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虚拟现实可以为用户带来炫酷无比的体验,深受用户欢迎,同时不少企业也看到了虚拟现实巨大的市场潜力,纷纷加入到虚拟现实的大军中,而现在市面上出色的虚拟现实产品也越来越多。近日技嘉也推出了虚拟现实显卡GTX1080Ti11G。技嘉AORUSGeForceGTX1080TiWaterforceXtremeEdition11G是一款旗舰级的显卡,该显卡采用12+2相供电和双8针辅助,游戏模式核心频率1607/1721MHz、显存频率11232MHz,而在超频模式下可以达到1632/1746MHz、11448MHz,强悍的性能让它几乎无所不能。参数信息品牌技嘉显卡类型:台式机显卡芯片型号:NVIDIAGeForceGTX1080Ti芯片厂方:NVIDIA输出接口:1×DVI-D接口,3×DisplayPort接口,3×HDMI接口VRReady:VRReady显存容量:11GB技嘉AORUSGeForceGTX1080TiWaterforceXtremeEdition11G定位猎鹰家族,用料和设计一流,拥有RGB幻彩背光和精致做工。值得一提的是这款显卡主要是为虚拟现实设计,因此大幅增加了HDMI接口,据悉这些显卡配备了一个DVI、三个DisplayPort1.4和三个HDMI2.0b(背部一个前置两个)。为了给用户提供更加出色的虚拟现实体验,不少企业都在不断攻克难关,希望能够推出让用户满意的虚拟现实产品。而技嘉推出的虚拟现实显卡GTX1080Ti11G的性能十分强大,备受关注。
VR设备的价格一直是很多用户十分头疼的,因为高端VR设备价格都十分昂贵,但是太廉价的又不想买。而且2018年虚拟现实显卡价格也在继续上涨,这主要受到挖矿的影响。对于高端虚拟现实显卡的高需求产品短缺是由很多原因造成的。就短缺方面来看。三星和苹果在去年所推出的新手机开始采用在显卡上采用相同的显存。苹果和三星愿意为优先使用这些显存支付更多费用。而接下来的挖矿则让显卡短缺问题变得更加严重。全球性的挖矿潮对显卡产生了巨大的需求。这段时间对于那些计划升级显卡的用户而言格外艰难。在过去的一段时间里,挖矿导致了虚拟现实显卡价格暴涨,最新的JonPeddie市场数据显示,AMD的市场份额相比上季度有所上升。而令人难以置信的是,仅在2017年间就已经有超过三百万张显卡卖给了挖矿市场,总共价值7亿7600万美元。然而Nvidia最近受到挖矿抢购显卡的影响,最终导致PC玩家不得不面临高涨的显卡价格。据相关预测,即使是挖矿潮退去,虚拟现实显卡价格在短期内也不会降下来,还将保持高位。而对于一些有这方面需求的用户而言,这无疑令人很郁闷。
随着VR逐渐走进人们的视野,一些玩家对VR的兴趣也越来越浓厚,不过很多人买了台电脑想试玩VR,但是发现接口不支持,简直是晴天霹雳。那么遇到这种情况该如何是好呢?其实若想畅玩VR,消费者在选购电脑的时候一定要选择支持VR的显卡,为此Oculus公司特意准备了一张符合VR要求的显卡列表,消费者看过列表之后就会一目了然。最低要求如果用户只是想要简单体验一下VR虚拟现实世界,那么你的配置至少需达到以下显卡才可以进入游戏。推荐配置如果用户想要追求高画质,并且想要轻松体验VR,享受完整的视觉体验,那么建议用户显卡规格至少在AMDRX480以及GTX1060及以上。有了显卡列表,相信大家会更加清楚知道选择什么样的显卡,不会再出现购买失误的情况,当然如果你是电脑盲也不用担心,还可以下载测试软件,测试软件会检测你的电脑是否可以达到VR所需的条件。
虚拟现实游戏是现在很多玩家的最爱,而且现在核心玩家已经成为了推动显卡市场的主要动力。根据相关研究显示,因为该原因,Nvidia在2017年第三季度的出货量增长了29.53%,另外AMD的出货量和英特尔的出货量也都有了增长。乔恩佩迪研究表示,游戏PC领域对于高端显卡的使用再次让显卡成为了第三季度市场的亮点,由于游戏和挖矿,AMD和Nvidia的显卡市场份额双双走高。值得一提的是,独立高端显卡的出货量占到了整个PC显卡出货量的39.55%,同期上涨4.18%。不过这些并非全部都来自Nvidia和AMD显卡的强劲消费。另外乔恩佩迪研究显示,AMD桌面APU的出货量相比上一个季度增加了7.1%。AMD的笔记本APU的出货量则上升了2.2%。较第三季度相比,台式机独立显卡的出货量上升到了16.1%,而笔记本独立显卡的出货量则上升了5.2%。就连没有生产独立显卡的英特尔也看到了季节性出货量的增加,其桌面集成显卡的出货量也上升了5%,笔记本集成显卡的出货量上升了5.9%。2017年第三季度显卡出货量的上升与虚拟现实游戏有很大的关系,因为随着PC市场的消费者份额开始向智能手机市场转移,核心游戏玩家已经成为了驱动显卡市场的主要动力。
芯片巨头英特尔也要进军VR全景领域?VR全景技术的迅速发展,被越来越多的厂商和企业所关注,而英特尔公司也没有落后紧跟潮流。在今年的英特尔开发者大会上很明显的显露了向VR、AR等领域进军。英特尔推出了自身VR全景技术下的VR头显项目Alloy。然而,如果英特尔无法生产出性能强大的显卡,这些计划也将失去最重要的技术支撑。长久以来,显卡都不是英特尔的业务重点。英特尔更喜欢强调自己的处理器与FPGA技术。并且它也没有任何要与显卡行业巨头英伟达或AMD一较高下的意思。直到本周,英特尔才提到了在显卡技术上的进步,称马上发布的KabyLakePC芯片将有支持4K技术的集成显卡。不过,对于英特尔来说,对显卡技术的忽略似乎是“有意”的。据PCworld,在采访中,英特尔数据处理中心组的经理JasonWaxman表示:“对于很多高性能的电脑来说,相比显卡,它们更需要的是与性能相匹配的应用程序。”摩尔公司的的分析师PatrickMoorhead不同意这种观点,他认为:“以英特尔现在所拥有的技术,它的确已经可以在AR、VR全景技术界占得一席之地。但是如果它们想要让自己的电脑与OculusRift或是HTCVive这样的头显适配,就不得不使用英伟达或是AMD设计的高端显卡。”其实在2009年,英特尔曾经研发过一款针对PC游戏系统的高级显卡,名为Larrabee,后来因为各种原因而不得不放弃。所以业界人士认为也许这次失败的尝试也让英特尔失去了对显卡的兴趣。VR全景技术的火爆让不少企业看中了它的巨大市场潜力,不过英特尔要想在VR领域占有一席之地,还需付出更多努力!