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两大著名VR虚拟现实公司加入迪士尼加速计划

两大著名VR虚拟现实公司加入迪士尼加速计划

随着VR行业的发展,目前市场上从事VR的公司越来越多,竞争也越来越激烈。近日有消息称有两个著名的VR虚拟现实公司被选入了迪士尼的加速计划,未来迪士尼或将通过VR虚拟现实公司带来新的VR体验。除了在电影方面,迪士尼还经营着多种其他方面的业务。例如,每年迪士尼都会选几家公司加入“迪士尼加速计划”。对于从事创新产品和服务的企业来说,这项年度计划是不可错过的机会,今年入选计划的成员刚刚公布,其中包含了VR行业的两大著名VR虚拟现实公司。虚拟现实主题公园建造商TheVoid是其中一家。这家VR虚拟现实公司主要是以打造精彩的VR主题公园为主要业务,从内容开发、公园建设到用户的眼镜、背心、手套等完全自主开发,实力相当强大。另一家VR虚拟现实公司则是EpicGames,它的Unreal引擎是许多开发者用来构建VR和传统游戏的工具。公司本身也开发了几个VR应用程序,包括今年在OculusRift平台上发布的RoboRecall,这一内容也用于AR。作为“迪士尼加速计划”的一份子,这两家VR虚拟现实公司将获得迪士尼领导团队的支持和指导,甚至可能发布与迪士尼知识产权IP相关的产品和服务。我们有可能看到一款基于迪士尼IP的TheVoid体验或者EpicVR游戏。这两家VR虚拟现实公司被迪士尼看重说明其强大的实力,同时也可以看出迪士尼对VR也开始抱有很大的兴趣。或许未来借助迪士尼的强大IP,我们能够看到更多精彩的VR作品。

2017年07月13日

HTC助力行业发展 成立加速器培育VR创业团队

HTC助力行业发展  成立加速器培育VR创业团队

HTC凭借着Vive虚拟现实设备在VR市场上占有很重要的地位,成为了VR行业的领军企业。HTC的经验对于目前的VR创业团队来说是十分宝贵和值得学习的,为了推动VR行业的发展,HTC也成立了加速器用来培育VR创业团队。HTCVive头盔作为三大头显之一,一直以来都以高端VR体验著称。据市场调查显示,HTCVive目前的销量在行业中也处于前三的地位,拥有众多的用户。作为引领行业发展的VR企业,HTC也期望能够给更多的VR创业团队提供帮助。而围绕着HTCVive,一批创业者开始了自己的VR创业,HTCVive甚至在上海办起了自己的DemoDay。6月26日,HTCViveX加速器在上海成功举办第二批VR创业团队的DemoDay展示活动,这是继台北、旧金山之后的第三场展示。HTC方面表示,成立加速器的目的是为了建成一个大的VR生态圈。帮助VR创业团队之间互动、沟通、以至于达成商业合作。HTCVive明显是想押中VR创业赛道,找出真正有影响力的VR创业团队,而不仅仅是投一个点、生产某个单一内容。HTCViveX给中小VR创业团队提供底层技术、工具、科研支持,另外有ViveStudios可以投资纯粹做VR内容。而且HTCVive不是为了控股这些公司,投资持股比例不会超过20%。据悉,ViveX全球加速器由HTC投入1亿美元打造,旨在推进VR/AR行业发展,加快全球VR生态建设。目前,ViveX加速器已经成长为全球最活跃的VR/AR行业投资机构,有将近70个优秀的全球VR创业团队成功入选。HTC的这个计划对于VR创业团队来说是十分有利的,创业者通过交流和沟通,许多创新的观点相继迸发,让整个VR行业更加的进步。而且对于HTC来说,扩大了Vive生态圈,其实力也越来越强大。

2017年06月29日

VR一体机模式:中国站在世界互联网平台的顶端

VR一体机模式:中国站在世界互联网平台的顶端

VR一体机模式:中国站在世界互联网平台的顶端出于自身利益的需要,当前世界各大主流VR设备制造巨头在不遗余力的试图将VR分体机概念深植人心的同时,对VR一体机概念也一直都持以一种默默打压的状态,硬生生的将这一在2013年便与OculusRift同时兴起,把主机、显示设备高度集成整合化的成熟VR设备制造理念给压制得只能蜷缩在行业的一角。以当前发展得如火如荼的VR领域为例,在经历了一段不长却异常难熬的等待之后,于上周五(11月20日),三星GearVR消费者版本终于在广大VR爱好者的千呼万唤中被全面推向市场,从这短短几天的销售火爆场面看来,消费者对它的渴求度已无可置疑。但与此同时,也会有很多VR业内人士表示担心——也许因为一时的好奇心、期待感与消费热情,GearVR在短期内会引发一波不错的购买狂潮,但随着人们内心热度的不断消退,以及VR技术本身存在的问题,可能将不可避免的对未来GearVR,乃至其同类VR产品的后期销售带来不详的阴影。而随着2016年OculusRift与HTCVive消费者版本的正式发售时间逐渐进入最后倒计时,VR领域的发展再度进入了一个关键的转折点。这里所说的“关键”并非指的是这两款设备是否能够成功——事实上,到目前这个阶段为止,就个体成就而言,它们早已成功了,之后的发展依旧只是它们两者或者与后来者之间的撕逼大战而已。之所以说它“关键”,很大程度上是指这种分体式VR设备的模式将真正在人们心中形成“标准化”概念。一旦这两款产品中任何一款能够得到人们的欢迎与接受,那么也就意味着在续“温水煮青蛙”的缓慢边缘化之后,VR一体机将受到前所未有的沉重一击,如果没有太多的变化与机遇,在未来很长一段时间内都将被VR分体机的技术理念所压制与覆盖。曾在去年CES2015大会期间参展的大朋VR、星轮VR、PicoVR、SimlensVR、NibiruVR、3GlassesVR,都是在技术水平、设计理念以及产品定位上都比较成熟的中国国产VR一体机。客观的说,中国国内看准VR一体机这一领域的厂商确实有他们独到的眼光。作为一块被国外VR巨头无暇顾及的“飞地”,或者有太多强大竞争者的肥沃处女地,扎根于VR一体机领域的中国厂商根本不需要挤在Oculus、HTC、索尼等巨头中间扑腾挣扎,并时不时被“挂”出来进行比较。而VR一体机领域本身并不欠缺的强大市场潜力与技术累积,却又让这些国内厂商实际上已经在某一程度已经具备了与那些国际VR巨头们分庭抗争的资本与底气,站到了同一起跑线上,有了“赢”的起码资格。认真的对两者进行比较,无论是从设备制造的技术、使用的便捷性,或者是购买的价格上来评价,VR一体机虽然也存在着很多问题,但从整体上来说并不比当前主流的VR分体机差,甚至在某些方面还略有超越,而且随着VR技术的不断发展,这些短板被陆续补齐也并不是一件很困难的事情。不过,这一切必须存在一个前提——那就是从整个互联网大局上来说,VR一体机理念始终能够与当今已经几乎成为全球消费者眼中“标准配备”的VR分体机,在市场认知与普及度上分庭抗争。如果单单只是从产品本身来说,这或者又只是一场似曾相识的技术理念,或者制造工艺之争,但如果结合中国VR行业的现状,并将目光放到整个世界互联网乃至国家的层面来说,这可能又可以看做是一场事关市场、话语权以及未来中国互联网前途的战争。无论大家愿不愿意承认,尽管当前中国互联网全球化的势头并非没有进展,但是却始终缺乏能够带来惊喜的重大突破,甚至回过头来看,除了有限的几个大型企业如联想与华为之外,众多被国人寄予厚望的例如阿里巴巴、腾讯、百度、小米等都因为各种各样的原因没能把握住“机遇”,错失了近几年值得期待的中国互联网全球化“机会窗口期”。而VR科技作为未来全球互联网“命中注定”依托平台之一,就当前来说,在全球VR一体机技术领域有着不俗成果的诸多中国厂商拿着的其实是一副比较不错的起手牌,在先天上并不需要从外界来额外获取的资源,也不需要伸着舌头去跟着国外巨头混饭吃,天然占据了一座不错的“桥头堡”。只是到目前为止,出于各种各样的制约因素与利益牵扯,似乎国内很多致力于VR领域的厂商与互联网巨头似乎像一群苍蝇一样混乱不堪,全然没能将自身所拥有的优势和长处发挥出来,跟着国外的无形指挥棒瞎闹一气。“对于当今世界绝大多数消费者而言,他们‘愿意’买回家的,其实不是最好的,不是最贵的,也不是最合适的,更与所谓的‘性价比’无关,而是掌握了市场话语权的制造商们愿意让他们看见,并塞给他们的。”“如何从规则的执行者到规则的制定者”——这已是中国国人探讨了数十年的问题,如果从此处着手出发,相信在未来那场全球互联网的举世盛宴中,必将有中国VR企业的一席之地。

2016年03月11日

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