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虚拟现实陷入泥潭 国内VR产业陷同质化竞争

网络      2016-03-10 17:46      分享新闻到

  目前,国内从事虚拟现实产业的中小企业有上百家,多数都是从事终端设备的研发,从零部件开发到采购、组装、内容制作、市场营销,不仅精力分散,而且带来了明显的同质化竞争。但现在虚拟现实产业像一个轮子一样在快速前进,可目前这个轮子已开始陷入泥潭。

虚拟现实须改革 国内VR产业陷同质化竞争

虚拟现实陷入泥潭 国内VR产业陷同质化竞争

  据了解业内人士分析,随着硬件技术的日益成熟以及内容资源的日趋丰富,预计VR产业在今年迎来正式的“黄金元年”,VR产业的市场规模有望超过300亿美元。据业内人士估算,2015年国内虚拟现实行业市场规模约为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。有市场研究机构预测,到2020年,全球VR/AR(增强现实)市场规模将达到1500亿美元。

  目前,国内出现了不少VR创业公司,产业还处于启动期,涉及VR设备、内容制作、发布平台等,大量的头戴眼镜盒子、外接式头戴显示器等VR设备向消费级市场拓展。在政策的扶持、资本的推动下,自2015年以来,参与虚拟现实领域的企业大幅增加。但概念很热、技术不精,不少低水平的虚拟现实设备充斥了中国市场。眩晕感明显、分辨率低下、高端内容缺乏,带来了较差的用户体验。这种“匆匆忙忙”的争相抢占市场,造成不少用户对虚拟现实的不理解甚至怀疑,从而对产业的起步带来伤害。

  一般来说,沉浸式VR设备可分为三类:外接式头戴设备、一体式头戴设备、眼镜盒子。外接式头戴设备的用户体验较好,代表产品有Oculus Rift和Three Glasses,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高。一体式头戴设备产品偏少,最著名的当属Bossnel头戴式影院。还有以结构简单、价格低廉、技术门槛低著称的眼镜盒子,谷歌的Cardboard和暴风魔镜归于此类。

  综合来看,在国内的消费级市场上,眼镜盒子是当一不二的主流产品。而眼镜盒子之所以火爆,最大推动因素莫过于价格。从各初创公司的众筹产品来看,这些眼镜盒子的售价普遍在300元以下,

  如何能够减少同质化竞争、低水平重复,使得产业健康、高效发展?业内人士认为,现在亟须“带头大哥”跳出来,以雄厚的研发实力和产业资本进行资源整合,像Facebook、三星和微软一样,引导其他中小企业围绕产业链中的薄弱环节进行研发攻关和内容制作,成为“带头大哥”的供应商或者被其并购,形成“产业雁阵”。

  单纯的技术进步并不足以推动产业的发展,只有形成良好的产业形态,才能让技术进步更好地为经济社会服务。只有形成“产业雁阵”,产业才能进入良性发展的轨道。

  分析人士认为,国内虚拟现实产业正处于爆发前夜,谁能抓住机遇,推出真正具有极致用户体验的产品,谁就能引领未来。专家建议,加大虚拟现实技术的扶持力度,鼓励各行业探索“虚拟现实+”,推进虚拟现实的行业应用,将该产业上升至国家战略高度。

  首先,加强虚拟现实技术的基础研究,重视对产业的扶持。设立虚拟现实产业引导基金,鼓励国内大型科技型企业进军和并购重组,组织科研力量对关键共性技术特别是CPU、GPU等关键核心技术进行研发突破,进而整合产业链,形成发展合力;开展虚拟现实技术和产品相关国家标准的制定筹备,避免低端、劣质产品扰乱市场,影响消费者和行业用户对这一新生事物的判断。

  其次,鼓励各行业探索“虚拟现实+”,推进虚拟现实的行业应用,成为各行业发展的新型信息支撑平台和手段。虚拟现实技术正快速进入“虚拟现实+”的发展阶段,比如军事领域模拟战场环境、制造业领域设计虚拟样机、医疗领域利用虚拟手术培训手术大夫、航空领域设计复杂管线和驾驶舱的仪表布局等。旺盛的市场需求对高新技术产业发展有明显的引领作用,同时行业应用的爆发将促进形成新型的虚拟现实产业。

  不久前传出了苹果将进军虚拟现实的消息,谷歌、微软、Facebook等硅谷巨头在此之前便有所布局。更有人指出,GoPro和谷歌联合发布的球状16目摄像装置Google Jump将让虚拟现实的内容困局有解。由此来看,虚拟现实的未来将逐渐明晰。

  总的来说,国内的VR行业仍在跟着国外的步子走,或许国外市场的成功能够拉动国内的繁荣,这就好比是轮子陷入泥潭之后,在外力的帮助下被推了出去,可这个轮子何时才能依靠自身的动力不断向前滚动呢?

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