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LooxidLabs是韩国一家虚拟现实初创公司,近日这家虚拟现实初创公司宣布完成400万美元A轮融资,该公司所融资金将用于继续利用AI技术优化系统分析虚拟现实用户情绪的准确度。虚拟现实初创公司LooxidLabs成立于2015年,总部位于韩国首尔。他们号称开发出了世界上第一款同时拥有眼球追踪和脑电波传感器技术的移动虚拟现实头显——LooxidVR。LooxidVR是一款能感知所有感官输入的头显,能帮助许多行业更有效地捕捉用户反应。例如,对于医疗领域而言,情绪追踪就有一些用例。比如,通过捕捉疼痛信息,可以很好的帮助病人进行物理治疗。在教育领域中,通过捕捉学生面部困惑的表情,可以及时跟进学生学习情况,以防止学生错过重要的知识概念。LooxidVR还配备了用于追踪大脑活动的EEG传感器,能够追踪来自大脑额叶的脑电波,以提供高密度的大脑活动数据。目前不少虚拟现实公司经营的都不错,特别是近两年我们看到了越来越多的虚拟现实公司成功完成了融资,LooxidLabs作为韩国一家虚拟现实初创公司完成400万美元A轮融资,确实也非常幸运,当然这与公司的实力也有关系。
AR/VR行业的发展已经日渐成熟,而不少AR/VR公司也受到了更多投资公司的青睐,近日AR/VR广告公司Admix获得了210万美元种子轮融资。这家公司计划将这些融资用于产品和社群开发。据悉,考虑到目前VR市场规模还不够大,光靠内容收益并不够多,许多公司目前还在依靠外界财务支持才能维持。而AR/VR广告公司Admix希望帮助开发者提高VR中的广告点击量,致力于将广告融合进AR/VR内容中,与标语等传统广告形式相比,更不容易干扰用户体验。Admix联合创始人兼CEOSamuelHuber表示:“当前VR/AR开发者们通过内容赚钱的方式非常有限,传统的广告形式并不适用于VR/AR,因此开发者更加没有动力去研发新内容,也就减慢了行业发展。Admix的目标是促进行业发展,创建能够支持可持续性AR/VR商业模式的平台。我们的无打扰式广告模式尊重用户,也为开发者们营造了可持续性的经济模式,让品牌以前所未有的方式更加丰富地呈现在用户面前。”另外该公司的还有一个名为TheOasis的产品,可以让开发者在VR内容中加入超链接,允许用户在VR内容或广告之间传送。其实近两年AR/VR行业的发展已经逐渐走向正轨,不少公司都获得了投资公司的青睐,此次AR/VR广告公司Admix获得210万美元种子轮融资受到了业内的广泛关注,在未来一年中将目前的15人团队扩大一倍。
今年虚拟现实行业融资情况开始回暖,我们看到了很多虚拟现实公司成功完成了融资,这对于行业来说是一个好的现象。近日虚拟现实健身公司FitXR宣布完成了125万美元的种子轮融资。据悉,虚拟现实健身公司FitXR所融资金将用于继续开发旗下虚拟现实健身应用——《BoxVR》,鼓励人们多锻炼,以培养健康的生活方式。今年早些时候,FitXR推出了健身应用《BoxVR》,吸引了50,000名付费用户。该应用以娱乐化的方式让人们动起来,激发人们运动锻炼的积极性。《BoxVR》中的每次训练课程平均需要27分钟,到目前为止,用户已经累计燃烧了超6000万卡路里。虚拟现实健身公司FitX联合创始人SameerBaroova表示:“运动对于很多人而言可能非常枯燥,为了增加其趣味性,我们还推出了虚拟现实拳击体验及虚拟健身房。通过佩戴虚拟现实头显,用户可以打打拳、玩游戏,在家中就能动起来。”目前虚拟现实企业越来越多,同时也面临着很多的困难与阻碍,不过一些虚拟现实公司确实也非常幸运,可以成功完成融资,虚拟现实健身公司FitXR所获得的融资资金也将会用于开发旗下《BoxVR》应用,目前该应用已经上线Steam,售价20美元。
9月份的时候Wooje推出了一款备受关注的触感反馈背心——Ryg,这款触感反馈背心开启了众筹,目标金额50,000美元,现在这款触感反馈背心已经成功完成众筹,累计众筹资金为274524美元。触感反馈背心Ryg搭载了八个传感器,能够模拟枪声和下雨等一系列的音效,旨在为用户带来更好的沉浸感。另外这款背心还支持蓝牙,单次充电能够续航8小时,但是可以插入额外的电池组以实现更长时间的续航。Wooje表示,最早将于2018年11月开始发货。Ryg正常售价为799美元,早鸟价550美元。如果你想追求更深的沉浸感,那么这款触感反馈背心是不错的选择,不过这款背心的售价对于很多用户来说确实有点昂贵,但是不得不说它确实也能够为用户带来更好的体验。
ResolutionGames是瑞典一家虚拟现实游戏开发商,这家公司近日宣布完成了750万美元的B轮融资,值得一提的是虚拟现实游戏开发商ResolutionGames截至目前为止,已经累积筹集资金1350万美元。据了解,这家虚拟现实游戏开发商所融资金将用于VR/AR游戏开发。其实这家游戏开发商已经制作过多款虚拟现实游戏,包括《Wonderglade》、《Narrows》还有钓鱼系列游戏《Bait》。最近,虚拟现实游戏开发商ResolutionGames还与Rovio联手打造了AR游戏《愤怒的小鸟:FPS》,目前该游戏已经上线MagicLeapOne应用商店。虚拟现实游戏开发商ResolutionGames表示:在未来,我们将努力构建更多有趣的沉浸式体验,吸引更多的玩家。今年虚拟现实行业融资情况已经开始回暖,我们看到了很多虚拟现实公司成功获得了融资,而这家虚拟现实游戏开发商也非常幸运,成功完成750万美元B轮融资,相信未来还将会有更多的虚拟现实游戏公司成功获得融资。
近两年随着VR行业的逐渐成熟,我们也看到有很多VR相关企业获得了融资,这对于行业来说是非常有益的。而近日隶属于牛津大学的牛津VR也获得了320万欧元的投资,将把经过临床验证的技术推向市场。牛津VR的首款产品是一款针对恐高症的自动化VR虚拟现实治疗设备,另外该设备今年在一项大型随机对照实验中进行了测试,现已用于选的NHS诊所。牛津VR的首席执行官BarnabyPerks表示:“我们专注于开发经过临床验证的、经济有效的、以用户为中心的临床治疗方法,对患者、卫生系统和经济产生更广泛的影响。而这意味着我们将针对更加复杂的疾病例如精神病和社交焦虑等进行研发。”BarnabyPerks继续说道:“我们很开心可以将最先进的沉浸式技术与牛津大学的世界级科学相结合,创办一家可以改变数百万人心理健康的公司。DanielFreeman教授的研究结合高度身临其境的消费级VR设备的出现,意味着牛津VR能够开发比传统治疗更快、更有效且更加廉价的治疗方法,而且至关重要的是,我们还可以为用户在治疗过程中提供吸引力和娱乐性。”VR对于消费者而言确实有很大的吸引力,当然对于企业而言VR也极具魅力,现在已经有越来越多的VR企业受到了关注,牛津VR此次成功获得了融资也是非常值得祝贺的一件事,相信随着VR的不断成熟,还将有更多VR企业受到大众和投资方的关注。
AR已经逐渐成为了众多企业投资的对象,Illumix作为一家AR初创公司也受到了不少投资方的关注,而今天Illumi宣布完成了860万美元的种子轮融资,另外该公司的两款AR游戏或将在2019年发布。据悉,本次投资由Maveron和LightspeedVenturePartners领投,RadarPartners、UnusualVentures和51Media参投。值得一提的是,这家AR初创公司宣布计划明年发行两款AR游戏,一款是基于原创IP,另一款则是基于其他品牌的IP。另外两款AR游戏都是基于Illumix的AR平台开发。该平台利用计算机视觉和机器学习支持环境理解,支持玩家与现实空间进行实时交互。Illumix表示,他们的AR技术能够允许用户无需移动设备即可预先映射环境。定制的工具包装支持IOS和安卓的共享多用户环境。AR的出现可以说为很多行业带来了改变,也让人们看到了高科技技术的魅力,未来随着技术的不断成熟,AR还将会为更多的企业带来更大的利益,相信还会有更多的AR创企应用而生。另外此次Illumix将融资资金将用于产品开发和合作伙伴关系拓展。
近两年AR行业融资情况越来越好,不少相关企业都成功融资。近日AR/AI平台开发商Apprentice.io也宣布完成了800万美元融资,据悉本轮融资是由普利兹克集团风险投资领投。值得一提的是,至今为止,这家位于新泽西州的AR/AI平台开发商已经筹集资本超过1000万美元,用于把自身打造成制药/生物技术行业、生产线和套件环境的AR领导企业。Apprentice.io利用自身领域专业知识、对行业的深刻理解以及内部研究实验室,正在使用AR进行批次记录、技术转移、研发工作流程、培训程序、故障排除和支持等。Apprentice平台专为在实验室科学家以及突破性药物研究者而设计。例如,实验室技术人员可以通过Apprentice的会话用户界面(UI)访问复杂的程序,进行可视化3D技术演示,并使用计算机视觉捕获或跟踪数据。如今AR行业发展已经越来越成熟,也有不少的AR企业应运而生,当然近两年也有很多AR企业成功完成了融资,这也说明行业发展还是不错,此次AR/AI平台开发商Apprentice.io成功融资800万美元也是令同行十分羡慕了。
AR因为其巨大的市场潜力受到了众多企业的青睐,目前市面上AR公司也日渐增多,PLNAR便是一家AR公司。近日AR公司PLNAR宣布完成390万美元A轮融资。AR公司PLNAR首席执行官安迪·格雷夫表示:“《PLNAR》能够处理内部保险索赔所需的所有数据,允许用户更加轻松地收集受损区域的完整信息,包括测量、摘要报告、照片和3D模型。”通过AR技术,该应用能够测量房间各个部位的尺寸、实时地传输现场影像给对方、甚至把虚拟对象放置在真实环境中。所以该应用能够应用于各种专业领域,如家居设计、零售行业甚至是保险理赔。AR公司PLNAR致力于为企业以及用户提供AR解决方案,其应用程序《PLNAR》能够创建任何空间的实时3D模型。另外这款应用还能够测量2D和3D环境中的对象,比如房间、墙壁、窗户、门和地板等等。PLNAR此次完成390万美元A轮融资与其本身的实力有很大的关系,另外现在AR的大热也让人们关注到了AR公司,相信未来还将会有更多优秀的AR公司应运而生,就让我们拭目以待吧。
现在企业对高新技术都十分感冒,说到高新技术我们就不得不提现在大火的AR技术,AR技术目前受到了众多企业的青睐,而且AR企业也日渐增多,值得一提的是不少AR企业都成功获得了融资,包括AR企业Aaptiv。近日AR企业Aaptiv完成了C轮融资。这是AR公司Aaptiv至今为止规模最大的一次融资,BoseCorporation投资集团的BoseVentures加入到Aaptiv现有的战略投资者。此前战略投资者包括亚马逊Alexa基金和华纳音乐集团。Aaptiv创始人及首席执行官EthanAgarwal表示:“完成C轮融资是Aaptiv的一个重要里程碑。我们很荣幸现在得到Bose的支持。Bose是音频产品和研究的全球领导者和创新者,至今已近有50多年的历史。Aaptiv致力于将音频作为消费数字健身内容的首选形式,因为它是一种更好的会员体验,与Bose合作能够帮助我们实现这一目标。”BoseVentures的目标是成立以BoseAR平台为核心的应用程序,服务和技术的公司。该平台能够把来自运动传感器的数据与来自IOS和安卓设备的GPS相结合,提供可通过可穿戴音频传送的可听信息和体验。Aaptiv计划通过BoseAR支持的设备,使Aaptiv会员能够沉浸在音频内容中,同时仍然能看到周围环境。目前已经有不少AR公司成功获得了融资,这也证明目前AR行业发展还是不错的,此次AR公司Aaptiv完成C轮融资也引起了同行的关注,不过此次融资的具体金额并未公开。
SmartVizX是印度一家虚拟现实初创公司,近日该公司宣布完成了140万美元的A轮融资。虚拟现实初创公司SmartVizX本轮融资资金将用于继续为企业以及客户开发沉浸式技术解决方案。虚拟现实初创公司SmartVizX位于印度首都新德里,专注于利用VR/AR技术为房地产客户提供新方案。该公司主要开发了三个虚拟现实项目:ArchViz、CODEW以及Vi-Viz。ArchViz主要是让用户能够使用应用程序中提供的场景和道具构建自己的Dreamhouse。而CODEW的主要用途是允许多人在线共同打造一个虚拟房间,并且应用于现实生活。至于Vi-Viz,允许用户将现实汇总的家居用品添加进虚拟环境中,让选购着能够查看更多的细节。另外,虚拟现实初创公司SmartVizX还宣布推出Trezi,Trezi是一个基于虚拟现实的构架和室内设计协作平台。它将极大地优化设计过程、加深用户对室内设计的理解,从而减少装修错误、遗漏以及材料浪费。目前虚拟现实市场融资情况已经回暖,今年上半年我们看到了很多虚拟现实企业成功获得了融资,此次虚拟现实初创公司SmartVizX成功完成融资,也是非常值得高兴的事情,相信未来还将会有更多虚拟现实企业成功融资。
2018年虚拟现实行业融资情况开始回暖,不少虚拟现实企业都成功获得了融资,近日冰岛虚拟现实游戏公司Aldin也完成了100万美元的种子轮融资。据了解该公司将用融得资金继续开发虚拟现实游戏,为用户带来更多的沉浸式体验。虚拟现实游戏公司Aldin开发的虚拟现实游戏《WaltzoftheWizard》刚推出甚至超越了《TheLab》、《TiltBrush》等知名游戏,曾经一跃成为Steam上评分最高的虚拟现实游戏。《WaltzoftheWizard》的创作灵感来源于魔幻电影《哈利·波特》,该游戏为玩家构建了一个魔法世界,在游戏中玩家将拥有神奇魔力,开启探索之旅。目前,Aldin正在开发一个新的虚拟现实游戏。Aldin首席执行官兼联合创始人HrafnThorriThorisson表示:“我们将为用户构建一个充满幻想的世界,让其在游戏中扮演角色,并且与周围环境进行交互。”目前虚拟现实产业投资已经回暖,虚拟现实硬件也开始走向成熟,我们对未来虚拟现实行业的发展还是十分看好的。而Aldin也希望为行业带来更多优秀的沉浸式体验,成功完成融资后,Aldin还将继续开发虚拟现实游戏。