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谷歌与Unity达成合作 简化VR游戏开发

谷歌与Unity达成合作 简化VR游戏开发

随着VR游戏的流行,从事VR游戏开发的创作者也越来越多,但是VR游戏开发是一个十分复杂的事情,需要开发者掌握各种相关的知识。为了简化VR游戏开发,谷歌和Unity达成了战略合作,双方将利用云服务来达到这一目的。为了帮助开发者简化VR游戏开发过程,谷歌正式与Unity达成了战略伙伴关系,双方将共同简化游戏开发。谷歌表示,他们正在构建一套用于这类游戏的服务管理套件和工具,而其中第一批将专注于实时多人游戏体验。作为其中一部分,GoogleCloud将成为开发者与Unity建立这类游戏的默认云提供商,帮助他们轻松构建和扩展游戏。这意味着开发者将能够从Unity开发环境中充分利用GoogleCloud,利用谷歌强大的全球网络(可实现低延迟的玩家互联),快速扩展游戏服务器的能力,以及可容纳大规模3D环境的多TB存储节点,而所有这一切都无需你成为专门的云端技术专家。谷歌同时与Unity联合建立了一个用于在多人游戏中联通玩家的开源项目。谷歌表示,这个项目深深体现了他们的游戏哲学:开源,以社区为中心,基于与世界顶尖游戏企业的合作。这个项目将于今年夏季向公众提供下载和代码,而谷歌将在未来几个月内公布更多的信息。另外,Unity还宣布他们正在将驱动其服务和产品的核心基础架构迁移到GoogleCloud。与游戏开发者构建、测试和发布游戏的云服务一样,Unity将在相同的云服务中运行其业务。谷歌表示,他们希望这个合作关系可以帮助开发者构建更多令用户喜爱的体验。此次谷歌和Unity的合作可以说是强强联合,双方将充分发挥各自的优势,利用强大的技术资源帮助开发者更轻松的进行VR游戏开发。在大大简化了游戏开发过程之后,相信会有更多优秀的作品问世。

2018年06月20日

报告显示:有33%的游戏开发者倾向虚拟现实内容

报告显示:有33%的游戏开发者倾向虚拟现实内容

虚拟现实的诞生让人们体验到了虚拟现实的世界的魅力,不少人对这种技术也充满了好奇,不过对于游戏开发者来说他们更倾向于虚拟现实内容。近日组织者UBM发布了第六份年度游戏行业状况调查,调查报告显示,有33%的游戏开发者更倾向于虚拟现实内容。根据“2018年游戏行业状况调查”的调查结果显示,虚拟现实市场的商业现实似乎尚未达到能够有机支持中型或者更大开发者的临界用户数量,显而易见,他们目前的项目(19%)相比,在下一个项目中开发VR的人数较少(15%)。但是当谈到开发者最感兴趣的平台时,大部分开发者首选VR,而这也打败了移动平台,XboxOne以及其他平台。另外拥有更多“最有兴趣的开发者”份额的仅有几个平台为任天堂Switch(36%),PlayStation4(和PS4Pro)(39%)和PC(59%)。不得不说开发者对VR的开发感兴趣真的是太棒了,但是游戏开发是一门艺术,同样它也是一门生意,而做生意不能仅仅依靠激情,除非有经济上的意义,那些对VR刚兴趣的游戏开发者很难实现飞跃,并且将在下一个项目堵在VR上。根据调查,尽管绝大多数开发人员认为VR/AR将会获得长期的可持续性,但是有些人却失去了希望。在过去的两年中,在认为VR/AR将实现长期可持续性上产生了分歧,有75%选择“是”,25%“否”。然而,今年只有71%的受访者表示“是”,29%表示“否”,他们并不认为VR/AR是一项可持续发展的生意。VR作为当下大热的技术备受瞩目,在很多领域都有广泛的应用,当然也期待未来虚拟现实可以在更多行业发挥重要作用,同时也期待开发者能够为我们带来更好的VR作品。

2018年01月25日

虚拟现实游戏开发公司冰河世界或百万新融资

虚拟现实游戏开发公司冰河世界或百万新融资

VR如今已经越来越成熟,各大厂商对这种技术也十分看好,纷纷进军VR领域,不过由于融不到资而倒闭的企业也不少,当然也有很多企业非常幸运成功融资,虚拟现实游戏开发公司冰河世界就是比较幸运的,近日虚拟现实游戏开发公司冰河世界获得了新一轮的百万融资,投资方为广州卓远。冰河世界是一家专注于虚拟现实游戏开发的公司,该公司曾经开发过《异星危机》《星空》,并且该公司更是以两个人的团队,在五个月内开发了《黑暗军团》。而这款游戏仅仅上线一个月在SteamVR的下载量就突破了2000份,目前为止该游戏的下载量可以排到国内前几名。据悉,虚拟现实游戏开发公司冰河世界的创始人黄虎平和赵金涛,两个人在游戏圈已经拥有了10年的从业时间,可以说是游戏圈的老人,对游戏的各种开发环节、工具也都已经非常熟练。广州卓远的董事长表示,虚拟现实游戏开发公司冰河世界的实力非常强大,超过了国内很多的VR虚拟现实游戏团队,而且团队本身也拥有非常踏实的态度和对游戏品质的要求。其开发的内容,对幻影星空的硬件销售也也起到了积极推动作用。目前,幻影星空已经获得了《黑暗军团》的线下外设版本的独家代理权。虚拟现实游戏开发公司冰河世界也是因为其本身拥有着超强的实力和足够的经验成功获得了新一轮的百万融资,相信未来冰河世界会开发出更加优质的内容,相信很多粉丝也非常期待。

2017年09月22日

盘点目前主流的虚拟现实游戏开发平台

盘点目前主流的虚拟现实游戏开发平台

虚拟现实VR游戏领域在激烈的市场竞争中一直占有很大的优势,目前业内众多的开发者都在从事虚拟现实VR游戏。如今市场上的虚拟现实游戏开发平台也很多,今天盘点一下目前比较主流的、实力强劲的虚拟现实游戏开发平台供开发者参考。谷歌Daydream移动平台谷歌的虚拟现实起步早发展快,谷歌Daydream平台也逐渐完善,据悉到今年底会有11款Daydream手机出来。谷歌为Daydream平台十分尽心,除了要开发新的VR操作系统,还与高通展开芯片合作,同时投资夏普等公司专门开发VR液晶显示屏。而且Daydream不仅限于VR移动平台,还是VR一体机平台,作为虚拟现实游戏开发平台发展潜力巨大。微软Win10MR平台微软对Win10MR头盔虚拟现实游戏开发平台采取了开放授权的办法,现在的合作伙伴包括惠普、宏碁、华硕、联想等巨头。微软作为软件巨无霸,对VR的响应虽然略显迟缓,但不妨碍他仍然具有决定性的话语权。一旦传统IT硬件巨头行动起来,相信很快就能在IT线上线下见到大量物美价廉的VR头显产品。索尼PSVR虚拟现实游戏开发平台索尼PSVR自去年底发售至今,已经取得了十分亮眼的销售成绩,拥有强大的实力。给索尼开发游戏需要较为深厚的游戏功底,现在能配合索尼做宣传的是在去年就行动起来的一批企业。不过索尼虚拟现实游戏开发平台还处于发展的初级阶段,所以要做VR深度/重度游戏的团队,一定不能放过。Oculus虚拟现实游戏开发平台Oculus作为全球PCVR的领军人物,也是这一次VR浪潮的主要推手。虽然Oculus的销量不如预期,但依然被看好。经历创业高层的变动和诉讼官司,加上有Facebook的支撑,Oculus的前景依然十分美好。HTC/Valve虚拟现实游戏开发平台HTC作为中国最大的PCVR平台,其源于Valve公司的技术产品功不可没,而其远超Oculus的销量也证明了其价值。不过HTC的主要方向似乎是在行业应用领域,这跟游戏市场迟迟难以打开有关。苹果AR平台虽然苹果对于VR、AR的响应速度非常慢,但这不妨碍她成为未来的巨无霸平台。今年WWDC大会上苹果ARKit的发布,证明其已经明确了AR战略,而其在VR领域的动作也时有发生,备受人们的关注。以上就是几个主流的虚拟现实游戏开发平台的简单介绍,目前也是实力比较强大的几个平台。对于VR游戏应用开发者来说,选择一个好的平台十分重要,跟随巨头的脚步相信是比较正确的选择。

2017年07月28日

VR公司对游戏开发情有独钟

VR公司对游戏开发情有独钟

目前随着虚拟现实技术大火,越来越多的VR公司应运而生,近日根据VRDC的权威报告显示,有近八成的VR公司是从事VR游戏开发的,这也证明了VR游戏确实魅力很大,而且有非常大的吸引力。确实VR游戏相比其他领域更引人关注。近日虚拟现实开发者大会发布了第二届年度VRDCVR/AR创新报告,今年,VRDC大会走访了600家的VR公司,而相比去年增加了100多家。根据VRDC的调查结果表明,目前80%的VR公司正在进行游戏项目,而HTCVive成为了开发者数量最多的平台。除此之外,报告中还统计了虚拟现实从业者的平台趋向,在HTCVive平台上进行产品立项的公司查过了56%,有49%的开发者表示目前正在开发Rift内容,微软HoloLens和谷歌Daydream平台也在逐渐增加。有77%以上的VR公司认为,至少在中长期范围上,VR项目将会带来盈利。报告中还统计了VR从业者的平台趋向,在HTCVive上进行产品立项的公司超过56%,49%的开发者表示在开发Rift内容,谷歌Daydream和微软HoloLens也在逐步增加。77%以上的公司认为,至少在中长期范围上,虚拟现实项目将会带来盈利。目前国内从事虚拟现实行业的VR公司已经覆盖了VR产业上下游产业链,在经历了2016年新一轮的淘汰之后,VR产业已趋向理性发展阶段。从内容提供来看,VR游戏和VR影视是目前最主要的内容提供类型,国内从事VR游戏产出的公司包括互联星梦、超凡视幻、光竞科技等。VR游戏作为VR领域中受欢迎的,很多公司从事VR游戏开发也是有情可原的。未来也许还会有更多的VR公司会加入,不过这对于很多VR游戏迷来说是一件好事。

2017年06月30日

好玩的才是vr虚拟游戏开发者应该注意的

好玩的才是vr虚拟游戏开发者应该注意的

自从vr行业火爆之后,很多的游戏开发者都在vr游戏的开发道路上一去不返。而这些游戏开发者的目标竟然不约而同,那就是开发尽可能真实的画面体验,而这个过程中,他们忽略了好玩的vr虚拟游戏才是玩家们所期待的。即使游戏的画面再精致,在娱乐性上的缺失终究会让玩家门感到失望,而一款好玩的vr虚拟游戏,则会让玩家们更加容易发现虚拟现实中的无尽乐趣。vr游戏是发展必然需要与硬件发展挂钩,虽然如今vr游戏的硬件起点比起上世界80、90年代电子游戏的起点要高的多,但在概念上它们的意义是相同的。我们正处于vr游戏的初级阶段,vr设备普及率不高,消费群体不够庞大,硬件技术不成熟抬高开发成本,可玩性比之传统主机游戏并没有太大的差距,大制作高拟真的3A级游戏并不适宜初级阶段的vr游戏。不管我们在主机游戏上取得多么值得令人称赞的成就,打造了多么令人沉迷惊艳的次世代画面,但在vr领域我们确实是尚在摸索的开荒者。我们无法用上世纪的设备运行21世纪的电子游戏,同理我们也不能用现有的vr硬件与技术去实现我们想象中的vr游戏,现在要做到概念上的虚拟现实,就如同想要在上个世纪实现次世代的画面的同时还要有数十上百小时的游戏剧情。许多vr游戏的开发者都是从主机游戏、PC游戏行业转型而来,他们被vr所描述的未来所吸引,意识到这种全新的技术会将游戏从平面2D、3D带入真正的全息3D,是未来游戏发展的一大方向。在开发vr游戏的过程中,他们免不了将过去在开发主机游戏的风格带入新的vr游戏中,在主机游戏上追求超高画质、超高精细度是厂商们惯例的“军备竞赛”。这些开发者自然而然的也想在vr游戏上实现高拟真的画面,但在实现画面要求的同时拔高了对PC的硬件要求,对游戏内涵深度的把握就相对欠缺,自然也就开发不出人们所期待的好玩的vr虚拟游戏。如今经过市场的淘洗,vr游戏开发者们已经意识到开发方向或许有些偏离,玩家对拟真的追求并没有想象中的那么高,他们需要的是更加好玩的vr虚拟游戏。现在,很多好玩的vr虚拟游戏投入低回报高,既避开热门的FPS、RPG等开发者密集的开发雷区,又能够保证开发者们的收支平衡、积累经验,在市场上存活下来。若是想要做一款好玩的vr虚拟游戏,除了核心玩法之外,还有许多值得注意的地方,比如售价、体验时长都是需要注意的地方。虚拟现实毕竟是未来的产物,现在我们所做的一切都是在为未来做铺垫。单从vr游戏这一个领域来说,一个优秀的vr沉浸式体验,对于虚拟现实的普及有着十分重要的作用,一款好玩的vr虚拟游戏或许就能够达到事半功倍的效果。过分追求画面的精细度,和所谓的3A大作,反而容易顾此失彼,甚至被整个市场所淘汰。

2017年06月30日

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