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AR应用程序V-cut是由SISCorporation开发,这款AR应用程序可以轻松为PC版创建3D头像,现在这款AR应用程序最终iOS版已上线,相信很多用户已经注意到了。AR应用程序V-cut可以创建各种各样的3D头像,提供富有吸引力的“V-cut”3D化身,并支持细节调整。每个人都可以制作高品质的原创角色。此外,AR应用程序V-cut可以让3D虚拟形象更生动,塑造你最喜欢的动画人物,无论是模型或机械风格,都可能重现。这是一个令人满意的应用程序,对于想创建3D头像,以及那些想要制作自己的完整模型的用户来说,V-cut简单易上手。手机版本V-cut与PC版V-cut有很大不同,它可以通过自己创建的3D头像来交付。此外,通过AR功能,您可以通过使用智能手机的相机体验您所创建的模型在现实世界里的呈现。在将来的更新中,可以从智能手机版本的V-Cut导出到VR的3D头像的标准格式“VRM”。还准备与PC互联保存角色的保存数据。V-cut的最终iOS版本,将登陆AppStore提供下载安装应用程序。启动应用程序,选择性别并制作角色,从屏幕底部的“CUSTOM”图标中,选择一个女性角色或一个男性角色进行制作。
AR是现在很多企业十分看好的技术,近日日本经济新闻公司通过AR应用展示了电影和商品介绍,以此来扩大报纸的信息。日本经济新闻公司发布了一款智能手机应用程序“NikkeiAR”,该应用以便显示报纸文章和广告中的AR内容。“NikkeiAR”通过阅读智能手机相机在页面上发布的指定标记,查看编辑过的文章的更详细的评论视频。或者移动到邮政公司在广告,图片和与产品有关的视频的网站介绍显示,利用智能手机还可以在屏幕移动显示的对象。作为“NikkeiAR”的第一步,日本经济新闻公司将在12月2日发布的财务信息报纸“NikkeiVeritas”中增加AR内容。封面的主题是“创新”,介绍了使用AR在3D技术创新中出现的产品。在这个程序的开发过程中,分别采用STARTIERLaboratories的AR技术和OPT数据应用管理工具“SpinApp”作为数据管理。未来,“NikkeiAR”将推进功能的扩展,并努力扩大利用范围,例如安装盖章功能。现在市面上很多AR应用程序都非常炫酷,而不少企业也正在研发AR应用,希望通过AR应用能够为用户带来更好的体验,相信未来我们还将会看到更多实用的AR应用程序。
Contraverse是一家虚拟现实内容制作公司,该公司凭借着其在FIVARS和多伦多新浪潮等期间展示的沉浸式虚拟现实体验吸引了广大用户关注。而现在这家备受瞩目的虚拟现实内容制作公司宣布推出首款虚拟现实视频应用,为观众带来沉浸感十足的观影体验。虚拟现实内容制作公司Contraverse总部位于加拿大多伦多,一直致力于制作虚拟现实电影,旨在以沉浸式叙事方式带用户走近影片。目前,这款虚拟现实视频应用上线了三部360度全景视频包括《Pawn》、《BrokenMirror》和《Contravision》。用户将以第一视角观看影片,感受主人的情绪,亲身体验故事情节。另外该虚拟现实视频应用可以兼容多款VR平台,包括OculusGo、htcvive、OculusRift、三星GearVR以及谷歌Daydream。值得一提的是Contraverse公司所推出的这款虚拟现实视频应用是一款免费的应用,通过该应用用户能够轻松访问其创建的内容,对于不少用户来说这款应用还是非常有吸引力的。
目前VR已经在众多领域大放异彩,也受到了教育领域的青睐,国内外不少学校开始引进VR虚拟现实技术,希望为学生带来更加沉浸的学习体验。弗吉尼亚州谢南多亚大学近日宣布与ImmersiveVREducation合作,ImmersiveVREducation的虚拟现实培训应用Engage备受关注,这款应用已经成为虚拟现实教育新型平台。Engage是一个功能齐全的社交虚拟现实应用程序,可让教育工作者创建多用户虚拟现实培训体验,并使用庞大的3D内容,位置和效果库来制作自己的沉浸式内容。它已经在全球的一些大学和企业中使用,包括牛津大学,纽黑文大学,皇家外科医学院和英国广播公司等公司。与Shenandoah的合作关系不仅仅是让学生参加火星表面的激动人心的旅行,或者观看著名科学家提供沉浸式讲座,而更多的是让学生建立虚拟世界和场景,让他们创造模拟生活经历;学生的最终目标是为现实世界的客户创造一个五分钟的沉浸式培训体验。Shenandoah沉浸式学习中心(SCiL)执行董事兼剧院副教授JJRuscella认为:“虚拟现实培训经验将帮助企业,执法和紧急医疗服务,快速培训和再培训个人变得至关重要。能够有效且经济有效地培训员工使用最新和最佳实践非常重要。”Immersive首席执行官兼联合创始人DavidWhelan说:“Shenandoah为学生的未来所展现的动力和创新从他们与我们联系的那一刻起就显而易见,这所大学及其学生非常适合我们公司提供的服务。”对于学生来讲需要的是能够让他们更加容易接收知识的方式,而现在VR则是很好的方式,VR能够为学生带来超强的沉浸感,受到了众多高校的欢迎。这款虚拟现实培训应用Engage也将为学生带来更大的帮助。
AR在我们的日常生活中已经越来越普及了,特别是在我们的一些拍照软件中经常能看到AR的身影,不少企业也开始关注AR并且引进AR技术。近日迪士尼也推出了AR换装应用ARCostumes。迪士尼研究院推出的AR换装应用ARCostumes,是一种新的AR捕捉方法,可以基于标准的RGB图像中自动将虚拟的“防水”服装覆盖在人的身体上。迪士尼的团队使用被称为“姿势匹配”和“修复”的技术组合,可以以极高的精确度在人身上呈现虚拟服装。在迪士尼的disneyresearch.com网站上,该团队进一步详细介绍了这项技术,表示他们几乎不需要进行服装参数化的工作就可以从照片中轻松剔除他们想要剔除的部分。该公司在视频描述中表示:“据我们所知,我们的方法是第一个基于RGB图像进行换装并与移动设备兼容的方法,我们相信这可以作为未来改进的有用基准。”当然,像任何萌芽技术一样,该技术存在一些局限性。虽然该技术在覆盖真实世界的服装方面确实做得很好,但是照片中人们的身体周围会产生相当多的扭曲。AR确实令人着迷,对于企业来说也有很大的吸引力,迪士尼此次推出AR换装应用ARCostumes虽然有一定的局限性,但是迪士尼方面也正在致力于寻找改进方法,希望能够带来更加令人满意的体验。
提到AR相信很多人已经非常熟悉了,现在很多企业对这种技术都十分钟爱,值得一提的是市面上也涌现出了越来越多优秀的AR应用,近日Fantamstick也发布了一款AR教育应用,这款应用名为《MathNinjaAR》,希望可以将AR技术更好的融入教育领域。AR教育应用《MathNinjaAR》是一款面向儿童的教育类应用,旨在通过游戏的方式教小朋友教学,以调动起学习的积极性。通过AR,孩子能够把忍者小镇映射到书桌上,小镇上方会出现一道数学题,孩子需要找到回答正确的村民。选择正确便能够获得集点卡,一共有40张集点卡。借助ARKit2平台,AR教育应用《MathNinjaAR》可同时允许最多四个玩家共享AR体验。目前AR教育应用《MathNinjaAR》可以在AppStore上购买,感兴趣的朋友可以关注一下,另外该应用售价为2.99美元,适配于iOS12.0设备以及更高版本。
VR和AR在科技圈备受欢迎,同时也受到了很大的争议,但是不管怎样VR和AR确实很火,而且可以为企业和用户带来前所未有的体验,这是不可否认的。现在随着5G的即将到来,也将推动VR和AR的发展,同时VR和AR应用也离不开5G的支持。全球移动通信系统协会大中华区战略合作总经理葛颀表示:“体验馆里不管哪种VR展品,戴上超过10分钟,都会感觉眩晕。它们能不能像戴眼镜一样,一带就是一天?””这番话也是不少观众的切实感受。很显然,优质的VR虚拟现实体验对网络环境提出很高的要求。在与会专家看来,VR和AR应用的自身特性决定了离不开5G的支持。中国移动研究院副院长魏晨光表示:“在VR、AR技术中,语音识别、视线跟踪、手势感应等都需要低延时处理。所以,当VR、AR遇上移动通信,大宽带、超低延时的5G变得非常重要。”与当前4G网络相比,5G网速会有近百倍的提升,尤其有利于于8K及以上超高清内容的传输。魏晨光介绍,之前在浙江、山东等地做5G网络下的8K直播测试,不仅大大提升了沉浸感,还引入了场景的渲染功能;另外,5G网络还推动VR视频采集设备的无线化,使得设备可在大空间内自由移动。高通公司相关负责人表示:“VR情景体验为了更接近真实,需要非常细致的纹理和质感,在5G网络下这种目标很容易实现。”基于5G中网络切片和边缘计算这两项关键技术,能够满足VR在诸多场景中的模型应用,并让运营商以低成本为用户提供服务。如今人们对VR和AR这种前沿技术十分感兴趣,确实VR和AR有足够的吸引力,也可以带来独一无二的体验,随着技术的不断成熟和5G的即将到来,我们相信VR和AR的发展将会更好。
虚拟现实的火爆吸引了众多企业的关注,值得一提的是市面上也涌现出了越来越多出色的虚拟现实应用,Ovation便是一款功能十分强大的虚拟现实公共演讲模拟应用。该应用不仅可以为用户提供身临其境的体验,还可以为用户提供专为语音分析和反馈设计的后端工具套件。这款虚拟现实公共演讲模拟应用的设计考虑了大规模部署和基于数据的真实培训。Ovation为练习您的公共演讲提供了高度可配置的体验。场景范文从会议室中的少数人到会议厅的一大群人。由于大多数公开演讲都是由某种准备材料支持的,所以用户可以导入一系列可以是纯文本的“演讲项目”,用于放置在虚拟记录卡或提词机上,powerpoint幻灯片和PDF,用于在投影仪和屏幕上显示,和导入的图像,在白板上放置图纸。用户还可以使用演示工具和设备,如麦克风,激光指示器,演示遥控器(可以推进虚拟演示幻灯片),甚至可以在演示时在白板上绘图。记录用户的会话的所有内容,包括用户的音频,动作,演示材料的状态以及有关用户的表现的信息。当用户在练习演讲时,虚拟现实公共演讲模拟应用Ovation可以提供实时反馈,比如你使用填充词(“嗯””等)的频率,这款虚拟现实公共演讲模拟应用拥有云平台,通过门户网站提供所有这些数据,这意味着用户可以观看演示文稿并分析数据,而无需佩戴头显,甚至无需使用支持VR的计算机。这种智能触摸是对可用性的祝福,并且正确地设置了Ovation以用于实际的企业用途。不得不说这款虚拟现实公共演讲模拟应用的功能真的很强大,该应用在于它能够从VR中获益,而不仅仅是为扬声器提供沉浸式模拟。对于正在准备演讲的朋友来说,虚拟现实公共演讲模拟应用Ovation是不错的选择,可以让用户通过更加沉浸式的方式练习演讲。
VRHealth是一家虚拟现实医疗公司,近日该公司宣布推出虚拟现实医疗应用《VRHealth》,据悉这款虚拟现实医疗应用可以帮助病人缓解疼痛。另外现在这家虚拟现实医疗公司将通过CE医疗认证将《VRHealth》带入欧洲市场。CE认证是一种安全认证标志,被制造商视为打开并进入欧洲市场的“护照”。VRHealth正在试图凭借CE认证,将虚拟现实医疗应用《VRHealth》推向欧洲市场。VRHealth在一份声明中表示:“通过佩戴OculusGo和Rift,我们致力于为用户提供更多的虚拟现实医疗解决方案。虚拟现实医疗应用《VRHealth》旨在帮助病人缓解疼痛,并且测试和改善其整体健康状况。”另外,这款虚拟现实医疗应用还包括认知测试和心理评估工具,可以用于在本地或者远程环境中评估患者,从而为病人定制个性化治疗方案。其中还包含一些认知游戏,以测试用户记忆力及反应速度。VR虚拟现实在医疗领域的应用已经越来越广泛,不少虚拟现实医疗公司也希望能够开发出更多优秀的虚拟现实医疗应用,为患者提供更大的便利。VRHealth推出的这款虚拟现实医疗应用能够帮助病人缓解疼痛,对于患者来说是一款不错的应用。《VRHealth》的市场潜力还是巨大的。
在“互联网+”、“中国制造2025”正引领中国创新发展的时代背景下,虚拟现实技术日渐深入到各个领域,其潜在的商业化价值也为各行各业注入了新鲜血液。近几年,随着国内虚拟现实硬件性能的提升,产品迭代速度的加快以及内容从制作到创造、创新进行迈进,“VR+”将成为相关产业增长中新的亮点,比如无人机领域。无人机竞速是诞生于欧美的一种全新的运动。玩家在无人机上加装第一人称视角视频系统(FPV),带上视频眼镜后就能以无人机的视角观看外界,这样在操纵无人机时玩家就能获得飞行一般的体验。最早掀起病毒式传播的FPV无人机竞速视频始于2014年9月,几位法国玩家首先提出了无人机竞速的概念。除了加装FPV模组,他们将原本的航拍无人机进行了重新设计组装,使得新机型更加轻便、耐摔也更适于高速飞行。在国内,无人机竞速的发展也可谓是如火如荼。2016年8月14日,有2300名观众在深圳欢乐海岸观看了D1无人机亚洲杯的决赛。2017年DRL在宣布2000万美元B轮融资时宣称引入了华岩资本并希望以此进入中国市场。今年5月“2018国际航联世界无人机锦标赛测试赛”也在深圳开赛,并吸引了来自中国、法国、韩国、葡萄牙和泰国等多个国家的近百位选手参加。除此之外,成都、上海、深圳、北京都曾举办过这样的赛事。三年的快速发展,FPV无人机竞速赛事受到了大批无人机爱好者的好评,但圈中玩家都明白要想亲手组装一台VR竞速无人机可谓是难如登天。究其本身来看,VR竞速无人机其实是FPV竞速无人机的“高配版”。FPV是英文FirstPersonView的缩写,即“第一人称主视角”相比之下,VR竞速无人机在满足上述条件的同时还需要额外满足三个要求——交互、全景和沉浸感:首先是交互,目前最常见的解决的方案是为VR眼镜内置陀螺仪,可以通过姿态控制镜头运动;其次是全景显示,VR竞速无人机需要选用全景相机进行拍摄,并必须将图传稳定性增加到5.8GHz频段(不包含)以上。亦或用更多的摄像头作为支撑,比如搭载两个模拟信号的摄像头+两个图传;最后是沉浸感,这需要对于VR设备的选取有所讲究,一般来说FOV大于90度的即可实现较好的沉浸感,但同时也需要搭载专业的VR图传系统提供稳定的视频传输。基于以上要求,VR竞速无人机的套装价格往往要比FPV竞速无人机多出近一倍。而FPV竞速无人机自改VR竞速无人机一般也要多掏1/3以上的改装费用。也就是说,一款新手入门的14496元Mavic2专业版FPV竞速无人机要改装成VR竞速无人机最低配也需要再花费将近5000元才行。什么叫贫穷限制了我的想象力?讲真,今天算是领教了......而专业度更高的VR竞速无人机无疑是只有土豪中的土豪才消费得起的。既然是土豪中的土豪才能享受的东西,那这玩意怎么会有市场呢?老实说,这个圈子里真的不差钱。为什么这么说?竞速无人机与航拍无人机的定位完全不同。后者为了追求稳定性,一般会使用较大的轴距。这里的潜在含义就是,竞速无人机只追求速度与激情,即使这种一时的痛快伴随的是炸机的结局也实属常态。在一场正规的竞速无人机比赛中,炸机现象十分常见,你不知道一台时速150km/h的无人机下一秒会发生些什么,或许是平安过关亦或是粉身碎骨,对于专业赛手来说这简直就是家常便饭。当然,玩家不是赛手,价格依然是玩家们最关心的问题之一。因此,FPV无人机的种类也可以说是五花八门,而对于入门级玩家来说,基本一台600元的红蜘蛛5.8GHZ无人机就可以搞定了。当然,这类价位的无人机既称不上FPV竞速无人机,更与VR竞速无人机毫无关联。那么,这么快的速度,再加上VR眼镜,这些玩家不会晕么?对于习惯了长期佩戴VR头显进行如此快速的第一视角操控的玩家来说,眩晕一定会有,但每当集中注意力在操控上时这种感觉就会有所减轻,甚至被克服掉。因此,如果你去问一名VR竞速无人机玩家是否会觉得眩晕这种问题时,他给你的回答很可能是:讲真,我还不知道啥叫晕。
微软作为科技圈的巨头企业,在追求新技术方面一直与时俱进,希望能够为用户带来更加先进的技术和体验,微软现在正在研发一款MR创作工具,名为Maquette,该工具将允许用户在3D中构建内容,将创意化为现实。微软表示,Maquette最初是作为一个内部工具,但他们很快就意识到这款工具可以更广泛的应用。尽管我们看到过与其相似的VR虚拟现实创作工具,但是MR工具却很罕见。从很多方面来说,Maquette看起来像是这些工具的演变,该工具允许用户利用MR技术创建UI界面。另外这款MR工具还包含了十分强大的工具栏,包括填充工具、文本、画笔、形状、导入、背景、动画、调色板等等。用户能够通过便捷的圆盘式菜单来快速操作,甚至能够根据需求调整3D模型的位置。目前这款MR工具并未完成,不过微软团队很快将会发布Maquette测试版本,如果你对这款MR工具十分感兴趣的话可以关注一下,这款工具适用于OculusRift、WindowsMR头显或HTCVive用户。
VR的应用领域十分广泛,它不仅在娱乐领域备受欢迎,在医疗、教育、军事领域也大放异彩,而近日斯坦福大学研究发现,VR能够让人们更富有同情心,这与其超强的沉浸感有很大的关系。斯坦福大学的研究人员开发了一种名为“无家可归者”的VR虚拟现实应用程序,作为研究媒体和技术如何影响移情的研究的一部分。根据收集的证据和已发表的研究表明,VR可以帮助人们更富有同情心。这款VR应用程序具有涉及失去家园的交互式VR场景。其中一个场景是用户在自己的公寓里搜索,试图找到能够在其他地方出售的物品,以赚取足够的租金;另外一个场景是用户在公交车上,试图保护自己的物品不被偷走。斯坦福大学的研究发现,与那些阅读叙述或者同一场景的2D版本互动的人相比,那些尝试过无家可归者的人表达了对无家可归者持久的积极态度。该论文的作者传播学教授JeremyBailenson说“经验是我们作为人类的定义,因此VR的激烈体验比想象的更具影响力并不奇怪”。VR尽管发展还不够完全成熟,但是VR的潜力是巨大的,无论是对于企业还是用户,VR都极具吸引力,而且各个行业对VR的需求也越来越大,相信未来几年VR将迎来飞快发展。