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推荐几款VR绘画工具 带来更有创造力的艺术作品

推荐几款VR绘画工具 带来更有创造力的艺术作品

VR的诞生为人们带来了前所未有的体验,受到了人们的大力追捧,市面上也有很多令人惊艳的VR工具,今天小编要为大家推荐五款出色的VR绘画工具,这几款VR绘画工具可以为用户带来更有创造力的艺术作品。1、Facebook《Quill》《Quill》是由Oculus故事工作室开发的,这款VR绘画工具最初只是作为VR虚拟现实影片《DearAngelica》的内部创作工具,用户能够在无限大的虚拟画布上绘画,也就是说能够将画布无限放大或缩小。2016年12月,《Quill》正式面向普通用户发布,并于三个月前更新了一系列电影制作相关的新功能。此外,对于只想欣赏而不创作的用户来说,这款应用还设有“Quillistrations”模式。与《TiltBrush》不同的是,《Quill》的路线四库更偏向于具有专业性的艺术家和创作者。2、谷歌《TiltBrush》《TiltBrush》是由科技巨头谷歌开发的一款十分有趣的具有沉浸感的VR绘画应用。通过VR虚拟现实头显和应用,玩家能够在3D的立体空间中自由的作画,玩家把绘画创作空间从2D的平面转换成3D。这样带来的好处是让创作者可以创作出更加具有层次感的艺术作品,一些平时无法实现的想象也可以很轻松的实现。而且就算是没有经过任何专业训练的人也可以创作出极具特色的作品。3、Oculus《Medium》Oculus《Medium》是一款专为Touch设计的沉浸式VR体验,你可以在VR环境之中雕刻,建模,绘制和创建有形对象。就像《TiltBrush》一样,《Medium》也可以在虚拟空间中提供一些调色板和绘画工具。但是它不像《TiltBrush》那样仅仅是一些绘画素材。在《Medium》中人们可以直接创作雕塑作品,因为它提供像是粘土一类的适用于立体雕塑的素材。尽管目前局限于市场的体量,目前VR绘画工具的使用率并不是很高,但是我们不得不承认很多VR绘画工具是十分受欢迎的,而且这些VR绘画工具可以为用户提供更加出色的体验,有利于用户进行创作。

2018年10月23日

谷歌虚拟现实绘画异常火爆

谷歌虚拟现实绘画异常火爆

谷歌是一家科技巨头企业,对科技技术一直都十分青睐,一直在研究各种先进的前沿技术,也包括虚拟现实技术。在2018年世界人工智能大会上谷歌也向我们展示了很多有趣的小项目,其中谷歌虚拟现实绘画十分火爆。在现场谷歌虚拟现实绘画吸引了众多参会者体验,这是源于谷歌在2017年火起来的虚拟现实绘画应用TiltBrush。用户只需要头戴虚拟现实显示器,配合手柄,就能够突破现实空间的限制,在空气中直接创作任何想要的3D图像。眼花缭乱的画笔之下,你能成为一名艺术家,画个小猪佩奇,也能够感受一把“社会人”的成功滋味。格兰·基恩是创作《美女和野兽》、《小美人鱼》等动画片的著名迪士尼动画师,他曾经这样描述虚拟现实绘画:“透过可以在虚拟空间创作的工具,戴上头罩,宛若走入画纸之中。创作时,东南西北所有方向都为我敞开,感觉不再是在作画,像是在快乐地跳舞。它能够赋予画像真实的大小与身形,画出来的美人鱼完全符合我的想象,即使摘下头罩,我仍感觉她真实存在。”现在不少虚拟现实应用都非常出色,可以为用户带来炫酷无比的体验,谷歌这些科技巨头更是在研发中投入了很大的精力,谷歌的这款虚拟现实绘画也让我们看到了谷歌在虚拟现实领域的巨大实力。

2018年09月28日

VR绘画工具《Quill》让你实现更好的艺术创作

VR绘画工具《Quill》让你实现更好的艺术创作

如今虚拟现实大火,与其相关的工具也越来越多,《Quill》便是一款VR绘画工具,值得一提的是在今年加入动画工具后,让原本相对静态的虚拟现实绘画一下活了起来。VR画师和艺术家们能够直接在VR绘画工具《Quill》中制作和编辑逐帧动画,以及复制和重构模型的能力,从而实现更好的艺术创作。VR画师(@浴室里的双氧水)就是其中一位善于使用《Quill》动画工具的创作者。之前这位画师利用该工具成功绘制出了水墨画的动态风格,并且成功吸引用户的关注和转发。另外在上个月,这位画师还利用《Quill》成功还原了《邪不压正》电影中,李天然屋顶骑车的动态场景。从绘画到制作动态视频,一气呵成。偏动漫的绘画风格,让整个画面又呈现出了另一种效果,这种独特的视觉风格,也算是目前VR绘画工具《Quill》最特别也是最出色的功能之一了。而随着画师对《Quill》使用熟练度的提高,其逐渐抛开了对比绘画的模式,开始了真正的创作模式。比如说,从自我出发,画出内心的超级英雄。然后使用动画工具,将其动态化。不过,要想将作品的效果完全展示出来还是有很大的难度。总体来讲,《Quill》是一款十分值得体验的VR绘画工具,如果你想在虚拟现实绘画中玩出花样来,那么这款VR绘画工具则是理想之选,该工具赋予了VR画师和艺术家们更多的想象力,相比《TiltBrush》也更胜一筹。

2018年08月23日

Oculus推出VR绘画雕刻工具Meidum 2.0版 更多新功能

Oculus推出VR绘画雕刻工具Meidum 2.0版 更多新功能

VR绘画应用是比较受欢迎的一种应用类型,可以让用户自由的创造多彩的艺术作品。Meidum是Oculus旗下的一款VR绘画雕刻应用工具,深受用户的喜爱。近日,Oculus宣布将推出Meidum2.0版,带来更多新功能。新版本采纳了Medium社区一系列的反馈要求,比如增加层限制和网格捕捉等等。Oculus表示,所有这一切都能强化Medium作为一项强大和专业的创意工具。我们一起来看一下新版本都有哪些改进。首先是导入OculusHome。在本月初,Oculus增加了对导入用户生成内容的支持,允许你在RiftCore2.0中装饰你的Home环境。对于Medium2.0更新,你可以把在VR中创建的雕刻直接导出到Home库存中。第二全新文件管理系统。Medium2.0同时带来了一个全新的文件管理系统,场景图,以及一次大幅度的UI优化,你将能更快更直观地导航Medium的工具,设置和选项。这意味着你可以把更多的时间专注于构思与创作。第三渲染性能提升。除了新工具和优化集成之外,Medium2.0同时为你提升了渲染性能。工程师重新编写了渲染器以利用Vulkan,这允许用户更直接地控制GPU,从而带来了更流畅的帧率和更好的内存管理以支持更高分辨率的雕刻。第四新手教程。Medium2.0新增了一个旨在帮助你掌握新工具的教程,你随时都可以通过教程页面观看这些教程与其他信息。以上就是Medium2.0版本带来的主要功能,此外还有一些细节的调整。升级后这款VR绘画雕刻工具更加惊艳了,能够为用户带来更震撼的VR世界。

2018年06月29日

绘画创作VR工具《SculptrVR》将登陆索尼PSVR

绘画创作VR工具《SculptrVR》将登陆索尼PSVR

在VR中进行艺术创作已经成为了一个比较常见的事情,借助VR技术,人们能够更加充分的发挥想象力。而《SculptrVR》就是一款3D造型工具,玩家可以借助这款工具创作各种艺术作品。开发者表示这款VR创作应用强调的是“创造、凿刻、并分享精致的雕像模型”,相比之前的大部分VR创作类应用,《SculptrVR》具备了社交功能。另外,该软件还将提供10000倍放大,从而允许用户进行细节调整。除此之外,《SculptrVR》也比以往的VR创作工具更容易上手。对于不熟悉3D雕刻或者第一次在VR环境下进行创作的玩家来说,这款应用可以在5-10分钟就能习惯其操作,以非常简便流畅的方式创造极致细节的雕塑作品。《SculptrVR》的画风和大热的游戏《我的世界》很相似,都是复古的像素风。不过在《SculptrVR》中你能够创建更加精细的世界,而且让这款软件显得尤为独特的一大卖点,就是你在《SculptrVR》中的创作可以通过3D打印技术在现实生活中成为真实的作品。在游戏中花费短暂的时间制作模型,制作完成后可以通过打印机打印出来,当然这个打印工作可能需要几个星期来完成。无论是在现实世界还是虚拟世界,这都将是一个具有里程碑意义的创新技术。《SculptrVR》官方消息称,该款VR3D雕刻应用预计于6月19日登陆PSVR,给广大用户带来新体验。此前这款VR应用已经在三星GearVR、HTCVive等平台上线了,得到了玩家的喜爱,相信在PSVR上也会大受欢迎。

2018年06月19日

虚拟现实绘画应用Quill迎来更新

虚拟现实绘画应用Quill迎来更新

脸书对虚拟现实的兴趣十分浓厚,在虚拟现实领域可谓是下足了功夫,近日脸书对其虚拟现实绘画应用Quill进行了更新,此次更新为用户带来了动画工具。该更新扩展了虚拟现实绘画应用Quill最初的功能,将其从静态场景设计平台扩展为一个能够处理动画场景的新平台。另外值得一提的是,新的更新增加了艺术家在虚拟现实内部制作和编辑逐帧动画的能力,以及让Quill内的创作进行复制和重塑模型的能力。虚拟现实绘画应用Quill拥有十分独特的视觉风格,并不适合于每一个项目,但是相比于旧式动画风格,这款应用可以实现与细小的3D模型配对,这非常迷人。Quill是在OculusStoryStudios内部建立的,因为他们需要类似的工具,但是当时还不存在。当2017年StoryStudio关闭时,Quill的命运也戛然而止,被Oculus特别指出该应用将不会进行任何更新。脸书的一篇博文写道:“这些工具为讲故事打开了一个全新的大门,虚拟现实角色在现场和环境中进行移动和操作,而且比以往任何时候都活跃。受到20世纪20年代早期手绘动画的启发,Quill通过现代技术和原生虚拟现实工作流程,为这个迅速崛起的媒体带来了全新的自由。”虚拟现实绘画应用Quill的更新为用户带来了更优质的体验,同时脸书还详细说明了他们希望可以进一步升级到这款应用中的功能,相信未来这款应用的功能会更加强大且丰富。

2018年02月09日

PaintVR绘画应用登陆谷歌VR平台

PaintVR绘画应用登陆谷歌VR平台

谷歌DaydreamVR平台拥有众多的应用供用户选择,近日一款非常强大的绘画应用登陆谷歌VR平台,该绘画应用名为PaintVR。绘画应用PaintVR希望能够将3D绘画体验带到谷歌VR平台Daydream,值得一提的是,绘画应用PaintVR也是首款针对入门级的虚拟现实系统应用程序。绘画应用PaintVR的用户界面非常简单。拥有标准的色轮和相当基本的画笔选择不会令用户感到望而生畏。另外绘画应用PaintVR的线条模式和绘画模式的结合给予了用户更多的选择,不同的笔刷可以帮助用户创建更加复杂的艺术作品。这款绘画应用PaintVR看上去类似于Windows98时代的“画图”,非常简单,更像是一个demo而非一个完整的应用。用户则希望该应用能够提供完整的保存功能,因为现在除了截图之外似乎没有其他方法可以保存图像,而截图显然并不是展示你“伟大作品”最理想的方式。不过在绘画应用PaintVR中用户的运动会非常繁琐。依赖于Daydream控制器进行操作有很大的局限,因为用户只有一只手可以使用。通过Daydream控制器的触控板在Y轴上移动近处没有什么问题,但是同时存在着一个加速度的问题,所以用户几乎无法实现惊喜的运动。这款PaintVR绘画应用有优势也有缺陷,也希望这款应用未来可以更加完善,为用户提供更加优质的用户体验,用户也期待PaintVR绘画应用可以变得更好更准确,只有这样用户才可以从中受益。

2017年09月21日

这款2D绘画VR虚拟现实技术应用十分惊艳

这款2D绘画VR虚拟现实技术应用十分惊艳

在虚拟现实行业中,除了各种炫酷的VR硬件设备,多彩的VR虚拟现实技术应用也深深地吸引了人们的眼球。可以说,VR虚拟现实技术应用是VR的灵魂所在,也是人们体验VR的主要途径,并且也给人们提供了各种与众不同的工具。VR的创新和极具想象力的特性可以说是艺术是完美匹配的,关于艺术和VR的结合业内也在不断的探索。目前也有各种不同的艺术类VR虚拟现实技术应用,如3D空间绘画应用TiltBrush或Quill等,不过近日有一款2D的VR虚拟现实技术应用却剑走偏锋,极具创新性。这款应用叫做CollabHub,是一个传统2D平面绘图VR应用。在一块巨大的虚拟白板上,用户可以使用HTCVive头显的手柄来绘制图案。当然,这并不像许多其他创意应用那么令人惊艳,但毫无疑问的是,CollabHub填补了一部分的市场空缺。虽然一些艺术应用程序被用作专业设计工具,但CollabHub的关键用途就体现在它的名称。想象一下在工作会议上,来自全球各地的人们可以通过一系列工具来制作专业而简明的图表和计划。用户可以快速选择形状粘贴到白板上,并在其中写入内容,几秒钟内就能完成,进行演示,或是用虚拟调色板快速切换颜色,或是使用直线轻松创建各种图形。这款VR虚拟现实技术应用非常容易掌握,SteamVR准确的跟踪使用户能够创建清晰、高质量的图像。虽然任何艺术家都可以轻松借助该应用制作虚拟图画,但它或许更适合虚拟会议。可以说,这款VR虚拟现实技术应用是十分接地气又十分有创新性的,不过目前它的功能并不是很多。总体而言,这款应用不仅是一款绘画应用,也可以当做会议应用来使用,在虚拟VR办公上也能有很好的帮助。

2017年08月21日

HTC VR眼镜绘画工具转战Oculus平台

HTC VR眼镜绘画工具转战Oculus平台

HTCVive刚刚推出的时候,谷歌专门开发的HTCVR眼镜绘画工具受到了很多艺术家们的喜爱,即使到后期这款HTCVR眼镜绘画工具开始收费,但还是热度不减。而现如今,这款HTCVR眼镜绘画工具也不再是Vive的专属,因为HTCVR眼镜绘画工具已经登录Oculus平台。HTCVR眼镜绘画工具《TiltBrush》是谷歌开发的一款有趣的沉浸式VR应用。通过VR头显和《TiltBrush》,玩家可以在3D的立体空间中自由的作画,完全把绘画创作空间从2D的平面转换成3D。该应用曾在去年4月正式登陆HTCVive,是一款免费应用,直到去年11月HTCVive宣布由于合同到期,下载需要收取费用。现在这款HTCVR眼镜绘画工具也已经登陆了Oculus应用商城,玩家只需花29.99美元下载就可以使用Touch手柄进行艺术创作了。谷歌还特地为OculusRift增加了几项功能,包括:用户可以在画出图画前,将手指放在手柄的感应部位来预览画图效果;也可以实时保存每个项目使用过的画板。不过,《TiltBrush》并没有打算增加多人模式的迹象。可惜的是,由于PSVR的适用难度很大,HTCVR眼镜绘画工具的团队暂时没有考虑为PSVR进行适配,所以PSVR的用户暂时无法体验到《TiltBrush》带来的艺术体验。至于这款HTCVR眼镜绘画工具能否复制在HTCVive上的影响力,就需要届时看玩家们的反馈了。

2017年02月22日

谷歌推虚拟现实3D绘画App

谷歌推虚拟现实3D绘画App

谷歌推虚拟现实3D绘画App谷歌在虚拟现实技术行业可谓是资深的元老级企业了。第一代VR设备就是谷歌推出的Cardboard。而且在去年4月份,谷歌收购了Skillman&Hackett团队,这个团队曾经致力于高速仿形和虚拟现实领域。被谷歌收购之前,曾参加过Kinect、LeapMotion以及Oculus的开发工作。据报道,TiltBrush是一款虚拟现实的绘画App,此款VR绘画App就是由DrewSkillman联合开发的。该VR绘画App中提供了包括太空在内的不同风格3D空间,类似于Paper里的皮肤。同时,还提供了多种样式的笔刷,谷歌推出的这款虚拟现实3D作画App可以让建筑师和设计师们可以一边作画,一边进入他们所画的3D世界。谷歌通过位于巴黎的谷歌文化研究院展示了绘画App的一些应用,艺术家受邀参与驻场。用户可以从一个虚拟“调色板”中现在各种笔刷和颜色,用户可以一边作画,一边到处走动,进入他们创作出来的脑洞世界。“TiltBrush的核心是一个虚拟现实绘画App。所有人都能凭着直觉使用——小孩子、艺术家,任何人。DrewSkillman说,“只要30-45秒,任何人都能开始VR绘画,在自己周围的空间里创造标记……这让任何人都看到VR的力量,看到VR可以改变未来的潜力。”“真正让我震撼的,是这可以在博物馆和展览等地方成为一个平台。”艺术家JorgeRodriguez-Gerada说。目前,TiltBrush已经在HTCVive上线,用户可以使用一个模仿作画手势的简单控制器来创造3D图像。虽然目前只能在HTCVive上可用,但是很快就会推广到其他平台。关于这款VR绘画App的技术早期报道,主要集中在应用的可用性以及在游戏圈以外产生的吸引力,因为之前虚拟现实主要吸引的都是游戏市场。相信随着时间,我们还会看到更多的VR应用。总之,在未来虚拟现实的发展路程中,VR内容将会不断填充过去虚拟现实内容的空白。由于目前VR技术处在发展初期,很多大企业纷纷定睛在VR硬件设备上而忽视了VR内容的重要性。事实上,VR内容占据着一半的VR市场。只有VR应用丰富了虚拟现实的内容模块,才能增加对人们的吸引力。在VR应用不断推行的过程中,带给人们耳目一新的感觉,才能真正俘获市场,从而壮大整个VR应用的用户群体。

2016年05月10日

第三届造型艺术新人展征绘画雕塑新人新作

第三届造型艺术新人展征绘画雕塑新人新作

造型艺术新人展由中国文联、中国美协主办,中国文学艺术基金会、中国艺术报社承办的“2014第三届造型艺术新人展”25日在京宣布开始作品征集,旨在发掘新人新作。此次展览作品征集范围限定绘画(中国画、油画、版画、漆画、水彩)和雕塑(木雕、石雕、铜雕等),作品征集从1月15日起至6月15日止,面向全国各省、自治区和直辖市的作者征集,参选者年龄要求在18岁至45岁之间,参选作品应注重作品的创作导向,美学品味和艺术质量;作品须是近两年内最新创作、没有参加过其他大型展览的绘画和雕塑等造型艺术作品。本届展览主题为“新思维新空间”,鼓励艺术家用新的思维、新的视角、新的创意使作品在继承传统的基础上出新、创新。中国艺术基金会秘书长姜昆说:“我们鼓励艺术家创新,但这种创新一定要基于传统,不在传统的根基上生长出来的创新不是真正的创新。这也是展览秉承的一个评选标准。”主办方介绍,造型艺术新人展的宗旨在于提倡和鼓励青年艺术家对中国优秀传统艺术的继承和创新,展示具有民族性、时代性和创新性的艺术新成果,以此造就和推出新人。无论是从造型艺术与审美价值的特点方面,还是从题材的取向及作者各自的艺术语言、形式和技法方面,展览都希望充分反映出青年艺术家的学术价值、精神风貌、创新活力和艺术表现力。据了解,主办方将邀请国内著名艺术家、美术评论家组成35人艺术评选委员会,于6月25日前对参选作品的图片进行初评评选出入围作品。对通过初评的作品,组委会将组织原作参加复评和终评,并于7月25日前评选出260件各项入选参展作品,评选结果将在中国文艺网和中国文学艺术基金会网站公布。另外,展览设新人优秀作品(5件)、新人佳作(10件)、新人佳作提名(20件)和入围参展作品等奖项。展览将于10月12日至10月20日在中国美术馆展出。

2014年03月26日
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