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720全景视频接缝的核心问题

互联网      2016-09-27 11:26      分享新闻到

  全景视频和全景照片一样,都需要进行后期的接缝处理。不过,720全景视频接缝需要考虑的比全景照片的接缝更加细致,比如接下来要讲的三个核心问题。

720全景视频接缝的核心问题

  和全景照片相似的是,720全景视频也需要考虑接缝的问题。但是720全景视频接缝相比较于全景照片接缝而言,所要考虑的问题也更多,包括镜头节点、重叠面积、拍摄的死角区域这三点,也是720全景视频接缝的核心问题。而这三个核心问题的控制情况,也决定了整个全景视频最终的效果和品质。

720全景视频接缝

  1、镜头节点

  镜头节点也被称为镜头的光学中心,具体每个镜头的测算方法可以自己寻找教程。如果有进行全景照片拍摄的经验会更容易明白镜头节点的价值,现在主流的全景摄像就是将相机安置在一种特殊的云台上,利用云台的特殊设计来保证相机的节点不发生偏移,然后旋转相机进行720°方位的拍摄,这样拍摄的一组照片能够最大限度保证摄像装置对物体的透视关系不发生变化

  但是720全景视频接缝与全景图片接缝不同,为了保证各个机位在时间线上的一致性,在进行全景视频拍摄的时候,必须将多台机器组成一个矩阵同时进行拍摄,客观上导致这些机器的光学中心是不可能重合的,也就是说相邻两台设备拍摄内容中重合的部分会出现不同程度的透视关系偏移,这就导致拼接软件在识别和计算上出现偏差,不能自动生成最优质的720全景视频接缝数据。

720全景视频接缝

  2、相邻设备拍摄内容的重叠面积

  造成720全景视频接缝出现的第二个要素时相邻设备拍摄内容的重叠面积,从软件计算的角度来看,相邻设备拍摄内容的重叠面积越大,拼接软件在进行自动识别的时候准确度越高。理想的画面重叠面积为30%,但是节点的准确性和画面内容的丰富性可以有效减少这个需求。其中节点与画面重叠面积的需求存在强关联性,节点越精准,画面重叠面积需求越小。

  画面内容的丰富性则有利于拼接软件的控制点识别,信息较少且带有规则花纹的画面比如天花板、木地板、墙纸等都会给拼接软件带来较大的困扰。720全景视频接缝节点计算方式的成熟会有效减少对于画面重叠面积的需求,相邻画面重叠率需求很快会降到10%甚至5%左右,目前来看在素材规则的情况下,10%的重叠率也能通过微调来呈现较好的拼接结果。

720全景视频接缝

  3、拍摄的死角区域

  第一死角区域是绝对不会被拍摄到的,这一区域垂直贯穿整个空间,天空和地面都存在这个死角区域。鉴于这个范围投影源只有大约0.3平米,在相对开阔的空间中存在感较弱,大部分情况下可以直接通过后期进行修补处理。

  另外一个死角区域是由单元设备本身的FOV决定的,例如单台A7S2+10mm鱼眼镜头的设备在垂直面到对角线上的这段内容FOV有180°,在其朝向方位对角线到垂直面的信息能够得到足够的记录,但是越是接近垂直轴中心点的横向界面的视角越窄,最终只有100°左右。

  第二死角区域在全景摄像组合方案物理中心水平面上面积最大,随着在垂直轴上分布面度数的不同,这个区域越趋向天地两极方向的时候会变得越来越小,最终随着横向平面与视频的对角线重合时,视角达到180°,FOV导致的死角区域收缩到极致,这个死角区域的范围是可以计算的。

720全景视频接缝

  以上所提到的三个问题,是整个720全景视频接缝的核心问题,能够很好地解决这些问题,将会让拍摄出来的全景视频的效果更加优秀。虽然现在市面上已经出现了专业的全景摄像机设备可以直接拍摄全景视频,但是不可否认的是,传统的720全景视频接缝还是会持续一段时间,直到全景摄影设备的完善和稳定。

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