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任天堂VR虚拟现实或成泡沫 目前不关注VR

任天堂VR虚拟现实或成泡沫 目前不关注VR

如今虚拟现实技术十分火热,世界上的各个厂商都纷纷入局VR行业,抢占市场。但是对于任天堂来说,虚拟现实似乎并没有那么大的吸引力。人们对任天堂VR虚拟现实也十分关注,各种猜测不断。最近有消息称任天堂VR虚拟现实或成泡沫,目前任天堂并不关注VR。任天堂VR虚拟现实一直都被人们广泛议论,但是对于这个问题任天堂方面也没有明确的回应。二月份的时候,任天堂总裁表示正在“研究”虚拟现实,并且正在寻找一种方式让玩家能够享受长时间的体验,而不是像目前仅是短暂的VR体验。现在看来,关于任天堂VR虚拟现实的研究可能已经结束,因为根据天堂美国销售副总裁的说法,任天堂目前在虚拟现实的立场是:它不是我们的焦点。任天堂美国销售副总裁表示,虽然市场给予了VR一些机会,但对于任天堂来说,目前还不关注VR。任天堂虽然也研究过VR技术,但是据悉他们认为目前VR市场的发展并不如预期,所以他们放弃了对VR技术的研究,而且在短时间内任天堂VR虚拟现实也不会有新的动作了。可以说放弃VR市场也是任天堂在经过不断的研究和思考之后决定的。而且目前VR市场的发展确实不是很成熟,任天堂不想盲目的跟随。不过随着VR市场的发展,任天堂VR虚拟现实或许还会与我们见面。

2017年06月20日

VR全景立体影院是商机还是泡沫

VR全景立体影院是商机还是泡沫

进入2017年以来,VR行业开始趋于冷静,但是并不影响企业对VR的坚持。包括国美、IMAX、MK2等知名的公司,都在开始布局VR全景立体影院。相对于VR线下体验店来说,VR全景立体影院是另外一种线下体验方式,也能够吸引一定的用户群体,但是我们依旧要思考一下,VR全景立体影院究竟是商机还是泡沫。VR电影,很多影视圈的人相信会是一个新的艺术门类,甚至认为会像当年黑白电影出现一样,创造一个新的历史。对传统的线下业态来说,VR带来的线下娱乐新业态,则可能是一次转型升级的商业机会。比如国美电器6月12日召开新闻发布会,宣布正式推出全球首家专业VR全景立体影院,地点位于国美旗下大中电器北京马甸店。事实上,今年初开始IMAX已经在美国开出五家VR全景立体影院,同时还在东京、上海、多伦多、曼彻斯特、法国,甚至是中东等地进行布局。著名导演斯皮尔伯格参与的Dreamscape公司,也准备今年秋天在洛杉矶推出第一家VR线下体验中心。有人曾预测称,2017年VR全景立体影院将兴起,现在看来推进的速度比我们预期的还要快。对于传统线下零售商、传统影院,以及其他传统商业体来说,他们需要VR这种新技术带来全新的体验,重新获得那些年轻的人流。对于VR内容生产商来说,更是嗷嗷待哺,亟需真正能变现渠道。对于投资人来说,需要能够快速复制,快速获得用户的商业模式。如果说,2016年VR线下体验店大多数是创业公司在推动,2017年VR全景立体影院的参与者则更多来自传统的商业业态。这种转变,带来的一个最直接的影响就是在票价上。据了解,国美VR全景立体影院正式对外营业后一小时将收费30元,两小时50元,全天的价格为90元。而那些开在大型购物中心里的VR线下体验店通常5分钟就需要30元钱。显然,国美希望通过VR全景立体影院这种新的体验产品,对原有卖场进行产品升级,用户更迭。购票也不是实体电影票的购买方式,而是在VR全景立体影院入口设置了电子闸机,通过手机APP可以刷卡进入影院进行观影。这种线上线下产品的设置,明显都是针对年轻的用户群体的。VR全景立体影院的项目对国美来说是战略级的,内部的KPI也绝对不是简单的将销售收入作为评价的标准。VR游戏和影视,是VR线下娱乐的两种主要内容形式。但要将VR讲故事这条路走通,拍摄出1小时左右的VR电影,这样的人力、试验等各种成本都是巨大的。国内一家VR内容生产商,曾经计划拍一部第一人称的VR电影,时长四五十分钟,成本大约在3000万元左右。当然,从另一方面来说,全球优秀的VR影视制作团队,需要这样的先行者进行探索。也许,就像VR线下体验店一样,如果没有这几千家实实在在的体验店一年多的运营,早期C端用户的喜好、付费习惯、VR游戏玩法的反馈等,如果才能得知符合用户需求的线下娱乐运营模式,何时才能摸索出来呢。比如SamhoudMedia已经在全球开出10多家VR全景立体影院,大部分可以实现盈利。诚然,任何一个行业的兴起都需要很长的时间来尝试和耕耘,拥有着潜力巨大的VR全景立体影院,自然也是很多企业想要布局的行业。而伴随着VR全景立体影院的崛起,相信对于整个VR领域的生态链完善也会产生很大的促进作用。无论是对硬件商、内容开发者还是对投资者来说,都会为了更加完善的VR体验付出相应的努力,从而让整个VR领域能够实现真正的良性增长。

2017年06月19日

VR眼镜概念股的泡沫彻底破灭

VR眼镜概念股的泡沫彻底破灭

早在2015年,暴风依靠着VR眼镜概念股席卷股市,成为一个传奇。但是时间来到了2017年,曾经的暴风已经风光不再,而和暴风一样依靠VR眼镜概念股而名声鹊起的公司,业绩也大幅下降。这些公司的风光不再,也昭示着VR眼镜概念股的资本市场泡沫,已经彻底的破灭。VR眼镜概念股来势汹汹,去时匆匆。由于产品未能满足消费者的需求,尚未形成大规模商业化应用,VR市场的发展举步维艰。2015年底,各大投行和券商纷纷发布VR产业报告,对VR消费市场给出了非常乐观的预期。然而,到了2016年,市场的冷淡给了它们当头一棒。目前国内VR技术水平与国外存在较大差距,难以商业化。国内VR内容主要集中在游戏、视频方面,其他优质内容过少,使得用户黏性不强。显示效果好的VR设备成本相对较高,国内一些价格较低的VR产品山寨化、同质化严重。此外,大部分VR设备过重,长期佩戴后会有不适感与晕眩感,交互体验欠佳。事实上,在VR眼镜概念股的资金炒作路径来看,游资总是充当着急先锋,而机构则抱团造势。不管是炒作前布局、炒作时顺势而为还是炒作降温后调研做功课,总能见到机构的身影。而自2015年以来,市场上就有多份看好VR发展前景的报告,不过随着VR眼镜概念股的“降温”,最近一段时间以来,看好VR研究报告的数量也已经有所下降。公开信息显示,在VR眼镜概念股股价一路下跌的过程中,不少基金也在纷纷“跑路”。各大投资机构开始更加慎重的思考VR眼镜概念股所带来的利弊,从而更加理智的面对VR消费市场。这对于整个VR行业来说无疑是一个好事情。随着泡沫的破灭,真正依靠技术的公司将会为消费者带来更加优秀的VR虚拟体验。

2017年03月09日

全景拍摄购物APP是未来还是泡沫

全景拍摄购物APP是未来还是泡沫

阿里的Buy+让全景拍摄购物APP真正的走进了人们的视野里,而马云也希望能够利用虚拟现实技术,将全景拍摄购物APP成为人们一种新的生活方式。不过经历了短暂的蜜月期之后,全景拍摄购物APP的消息也渐渐沉淀下来,不再像之前那样风生水起了,甚至已经听不到全景拍摄购物APP的消息了。天猫、淘宝的商品数量基本是以亿为计算单位的,如何让这上亿的网上商品呈现在网购者面前就是一个非常令人头疼的问题,将所有商品置于全景拍摄购物APP场景之中,所需的数据量是非常庞大的,而在全景拍摄购物APP的虚拟环境中多方位的呈现商品的细节是一个数据传输、渲染计算等多个方面的难题。在全景拍摄购物APP的虚拟三维空间中进行商品的展示、触摸甚至是试用、试穿听上去非常黑科技,但实际上这是需要在前期进行非常复杂的准备工作,比如对全景拍摄购物APP场景中的每个物体进行三维建模的问题,这个工作量在上亿件商品面前是非常艰巨的。从已有信息显示,阿里自有的VR实验室目前已经完成数百件高度精细的商品模型,从已完成的建模得出的经验,正在准备开发标准化工具,下一步将让每个品牌或商家都有机会建立属于自己的3D商品库,毕竟单靠阿里自身的力量是很难快速完成上亿件商品的建模的。所以,如何整合资源从而制定一个全景拍摄购物APP标准,才是阿里目前应该考虑的问题。因为只有这样,才能快速带动全景拍摄购物APP的发展,让阿里的Buy+计划能够更早的落地实施。毕竟从目前消费者们的表现来看,还是十分期待全景拍摄购物APP面世的。

2016年12月16日

VR行业已出现泡沫化?

VR行业已出现泡沫化?

VR行业已出现泡沫化?如今大红大紫的VR全景领域正在吸纳着大量的资金,很多科技或者投资界的大佬都纷纷入局VR全景领域。不过,随和市场逐渐的饱和,以投资方及趋于理智,很多投资者开始慎重考虑VR全景的投资。并且很多业内人士认为,VR全景正在趋于泡沫化。70%的VR硬件已经倒闭VR全景领域的泡沫化其实从2014年之后便已经开始了,当时,Facebook收购虚拟现实技术显生产商Oculus,公开表示进军虚拟现实领域,让全世界VR全景从业人员都激动不已,国内VR创业热潮便是从那时开始的。然而,有统计表明,在过去一年中,70%的VR硬件创业公司都倒闭了,2014年中国共有200多家做VR头显的公司,到2015年只剩下了60多家。另外,业界有统计数据称,约90%的VR投资案例,均发生在2015年下半年和2016年年初。而此后,VR全景领域的投资便显得冷静多了,业内虽然也有大规模融资,但融资对象已经主要集中于像MagicLeap这样技术背景深厚的公司了。技术缺失是国内VR创业最大的痛据了解,VR全景的硬件体验主要取决于两个方面的技术指标,一个是屏幕的分辨率,另一个是延时。分辨率低的话颗粒感非常强,影响视觉体验;延时如果过长的话,用户使用时会产生眩晕感。对此,国内创业者基本上没法在底层上做突破,顶多只是在软硬件层面做优化。另外,国内技术实力和创新还是要弱于海外一些国家,当国内企业都还在试图利用手势进行VR全景控制时,国外已经有人开始研究脑电波控制等更先进的技术了。事实上,VR眼镜此前的倒闭潮便是技术缺乏的恶果。据了解,国内VR眼镜大都照搬Oculus的源代码,可代替性很强,大家都没有自己的核心算法,有的完全就是忽悠投资人烧钱。也正是因为国内核心技术的缺失,国内的技术初创项目最好有深厚的海外背景,否则竞争力可能会不大。中国团队最大的优势就是把价格做得很便宜,创业者现在越来越多地在科技方面进行创新发明,这是很值得佩服的,但这些创新发明是否都能满足市场上的一定需求却是一个问题。我们不能空谈技术,要考虑科技如何与生活结合。VR全景领域的泡沫化,归根结底还是缺少核心技术。不过随着资本投资的渐渐变得冷静,一些以噱头欺骗投资者和消费者的厂商相继倒闭,那些真正依靠核心技术成长的VR全景厂家,最终会成为整个VR全景领域的主力军。那时的VR全景市场,将会更加的稳定,所谓的泡沫化也就不复存在。

2016年07月27日

别让会展经济变成泡沫

别让会展经济变成泡沫

会展据统计,全世界每年大约有2880亿美元的会议产值。会展经济在我国得以迅速发展还是近几年的事。北京、上海、广州在办展数量上基本形成了三足鼎立的局面,大连、厦门、武汉、昆明等地的办展数量也在不断上升。然而在会展业办得红红火火的同时,也有不少问题令人担忧。一些城市借办展览会之机,大兴土木,造成了一定程度上的浪费;有些展览会泡沫太多,表面成交量很大,但实际履约率和资金到位率却又低得惊人,有相当一部分是“人情协议”,偏离了办展览会的初衷;会展办得太多太滥,许多展览会不仅题目撞车、内容雷同,而且规模小、质量差……要知道即使实力再强的企业,也不可能参加所有同类型的展览会,而观众面对内容相似的展览,将感到索然无味。发展会展经济是有严格条件的,并非每个城市都可行。例如,在北京、上海这样的国际大都市,发展会展经济有着得天独厚的优势,但是在一般性城市,要发展会展经济就要审慎地考虑了。然而目前在一些城市办展会跟风严重,急于靠办会发财致富,结果适得其反。这一方面说明会展的影响力与辐射面在扩大,另一方面,恐怕也得承认有不少是“扯虎皮作大旗”。成功的会展,应当是当地人文、历史、人才等综合资源的充分发挥。如果说假日经济是一个普遍的经济现象的话,那么会展经济就只能说是个别大都市的经济现象。在我国,由于不少地方的领导缺乏创新思维,在思考本地区经济发展的问题时,往往“跟风”严重,弄不好会展经济将被搞成泡沫经济或者“跟风经济”。在“会展热”的情况下,要想让会展成为本地经济亮点,必须挖掘特色、找准市场。展览会的成功,还应该看它是否能激起市民的最大参与度,如果老百姓漠不关心,这样的会展只能是劳而少功。会展经济并不是中国人的发明,而是一种舶来品,西方发达国家早就出现会展经济现象,而且出现了一些会展经济极为发达的城市。不过,会展经济在中国出现以后,以比西方快得多的速度传播工业,这不能不让人对会展经济进行冷静的思考。泡沫总会破灭,即使没有一个人有勇气将它捅破,有一天膨胀过度的泡沫还会自行破灭的。但是,泡沫破灭得越晚,将来为之付出的代价也会越大。国内展览业只有朝着数量减少、质量提高、规模扩大的方向努力,才能使会展经济蓬勃发展,否则会展经济不能走得更远。

2014年05月30日
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