旅游团体的优势和丰富的旅游资源以及会展会议场馆和酒店资源,公布当地对会展旅游产业的扶持奖励政策搭建了一个交流和沟通的平台。此外,山东济南、海南海口、福建厦门、云南昆明等会展会议机构负责人分别对当地出台的针对会展、会议、旅游产业的扶持奖励政策和申请办法进行了说明。如济南市对从国内外引入、在济南市举办、拉动旅游经济作用显著(设置600个以上国际标准展位,其中70%以上占位是外地参展单位)的国际性、全国性大型展会给予2万元奖励;海口市则对旅行社引进会议规模达到300人以上、游览1个以上收费景区或观看1场演艺节目、并入住海口一类、二类旅游饭店两晚的会议,每次奖励2万元。目前,我国会展业面临的环境出现了一些新的变化。但是会展业和旅游产业作为第三产业的重要组成部分,是我国许多城市经济发展的助推器,发挥着"以会兴业、以会富民、以会兴城"的巨大作用。因此,为支持会展业旅游产业的发展,国内各地市政府相继划拨出1000~6000万元不等的扶持奖励资金。”中国会展经济研究会会长袁再青在会上表示。

2013年07月03日

虚拟现实陷入泥潭 国内VR产业陷同质化竞争

虚拟现实陷入泥潭 国内VR产业陷同质化竞争

虚拟现实陷入泥潭国内VR产业陷同质化竞争据了解业内人士分析,随着硬件技术的日益成熟以及内容资源的日趋丰富,预计VR产业在今年迎来正式的“黄金元年”,VR产业的市场规模有望超过300亿美元。据业内人士估算,2015年国内虚拟现实行业市场规模约为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。有市场研究机构预测,到2020年,全球VR/AR(增强现实)市场规模将达到1500亿美元。目前,国内出现了不少VR创业公司,产业还处于启动期,涉及VR设备、内容制作、发布平台等,大量的头戴眼镜盒子、外接式头戴显示器等VR设备向消费级市场拓展。在政策的扶持、资本的推动下,自2015年以来,参与虚拟现实领域的企业大幅增加。但概念很热、技术不精,不少低水平的虚拟现实设备充斥了中国市场。眩晕感明显、分辨率低下、高端内容缺乏,带来了较差的用户体验。这种“匆匆忙忙”的争相抢占市场,造成不少用户对虚拟现实的不理解甚至怀疑,从而对产业的起步带来伤害。一般来说,沉浸式VR设备可分为三类:外接式头戴设备、一体式头戴设备、眼镜盒子。外接式头戴设备的用户体验较好,代表产品有OculusRift和ThreeGlasses,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高。一体式头戴设备产品偏少,最著名的当属Bossnel头戴式影院。还有以结构简单、价格低廉、技术门槛低著称的眼镜盒子,谷歌的Cardboard和暴风魔镜归于此类。综合来看,在国内的消费级市场上,眼镜盒子是当一不二的主流产品。而眼镜盒子之所以火爆,最大推动因素莫过于价格。从各初创公司的众筹产品来看,这些眼镜盒子的售价普遍在300元以下,如何能够减少同质化竞争、低水平重复,使得产业健康、高效发展?业内人士认为,现在亟须“带头大哥”跳出来,以雄厚的研发实力和产业资本进行资源整合,像Facebook、三星和微软一样,引导其他中小企业围绕产业链中的薄弱环节进行研发攻关和内容制作,成为“带头大哥”的供应商或者被其并购,形成“产业雁阵”。单纯的技术进步并不足以推动产业的发展,只有形成良好的产业形态,才能让技术进步更好地为经济社会服务。只有形成“产业雁阵”,产业才能进入良性发展的轨道。分析人士认为,国内虚拟现实产业正处于爆发前夜,谁能抓住机遇,推出真正具有极致用户体验的产品,谁就能引领未来。专家建议,加大虚拟现实技术的扶持力度,鼓励各行业探索“虚拟现实+”,推进虚拟现实的行业应用,将该产业上升至国家战略高度。首先,加强虚拟现实技术的基础研究,重视对产业的扶持。设立虚拟现实产业引导基金,鼓励国内大型科技型企业进军和并购重组,组织科研力量对关键共性技术特别是CPU、GPU等关键核心技术进行研发突破,进而整合产业链,形成发展合力;开展虚拟现实技术和产品相关国家标准的制定筹备,避免低端、劣质产品扰乱市场,影响消费者和行业用户对这一新生事物的判断。其次,鼓励各行业探索“虚拟现实+”,推进虚拟现实的行业应用,成为各行业发展的新型信息支撑平台和手段。虚拟现实技术正快速进入“虚拟现实+”的发展阶段,比如军事领域模拟战场环境、制造业领域设计虚拟样机、医疗领域利用虚拟手术培训手术大夫、航空领域设计复杂管线和驾驶舱的仪表布局等。旺盛的市场需求对高新技术产业发展有明显的引领作用,同时行业应用的爆发将促进形成新型的虚拟现实产业。不久前传出了苹果将进军虚拟现实的消息,谷歌、微软、Facebook等硅谷巨头在此之前便有所布局。更有人指出,GoPro和谷歌联合发布的球状16目摄像装置GoogleJump将让虚拟现实的内容困局有解。由此来看,虚拟现实的未来将逐渐明晰。总的来说,国内的VR行业仍在跟着国外的步子走,或许国外市场的成功能够拉动国内的繁荣,这就好比是轮子陷入泥潭之后,在外力的帮助下被推了出去,可这个轮子何时才能依靠自身的动力不断向前滚动呢?

2016年03月10日
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