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剖析VR全景投资寒冬论

剖析VR全景投资寒冬论

剖析VR全景投资寒冬论在今年的上半年,VR全景行业的投资一直十分火爆,但是转眼下半年,也谢所谓的额VR全景投资寒冬论在坊间流传。无论是证监会的严格监控,还是行业上的融资难度增加,都从侧面证明了投资寒冬论的真实性。但是现实的表现究竟会如何呢?从大额融资项目的成立时间可以看到一个有趣的现象,获得投资方大额资金支持的VR厂商多成立于去年,或者更早。今年最近一家获得上亿融资额的还是一月份的灵龙文化,距现在已经过去了八个多月。繁华一片的VR全景市场,已有寒冬渐来的趋势。无论是销售火爆的VR设备,还是随处可见的创投信息,都不过是这场繁华的表象。VR在娱乐、教育、医疗等各项领域的应用都才开始,VR全景是惠及社会各方面的技术,诚然,视频、游戏方面的应用只是个推广技术的助推器,但实际上,在普通用户最为熟知的娱乐领域,基本的晕眩问题至今尚未解决,更别提推出爆款应用了。由于种种原因,更为重要的是,行业缺少优质的投资标的,现有VR全景在技术和内容上,与大众设想中的未来景象相去甚远,犹如一个正在牙牙学语的婴儿。目前VR全景市场上优质原创内容的缺乏有目共睹。内容和技术互为表里,在技术不过关的情况下,谈优质内容无异于痴人说梦。对于许多用户来说,VR全景的概念还停留在使物体变得“逼真”的“3D”概念上。VR项目遇冷,不代表行业的低迷。市场本就存在着大量泡沫。资本的冷静一方面淘汰了大量实际不具备技术和实力的伪劣公司,另一方面,也说明行业开始走向正常化。华强北的出货清单上,实际上多为低质量的移动VR设备和VR眼镜。这样的设备对整个市场实际都是一种损害,低质的产品在培养用户习惯上作用有限,既不能唤起用户期待值,又不能真正体现VR技术。以流水线般的生产团队干着需要顶尖技术的活,这是国内VR的普遍情况。但对于国内多数厂商来说,撇开质量不谈,活下去才是关键。以暴风魔镜为代表的一批VR厂商,无论是做硬件还是做内容,都在采取一种先以低价产品获取市场,再谈盈利的战略,即以低廉的产品率先获得用户,占领市场,待到自身成为虚拟现实的入口,盈利自然水到渠成。但资本或许等不了太久。从各方面看来目前的VR全景市场不容乐观,但不可否认的是,VR全景仍是肉眼可见的、将会给社会带来革命性变化的技术。国内资本在放缓的同时,也应更加理性的看待这个市场,走的快不一定是好事,没有技术的支撑,产品就是空中楼阁。一切有影响力的新事物,都不是短时间能发展成熟的,未来的VR全景市场,仍然充满可能。即使目前的VR全景还是起步阶段,但是它的发展依旧比预想中的快很多。而随着VR全景技术的不断进步,一定能够解决目前的技术瓶颈,从而使得VR全景上升到一个新的高度。到时候大量的优质内容和性价比更高的硬件设备就会出现,而消费者的热情也会进一步刺激VR全景投资的投入。

2016年09月02日

HTC投资Steel Wool VR全景投资势头不减

HTC投资Steel Wool VR全景投资势头不减

HTC投资SteelWoolVR全景投资势头不减目前总是一些“VR全景投资遇冷”的言论,但是HTC显然不是这门认为,成立了投资联盟之后,在投资方面更是大刀阔斧。就在昨天,HTC就豪掷500万美元,投资了一家VR全景初创公司SteelWoolStudios,这一态势也表明了HTC对VR全景市场的野心。SteelWoolStudios创立于2012年,总部位于加利福尼亚州,前身是SteelWoolGames,创始人团队来自皮克斯、卢卡斯影业、英特尔和TelltaleGames等公司。公司发展初期主要是致力于手机游戏的研发工作。2014年,公司创始人参观了Valve总部,初涉Vive头戴设备早期的开发原型工作,之后迅速投入到VR内容的创建工作中。HTCVive虽然名气响亮,但作为其硬件生产商,HTC与身为游戏公司的Valve在需求上就有所分歧。Valve希望VR硬件不要过于昂贵和高门槛,这样才能利于普及。而恰恰HTCVive就是昂贵和门槛高的代名词,这种诉求的矛盾导致HTC必须准备退路。在现在看来HTC不光在布局线下一体化平台Viveport,利用身为顶级VR全景生产商的独到眼光引领风投资本或是另一条出路。今年6月底,HTC就引领28家风投资本机构组成一个规模达100亿美元的超级财团,拟加大对VR全景市场的投资。该财团成员名单包括了曾在早期支持过苹果和谷歌的红杉资本、经纬创投与500Startups等知名风投公司。这次对SteelWoolStudios的融资就是其独到眼光的表现,HTC作为VR硬件生产商,自然能辨别出VR全景行业的真正需求。而SteelWoolStudios之前恰好与HTC有过不少的合作接触,其产品质量也非常高,两者一拍即合也是非常正常的结果。HTC此次的投资仅仅是一个开始,在巨大的利益驱使下,HTC将会联合身后的财团,大举投资更多的VR全景公司。而大量的资金涌入,也会促进整个VR全景行业的发展,毕竟只有优秀的VR内容才会吸引投资者的注意。而HTC能否重现昔日的辉煌,也就看这最后一搏了.

2016年09月02日

中国成一季度VR全景投资最积极的国家

中国成一季度VR全景投资最积极的国家

中国成一季度VR全景投资最积极的国家从今年的年初开始,国内外的科技巨头们都在积极布局VR全景行业,其中中国的VR全景市场表现更是积极。有数据显示,中国在一季度VR全景行业投资接近10亿美元。约占全球总数的58.8%。这一来表现出VR全景行业的繁荣,二来也证明了中国VR全景市场的潜力十分巨大。在上周举行的第十四届中国国际软件合作洽谈会暨2016数字世界博览会开幕式上,人工智能、VR/AR、机器人等成热门话题。其中人工智能已经被排在未来三大投资领域的首位。业内人士认为,人工智能可以从事危险工作,或者在特定的时候辅助人类更好地作业、生活。比如智能驾驶,避免人在疲劳驾驶时出事故;比如在灾害前后,人工智能机器人可以进入现场,帮助了解情况,以作应对。他认为,自动驾驶技术以及躲避的技术有巨大的发展空间,“在商业个人的应用,我比较看好自动导航驾驶技术”。今年被称为VR全景元年,国内外巨头纷纷布局VR全景行业,中国的VRquanj发展更是蓬勃。有数据显示,今年全球一季度共在VR/AR领域投资17亿美元,其中近10亿美元来自中国。这10亿美元中,有超过一半的资金流向了国外的VR/AR公司。包括三七互娱投资的加拿大VR提供商Archiact、盛大网络投资的TheVoid主题公园、游久游戏投资的VR虚拟角色提供商PLFX。来自中国的VR设备商及内容公司也不乏巨额融资。唱吧作为VR直播平台,收到湖南卫视的投资;VR硬件设备商暴风魔镜、蚁视、乐相科技等今年收到多家公司跟投;VR电影内容商兰亭科技收到千万级别天使轮融资。中国企业在VR全景上面的积极态度,很大的程度上催生了VR全景行业的发展和进步。和以往在其他科技行业扮演跟随者不同,今年中国在VR全景行业上更多的是领头羊的角色,这也从侧面证明了中国在科技方面的积累和进步。

2016年08月25日

谷歌风投合伙人:明年才是VR全景爆发年

谷歌风投合伙人:明年才是VR全景爆发年

谷歌风投合伙人:明年才是VR全景爆发年很多人都认为今年是VR全景爆发元年,并且市场上的表现也证明了这一点。谷歌风投合伙人之一的乔·克劳斯在接受采访时则认为,VR全景真正爆发的那一年应该是明年,那那时的VR全景市场将会是更加繁荣的景象。谷歌风投合伙人之一乔·克劳斯认为,尽管VR全景首先应用于电脑游戏,但是长远来看,手机VR全景才是未来发展之道,因为它更容易开发。他相信VR全景是前途无量的产品,VR全景技术会不断改善。乔·克劳斯说:“VR全景发展的黄金行业包括VR游戏、VR移动端应用、VR娱乐和VR全景照片。”回顾移动端应用的发展历程,乔认为尽管已经有相关的初创公司出现了,但是行业赢家会在这波初创企业和应用创立起来后才会出现,现在是VR全景学习起步的阶段,但目前这个行业还是十分值得投资的。网络社交当初迅速风靡全球,而VR社交也是谷歌风投的重点。他们目前主要投资了两个VR社交公司,HighFidelity侧重于VR社交内容建设,AltSpaceVR侧重于VR社交环境建设。他表示,当选择投资对象时,他们看重团队质量、市场、产品和商业计划。VR全景目前的问题是没有市场,但绝对潜力无限。谷歌Cardboard对于VR生态系统的建立做出了重要的贡献,它用普通大众支付得起的价格来传播这种昂贵的新技术,让人们体验VR全景、了解VR全景。乔认为目前VR全景企业家所犯的最大错误是对VR全景的定位不清。VR全景是如此新颖的媒介,人们对它的态度可能是出奇地震惊和好奇,并且容易把它误以为是用来促成可持续发展的工作。VR全景的未来是增强现实,它们的本质是一样的。最终,乔期待着完全透明的增强现实隐形眼镜早日出现,VR全景可以完全自动运行。他认识到物理定律可能会组织这一愿景成真,但至少不久的将来各种VR头显即将普及大众是真的。他预测在未来10年至15年内,我们可以体验到VR全景发展到增强现实。那个时候,我们想要在任何时候到达地球上的任何一个地方就不再是梦想。互联网让我们足不出户便晓天下事,智能手机让我们把互联网揣进了口袋,而今VR全景的出现,让我们对未来多了更多的期待。当然还有逐渐兴起的增强现实,也开始在市场上面表出了意料之外的活力。

2016年08月25日
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