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VR一体机ViveFocus一经发布就受到了众多用户的关注,近日在美国旧金山举行的一场活动上,HTC宣布这款备受关注的VR一体机将登陆北美和欧洲市场,面向企业客户推出。另外除了这款VR一体机外,HTC还推出了一系列服务,感兴趣的可以关注一下。HTC推出的其他服务包括VR开放平台ViveWave的新SDK和企业级多人协作应用ViveSync。据悉,HTC提供了两种选择:ViveFocus和ViveFocus“Advantage”。后者附带高端服务项目,并提供商业许可、专用支持,以及面向硬件支持的服务实用性应用。起售价749美元。他们同时还准备了一个“Advantage+”计划,提供更长的硬件保修。而标准版ViveFocus售价为599美元。VR一体机ViveFocus基于高通骁龙835VR平台开发,拥有3K分辨率的AMOLED屏幕,视场角110度,并提供6DoF追踪,以及一个3自由度控制器。此外,ViveFocus还配有内置扬声器,一次充电可支持重度使用3个小时。相比移动虚拟现实头显和PC虚拟现实头显,VR一体机对于用户来说更加便捷,而HTC推出的VR一体机ViveFocus更是受到了广泛用户的关注,值得一提的是,迄今为止ViveFocus已在全球37个国家和地区的市场销售。
随着VR的大热,越来越多的企业开始关注VR并且投身到VR的研发当中,目前很多企业推出了不少优秀的虚拟现实产品,近日欧洲研发公司Fraunhofer展示了其VR微型显示器原型,备受瞩目。Fraunhofer展示的VR微型显示器原型设备使用四个OLED微显示器,每个显微镜的分辨率为1,920x1,200,相当于2,300pp,帧速率高达120Hz。该头显每眼使用两个OLED/CMOSWUXGA微型显示器,可以提供4,800x1,920像素的潜在最大分辨率。在AugmentedWorldExpo(AWE)上展示的显示器仅以60Hz运行,这可能是为了确保GPU能够满足如此高分辨率和帧速率的巨大要求。另外项目合作伙伴Limbak提供了光学系统,据说头显的融合光学系统为用户提供了无缝试图,水平视野高达100度,垂直视野为75度,与之匹配htcvive和OculusRift提供的虽然它在垂直平面上较小。然而,原型据说比htcvive或OculusRift要轻,有些报道说这只是重量的四分之一。不过这款设备依然是早期的原型,使用3D打印制作。现在很多虚拟现实企业都在不断攻破技术难关,希望可以为用户带来更加出色的体验,也有不少企业选择走VR微型显示器的路线,为用户提供更加舒适的头戴式显示器。
VRHealth是一家虚拟现实医疗公司,近日该公司宣布推出虚拟现实医疗应用《VRHealth》,据悉这款虚拟现实医疗应用可以帮助病人缓解疼痛。另外现在这家虚拟现实医疗公司将通过CE医疗认证将《VRHealth》带入欧洲市场。CE认证是一种安全认证标志,被制造商视为打开并进入欧洲市场的“护照”。VRHealth正在试图凭借CE认证,将虚拟现实医疗应用《VRHealth》推向欧洲市场。VRHealth在一份声明中表示:“通过佩戴OculusGo和Rift,我们致力于为用户提供更多的虚拟现实医疗解决方案。虚拟现实医疗应用《VRHealth》旨在帮助病人缓解疼痛,并且测试和改善其整体健康状况。”另外,这款虚拟现实医疗应用还包括认知测试和心理评估工具,可以用于在本地或者远程环境中评估患者,从而为病人定制个性化治疗方案。其中还包含一些认知游戏,以测试用户记忆力及反应速度。VR虚拟现实在医疗领域的应用已经越来越广泛,不少虚拟现实医疗公司也希望能够开发出更多优秀的虚拟现实医疗应用,为患者提供更大的便利。VRHealth推出的这款虚拟现实医疗应用能够帮助病人缓解疼痛,对于患者来说是一款不错的应用。《VRHealth》的市场潜力还是巨大的。
VR技术在体育领域有着十分广泛的作用,在观赛、训练等方面都能够有所应用。目前不少体育赛事都开始利用VR技术,给观众带来了新奇的体验。近日欧洲广播联盟推出了一个VR应用,让人们用VR看欧洲体育锦标赛。欧洲广播联盟打造的EuropeanChampionshipsLounge已经发行,并向欧洲广播联盟成员开放,这为观众提供了一种浏览“欧洲体育锦标赛”赛事的创新方式。欧洲体育锦标赛共设7个在欧洲广受欢迎的项目,举办地包括柏林和格拉斯哥。个人广播公司有机会提供个性化的VR体验,以满足国内观众的要求,并将其作为吸引新观众的补充工具。这款应用程序已经包含来自田径赛事的50+小时内容,以及其他竞赛的实时片段,比赛的积分榜和数据等等。有兴趣的观众可以通过GooglePlay,AppStore和OculusStore下载应用。欧洲广播联盟自成立以来一直是欧洲体育锦标赛的支持合作伙伴,他们希望不仅能为这次活动带来最广泛的曝光,而且还要引领如何推广活动并向观众展示赛事的创新方式。这种方法将能吸引新的受众,在屏幕上创造巨大的足迹,支持并帮助欧洲广播联盟的成员广播公司和合作伙伴。同时这个VR应用也给广大观众带来了很大的便利,让他们在观看比赛的形式上拥有更多的选择。
虚拟现实一体机的推出,为虚拟现实行业带来了更大的机遇,OculusGo就是一款备受欢迎的虚拟现实一体机。虚拟现实一体机OculusGo相比普通的移动VR设备更加便携,现在这款设备已经上架欧洲和加拿大300多家商店,为大家提供了更多的购买渠道。虽然虚拟现实一体机OculusGo自上市以来,欧洲和加拿大的VR爱好者们可以从该公司直接购买OculusGo头显,但现在,他们有了更多的购买选择。Oculus宣布,从今天起,用户不仅可以在线购买虚拟现实一体机OculusGo,还可以从欧洲和加拿大的300多家商店购买,起售价为199英镑/219欧元。以下为在线商店列表:·奥地利:MediaMarkt·比利时:CoolBlue·加拿大:百思买·法国:亚马逊、FNAC/Darty·德国:Alternate、亚马逊、MediaMarkt、Saturn·意大利:亚马逊·荷兰:CoolBlue·西班牙:亚马逊·瑞士:Digitec·英国:亚马逊、Argos、CurrysPCWorld、DixonsTravel、Harrods、Littlewoods.co.uk、very.co.uk虚拟现实一体机OculusGo的优点就不一一介绍了,最重要的是该设备可以为用户带来更加优质的体验,现在欧洲和加拿大的用户可以通过多家商店进行购买了,这对用户来说无疑更加方便。
2017年年底,TPCast宣布开发了一款面向HTCVive的无线虚拟现实套件,该套件可以让用户解决有线的束缚,提升用户体验。而近日TPCast也将正式面向欧洲发布多用户无线虚拟现实套件。近日,TPCast与德国SchenkerTechnologies公司签约,将其作为TPCast欧洲分销商伙伴,供应TPCast无线虚拟现实套件商用多人版。在普通版本的基础上,TPCast研发了无线虚拟现实套件的商用多人版,是针对企业以及行业客户而设计的商用解决方案。商用多人版推出的多人无线虚拟现实模式,允许向多个用户传输分辨率为2K的内容且无线传输延迟
《Moss》是一款第三人称动作冒险解谜虚拟现实游戏,该游戏由Polyarc工作室开发。很多虚拟现实游戏爱好者对这款游戏已经期待已久了。近日Polyarc宣布动作冒险解谜虚拟现实游戏《Moss》将于6月15日正式在欧洲发布。动作冒险解谜虚拟现实游戏《Moss》将在6月12日在美国发售,现在该游戏也确定了欧洲的发售时间,即6月15日面向欧洲发布,售价为24.99英镑。《Moss》在去年的E3展上首次亮相,游戏主角是一直萌萌哒小老鼠——Quill,玩家将和Quill一起解谜,在丛林中躲开各种障碍,开启一场神秘的冒险之旅。借助VR,玩家在游戏中可以触摸,和环境进行交互并且指引Quill进行它的旅程。同时Quill还可以看到玩家,它会根据你在游戏里的操作做出反应。对于喜欢动作冒险解谜虚拟现实游戏的朋友来说,《Moss》是一款十分具有吸引力的游戏,该游戏相比同类型的游戏也有很多的亮点,相信不少玩家已经迫不及待想体验这款游戏了。
随着VR/AR/MR等高新技术的发展,相关的行业也在不断完善、成熟中。近日一个专门面向欧洲VR/AR/MR行业的股权众筹平台SeedingVR正式成立。据悉这个全新的平台将向欧洲的投资者开放注册。SeedingVR平台上的股权众筹服务专门针对欧洲初创公司和欧洲投资者,并将允许欧洲境内的任何人以低至100英镑的价格购买股份。尽管官方尚未宣布具体的产品项目,但投资者可以期待营销,游戏,航空航天,教育和电影,制造业,医疗保健,零售,建筑,旅游和房地产等多个领域的投资机会。SeedingVR的负责人表示,自互联网问世以来,VR行业是最具活力的行业之一,其颠覆日常生活的潜力令人感到兴奋。单单在2017年就有数十亿的风险投资涌入该行业。但目前不存在适合个人投资或融资的平台,因此希望创建一个专用的股权众筹平台,从而支持个人更轻松地完成融资,而且投资于他们热衷的VR项目。这个专门面向AR,VR和MR的股权众筹平台旨在帮助创业者完成融资,以及为投资者提供投资机会。典型的众筹平台是基于捐赠选项来换取奖励,这与一般的投资非常不同。对于SeedingVR的股权众筹,你投资的每一英镑都可以获得特定数量的公司股份。如果这家初创公司最终能够取得成功,作为股东的你将成为历史的助力者,而且你的投资回报将变得十分可观。借助SeedingVR,创业者可以在平台上筹集至少15万英镑和最多430万英镑的融资,而投资者则可以投资至少100英镑或大到完整的目标金额,这最终将具体取决于投资者的注册类别。这个平台对于想要投资VR、AR、MR等新技术的投资者来说是一个很大的帮助,以后的投资将更加方便和可靠。据悉未来在这个平台上将开放更多的投资项目,帮助更多人找到自己感兴趣的领域。
随着VR技术的发展,VR行业也开始形成了一个十分可观的规模。在世界范围内,VR全景版图正在迅猛的扩张,抢占着市场。尤其是欧洲市场,VR技术发展更是如火如荼,VR全景版图也呈现了一个新的面貌。今年2月,位于硅谷的VC公司VRFund与比利时VR咨询机构LucidWeb合作,发布了首个VR全景版图。而半年之后,他们对版图进行了更新,追踪公司的数量也从300增加到487家公司。在这些公司中,188家显示在VR全景版图上,其中英国有46家,法国有29家,瑞典有19家,德国有15家。出现在版图列表上的公司,要求获得正式的融资,并在市场上有商业产品。从这个版图中可以看出VR行业在欧洲持续增长,继英国和法国之后,瑞典现在已经在VR行业的高绩效创业公司中占有上风。同时对于VR中的细分领域,与2月初发布的EUVR版图一样,专注于用户输入、3D工具和企业应用的公司数量正在迅速增长。此外,这些垂直行业的年轻初创公司可以轻松获得资本,而成熟公司更有可能上市或被Facebook、微软和Starbreeze等公司收购。用户输入在过去的半年中快速增长,包括脑控(BCI)、身体、眼镜、脚和手的交互方式,持续引起投资人的关注。在评估的总计22家公司中,有8家加入到了VR全景版图当中,总部位于英国的Ultrahaptics获得2300万美元B轮融资是其中的典型事件。据悉,在未来这个VR全景版图将以每半年一次的速度进行更新。通过对欧洲市场VR发展情况的调查,观察VR行业的发展趋势,对于从业者来说,这个版图有很大的帮助,也让更多人能够了解VR的动态。
索尼在游戏领域还是有一定的地位的,近日索尼也宣布将在巴黎游戏周举办发布会,而值得一提的是,这正值索尼PSVR头显面世一周年之际,发布会具体的举办日期为10月31日,这与去年索尼PSVR头显的上市时间也非常相近。回顾索尼前两场的发布会,VR虚拟现实是绕不开的重点。毕竟索尼PSVR头显在市场上也十分受欢迎。在E3展会中,索尼互娱总裁JimRyan也表示,公司未来游戏开发的重点也包括非常火的VR虚拟现实领域。距离上次索尼在欧洲举行发布会已经两年。2017年索尼在巴黎游戏周举办发布会很可能会为玩家们带来一些非常大的惊喜,所以大家也不妨期待一下。鉴于10月份的发布会正直索尼PSVR头显面世一周年,除了VR游戏方面的消息外,玩家也可以期待一下关于索尼PSVR头显方面的更多情报。据了解,前不久索尼官方推出了适配索尼PSVR头显的游戏椅,这张游戏椅可以说非常炫酷,它能够连接索尼PSVR头显,而且能够解决头显线缆过多影响操作的问题。相信索尼这次还将会带来更多的解决方案。索尼PSVR头显推出已经推出了一年,其实从总体的成绩来看,还是值得庆祝的,当然如果索尼你能够推出一些更好的VR解决方案的话,那么相信索尼PSVR头显会更加受欢迎。
关于VR想必大家都已经不陌生了,近年来VR已经越来越被大众所熟知,全球虚拟现实产业也在不断完善。而欧洲虚拟现实产业也在迅速扩张,近日硅谷一家风投公司发布了关于2017年上半年欧洲虚拟现实产业的景观图和年中报告,从该报告中我们可以看出欧洲虚拟现实产业正以惊人的速度持续扩大。近日,硅谷风投公司TheVRFund和比利时初创公司LucidWeb联合发布了关于2017年上半年欧洲虚拟现实产业的景观图和年中报告,该报告让我们进一步了解了欧洲虚拟现实产业,从这项报告中我们不难发现,欧洲虚拟现实产业现在的发展速度非常惊人。另外,该报告还显示,目前欧洲拥有487家虚拟现实公司,这相比2017年2月份所发布的第一份欧洲虚拟现实产业的景观图来说,数量增长了一百多家。而随着欧洲虚拟现实产业的迅速扩张,一些产业中心也逐渐形成:15家虚拟现实公司位于德国,19家位于瑞士,46家位于英国,29家位于法国。这项报告调查对象为致力于基础设施、平台、工具、应用等虚拟现实内容开发的技术公司。除此之外,这次的报告还新增了针对VR虚拟现实广告领域方面的调查。报告调查结果还包括以下内容:1、VR虚拟现实游戏依然是投资者最热衷同时竞争最激烈的行业。2、尽管针对VR虚拟现实技术企业的投资不断在增加,但是VR教育和VR医疗等领域的投资却略显冷清。不管怎样,从这份报告中,我们能清楚的看到欧洲虚拟现实产业发展的速度是十分惊人的,而未来随着VR的不断普及与完善,全球虚拟现实产业或许也会迅速发展,我们可以认为VR虚拟现实时代马上就要来了。
虚拟现实VR全景助力直播央视网欧洲杯据了解,目前2016欧洲杯小组赛已经全部结束,但是令小编最为感叹的就是葡萄牙4战平手90分钟不胜进8强,不赢球却依然“活着”的奇葩纪录。尽管比赛本身略显平淡,但央视网的欧洲杯报道则依然在不断发力,央视网在欧洲杯小组赛期间不仅全程直播了36场精彩赛事,更通过前沿的转播全景技术手段,为观众带来与众不同的欧洲杯原创直播节目,为用户提升观赛体验提供了更多的选项。什么是VR(虚拟现实)VR(虚拟现实)技术是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术,它的这种特点很适合与体育赛事报道相结合,如此新潮的观赛体验也可以给用户带来一次全新的体验。新颖的VR全景视频显著提升了节目的技术层次在今年的欧洲杯上,CCTV-5套的豪门盛宴栏目花重金购买VR摄像机,运用以及融合了VR摄像技术的豪门盛宴现场视频,成为了今年豪门盛宴节目的一大亮点。央视网趁着欧洲杯小组赛的休赛期,利用豪门盛宴栏目组提供的全景素材,在网络上实现了为用户提供VR全景节目内容的服务,将用户带回到过去几场豪门盛宴的现场,重温豪门盛宴的精彩瞬间,让球迷们宛如身临现场感受“豪门盛宴”的主持人、嘉宾、以及明星艺人的风采。最新的全景技术可以做到360度可调的全景视频视角,并且可以任意缩放的视频景深,这意味着可以看到特写射门全景!为了不适应VR视频收看体验的用户细心打造的普通视频切换功能,都十分贴心,球迷朋友们千万不要错过哦!