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360全景视频拍摄中的相关参数简析

互联网      2016-09-28 11:33      分享新闻到

  360全景视频拍摄正在逐渐成为新宠,这也就催生了相关设备的出现,但即便如此,我们在进行360全景视频拍摄的过程中,依旧需要考虑必要的参数。

360全景视频拍摄中的相关参数简析

  在360全景视频拍摄的过程中,我们往往需要注意一些参数,这些参数影响了我们在360全景视频拍摄过程中的构思和最终的成像。随着360全景视频拍摄的逐渐普及和发展,我们已经拥有了一些成熟的观念和技巧。今天我就和大家分享一下几个比较常见的参数上面的分析和解释。

360全景视频拍摄

  1、像素分辨率

  作为一种全视角的视听新模式,360全景视频拍摄的画面包含了全空间的范围,达到了远超传统视频的360°*180°视角,自然也就要求视频对应的画幅尺寸远超传统视频。目前业内普遍认为360全景视频拍摄阶段性的理想清晰度至少应该达到8K,仅仅勉强能接受的清晰度也应该要达到4K。但事实上目前大部分时候我们看到的都是2K分辨率的全景视频,造成这种限制的最主要原因来自观看设备端的滞后。

  现阶段360全景视频拍摄最理想的分辨率是4K,事实上大部分团队的360全景视频拍摄都按照4K标准在进行创作,这是最能够平衡需求和限制两方面矛盾的阶段最佳方案。目前最主流的全景视频分辨率还在2K阶段,这个分辨率能够适应现阶段移动端和PC端的输出限制,能够更好地用于VR直播等内容展示端口,但是也面临强烈的淘汰危机。VR内容的不断成熟会带来一次硬件端的快速迭代,4K分辨率存在的制约应该在近期就会得到改善。

360全景视频拍摄

  2、全画幅与1/2.3英寸画幅

  即使在分辨率相同的情况下,不同视频之间也会出现画质和清晰度的明显差异,这是由于360全景视频拍摄的摄像单元设备采集素材存在像素密度、宽容度和高感上的差异,而导致这种差异最主要的原因就是单元设备上CMOS图像传感器的不同。

  CMOS图像传感器是一种典型的固体成像传感器,我们前面提到过一个单元设备是由镜头和机身构成的,而机身中最重要的元件就是CMOS,通常摄像设备使用的CMOS尺寸越大,则采集的素材画质越有优势,这是因为CMOS尺寸越大的摄像设备,其采集素材的单元像素宽度更宽,也就意味着其捕捉的光子越多、画面噪点越少、且更能适应低照度的拍摄环境。

  目前360全景视频拍摄在分辨率被限制在4K,甚至2K的情况下,使用CMOS尺寸更大的设备能够创造画质和清晰度更好的作品,能够有效提升观看受众在VR体验上的沉浸感,是值得内容创作团队重视的重要设备参数之一。

360全景视频拍摄

  3、拼接完成度

  在进行全景视频拼接合成的时候,最让人头疼的就是画面接缝的问题。多个机位360全景视频拍摄的素材在拼接时,两端相邻素材之间有时候会出现无法完全拼合的情况,如图5所示,当视频人物出现在接缝位置上,会出现断手断脚断头等情况,这就严重影响了全景视频的观感和沉浸感。

  严重的接缝问题会对全景视频从拍摄到后期都造成巨大的干扰,画面中的对象不能自由移动,而且难以拍摄动态的画面,而优化好接缝问题,则能够为全景拍摄团队带来更大的创意空间和更高的工作效率。

360全景视频拍摄

  4、其他参数

  为了减少全景视频观看时的眩晕感和卡顿感,360全景视频拍摄时要求视频在采集的素材帧率不能低于每秒25P,达不到这个最低标准的摄像设备不建议采用。因为合成全景视频的素材来自多个镜头,所以本身就会因为各个画面信息在采集时的细微差异造成区别,比如曝光不同就会造成明暗接缝,对焦点不同会造成清晰度接缝。

  选择能够全手工控制所有采集参数,包括焦段、曝光、白平衡、色彩模式等,保持所有素材参数的一致性,能够极大提升整体画质水平,减少后期拼接的调整难度,在现有设备基础上实现最高强度的品质提升。

  360全景视频拍摄是一项工作量十分庞大的工程,虽然说现在已经出现了大量的专业级360全景视频拍摄设备,但是实际上我们仍旧需要花费大量的时间和精力,对360全景视频拍摄的前期和后期进行完整的规划,而各项参数设置则是众多考虑因素中,需要优先考虑的一项。

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