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工信部表态将从多方面支持VR虚拟现实产业

工信部表态将从多方面支持VR虚拟现实产业

工信部一直都对VR虚拟现实产业有着极高的期待,甚至为此发布了《VR产业白皮书》,希望能够从国家政策上引导VR虚拟现实产业的健康有序发展。面对着现如今VR虚拟现实产业的疲软状态,工信部也通过电子信息司副司长吴胜武表态,将会从多个方面来推进VR虚拟现实产业的发展。1、加快制定VR虚拟现实产业发展指导意见。从长远角度和战略高度规划VR虚拟现实产业的发展目标、发展路径和发展内容,避免高端产业低端化。以提升创新能力和应用水平为主线,以加快技术产品研发、丰富服务内容供给为抓手,以优化发展环境、建立标准规范、强化公共服务为支撑,促进产业创新发展。2、支持突破虚拟现实核心关键技术。以融合创新为导向,面向价值链高端环节,组织实施一批重点产业化创新工程,掌握一批具备生态影响力、带动性大、前瞻性强的软硬件核心技术,促进VR虚拟现实产业的成长。例如,感知交互技术、近眼现实技术、渲染处理技术、内容制作技术、网络传输技术等。3、推动丰富虚拟现实产品有效供给。加快虚拟现实整机设备、感知交互设备、采集内容制作设备、开发工具及配套产品、内容和应用分发平台的研发和产业化。提升虚拟现实产品有效供给水平,满足VR虚拟现实产业中消费领域和行业领域应用需求。4、推进虚拟现实与重点行业融合应用。引导和推进“VR+”发展,推广和深化实用性强、示范性好的虚拟现实技术产品在制造、教育、文化、健康、商贸等重点行业、特色领域的渗透应用。促进跨行业的深度融合发展,创新各行业发展路径,积极培育新模式、新业态,拓展VR虚拟现实产业发展空间。5、建设产业发展公共服务平台。面向VR虚拟现实产业发展实际需要,建设和运营产业公共服务平台,提供技术攻关、成果转化、测试推广、信息交流、创新孵化等服务。推动构建规模化创新、投资、孵化和经营为一体的虚拟现实生态系统,优化产业发展环境。6、构建虚拟现实标准规范体系。完善标准体系顶层设计,着力做好基础性、公益性、关键性技术和产品的国家/行业标准修订工作,有效支撑和服务产业有序,引导团体标准发展。着力推动标准国际化工作,加快我国VR虚拟现实产业国际标准化进程。7、指导行业组织发挥产业发展促进作用。切实发挥VR虚拟现实产业联盟等行业组织在技术创新、标准制定、人才对接、应用推广、投资促进和国际合作等方面中的协同作用。加强行业交流合作,推动构建虚拟现实技术、产品、内容、应用等融合发展的产业生态体系。整体而言,我国正在通过工信部等相关的国家单位,以国家政策方面的引导,争取VR虚拟现实产业能够健康有序的发展。虽然说现如今已经开始有人在唱衰VR虚拟现实产业,但是从长远的角度来看,VR虚拟现实产业是一个着眼于未来的产业,而不是当下的一朝一夕,所以,国家对于VR虚拟现实产业的支持,就显得十分珍贵了。

2017年06月20日

工信部建议VR软件开发者应注重体验

工信部建议VR软件开发者应注重体验

工信部建议VR软件开发者应注重体验工信部在最近发布了《2016年虚拟现实产业发展白皮书》,在这份报告中明确指出了目前VR行业的巨大潜力,但是也指出VR软件开发过程当中,VR软件开发者应该多注重听觉和触觉上面的体验,弥补VR体验不完善的遗憾。下面就让我们简单分析一下白皮书的内容主要讲了些什么。首先,硬件技术的局限。目前设备使用不便、效果不佳等问题仍然突出,硬件的处理速度远不能满足在虚拟世界中实时处理大量数据的需求。相关设备的价格也十分高昂,一个头盔式显示器加上主机的成本动辄上万元。其次,软件可用性差。受硬件局限性的影响,VR软件开发过程中,花费巨大且效果有限,相关的算法和理论也尚不成熟。在新型传感机理、集合与物理建模方法、高速图形图像处理、人工智能等领域,都有很多问题亟待解决。三维建模技术也需进一步完善。第三,应用领域有限。目前,虚拟现实技术主要应用于军事和高校科研,在教育、工业领域应用还远远不足,未来VR软件开发者们应努力在民用领域的不同行业发挥作用。第四,效果不够理想。在虚拟现实感知方面,VR软件开发者对有关视觉合成方面的研究较多,对听觉、触觉关注较少,真实性、实时性不足,基于嗅觉、味觉的设备还没有实现商品化。此外,在交互效果方面,虚拟现实技术与人的自然交互不足,在语音识别、人工智能方面的效果尚不能令人满意。报告指出,虚拟现实产业处于爆发前夕,即将进入持续高速发展的窗口期。互联网研究机构艾瑞咨询公布的数据显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年国内市场规模预计将超过550亿元。报告建议,我国在VR软件开发过程中应提前谋划布局做好顶层设计、推进产业化和行业应用、加强文化和品牌建设。“白皮书”的正式发布,证明了我国对虚拟现实产业的高度重视。与此同时,VR软件开发者们也应该注重“白皮书”内的建议和指导,争取在国家宏观政策的鼓励下,促进国内虚拟现实技术的发展,在VR软件开发过程中,增强体验上面的研发力度。

2016年09月18日

工信部:VR产业发展加速进行时

工信部:VR产业发展加速进行时

工信部:VR产业发展加速进行时近日,工信部电子信息标准化研究院发布了《VR产业发展白皮书》。该白皮书旨在剖析VR产业国内外发展现状、研发情况和产品情况,以及当前VR产业的标准化进展情况和需求,分析未来发展趋势、应用及相关政策建议。同时,召开了第四届电子信息博览会,在分论坛会上,业内人士以虚拟现实为重心,共同探讨了关于VR产业的机遇、挑战与发展等问题。针对中国VR产业发展的特点,工信部电子信息司司长刁石京表示,中国VR产业发展有两大优势。一是人口优势。由于人口众多,中国VR产业发展的市场空间也就足够大。二是信息产业基础。中国VR产业具有良好的信息产业基础的支撑。这两方面就使得VR产业在国内可以快速发展。刁石京说,“中国VR产业正在进入快速的生长期。大家都认为VR技术是下一个信息技术的风口。有些研究机构也把VR称为未来通用计算平台之一,把VR设备看成是继彩电、计算机、智能手机之后的又一标准产品,我认为这应该是会出现的。”在论坛上谈及中国VR的发展政策的时候,刁石京表示,有四大项工是需要密切关注的。一是面向需求导向,明确发展目标,从“哪些产品是现实产业能够支持的”角度来切入,统筹发展;二是打造产业基础,特别是基础的软硬件,如芯片、传感器、数据处理的能力等等。这些都是从政府的角度需要支持的,同时要营造良好的应用环境。众所周知,VR是跨行业跨领域的技术,所以要从体制上打破行业壁垒,使得各行业共同来推动VR产业的发展;三是推动产研结合及融资的发展,打造完善产业链;第四则是完善技术标准体系;最后,需要完善相应的法律法规,因新领域需加强法律法规的规范。另一个引起与会者广泛讨论的问题是制约VR产业发展的痛点。职业投资人姚国际认为,内容决定VR产业的存亡。目前无论是VR(VR)还是增强现实(AR),都没有一个统一的行业标准,导致内容制作成本极高,同时内容方面制作人才也很匮乏。对于VR产业的发展思路,他认为,我国VR产业的发展应该坚定地走国产化路线并上升到国家安全的高度来引导产业发展。而在投资机会方面,其个人更看好AR领域。北京航空航天大学赵沁平院士则表示,未来VR产业的发展,还有待新概念数据获取机制和设备等主要关键技术的研究进展的突破。同时,他表示,2016年虽是VR产业元年,但是能否得到爆发式发展,关键还在于产业人才。总之,在VR产业不断发展的路上,我们应该有所期待,并且为之努力,提升VR技术水平,使得VR产业发展稳步向前。

2016年04月11日

VR标准或将于今年出台

VR标准或将于今年出台

VR标准或将于今年出台作为“VR元年”的今年,陆续有很多企业进入了VR行业,但至今仍旧没有一个VR标准来界定VR行业的产品。昨日,工信部电子技术标准化研究院全文发布《虚拟现实产业发展白皮书5.0》(简称《白皮书》),呼吁尽快启动VR标准体系,规范VR行业发展。据报道,《白皮书》中的数据显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年国内市场规模预计将超过550亿元。《白皮书》指出,虚拟现实正处于产业爆发的前夕,即将进入持续高速发展的窗口期。未来的半年到一年内,虚拟现实消费市场将迅速爆发,技术体系和产业格局也将初步形成,我国虚拟现实产业若不尽快布局,将再次陷入落后和追赶国外的局面。为此,《白皮书》提出以下政策建议:首先是提前谋划布局做好顶层设计,加快制定产业发展路线图,建立和完善相关VR标准体系;其次是推进产业化和行业应用,通过财政专项支持虚拟现实技术产业化,支持虚拟现实领域核心技术突破,加强重点领域应用示范;最后是加强文化和品牌建设。其中,建立和完善VR标准体系代表了众多相关企业的呼声。《白皮书》指出,目前VR标准严重缺失,整个产业链发展就像戴着锁链在跳舞,这个锁链就是不适合虚拟现实的一些现有标准和规范。《白皮书》提出,通过设备VR标准要求,排除市场上概念混淆和低质量的产品,保障消费者的起码体验,促进产品的合理竞争。作为《白皮书》的主要起草人之一,工信部电子技术标准化研究院电子设备与系统研究中心副主任刘华益表示,研究院正在做相关调研,今年之内,预计将会陆续出台包括内容制作、终端显示、软件平台开发等在内的相关标准。内容平台将获得成长机遇,除VR行业的硬件厂商自身的内容分发渠道外,看好具备用户和渠道资源的第三方VR平台。推荐顺网科技,其他受益标的包括盛天网络、国旅联合、奥飞动漫、川大智胜、岭南园林、高新兴等虚拟现实平台及制造商。虚拟现实行业将迎来高速发展时代。随着国内外科技巨头积极布局虚拟现实行业,虚拟现实将迎来爆发的元年,硬件产品和内容的投入都将显著增加。未来虚拟现实行业的投资也将大幅增加,行业增速有望提升至30%左右。虚拟现实产业链规模初具,看好上游硬件设备领域。虚拟现实产业链中,上游硬件设备是发展较快、投资较热、收益较高的部分,随着传感技术、屏幕技术、和芯片技术的完善,上游硬件的发展将率先打开虚拟现实技术领域的客户群,形成具有吸引力的市场和投资增长点,为下一步内容生态完善做好准备。看好虚拟现实内容在娱乐、医疗、教育等领域的拓展。随着硬件端设备的逐渐发展,内容端的充实也必须同时跟进。虚拟现实行业在未来,将彻底地从各个方面改变人类的生活方式,从娱乐领域率先形成突破,再继续渗透至医疗、教育、房地产、零售等行业。随着人们的生活方式彻底改变,虚拟现实的市场需求和投资机会都将迅速膨胀,在前期进行投资,可以获得更大的回报。

2016年04月15日
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