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付费2.0上线 全景内容盈利就是这么简单

付费2.0上线 全景内容盈利就是这么简单

距离全景付费上线已经有了一段时间了,大家的体验怎么样呢?本周的更新,我们给大家带来了全景付费2.0版本。升级之后的全景付费功能,不仅仅增加了更多的玩法,让创作者的想象力充分的发挥,创造新的盈利手段。同时也为用户带来了更加友好的全景体验。还等什么,赶快一起了解下付费2.0究竟有哪些升级吧。点击图片看案例付费2.0升级内容本次升级,将允许用户对全景付费交互界面进行自定义设置了。用户既可以使用我们所提供的四种模板样式,也可以大开脑洞自定义更好地专属样式。升级到付费2.0后,用户可以通过多样的形式,对付费全景进行更有针对性的内容说明或者形象包装,用不同元素和主题,营造百变全景付费体验。如此一来,创作者可以通过全景付费的包装,让全景的付费提示更加具有吸引力,从而让用户更加愿意为优质的全景进行付费,从而更高效的实现全景内容盈利。此外,我们也对全景付费页面的文字提示、相关引导进行了优化和修改,让整个流程更加清晰,体验更加流畅。全景付费的意义对于全景创作者而言,全景付费不仅仅保护了创作者权益,也为创作者提供了一个更加直接的全景盈利模式。并且创作者也可以根据用户的付费习惯,反哺用户,创作更好地全景作品。与此同时,全景付费也可以方便用户更加迅速的获取有价值的全景内容信息,让专业、优质的全景内容体验唾手可得。并且用户以付费的形式来支持创作者,也会鼓励创作者制作更多的优质内容,从而共同搭建健康的全景生态。全景付费的创意玩法:下面,小编为大家总结了集中十分具有创意的玩法,算是为大家抛砖引玉吧~~~1.全景门票:将全景付费提示以门票的形式展现,更加贴近人们日常生活,增强互动性和沉浸感的同时,提升用户的付费意愿。2.独家内容:对于独家发布的全景,可在付费界面进行提示突出全景的稀有和权威,吸引用户付费观看。3.突出价值:如全景内包含重要信息和价值信息,在付费界面即进行醒目提示,迅速凝聚用户的注意力。4.创意全景:针对一些创意性全景内容,可根据主题设计专属付费界面,形成更好地包装效果。5.更多趣味玩法,期待你的发现......好了,本次的更新介绍就到这里了。每一个小小的更新,都是我们的诚意和付出,我们也会一如既往的悉心听取每一位用户的建议和反馈,和大家一起搭建一个更加完善的全景和虚拟现实服务平台。大家还有什么建议,欢迎致电客服电话400-8787-166或400-012-0719,也可以关注微信公众号网展Expoon反馈哦。

2018年09月20日

虚拟现实零售企业如何盈利

虚拟现实零售企业如何盈利?

虚拟现实购物目前虽然还未完全成熟,但是已经有不少虚拟现实零售企业应运而生,对于这些企业来说,如何实现盈利呢?其实虚拟现实零售企业盈利也不难,只要掌握一些方法和技巧,就可以快速实现虚拟现实零售企业的盈利落地。虚拟现实购物需要随着VR技术的发展才能和智能手机一样普及,VR技术前期应用在商场品牌建设和入驻品牌的形象展示会直接进行VR购物支付更容易落地,支撑企业的发展,对于VR技术和零售连锁百货的新碰撞需要有战略耐心。VR线下体验馆成为前期变现最直接的方式。以蛋椅为主要产品形态,2016年VR虚拟现实体验馆像雨后春笋在大小城市的商业中心和购物广场争相露相。而用户主要是以娱乐游戏为主,和商场购物结合的虚拟现实体验少之又少。目前一些专注于模式创新的百货企业已经主动地把握“虚拟现实新零售”时代带来的机遇,联手VR技术实力企业积极探索崭新的商业模式,实现线上线下、实体虚拟业务一体化,为顾客在消费全过程提供更加贴心的购物体验。虚拟现实零售企业现在已经越来越多,竞争也会越来越激烈,如何脱颖而出快速实现盈利是现在不少虚拟现实零售企业的一个困扰,当然实现盈利也要靠机遇,不过最重要的还是掌握方法和技巧,希望以上小编为大家介绍内容可以对大家有所帮助。

2018年03月28日

在校女大学生创建虚拟现实公司 抢先盈利

在校女大学生创建虚拟现实公司 抢先盈利

VR虚拟现实是一块大蛋糕,很多企业纷纷想从中分一杯羹,而作为90后创业者的于胜男也发现了VR虚拟现实市场的商机,创建了虚拟现实公司,可以说这个女大学生还是非常有勇气的,尽管现在虚拟现实公司有很多,不过相信只要抓住机遇一定会收获满满。于胜男是一位95后的在校大学生,目前就读于湖北工业大学金融管理专业,令人惊讶的是,她创建了自己的虚拟现实公司,该虚拟现实公司名为武汉域泱未来科技有限公司,于胜男正是这家公司VR虚拟现实业务的负责人。当前市场上还有很多虚拟现实公司还在漫无目的的烧钱,而于胜男所创建的虚拟现实公司已经抢先步入盈利期。值得一提的是,于胜男17岁就已经成立了摄影工作室,而今年4月,她靠着在电商公司半年实习赚来的10万元和经验,正式成立了自己的虚拟现实公司。基于对VR虚拟现实的兴趣和对摄影的热爱,虚拟现实公司的主要业务自然是VR虚拟现实视频制作。而鼓励于胜男创业的契机是,武汉市推出“市民下乡,村民进城”政策后,怎么可以让市民最直观、最方便的观赏武汉市周边的美丽乡村、种植园和生态农庄,而VR无疑成为了游客最理想的选择,于胜男看到了其中的需求与商机,4个月的时间,团队已经拍摄制作了十余个相关的VR虚拟现实产品。现在,于胜男将虚拟现实公司制作的VR全景展示,加上推文、视频等合并推广,利用网络推广公司的渠道,为农业企业提供新媒体推广解决方案,同时也为农村休闲旅游带去了成千上万的客流量。虚拟现实公司其实抓住了商机会有很大的潜力,而于胜男创建的虚拟现实公司无疑已经找到了商机,而下一步于胜男还将计划探索更多的应用领域,让公司的虚拟现实业务更加广泛。

2017年08月18日

解读3DVR智能全景系统盈利模式

解读3DVR智能全景系统盈利模式

以往我们树立自己的品牌方式一般是通过图片、文字、视频等方式去推广自己的产品,而随着互联网的不断发展与进步,这种推广方式已经逐渐被3DVR智能全景系统取代,当然这种新型的宣传工具也有着自己的盈利模式,3DVR智能全景系统盈利模式其实并不复杂。3DVR智能全景系统主要为微商户企业提供专业的360度全景制作,虚拟现实呈现,VR全景拍摄,VR+转化营销,实景漫游+营销转化等服务,商家可以通过平台把自己的店铺或者企业形象以360度VR全景的形式零距离展示到大众用户眼前。3DVR智能全景系统同时拥有图片和视频的优点。可以添加文字,音频,图片,视频,链接热点等。是最全面的网络营销解决方案。目前很多消费者对传统的平面展示效果已经麻木了,于是3DVR智能全景系统应运而生,3DVR智能全景系统正走上历史舞台,成为时下流行的视觉营销手段。而3DVR智能全景系统盈利模式相对来说也是比较容易的,当客户通过3DVR智能全景系统了解企业、产品的真实情况以后,必然会对该企业印象深刻,从而产生信任感。企业或产品的全景展示可以极大的激发顾客的兴趣,想了解更多关于产品的详细信息,提高购买欲望。3DVR智能全景系统盈利模式当然离不开客户,3DVR智能全景系统在吸引客户的同时,也让企业专注于客户,增加客户的购买欲望,最后到购买行为,从而来提高企业的销售和企业形象。如今3DVR智能全景系统已经在各行各业中发挥着巨大的作用,也有越来越多的企业对3DVR智能全景系统产生了浓厚的兴趣,相信未来3DVR智能全景系统会在更多的方向和领域发挥更大的价值。

2017年05月26日

国产VR眼镜技术产业如何挨到C端的盈利

国产VR眼镜技术产业如何挨到C端的盈利

国产VR眼镜技术产业目前的状况其实并不好过:一方面,面对VR技术巨大的潜力,很难放弃;另一方面,面对国产VR眼镜技术产业在C端迟迟不能爆发,无法获得更大的盈利。目前大多数的国产VR眼镜技术产业都只能在B端寻找出路,毕竟,想要在挨到C端的爆发,起码能够在当下的环境中生存下去。当下国产VR眼镜技术产业正火,所以很多项目是为了VR而VR,这个趋势在越演越烈之后正在逐渐的冷下来,但从业者们必须要清楚一点,自己的项目在VR的环境下,到底改变了什么?让什么正变得更好,如果没有,那么这就不是用户的刚性需求。所谓刚性,要么是极大的降低成本,或者是极大提升效率,又或者是极大提升用户体验。关于VR硬件来说,三大头显的位置目前为止还相当牢固,但是在外设方面还是有一定的机会,如传感器、动作捕捉、手势识别等技术。但是技术一直就不是国产VR眼镜技术产业的长处。就这一情况我们倒是可以借鉴手机的经验,在高端区打不开局面的情况下,性价比可能是一件很管用的法宝。暴风盒子和某宝上几块钱的VR就是很好的例子。当技术趋见成熟之后,更多的竞争定当来源于VR内容本身,而90%以上的厂商将聚集于此。就目前的情况来看,我们借鉴智能手机发展的历程来看,在前端时期的发货量还不如现在的VR硬件。而大多数优质的手游厂商也诞生在2011年底到2012年的一段时间,以此推算,优秀的C端应用应该产生于至少2年以后。那么企业这个时间总该做点什么?在占住VR行业这个坑的同时,先进行一些试错性的研发,赚点B端市场的钱总是要有的。在国产VR眼镜技术产业中,这样的企业站了绝大多数,以VR教育厂商来说,他们所拥有的课件也基本来源于VR内容创业团队。而VR教育厂商先是面向学校或者培训机构。例如搞儿童教育的都是先打开学校渠道,在学校选择性的试点开课。如果受到良好的反馈想增加课时,家长就要掏钱买设备了。那么在VR视频、VR直播、VR看房更就如此了,VR视频除了服务于影视内容外,在商业营销方面更是凸显出惊人的价值。但是要是向C端市场收钱,恐怕目前国产VR眼镜技术产业就是想想的事,因为混个脸熟都难,关键还是因为自身还没长熟。B端市场在现下确实能赚钱,但赚的都是小钱,因为还是市场的规模太小,随着国产VR眼镜技术产业的成熟,这些B端业务的进入门槛越来越低,毛利也会越来越低。VR创业是持久战,要把一个产业做起来,需要相当的耐心。虽然说目前国产VR眼镜技术产业看起来在C端盈利遥遥无期,但是我们从更加长远的眼光来看,任何一个产业在成立之初都需要一个矫枉过正的过程,PC、手机等其他产业在兴起之初,都受到过质疑,但正是一些企业的坚持,才让我们获得了更加便捷的生活。国产VR眼镜技术产业也应该从中吸取一些经验,起码坚持生存下去,终究会见到希望。

2017年05月11日

国内VR线下体验馆短期内或无法盈利

国内VR线下体验馆短期内或无法盈利

在过去的一段时间里,虚拟现实成为了资本市场的新宠,而国内VR线下体验馆也如雨后春笋般兴起。但是从实际情况来看,虽说目前国内VR线下体验馆多如牛毛,但是真正实现盈利的却屈指可数。这些国内VR线下体验馆无论是内容还是形式都大同小异,无法让消费者们产生尝试的动力,盈利的愿望也就仅仅停留在想象当中。据艾媒咨询数据显示,目前国内VR线下体验馆已经突破3000家。但就各家VR体验内容来看,仍以射击游戏、密室体验等为主。内容的同质化仍是国内VR线下体验馆面临的难题,也使得各VR品牌的竞争白热化。无论是VRPark、奥秘之家还是V观世界,体验的项目题材都大同小异,而且也很少会有新的游戏、影视内容更新。玩过一次后就基本没有兴趣再玩一次,就算去其他VR线下体验店也难获得新鲜的VR体验。专家指出,国内VR线下体验馆仍想将VR打造成新型的休闲娱乐方式,如同曾经风靡街头的电玩游戏厅。但就目前而言,国内VR线下体验馆内容的同质化不仅让其流失了不少客户,也不易引发消费者的重复消费热情。相比于KTV、密室逃脱等休闲娱乐方式,国内VR线下体验馆收费较高,在硬件不成熟、内容不完善的情况下,如果缺乏优质的内容,国内VR线下体验馆难以成为娱乐的刚需。目前国内VR行业整体热度仍高于整体普及水平,而由于前期场地、设备以及运营时必需的设备维护、人力、租金等方面的投入成本较大,在没有形成持续稳定盈利的情况下,国内VR线下体验馆未来的运营并不乐观。数据显示,2016年全国3000家VR体验店中,实现盈利的仅三成,绝大部分体验店仍处于亏损状态。国际巨头Facebook今年2月也关闭了旗下200家OculusRift线下体验店。从业者认为,国内VR线下体验馆的盈利仍需要清晰的商业模式,并形成具有自身特色的主题化运营。随着未来的技术发展,以及消费者们对虚拟现实技术的接纳程度的提高,国内VR线下体验馆将会呈现一个良好的发展势头。但是在这之前,国内VR线下体验馆无论是定位还是内容上,仍然有很大的操作空间,需要做到很好的统筹。

2017年04月12日

北京VR虚拟现实体验馆盈利秘诀

北京VR虚拟现实体验馆盈利秘诀

随着VR虚拟现实技术的爆红,国内越来越多的虚拟现实体验馆随之诞生,在北京首都就有不少的VR虚拟现实体验馆,北京人口流动性最多、人口密度最大这也为很多北京VR虚拟现实体验馆提供了盈利的机会,除了北京人口因素,北京VR虚拟现实体验馆盈利还是有一些秘诀的。首先要想盈利,在开北京VR虚拟现实体验馆之前要做好准备和规划,对选址、业态排布、装修包装、店铺陈列、员工培训等等都要有非常清晰的规范要求。只有满足了用户的需求,享受到了优质的服务和良好的装修环境,自然会形成一个很好的口碑效应,从而增加盈利的机会。其次就是要做好宣传工作,在这个信息时代,线上推广是非常不错的方法,如果推广做好了,那么自然会吸引客户的到来。VR现在已经被越来越多的人所熟知,而且很多人对VR非常感兴趣,如果把推广做好了,相信会有非常多的客户前来体验VR的独特魅力。最后为了留住客户,在体验方面也要做好充足准备,虽然说现在VR还并未完全成熟,还有一些缺陷,但是也有方法让体验更加完善,更具有沉浸感。想要盈利就不能在VR设备上吝啬,一套好的VR设备能够为用户带来良好的体验,所以商家在设备也不能以次充好。北京VR虚拟现实体验馆相比其他城市VR虚拟现实体验馆来说优势就是人流量相对比较大,当然一家VR虚拟现实体验馆要想盈利不仅仅靠的是人流量,还有一些问题是商家要考虑的,只有做到面面俱到,才能够达到商家想要的效果。以上为大家介绍的也只不过九牛一毛,要想达到盈利的目的商家还要做很多功课。

2016年12月21日

广州虚拟现实体验馆盈利的简单方法

广州虚拟现实体验馆盈利的简单方法

随着VR的大热,越来越多的人看重VR的巨大潜力纷纷布局VR领域。国内VR行业也越成熟,也有越来越多的虚拟现实体验馆应运而生。不过虚拟现实体验馆要想盈利还需要想一些方法,一家广州虚拟现实体验馆的盈利就非常不错,月入30万,那么这家广州虚拟现实体验馆试怎么做到月入30万的呢?虚拟现实体验馆盈利最简单的方法就是选址这家月入30万的广州虚拟现实体验馆位于广州大学城GOGO新天地,在地理位置上拥有非常大的优势,这家虚拟现实体验馆总是有很多大学生、情侣、市民在排队等待体验。从这家广州虚拟现实体验馆的选址来看,相信很多业内人士都能够看出一些门道,大学城是大学生聚集之地,大学生对这种高科技技术充满兴趣,他们自然不会错过这么炫酷的VR体验。年轻时尚人群是广州虚拟现实体验馆的主要服务对象之一,很多年轻人都愿意尝试这种新兴技术,所以选在大学城附近也是明智之选。除了在大学城附近,这家广州虚拟现实体验馆能够达到月入30万也得益于GOGO新天地的人群量。据了解,在选址之前,这家广州虚拟现实体验馆负责人曾对GOGO新天地人群量做过测算,这里每日最高人群两最高达2-3万。其实无论是VR行业还是其他行业,选址都很重要,当然人越多,盈利的机会就会越大。广州虚拟现实体验馆之所以取得成功和选址有着至关重要的作用,当然除了选址还有一些问题也是要解决的,不过有些问题还是要靠创业者自己摸索,也希望国内越来越多的虚拟现实体验馆能够借鉴这家广州虚拟现实体验店实现盈利的目的。

2016年12月19日

全景拍摄广告能否实现费用盈利

全景拍摄广告能否实现费用盈利

现在已经开始有不少视频公司或者广告公司,已经在慢慢的着重于拍摄全景视频广告了,但是在全景拍摄费用盈利上仍然面对着不小的麻烦。毕竟,人们现在还没有养成长时间观看VR视频的习惯,即使看到VR视频广告,也并不一定会为其买单,加上高昂的全景拍摄费用,VR广告的盈利,也是其路漫漫。在一个PC端VR头显昂贵难用还头晕的阶段,很多广告主就没打算2C端,毕竟即使品牌宣传也需要预算。花在户外和电视上的钱匀出来一小部分全景拍摄费用就足够汽车公司做个新车虚拟发布会了。但是结果是,真正的汽车媒体固然对第一次使用HTCVive哇哇大叫,回头还得找机会亲自在真车上试驾一把,全景拍摄费用全部打了水漂。Facebook、Youtube都更着力在移动端的360度视频广告。为了实现好的广告效果实现全景拍摄费用盈利,Facebook更是推出了“视点热力图”和“360度视频导览”功能,然而Facebook的难题是,无法普及人们观看VR广告视频。Youtube倒是兢兢业业在鼓励VR视频内容制作者,问题是,Youtube从场景搭建,到提供谷歌奥德赛360相机拍摄和指导都得一揽子伺候。目前的VR广告视频,无论是专业VR内容团队还是其他类似的公司。虽然都指望着全景拍摄费用盈利,从而养活自己的公司,但是在VR广告上的全景拍摄费用预算被手机运营商、VR广告技术代理服务商、搜索引擎、大的社交媒体平台以及VR广告的拍摄制作团队给瓜分了,着实难以实现全景拍摄费用盈利。所以,那些指望能够用过拍摄VR广告就实现全景拍摄费用盈利的公司们,到这里就可以歇歇了。虽然说VR视频广告前景被大部分厂商看好,但最终还是那些不差钱公司们的烧钱游戏,想要在浩瀚的VR市场上实现盈利,无论是广告还是专注视频,全景拍摄费用最终都难以盈利。

2016年11月23日

VR体验店要想盈利不容易?

VR体验店要想盈利不容易?

VR体验店要想盈利不容易?VR全景是近两年来非常火爆的,相信有很多人都知道VR,但是对VR的了解还是模凌两可,随着VR的不断发展,很多商场相继推出VR全景体验店,可以说VR全景体验店已经成为各大商城的新宠儿。不过,尽管VR发展势头迅猛,但能否从中获得更大的利益还是有争议的。体验过VR的人都知道,VR全景体验店的门面是非常吸引人眼球的,当你走在商场中,突然看见一个充满科技感的门面,相信有很多人都会关注,甚至想要去看看到底是什么,所以这样设计也是很不错的,不过很多人知识简单的被吸引而已,却还没有意识到它已经逐渐拥有了成为热门商圈商场标配的潜力。目前在北京核心商圈中如圣威特、抉择、乐客VR、虫洞等VR品牌已率先在北京商场开展布局,这些品牌在in88、悠唐购物广场、三里屯、以及龙湖·长楹天街购物中心纷纷做出布局,试图抢先一步瓜分北京热门商圈的商场资源。此外,在近日举办的中国特许加盟展上,首次出现了VR体验品牌。新三板上市企业“身临其境”通过将体验设备搬到展会现场,引起众多投资人围观咨询。就朝阳大悦城而言,最多的人群就是比较年轻时尚的,这些人对一些新奇的东西都会感到非常有兴趣,同时也愿意尝试,很多人逛商场是基于朋友聚会和家庭需要,VR游戏具有的交互和娱乐属性,正好满足了这类人群的需要”。VR品牌虽然能够获得认可,在推广方面有了更多的便利,但是消费者买不买账还是另一回事,要想从中实现盈利,还是存在很多的不确定因素。据了解,VR全景体验店在经营中受到设备和场地限制,单场游戏时间多为半小时,游戏人数限制在2-4人。如果一家体验店有4间游戏间,也就意味着最多可同时供16人体验游戏。对于交互类游戏来说,不相识的人大多也不会选择“拼单”体验,因此面积较小的VR全景体验店在接客量上存在诸多限制,而目前北京商场中多以规模较小的VR全景体验店形式为主。从目前的形式上来看,VR全景体验店要想从中盈利,还是要克服很多困难,如果能克服这些困难,VR全景体验店盈利也不是很难,不过当下,最重要的问题,还是要一一把这些困难解决掉,才能从中获利!

2016年07月21日

Facebook投资Oculus Rift进军VR 是对是错?

Facebook投资Oculus Rift进军VR 是对是错?

Facebook投资OculusRift进军VR是对是错?Facebook想要开辟一个巨大的虚拟现实市场是需要时间的。短短几年内,虚拟现实市场估值就已达数百亿美元。但Facebook旗下OculusRift在早期表示Facebook如果想从虚拟现实市场中获利,仍旧需要做很多工作。也就是说,进入VR领域并非一朝一夕就可以盈利,而是要经过一个漫长的过程。而在这个过程中可能会遇到诸多的问题和挑战,VR平台不够成熟以及VR市场的不确定性也都成为了Facebook投资OculusRift的风险,当然,投资本身就是有风险的。既然选择了,就要去努力为问题寻找解决方案,为挑战赢得时间。目前有很多机构都表示,虚拟现实具有很大的盈利空间。市场调研公司集邦科技(TrendForce)表示虚拟现实总价值(包括软件和硬件)在2020年将达700亿美元。Digi-Capital预测在接下来四年,估值达300亿美元。就在去年,Facebook全年收入为180亿美元。可见,Facebook出资20亿美元收购OculusRift绝非错误的决定。然而,任何新产品都需要时间打磨完善,然后扩大规模,进攻主流市场。OculusRift目前售价为600美元,对于消费者来说,这个价格相对比较高,所以接受的人比较少,只有早期的用户会比较喜爱这款产品。目前的VR产品相对笨重,价格高等等各种缺点都可以为人们所接受,也没有人期待第一代产品就必须要非常完美,现在要做的就是慢慢成长,不断进步,直至改变整个VR市场。所以Facebook还是要等待这个平台和技术越来越完善,越来越成熟。如果虚拟现实成功,Facebook才能进入盈利模式。来源:YiViAn.com

2016年04月01日
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