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戴上这款VR头盔 你可以用眼神控制无人机

戴上这款VR头盔 你可以用眼神控制无人机

拥有VR头盔用户就可以体验虚拟世界的魅力,十分受用户青睐。不过近日有一款VR头盔似乎有些与众不同,这款VR头盔是俄罗斯推出的,为什么说它与众不同呢?因为操作者戴上这款VR头盔用眼神就能够控制无人机,是不是听上去十分炫酷呢?不过这款无人机只被授权于军方使用,其被命名为“斯瓦洛格”。据悉,这款VR头盔包括照相机和将具有传输功能的观测系统。观测系统能够实时跟踪到用户眼球、头部、手部或者手指的运动。另外用户能够通过动动头、手指、眼睛来控制无人机飞行的速度和方向。与传统的无人机控制相比,“斯瓦洛格”使操控人员的战场真实感得到了大大提升,就如在游戏中“开挂”,拥有了对手不可企及的巨大优势。除此之外,“斯瓦洛格”还能够再现犯罪现场,方便侦查人员的搜证工作,同时不会破坏现场。另外,据相关人士介绍,“斯瓦洛格”未来在战场上可能会操控大型无人机执行战场侦查甚至是打击任务,近乎完美的战场真实感将令无人机不再是跟着感觉走的无人驾驶。戴上VR头盔可以用眼神控制无人机,这听上去确实挺不可思议的,但是不得不说现在的黑科技确实令人惊叹,不仅为人们的日常生活带来了乐趣,还为众多领域带来了深远的影响。

2018年03月22日

微软系列虚拟现实头盔已遇冷?

微软系列虚拟现实头盔已遇冷?

微软系列虚拟现实头盔近日受到了广泛关注,因为近日该系列头显被零售商降价、下架,这引起了不少用户的猜测。从种种迹象来看,微软系列虚拟现实头盔已遇冷。WindowsMixedReality系列虚拟现实头盔上市只有不到5个月的时间。该头显向用户承诺低廉的价格,简易的设置和低规格PC的支持,而这一切都可以轻松帮助WMR扩展虚拟现实头盔市场。但是,市场对一系列OEM厂商推出的几乎别无二致的虚拟现实头盔并不待见。根据Steam公布的数据显示,除了最初两个月的突增,微软系列虚拟现实头盔在Steam上只能勉强维持5%的市场份额。一方面,我们已经看到了WMR设备被经销商降价的举措,比如原价499美元的惠普头显如今在亚马逊上仅售222美元,而原价450美元的戴尔Visor现在仅售253美元。另一方面,TheRegister日前报道说英国最大的电子产品零售商Currys已经下架WMR头显,但是依然保留了HTCVive和OculusRift。另外,TheRegister还报道说开发者对微软的设备并不感冒,因为根本没有什么人请求他们把软件移植到WMR平台。事实上,开发者为OculusGo等虚拟现实一体机开发内容的压力更大。对于微软系列虚拟现实头盔普及缓慢的潜在解释有很多,比如它们的名字令人产生混淆,而且没有任何的新意,进场时间晚,没有丰富的内容库,以及微软系列虚拟现实头盔的“低硬件要求”对大部分用户而言依然过高,因为它们正在使用两年前的笔记本电脑。无论答案如何,看起来上述因素中的任何一个都不会在2018年发生变化。微软系列虚拟现实头盔虽然有一些优势足够吸引用户的眼球,但是不得不说由于一些原因,现在微软系列虚拟现实头盔对用户的吸引力正在下降,而且零售商对微软系列虚拟现实头盔似乎也并不看好,这让微软系列虚拟现实头盔处在一个很尴尬的位置,未来会不会有所好转并不确定。

2018年03月14日

2018年AR/VR头盔美国销量将达到490万台

2018年AR/VR头盔美国销量将达到490万台

如今市面上VR头盔层出不穷,除了三大主流VR头盔外,还有很多品牌VR头盔也不错。而且目前VR头盔销量也正在增长,美国消费者技术协会最新报告显示,2018年AR/VR头盔销量将达到490万台。《美国消费者技术销量与预测》的报告预测,2018年AR/VR头盔与眼戴设备在美国的销量将达到490万台,同比增长了25%,而受益将达到120亿美元。此外美国消费者技术协会还预测,消费级AR眼镜的销量将在未来五年内大幅提高。另外,CES2018大会上的AR/VR展示规模也打破了记录。游戏与VR展区扩大至34100平方英尺,比去年扩大18%。AR展区将扩大至10900平方英尺,比2017年扩大10%。美国消费者技术协会相关负责人表示:“我们对AR/VR的惊人增长感到十分激动,这些增长都说明了这两项高新技术的潜力无限。在CES大会上,大家将发现感知和体验虚拟世界的新途径,了解到VR和AR的价值已经从游戏娱乐延伸到医疗和教育等领域。”另外随着AR/VR技术行业的成长,美国消费者技术协会的AR/VR成员数量不断增加,单是2017年就已经迎来了36位新成员。目前美国消费者技术协会AR/VR工作组成员包括英特尔、索尼、Oculus、微软、三星、GoPro、HTCVive等。虽然AR/VR技术还不完全成熟,但是现在的AR/VR技术正在以惊人的速度增长,并且AR/VR头盔销量相比最初也有了非常大的提升,未来随着AR/VR头盔逐渐走进人们的视野,销量还将会更高。

2018年01月08日

联想Mirage AR智能头盔问世 助你实现星战梦想

联想Mirage AR智能头盔问世 助你实现星战梦想

日前联想召开了新品发布会,发布了首款智能生态产品——联想MirageAR智能头盔套装。同时联想此次还与迪士尼合作,以星球大战为内容基础,让MirageAR智能头盔套装能够将迪士尼的科幻世界变为现实。据悉,联想MirageAR智能头盔套装在联想官网商城、京东、联想4S店、Disney迪士尼官方旗舰店、玩具反斗城连锁店、苏宁、国美、宏图三胞Brookstone等全国千家店面现货发售,售价1999元。联想Mirage作为迪士尼全球唯一合作的星战系列AR游戏设备,采用由智能手机驱动的增强现实方案,为粉丝带来前所未有的沉浸式星战游戏体验。这套设备整体包含一个增强现实AR头显、一把光剑控制器和一个追踪信标。联想Mirage的手持光剑控制器,1:1还原电影中的光剑设计尺寸与细节,不仅是控制装置,也是一款很有价值的星战收藏品。为了还原光剑对战的真实性,光剑控制器带有触觉反馈,玩家在与角色进行光剑对战或者指挥作战时,就会触发触觉反馈系统,带来强烈的真实触感。另外,联想Mirage的头戴显示设备配有两个传感器,能够锁定光剑控制器的位置,凭借可见光跟踪技术,让玩家看见剑柄上形成的光束,瞬间进入星战角色。同时,头显设备采用离轴光学设计,通过增加一个半透明的反射片来改变LCD的成像光路,从而缩短整个AR头戴设备的向外突出的尺寸,不但外观简洁,且视野范围更为宽广。为了让玩家最大程度上拥有高质量的游戏体验,联想Mirage的头显设备十分轻巧时尚。产品仅重470克,无需连接电缆,更可以和眼镜一起佩戴,就算是近视的玩家也能轻松体验游戏乐趣。目前,《星球大战:绝地挑战》游戏应用程序有三款游戏,包括光剑大战、策略战斗、全息象棋三款星战游戏,并可适配市面上的主流智能手机机型和配置。联想的这款AR头显设备可以说是黑科技满满,而且和更加充满科幻感的星球大战元素相结合,让这款设备更加神奇。通过这套AR设备你将能够身临其境的感受星球大战中的世界,实现你的星战梦。

2017年12月22日

华为Daydream虚拟现实头盔或将推出

华为Daydream虚拟现实头盔或将推出

现在虚拟现实越来越火,各大企业对这种技术也十分感兴趣,除了全球一些知名的电子厂商推出了自己的VR设备。国内小米、华为等一些著名的厂商也纷纷推出了自家的VR虚拟现实头盔。近日FCC文件显示华为Daydream虚拟现实头盔手柄日前通过了委员会的认证,而这似乎也意味着华为Daydream虚拟现实头盔即将发布。谷歌Daydream虚拟现实头盔自推出以来,关于华为和LG等厂商将基于谷歌平台打造虚拟现实头盔的传闻就一直未停止过。虽然美国联邦通讯委员会(FCC)的文件并没有提到头显,但是却提到了一款名为“虚拟现实手柄”的部件。不过这款虚拟现实手柄与谷歌的DaydreamView手柄略有不同,该手柄配有更多的按钮,另外这款手柄前面的按钮据称是用于调节音量以及在虚拟现实场景中接听电话,这说明华为Daydream虚拟现实头盔需要依靠手机,通过home键和触发器,用户能够对场景进行截屏,然后保存到手机中。在设计上,华为手柄白色机身,内置一块小型电路板,依靠一对7号电池功能。值得一提的是,该手柄通过了美国联邦通讯委员会的认证,而这也说明华为Daydream虚拟现实头盔也即将推出。相信现在已经有不少用户对华为Daydream虚拟现实头盔非常期待了,如果这款设备年内不推出的话,华为很有可能会在2018年1月举行的CES2018大会或者MWC上发布这款虚拟现实头盔。

2017年12月04日

虚拟现实头盔销量正在缓慢增长

虚拟现实头盔销量正在缓慢增长

虚拟现实头盔现在已经成为了很多玩家的新宠,这种设备可以带给玩家身临其境的体验,所以一些大神对这种设备十分青睐,现在虚拟现实头盔销量已经逐渐进入到了正轨,正在缓慢增长。据Canalys的一份报告显示,在2017年第三季度,索尼售出了49万台PSVR虚拟现实头盔,Oculus售出了210000台Rift头盔,HTC则售出了16万台Vive套件。另外该研究机构尚未公布前几个季度的数据,但是表示,这是首次高端头盔销量在单个季度内超过100万台。据分析师估计,索尼长期以来在虚拟现实领域都超过了Oculus和HTC,这无疑是因为PSVR是与PS4游戏机相连,而无需台式PC来运行。但是在Oculus和HTC竞争中,双方都有输有赢,似乎Facebook在OculusRift上的大幅降价已经让Oculus更受欢迎了。OculusRift和PSVR目前的零售价都为2635元,HTCVive的价格更贵一些,为3956元人民币。这份报告还显示,HTC、索尼和Oculus在全球高端虚拟现实头盔市场所占的份额约为86%。另外这个季度还包含了微软的Windows10混合现实平台的发布,该平台上载有三星、戴尔、联想、惠普等原始设备制造商的产品内容。尽管高端虚拟现实头盔最容易的分类方法就是按照其支持强烈逼真型游戏的功能归类,但是纳入位置追踪系统来让用户可以自由移动的这种功能,是未来较低端一体化头盔都将逐渐拥有的功能。随着虚拟现实头盔的大热,越来越多的知名厂商开始布局,而这无疑加速了VR的发展,虚拟现实头盔销量也有了新的进展,目前虚拟现实头盔销量正在缓慢的增长,相信未来虚拟现实头盔销量还会不断增长。

2017年11月29日

新款LG虚拟现实头盔细节曝光

新款LG虚拟现实头盔细节曝光

在各大购物网站上搜索VR我们会发现有很多品牌,其实现在有很多知名厂商都投入到了VR的研发当中,也包括国内的小米、华为等知名手机厂商。LG对VR也十分感兴趣,今年很早的时候,LG就与Valve合作,推出了一款新的LG虚拟现实头盔,近日关于这款头盔的更多细节终于曝光了。近日据国外媒体报道,新款LG虚拟现实头盔已经在欧盟知识产权局申请了商标名为LGUltraGearVR。另外,这款头盔被透露是一款高端PC端VR设备,与OculusRift或HTCVive非常类似。值得一提的是,HTCVive使用的大多数VR虚拟现实技术是由Valve创建的,而Valve是一软件开发商,所以它们很自然地与一家更熟悉硬件业务的公司合作,因此创建了HTCVive。而新款LG虚拟现实头盔似乎也使用了这种技术,运用HTCVive相似的Lighthouse追踪器和控制器。早前,在游戏开发者大会上看到的LG虚拟现实头盔原型包括两个3,64’’OLED显示屏,分辨率为1440×1280像素,刷新率为90Hz,这就意味着LG虚拟现实头盔运行的画质比HTCVive还有好。虽然大会上的原型没有安装任何东西,但是还是可以看出用于混合现实应用的相机的通孔,或许甚至可以用于内部跟踪。从透露的细节中来看,新款LG虚拟现实头盔或许可以与HTCVive媲美,有可能比HTCVive还要优秀,不过关于这款头盔的具体发布日期和具体的价格并没有透露,业内人士预测该设备有望在2018年年初发布。

2017年10月20日

Oculus虚拟VR头盔推出全新自动退款功能

Oculus虚拟VR头盔推出全新自动退款功能

Oculus虚拟VR头盔作为一款高端的VR设备,在产品的性能和服务上都在不断的改进。为了更好的服务客户,Oculus虚拟VR头盔又推出了一个全新的自动退款功能,通过这样的功能用户能够更加便利的购买和使用这款产品了。Oculus正投入大量的时间来提高Rift和GearVR的质量。Oculus虚拟VR头盔夏天期间为消费者带来了大量的优惠,但他们似乎把最好的留在了后头:在英国测试了退款选项之后,Oculus准备大规模普及这个功能。Oculus解释了全新的自动退款系统的规则。在Rift端,假如在购买后启动游戏或应用的时间不足两小时,你将有14天的时间申请退款。这跟Steam的退款策略类似,如果你曾在Steam上购买过PC游戏,相信你不会对这条规则感到陌生。至于三星GearVR,退款规则将稍微更加严格。你的退款申请时间只有三天,而游戏或应用的总游玩时间需要少于30分钟。值得注意的是,不是所有GearVR和Rift的应用程序都支持退款选项(但Oculus表示大部分都支持)。不支持退款的程序包括电影,捆绑包,以及作为捆绑包购买的游戏或应用。这条规则同样适用于通过应用内下载或购买的内容。除此之外,似乎其他一切都十分合理,只要你满足退款的其他要求即可。要申请退款,你只需前往OculusStore上的PurchaseHistory页面。有了全新的退款功能,体验Oculus虚拟VR头盔设备和内容都变得更加人性化了,用户将能够有充分的时间选择适合自己的产品。同时Oculus虚拟VR头盔在功能上也将带来更新和优化,未来的VR用户体验将不断完善。

2017年09月27日

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