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真正影响虚拟现实产业的几大名人

微媒体      2016-05-03 14:21      分享新闻到

  说到虚拟现实行业的领军人物,你脑海中肯定能想到一些名人,其实在目前的初期阶段,真正左右行业的公司也就那么几家。今天就细数下虚拟现实行业的几大名人,他们对于整个VR行业都有着举足轻重的影响力。

真正影响虚拟现实产业的几大名人

  2016年最火的行业是什么?毋庸置疑的就是虚拟现实行业!从 2014 年 Facebook 以 20 亿美元收购 Oculus VR,VR的复兴时代就来临了。这回网展小编就带你详细的了解下虚拟现实行业的几个风流人物,无论是过去、现在还是未来,他们对于整个虚拟现实行业都有着举足轻重的作用。

Mark Zuckerberg(小扎)

  马克·扎克伯格,Facebook 的创始人,是公认的社交网络之王。因为他娶了华裔女孩,并且自学中文,所以中国网友亲切的称呼他小扎。关于 Facebook 的故事,又是一个天才少年的故事: 20 岁出头在哈佛校园里创立 Facebook,然后辍学创业,然后征服世界。

  进入 2010 年代,Facebook 的发展进入相对缓慢的阶段,小扎在移动互动网领域并没有抢得什么先机,移动端应用的热火程度或许还没有 Twitter 好,于是小扎先后收购了两个杀手级应用 Instagram 和 WhatsApp。Oculus VR 在众筹阶段的出色表现,让小扎开始关注帕胖和卡马克这一老一少的天才组合,小扎认为VR是人类下一代的计算平台,为了不再重蹈移动互联网的覆辙,小扎决定提前布局,2014 年 Facebook 收购 Oculus VR。

  进入 2016 年,小扎频频在公开场合推广VR概念和 Oculus Rift(以及合作产品 Gear VR),在VR和AR的选择方面,小扎一直坚定的选择VR,并相信VR社交是在未来会改变我们的生活乃至整个世界的全新互动方式。

Palmer Luckey(帕胖)

  在中国,熟悉 Palmer Luckey 的人都叫他帕胖,这个 20 多岁的年轻人创立了Oculus VR,开启了VR的复兴之路。

  帕胖出生于 1992 年,小时候在家里由妈妈教育,学习了一身修帆船的好手艺。后来一边帮别人修帆船挣钱,一边买了各种头戴式显示器进行研究。十几岁的时候,帕胖开始自己做头显,直到第六代产品(代号 Rift )在一个论坛上被3D游戏大神约翰·卡马克看上,然后卡马克帮助他做了不少软件方面的优化工作。

  之后的故事大家都知道了,Oculus Rift 在众筹网站 Kickstarter 大获成功,帕胖也开始休学,全心创业,在有了卡马克等一大堆牛人加盟之后,帕胖的公司 Oculus VR 被 Facebook 以 20 亿的天价收购。2016 年 3 月 28 日,Oculus Rift 正式推出消费级产品(正好是小报君开始运营VR小报的那一周),Oculus Rift 是三大VR厂商中第一个正式发售的消费级产品,虽然目前面临物料短缺影响发货的困难,但其前途不可限量。

  虽然现在身价已过亿,但帕胖这个 20 多岁的年轻小伙儿,依然保持着平常的生活方式。他平时最爱穿着短袖T恤、夏威夷衬衫和拖鞋,这一点与 Facebook 创始人马克·扎克伯格有一点像。现在帕胖的主要精力依然是研究如何让 Oculus Rift 变得更完美,看来伟大的创业者都是非常优秀的产品经理。

John Carmack(约翰·卡马克)

  约翰·卡马克,对于FPS(第一人称射击游戏)的玩家来说是神一般的存在,他在 20 多岁的时候创立了 id Sofaware,并开发了《德军总部》、《DOOM》(毁灭战士)、《Quake》(雷神之锤)等著名的 3D FPS 游戏,不到 30 岁的时候让全公司的员工都变成了百万富翁。

  在电子游戏上的成功并没有让卡马克满足,之后他自己创立了火箭技术公司,并在NASA(美国宇航局)举办的项目竞争中赢得了高额的奖金。进入 2010 年代,卡马克的兴趣重心转向VR领域。在一个论坛上看到帕胖做出的 Oculus Rift 的原型,卡马克自己直接就订了一台,然后帮助帕胖改进了软件系统,并在后来邀请几个在游戏公司的大牛加入帕胖的公司,最后自己以CTO的身份加入 Oculus VR,帮助帕胖将公司发展壮大。

  加入Oculus VR 之后,卡马克在合作伙伴三星的 Gear VR 项目中发挥了重要的作用,经过卡马克的相助,Gear VR 的性能和功能得到了极大的提升,到目前为止依然是最优秀的移动VR设备。除了投身移动VR的开发,卡马克还劝说微软将旗下游戏《我的世界》进行VR化,目前《我的世界》的 HTC Vive 版本和 Gear VR 版本都已推出,Oculus Rift 的版本也正在开发之中。

  可以说,帕胖与卡马克的相遇可谓风云际会,当然让 Oculus 更上一层楼的还有一位青年天才,那就是 Facebook 的创始人马克·扎克伯格。

王雪红(雪姨)

  说到 HTC 董事长王雪红,中国的部分玩家会叫她雪姨,跟前面提到的三位白手起家的“少年天才”不同,雪姨是 50 后,而且是含着金钥匙出生的,她的父亲是台湾的“经营之神”王永庆。在台湾乃至全球的IT圈,雪姨都是老兵了,之前创立威盛电子,后来创立HTC,两家公司分别是计算机时代和移动互联时代的重要角色。

  2010 年之后,HTC在移动互联领域的发展有点后继乏力,为了探索科技发展的新方向,HTC成立了“HTC未来概念实验室”,在进行了VR和AR方面的尝试之后,决定选择VR作为主要发展方向。之后与游戏巨头 Valve 的合作让HTC如虎添翼,两家公司合作之后推出了业界领先的激光追踪系统“灯塔”,最终的产品 HTC Vive 在 2016 年 4 月初发售,虽然比 Oculus Rift 晚了一周上市,但目前的供货状况明显优于前者。

  在上周举办的“HTC VIVE 中国战略即生态圈大会”上,雪姨第一个致辞,并在会上宣布HTC联合 13 家全球顶尖企业组建“亚太虚拟现实产业联盟”(APVRA)。尽管外界对于雪姨在VR方面的过分执着有点担心,但小报君认为这其实就是一个行业老兵对于科技潮流的远见所在,HTC在移动互联时代曾经引领潮流,这一次在刚刚开始的VR时代也同样开了一个好头。


吉田修平

  与 Oculus Rift 和 HTC Vive 不同,PSVR是目前全球唯一的基于游戏主机的VR设备,而这款神奇产品的背后,与一个人有着直接的联系,那就是索尼全球工作室总裁吉田修平。

  吉田修平也算是索尼的老兵了,一直在主机游戏领域耕耘多年。在最新的次时代主机大战中,PS4可谓一骑绝尘,力压微软的 Xbox One 和任天堂的 Wii U,其中吉田修平的功劳毋庸置疑。在索尼整体业务不佳的情况下,PS4业务为索尼提供了重要的造血功能,在未来会愈加成为索尼最重要的业务之一。

  PSVR的由来,之前开发过体感设备 Move 的技术人员有一次获得了灵感,开始设计为了满足飞机模拟游戏的体感控制头盔。之后这个项目变成了索尼的“梦神”项目,也就是PSVR的前身。而梦神的总负责人就是吉田修平,有了索尼的高层人物的支持,PSVR取得了突破性进展,并在舒适度和独占作品方面相对于两个对手具有绝对的优势。

  今年 10 月PSVR就要发售了,虽然比两个对手要落后半年,但索尼一向擅长跟随战略,先看看对手的不足在哪里,然后趁机改进,进而推出杀手产品赢得市场。究竟PSVR在推出时能带给玩家多大惊喜,就要看吉田修平这位老大的能耐了。

  看到这里大家是不是对虚拟现实行业的名人有了一个基本的了解。目前而言,虚拟现实硬件与虚拟现实全景内容只能依靠上面这些大佬来努力了,至于能不能改变用户的习惯,使VR头显代替现在人手一件的智能手机,还是一个未知之谜!但小编坚信如果虚拟现实崛起的话“VR 头显将会以智能手机的发展速度而发展。头显将会快速更新迭代。”

阅读关键词:  虚拟现实互联网科技

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