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VR直播如今发展火热,应用广泛。据悉MelodyVR正在与NECGroupArenas进行合作,为实况活动提供虚拟访问权限。用户将能够通过虚拟现实VR技术实时观看演出、音乐会等,近距离接触偶像。观众将能通过虚拟现实技术访问在GentingArena和ArenaBirmingham举行的特定实况活动,包括RoyalBlood和Astro&Mickey等音乐人的表演。在接下来的时间里,MelodyVR将通过VR提供实时音乐会直播,同时为门票售罄的表演供应虚拟票务,支持全球无限的粉丝参加他们所喜欢的音乐会。音乐会和虚拟门票则可以通过OculusGo或GearVR上的MelodyVR应用程序进行购买。即将到来的表演信息同时将在TheTicketFactory官网(NECGroupArenas的官方售票处)的特定活动页面进行宣传。MelodyVR用户可以选择在前排,人群中,或者在舞台上与乐队近距离接触。NECGroupArenaaales负责人IanCongdon表示:“VR正在改变音乐会体验,并改变了粉丝们消费音乐的方式,因此能与这一领域的先驱MelodyVR合作真是非常棒。他们令人兴奋的功能和技术能力意味着错过表演或表演门票售罄可能会成为过去。没有什么可以比拟在场地中心体验现场音乐,但为我们的消费者提供VR音乐会使得他们有更多机会体验他们喜爱的现场音乐,并且比以往任何时候都更能接近艺术家。”MelodyVR的首席运营官StevenHancock补充说:“我们很高兴能与NECGroup进行合作,为粉丝提供现场和录制的VR体验。与具备前瞻性思维和进步的合作伙伴合作,通过虚拟现实在全球范围内提供现场音乐是MelodyVR建立的基础,我很高兴NECGroup对未来抱有同样的热情,而我们期待双方更紧密的合作。”目前正是娱乐产业蓬勃发展的时代,VR直播将成为一个全新的领域,在音乐会、演出等方面发挥重要的作用。无论是对偶像还是粉丝来说,VR都是一个十分有利的工具,为音乐和艺术交流提供更好的媒介。
VR技术可以帮助人们更好的理解抽象的事物,其中就包括音乐。有了VR技术,音乐世界将以一种更加直观、形象的方式展现出来,带给人们身临其境的体验。近日旧金山的一家公司TribeXR推出了一个VR音乐培训平台,可以帮助你成为一名合格的DJ。据悉,旧金山公司TribeXR,推出了其同名应用程序——TribeXR。通过VR,学生可以化身知名DJ,进入在线场景敲打节拍、掌控节奏,尽情享受音乐,并且感受当一名DJ的美妙感觉。这款VR应用兼容OculusRift,任何拥有OculusRift和下载Tribe应用程序的用户都可以报名参加课程并体验30分钟的现场直播课程。DJ导师将与他们进行一对一交流,为其提供指导,让他们学得更快,即使是初学者或没有DJ经验的人,也能快速上手。TribeXR表示他们从用户那里了解到,沉浸式课程和协作学习是人们学习音乐的最佳方式之一,因此他们打造的这个VR音乐平台旨在帮助人们掌握各种DJ相关的实用技能,利用沉浸式VR技术给人们带来更有效的学习方法。
VR游戏的沉浸感是超强的,而且目前市面上VR游戏的类型也越来越丰富,不少玩家对VR音乐游戏非常感冒,《BeatSaber》就是一款比较火的VR音乐游戏,该游戏即将登陆PSVR,感兴趣的朋友可以关注一下。VR音乐游戏《BeatSaber》自5月份发布以来,就引起了广大玩家的关注。该游戏可以以沉浸式的体验让每一个音符变成一个戏剧性的摇摆乐,让玩家可以体验不一样的VR音乐游戏玩法。游戏的创作者想扩大玩家基础。他们宣布《BeatSaber》即将在不久的将来进入PSVR。这条消息是索尼PlayStaionE3展前预告的一部分,稍早之前索尼已经公布了两款新的PSVR游戏。据外媒报道称,游戏机制不会有太大的变化。就像在电脑上一样,你使用的是PSMove,来像切片一样切开游戏中的音符。与敲击按钮相比,它要复杂得多——您需要剪切或刺入方块指示的方向,需要协调一致的移动,使其看起来像是指挥交响乐。虽然VR音乐游戏《BeatSaber》需要玩家有一定的技巧,不过这款游戏本身的概念十分简单易懂,对于所有玩家来说都可以很快上手,并不只有VR的硬核玩家。
《BeatSaber》是一款VR音乐游戏,该游戏在登陆Steam和Oculus的首周就取得了不错的成绩,卖出了5万份,营收高达100万美元,算是非常成功了,接下来该游戏还将会取得什么样的成绩呢?也是非常令人期待的。HyperbolicMagnetism是VR音乐游戏《BeatSaber》的开发商,近日HyperbolicMagnetism在Twitter上证实,他们首周已经卖出了5万份游戏,而且距离10万份不远。该游戏售价为20美元,这大约为HyperbolicMagnetism带来了100万美元的营收。考虑到游戏属于三人团队独立开发,VR的利基状态,以及作品尚未登陆PSVR,VR音乐游戏《BeatSaber》显然是独立开发商的一大成功。需要注意的的是,目前游戏仅仅只上线两周,而且是一直排在SteamVR畅销榜的前列位置。《BeatSaber》仅仅上线两周就已经卖出了接近10万份,可以说是很成功了。该游戏的热销状态应该有望继续维持。尽管《BeatSaber》已经十分精良,但是实际上依然处于抢先体验版阶段,开发商目前正在不断优化游戏。VR音乐游戏《BeatSaber》之所以成功,与很多因素有关,而其中一个成功的秘诀在于开发者出色地平衡了该游戏的即时乐趣与难度,以及基于运动的玩法。不得不说该游戏的成功是非常值得其他开发者学习与借鉴的。
VR游戏因为其无以伦比的体验吸引着众多玩家体验,很多游戏厂商看中VR的潜力纷纷加入到VR行列当中。12月26日VR音乐类游戏《旅之畅想VR》的简体中文版已经正式上架PlayStation中国商店,以免费下载的方式为玩家提供无以伦比的体验。VR音乐类游戏《旅之畅想VR》是由索尼音乐公司研制而成,该游戏是一款以“在喜爱的空间,做热衷的事”为理念,针对与生活方式密切相关的极致放松空间,进行的多元化开发和提供内容的游戏。在游戏中,玩家能够置身于优美的景色和音乐中,戴上PSVR穿梭到一个自己喜欢的空间,比如静谧的星空、平静的海边或者绚丽的花海中,并伴随着轻松的音乐进入到这些优美的环境中放松。另外,VR音乐类游戏《旅之畅想VR》并不影响任何对其他设备的操作,玩家可以在这种虚拟的环境中给自己现实中的好友打电话、使用社交软件、浏览社交媒体、阅读电子书或者电子漫画,甚至可以玩一些小游戏,体验崭新的生活方式。除此之外这款VR音乐类游戏还将为玩家提供十分丰富的追加内容,玩家若感兴趣的话,可以通过PlayStation中国商店购买获取,《旅之畅想VR》带你感受极致放松的空间。
对于肥胖的小伙伴来说减肥是非常困难的,而且传统的减肥方式都非常枯燥,很多人都会半途而废。而近日一款VR音乐游戏受到了关注,因为这款游戏可以帮助人们减肥,非常不可思议。这款VR音乐游戏名为《AudioShield》,自去年发布以来已经帮助很多人成功减掉脂肪。现在当人们再谈到减肥时,我们已经看到VR健身对身体的影响,特别是配上合适的饮食。比如健身自行车加上HTCVive头显,既能运动还能娱乐,避免了传统减肥的枯燥。与旧金山州立大学的运动学实验室合作,新成立的VR健康与运动研究所希望化VR游戏的健康益处。通过测量氧气消耗和心率,测量的数据显示,就卡路里消耗而言,玩VR虚拟现实游戏将接近其他剧烈运动。数据显示,玩VR虚拟现实拳击游戏《ThrilloftheFight》,每分钟能够燃烧15卡路里,相当于冲刺的运动量。玩VR射箭游戏《Holopoint》,每分钟可以燃烧13到15卡路里的热量,相当于游泳的运动量。玩VR音乐游戏《Audioshield》,每分钟大概可以燃烧8到10卡路里,相当于划船的运动量。据研究所的创始人表示,如果VR音乐游戏《Audioshield》再适当的进行修改设置,每分钟将比一台椭圆跑步机或划船机燃烧更高的卡路里。其实现在有很多VR游戏都与减肥进行结合,这种方式可以让很多意志力薄弱的人能够坚持下去,能够让大家在娱乐的同时减掉困扰已久的脂肪,未来这种方式将会对减肥起到更大的作用。
如今,网络直播十分火爆,各种类型的直播吸引着人们的关注。而VR直播也渐渐被越来越多的人所熟知,VR直播比赛、演唱会等等都很有人气。最近三星将与国外的一家公司合作推出VR音乐会直播,这场VR音乐会直播将带你走进著名乐队的音乐世界。据悉,三星正在与全球最大的现场娱乐公司LiveNation合作,将于美国东部时间8月17日晚上9:30(北京时间8月18日早10点半)提供Coldplay的VR音乐会直播,只是在概念中存在的VR音乐会直播正在成为现实。观众只需要有一个三星GearVR头显,就可以观看ChrisMartin和他的乐队成员在芝加哥的舞台上尽情演奏。即使看不了VR直播,此后还将有一个“时间限定”的重播。Coldplay作为十分著名的乐队,有众多精彩的音乐作品。通过VR音乐会直播的形式,Coldplay也开始接受新科技,迎合流行文化。可以看出VR技术如今的发展已经十分迅速了,而且正逐渐渗透进社会的各个方面。同时VR和娱乐的结合也是最快捷和最有效果的方式,人们的接受度很高。未来VR音乐会直播也将逐渐发展起来,观众只需要戴上VR头显就能在家中欣赏偶像的音乐现场,这也将大大改变如今的娱乐方式,给人们带来更多的便利,同时促进艺术的发展,让各国的文化交流更加深入。
为了音乐自己造个VR音乐室前不久,小编就介绍过一款名为“SoundStage”的VR全景应用,这款应用旨在解决很多音乐制作人的空间问题,还有成本问题。使用者可以使用HTCVive,在虚拟现实中创造一个属于自己的音乐室,并且在里面创作。不过现在看来,这一款应用的范围已经不仅仅限于音乐制作人了。很多爱玩音乐的小伙伴们一起组了个乐队,每次练歌要么吵到邻居被投诉,要么要把器材搬到天台累得不行。于是,这款名为SoundStage的VR应用,就帮助他们解决了这个问题。只要搭配上HTCVive,音乐爱好者就可以在VR全景世界拥有属于自己的音乐工作室,在里面他们可以任意弹奏、进行混音制作,还可以录音,享受封闭空间里放荡不羁的音乐回荡,并且不用考虑租金问题。开发这个应用的是一个名为罗根•奥尔森的自由开发者。作为一名VR开发老将,他在SteamVR和HTCVive这样的VR用户平台上看到了这个应用的发展潜能——在VR全景世界,你可以看到许多以前只会出现在实验室或大企业的设备,那我们在经典摇滚音乐会上看到的大型合成器也可以出现在VR全景世界里。这也是SoundStage带给音乐爱好者的VR全景世界,戴上HTCVive的你可以置身于架子鼓和合成器之间,尽情演奏和创作。奥尔森认为这给音乐爱好者带来的不仅是独立便利的创作空间,更带回了在计算机或者iPad上创作时失去的那种原始的对乐器的触感。在无VR不狂欢的VR元年,VR游戏火爆,各行业巨头扎堆进入VR领域,连警察训练、飞行员训练都用上了VR全景,作为和人们息息相关的音乐,自然也不会落后。相信SoundStage将会是所有音乐VR全景应用的引路者,日后将会有一大批的音乐应用出现在VR内容当中,丰富音乐爱好者们的选择。并且,也会让更多音乐爱好者加入到音乐制作当中来,因为通过VR,给了他们很多之前不敢想象的东西,比如无数的乐器,和自己专属的工作室。
VR全景将会带给音乐的新体验很多行业都在VR全景技术的加持下,焕发了新的青春,比如房地产和广告行业。当然也有很多兴盛不衰的行业在向VR全景技术靠拢,比如视频、游戏和音乐。今天我们着重讲一下“VR+音乐”会给音乐带来什么样的改变,尤其是现在很多艺人和出版公司都在积极推出360度全景MV或者VR演唱会的情况下,会给我们音乐爱好者带来什么样的视听体验。听歌方式听歌与场景息息相关,对于很多上班、上学一族来说纯粹的听歌时间可以说是少之又少,因为大多时候,我们都是边听歌边做别的:例如在乘坐公交地铁中,工作中甚至游戏中。而借助VR全景技术所创建的各种不同的场景中,音乐欣赏可以创造出前所未有的体验。所谓触景生情,当我们听到某些意义非凡的歌曲是,VR全景可以营造出最合适的气氛与场合;又比如说当我们在听劲爆的摇滚乐师,VR全景也可以模拟出LiveHouse的场景已给我们更加疯狂地体验。这样一来,我们一方面连听带看是更爽,另一方面,也可以更好的了解音乐本身。VR演唱会VR演唱会我们已经不再陌生了,酷玩乐队、披头士当家保罗·麦卡特尼都已是VR演唱会的受益者,可以说VR全景会给演唱会带来新的体验方式,甚至彻底颠覆演唱会市场。我们无需在支付高昂的演唱会门票,也无需长途跋涉前往体育中心,用户在任何地方用VR全景观看演唱会的体验就会如同亲临现场,更重要的是,我们还无需受到空间与场地的限制。借助VR全景手段,演唱会的观众人数毫不夸张的将可以增加十倍,而且VR全景用户的演唱会观看体验可以说与现场观众几乎是一样的。360度全景MV传统的MV你还没看够?而成为这支MV中的一员就意味着,你可以是MV中的主角,当然,还有前所未有的视觉刺激。目前已经有不少国内外歌手和乐队推出了360度全景MV,例如我们熟悉的陈冠希老师、林俊杰、U2乐队等等。360度全景MV给人们到来最大的改变就是不再单一的只是看MV主角的故事,而是成为MV中的一员,这种感觉将会使音乐更能打动人心。360度全景MV将成为MV形式中很受欢迎的一种形式,而我们作为音乐爱好者,将在这个过程中,感受都更好地视听体验。当然,就目前来说,VR全景技术和音乐的结合程度还不是很深,并且应用范围也非常有限,这也是相关内容出现的频率非常低的原因。不过随着众多音乐人的努力,会有更多的人去重视这一领域,相信“VR+音乐”的形式,离我们不会太远了。
感受披头士的VR录音之旅朝拜音乐圣地如果你是音乐爱好者,相信你肯定听过披头士,如同传说一般的他们待过的录音室你想去么?位于英国伦敦的AbbeyRoad录音室于20世纪20年代开始建造,成立于1931年,像披头士、U2、玛丽亚·卡拉斯等大牌的录音母带和绿洲乐队、侃爷,其中《星球大战》和《哈利波特》的电影配乐也是在这里录制的,是唱片发烧友们的圣地。但由于它在音乐界地位颇高,所以并不是所有人都有机会可以进入其中参观,好在一年前,谷歌的创意实验室推出了一个名为InsideAbbeyRoad的特别网站,提供了超过150种不同的全景图片和文字资料,让没机会去现场参观的发烧友能一览其中的景观。最近随着VR技术的成熟,谷歌又推出了一个VR应用程序,利用谷歌纸盒眼镜就可以“进入”AbbeyRoad录音室,身临其境感受音乐体验。艾比路录音室总经理IsabelGarvey说:“艾比路是个很棒的录音室,这里诞生了许多最具代表性的音乐,从著名的电影配乐到经典的流行专辑。据了解,现在艾比路录音室的计划是利用GoogleCardboard,让观众进一步加深了解。通过虚拟现实技术,音乐爱好者可以一种前所未有的方式,沉浸在艾比路世界中。”保罗等艺术家的制作人GilesMartin说:“80多年来,艾比路录音室源源不断地输出创意和一流的音乐。在这里录制的音乐家卖出了无数的专辑,创造了今天的流行文化。在这么棒的地方工作是我的荣幸。这次与谷歌合作,让大众了解录音室日常的工作,让每个人都有机会一窥这个充满魔力的地方。”
酷音乐亚洲盛典之“VR+娱乐”初体验近年来,随着各种在线音乐会、在线演唱会、VR直播等演出模式的不断更新,传统形式的音乐盛典对网友粉丝的吸引力似乎大大减弱。因此,此次大麦幻境与酷音乐亚洲盛典强强联合,通过打造360度无死角的沉浸式全景视觉体验,让更多的网友粉丝们第一时间感受最震撼的现场体验。经过两年多对VR技术的潜心研究,大麦幻境利用大量的现场演出资源不断地更新VR直播的经验技术,基于VR领域对现场体验的深入需求,利用VR摇臂、飞猫、滑轨等各种先进直播设备,呈现了一场不局限于传统角度的VR直播。通过多次的试验和改进,大麦幻境在VR内容的拍摄和制作方面积累了丰富的实战经验。目前已经达到了相对较高的水平,除了一些国内演出现场用到他们的VR直播技术,更有很多海外高端巡演项目在其VR直播技术之下完美收官。凭借与李健、曾轶可、朴宰范、SHN48、APINK、Kelis、白智英、youngfathers等国内外强IP的深度合作,大麦幻境不仅成为国内外一线明星、歌手的不二选择,也接到了众多硬件厂商、演艺主办方、顶尖音乐/娱乐平台抛来的橄榄枝,共同打造渠道优势和VR生态闭环,实现共赢。VR技术首次亮相是在大麦自创品牌“回声公园”音乐节上,全程记录了近百组国内外艺人在音乐节上的精彩表现,而且取得了相当不错的效果。据悉,大麦幻境还将独家VR直播今年的“回声公园”音乐节,在线360度全景呈现中国最具国际水准的音乐节现场。由此可见,未来或将出现更多“VR+娱乐”模式,打造科技娱乐新体验,使更多无法到达演出现场的网友和粉丝们能够身临其境地去感受VR场景,为网友粉丝们带来最炫酷的线上体验。