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虚拟现实行业拥有巨大的发展前景,受到了不少企业的青睐。达索系统近日也推出了一款VR/AR协作平台,该平台可以支持3D设计,旨在优化产品开发流程,更快的将产品投入生产。基于3DEXPERIENCE平台的VR/AR协作平台SOLIDWORKS2019支持从设计到制造的流程,该平台可以解决复杂的设计并加速工程进度。新增的功能能够帮助产品开发团队更好管理大量数据,并且捕捉更加完整的3D设计模型。该平台同时提供了全新的技术与工作流程,能够改善协作方式,并且在设计和工程中实现交互体验。另外SOLIDWORKS2019的一个关键功能是SOLIDWORKSExtendedReality,用于创建CAD场景数据,并且支持用户在VR、AR和Web浏览器中进行体验。设计师和工程师能够利用用SOLIDWORKSXR来优化内部和外部的协作性设计。对于开发者而言拥有一款简单易操作的应用平台是十分重要的,这可以大大提高工作效率,达索系统推出的VR/AR协作平台3DEXPERIENCE便可以让开发流程变得更加简单,感兴趣的朋友可以体验一下。
《Gunheart》是DrifterEntertainment推出的其首款虚拟现实游戏,该游戏是一款备受用户欢迎的虚拟现实射击游戏。目前虚拟现实射击游戏《Gunheart》支持HTCVive和OculusRift。现在,《Gunheart》已经结束了Steam的早期访问(它仍然在OculusStore上以早期访问出现),游戏的正式版增加了更多的内容与优化。在《Gunheart1.0》版本中,DrifterEntertainment增加了一项双跳的技能,让所有玩家都能够轻松地在战场上移动。支持VR和非VR玩家之间的跨平台合作。另外新版本还带来一个新的游戏介绍和新手教程,并且增加了新的背景音乐和额外的故事。游戏优化后也增加了游戏的清晰度,玩家在游戏大厅等区域现在也可添加游戏好友。虚拟现实射击游戏相比普通的游戏更能为玩家带来身临其境之感,受到了众多玩家的青睐,也正因为如此,不少厂商开始推出虚拟现实射击游戏,希望可以为玩家带来新鲜的虚拟现实游戏体验。
谷歌对现在大热的虚拟现实技术非常感冒,除了推出了虚拟现实头显外,还为用户带来了众多出色的虚拟现实体验。目前谷歌宣布将移动虚拟现实优化工具Seurat开放源代码,因为谷歌希望可以为更多的内容创作者提供支持。Seurat是一款为开发者推出的适用于优化移动虚拟现实内容的工具,其旨在将复杂的3D场景给处理为可在移动处理器上高校渲染的形式,目标是减少总体对变形数量,以降低处理任务量和资源消耗量。其通过将RGBD图像作为输入,Seurat生成纹理网格,针对可配置数量的三角形,纹理大小和填充率,从而简化超过传统方法所能实现的场景。比如原始场景构建为大约4660万个三角形,并将其减少到30.7万个,将性能节省了100多倍,且几乎没有视觉质量损失。这种优化有助于开发人员开发出质量更佳的优质内容。谷歌将Seurat技术开放源代码的消息一经宣布,就引起了众多开发者的关注,相信谷歌将Seurat开源,会为开发者提供更好的支持。如果大家对此非常感兴趣的话,可以前往Seurat的GitHub页面,该页面包含了将其实施到项目中所需的文档和源代码。
一键清屏功能正式上线啦!用户只需要点击一键清屏按钮,就能够清除全景特效、说一说等内容,感受更极致的全景体验。与此同时,移动端全景的功能按钮我们也进行了调整,所有功能按钮更加井然有序。下面,就让我们一起详细了解一下吧。一、一键清屏在全景内的很多互动功能,比如场景特效、说一说等等,不仅仅丰富了全景的内容,同时也为全景增加了很多的乐趣。但是很多热门全景的评论太多怎么办?想要纯粹的体验全景怎么办?那么一键清屏就能帮助用户只需要一步操作,就能告别全景内的多余元素,感受极致的全景观赏体验。PC版无论是PC端还是移动端,只需要点击一键清屏按钮之后,全景内将除了保留必要的漫游点、标注点、3D模型等元素外,包括说一说、场景特效、顶部导航栏和作者信息、各个功能按钮等,都将会被隐藏。如此一来,也就为用户们带来更加纯粹的全景观赏体验,在沉浸式体验上也更进一层。移动版二、移动端功能按钮优化随着全景的功能不断着增多,以往移动版全景的功能按钮也就越来越多,所以,我们伴随着一键清屏功能的添加,移动端的功能按钮也进行了一次布局上的重新优化。功能按钮优化优化后的功能按钮,将更加高频的按钮放在了更加明显的位置,从而极大的节省了操作步骤,让用户将更多地注意力放在了全景内容上。同时,我们也更加重视各个功能设置的相关性和逻辑性,层级和操作逻辑也更加清晰,更加方便用户设置专属于自己的全景体验了。好了,1月已经进入尾声了,大家对我们这个月带来的更新还满意吗?在即将到来的2月,我们也将会有更多的功能改进个更新将会上线,争取为大家带来更极致的全景体验。让我们一起期待吧!
谷歌在VR虚拟现实领域有着一定地位,而为了让SteamVR用户不再局限于观看180度或者360度全景视频,谷歌推出了YouTubeVR。YouTubeVR推出后,用户可以在虚拟现实中浏览和体验YouTube中的每个频道。谷歌推出的YouTubeVR可以帮助用户在虚拟世界中观影所有视频内容,这像是在虚拟现实世界中为你提供了一个设置巨大屏幕的私人影院。用户还可以随意放大屏幕,然后以更高的分辨率观看内容。另外,YouTubeVR的抢先体验版目前已经免费登陆Steam,值得一提的是,抢先版体验持续至2018年,期间团队还将会继续优化应用的性能。谷歌表示,YouTubeVR在抢先体验中只会针对HTCVive进行优化,也就意味着它不会完全适用于其他头显,比如OculusRift。YouTubeVR的推出无疑为SteamVR用户带来了更加优质的体验,而为了让其功能变得更加强大,团队还将继续优化YouTubeVR的性能,届时将会让用户享受更加强大的功能。
华为作为广受欢迎的国产手机厂商,一直在寻求技术上的突破。近日华为发布了Mate10系列手机,值得一提的是华为Mate10系列手机采用了VR优化GPU,可以说华为在技术上有了进一步的突破,而且新一代手机在性能方面有了很大的提升。华为在德国慕尼黑发布了新一代华为Mate10系列手机,分别是采用麒麟970芯片的智能手机Mate10、Mate10Pro和Mate10保时捷版,搭载安卓8.0系统,其中Mate10系列全面采用了专门为VR和移动电子游戏而设计的Mali-G72芯片。新发布的三款手机中,Mate10采用5.9英寸LCD显示屏,Mate10Pro和Mate10保时捷版均采用18:9的6英寸OLED显示屏,分辨率为2160x1080像素,每英寸像素为402PPI。不过值得注意的是苹果在9月份发布的新一代手机iPhoneX也是搭载OLED显示屏。其实这是一个很明显的现象,未来也将会有越来越多的手机将搭载OLED显示屏。主要是这种显示屏可以有效降低移动VR的视觉OLED显示屏。从而大大降低移动VR晕动症的可能性。另外,华为Mate10系列手机全部搭载了ARM专门为移动VR和高保真移动电子游戏而设计的Mali-G72芯片,性能提高了50%,将可以驱动高达120Hz刷新率的4K显示屏。华为Mate10系列手机在性能方面有了很大的提升,不少华为手机的粉丝对Mate10系列手机已经期待已久了,从发布的信息来看,很多粉丝表示对Mate10系列手机十分看好,并且已经计划购买。
如今在提升VR眼镜体验上各个公司都在积极的探索,从VR眼镜的各个细节着手,改善如今面临的分辨率、清晰度等现实问题。Valve作为技术公司,在研发新产品上有着很大的贡献。最近有消息称Valve将研发全新的VR光学透镜,给VR行业带来新的科技产品。Valve可以说是过去几年对VR发展贡献最大的公司之一,他们研发了自家的Lighthouse追踪系统以及Knuckles控制手柄等,现在他们还开发了新的VR用镜片。Valve表示这些专为下一代VR体验设计的新款镜片能够提供更高的清晰度以及图像锐利程度,同时减少散光。这些镜片可适配OLED及LCD显示屏幕,提供85—120的可视角度。虽然Vive和Facebook的OculusRift使用的都是OLED面板,但2017年底推出的一些低成本微软头显使用的还是持久性较低的LCD。除了像微软一样接受带有“定制硬件和软件制造解决方案”的LCD以外,Valve似乎为制造商提供了另一种选择。同时Valve表示只有镜片是不够的,其他核心部件的优化也将使得未来VR体验更好。Valve正和OLED及LCD屏幕生产商紧密合作,提供软硬件解决方案的支持来确保生产的硬件能为他们的软件提供最佳性能。Valve的此次研发新产品的举动对于业内厂商来说是一个很好的消息,能够帮助不同的软件产生更好的性能。同时新款VR光学镜片对于提升VR体验来说也是一个很大的帮助,对于解决目前VR体验面临的问题也大有裨益。
VR如今已经成为了人们新的娱乐方式,除了购买VR设备外,还可以到虚拟现实线下体验店体验VR的独特魅力。所以现在线下虚拟现实线下体验店已经成为了很多创业的方向,当然如果想要经营线下虚拟现实体验店,需要做好充足准备。而HTC推出的ViveportArcade管理软件,则可以对线下虚拟现实体验店系统进行优化。HTC推出的ViveportArcade管理软件对优化虚拟现实线下体验店系统有很大的帮助,用户用公测版处理遇到的问题。据悉这款管理软件融合了Viveport商店和一个本地的内容库,它可以基于机器/房间组织有用的标题。可以根据需要增加或者删除内容,呈现给用户简单的菜单。ViveportArcade管理软件于2016年12月首次发布,更具用户反馈进行升级后月初上线,更便于操作用户、顾客和开发者。并且在圣诞节期间,所有的开发者都将得到高达50%--70%的报酬。Viveport在其官网上解释,ViveportArcade是非常简单直觉的内容管理系统,所有操作者都可以灵活控制属于自己的ViveVR基点。值得注意的是,它还可以提供指导的体验,客户可以通过VR头显就可以选择内容,无需任何附加的东西。通过它来管理用户投资的街机是全面有效的,而且还可以优化虚拟现实线下体验店系统。该管理软件总体来说有很多的优势,还可以优化虚拟现实线下体验店系统,对于想要经营线虚拟现实下线体验店的朋友来说,该管理软件或许是不错之选。
如今,VR/AR行业的发展已经初具规模,行业体系正在不断的完善中。作为一个新兴的行业,VR/AR从业者也十分可观,并且有持续增长的趋势。为了让开发者更好的制作VR/AR应用,很多便捷的工具也逐渐诞生了。近日有一款全新的用于VR/AR应用优化的工具也给很多开发者带来了福音。apelab是一家瑞美合资企业,今年早些时候与Technicolor合作发布了一款编辑工具——SpatialStories。它是一款无需编码即可优化VR/AR应用的工具,现在属于HTCVive旗下。这是一款十分简易的编辑工具,无需开发经验就能轻松使用。这个工具可以用来设计VR/AR应用,它搭配了Unity插件,能够让开发团队以一种简单易懂的方式进行互动体验。这一设计与成型过程极其简化,用工具包,仅仅几个月就可以完成。它可以使用户选择一个物体或形象,并预先设定规范,全部都是相互依赖的,这使设计者不断发出动作命令,完成交互形式,并快速测试交互作用。这个工具主要是为团队里没有编码知识的成员与有经验的开发人员搭起一座桥梁。交互式的界面使有创意的人集中精力创造,使程序员进行编码,开发自定义功能,方便VR/AR团队使用。同时这个工具的开发商也表示,未来还会为其增加一些新的有特色的东西,如AI、声音识别、机器学习这些技术也正在逐步实现,致力于让开发人员更好的对VR/AR应用进行优化。总体来看,这款工具的功能十分强大,对于VR/AR应用开发团队来说能够更加高效的完成任务,并且加强团队的交流和协作。我们也期待未来这款工具能够被更多的开发团队所使用,给从业者带来更多的便利。
在过去的2016年,网展在全景展示和虚拟现实领域取得了非凡的成就。在刚刚到来的2017年,出于对用户的需求以及浏览的体验,对首页以及全景展示页进行了新的规则调整。本次结构的调整以“高效、迅速、智能”为宗旨,为用户提供更加优质的全景推荐,让优质的全景作品得到更多人的欣赏。网展首页推荐全景的新规则更加合理以及人性化,首页全景的推荐是从各行业分类中随机选取,根据昨日全景点击率进行的排序展示。在此规则下,优秀和受欢迎的全景作品,将会获得更好地展示,为观众们提供更完美的视觉体验。全景展示页当中,全景作品的排序实现了实时更新功能。其一、新上传的全景作品,审核通过后将会获得24小时的优先展示权;其二、所有全景作品按照近24小时的全景点击量进行排序展示,以保证热门的全景作品能够得到优先展示。这两项展示规则的实施,将使用户看到最新最热的全景作品,同时,最新最热的全景作品也可以增加影响力。新的全景展现方式实现了更加精准快速地定位,让用户在寻找全景时,减少用户观看全景展示列表过程中耗费的精力和时间,提升使用体验。方便用户查看全景的同时,也更加有助于全景作品的宣传和推广。2017年,将会是VR内容井喷式发展的一年,全景展示作为VR内容中的一部分,正逐渐受到人们的重视。全景房产、全景旅游、全景校园和全景智慧城市等等,都成为了当下的热门词汇。网展作为国内领先的全景和虚拟现实服务平台,希望能够通过完善全景展示体验,为广大用户们提供更好地全景和虚拟现实体验,为VR和全景行业贡献出更多的力量。
360度全景图和HDR色调如何分区优化HDR技术是数码相机里面的常用功能,现在也开始逐渐应用于360度全景图的拍摄当中。这样一来,当我们进行全景图的分区优化的时候,将会考虑到更多的细节问题。那么,360度全景图和HDR色调,将如何进行分区优化,将会是本篇内容讲解的重点。HDR色调及分区优化HDR色调不仅仅是一门360度全景影像处理技术,它更是一种表达意向的工具和实现影像创意的平台。就像画家手中的画笔一样,可以任意拾取色彩自由进行创作。对于摄影师来说,高动态摄影的前期---捕获影像的方法和结果都基本相同,而色调映射处理的结果却会千差万别,即便是处理同一件作品,效果也会大相径庭,迥然不同。不管是Photomatix还是其他HDR色调映射软件,都有控制映射的强度、范围、亮度、对比度和色彩饱和度等控件,不同组合的使用和参数设置会带来不同的映射效果。至于使用什么样的组合和参数设置,以方便取决于图像源影像的的捕获状况,更重要的取决于摄影师的对全景意象的诠释和表达。即可以将其映射为影像逼真、色彩真实的影像,也可以映射为影调分离,色彩夸张,如抽象绘画艺术一样的作品。360度全景图分区优化这里所说的分区优化,是指对720度全景影像中局部区域的影像分别进行的调整和润饰。加深减淡、蒙版、画笔是分区优化中常见的工具。在施以手动设置和控制的条件下,色阶、曲线、色相/饱和度、亮度/对比度、曝光/灰度系数以及降噪、锐化等都可用于分区优化。对现在的摄影师来说,运用这些方法优化影像已经是雕虫小技。所以,这里不再对优化的方法具体介绍,需要提醒的是,在分区优化时,需要严加注意和防范影调分割。通常,摄影师把720度全景图片拼接为360°×180°的矩形球面全景图片,然后在Photoshop中对其优化润饰。矩形球面全景的全景图像只有一条接缝,因而也最易于进行调整处理。但就是这一条唯一的接缝,在分区优化时稍有不慎,也会造成影调分割。避免这一情况的出现,要注意分区优化尽量在图像的内部进行,不要触及接缝处的影像;当优化的区域接近图像两边的接缝时,要通过选区进行;当不得已调整到图像的边缘时,要通过蒙版、画笔等工具即使恢复并确保一致。HDR影像技术的应用,目前还是探索的阶段,在很多方面还没有形成统一的标准和规范,甚至在不同的软件上面的指标和属于都十分不同。所以,在拍摄360度全景图的时候,一定要合理利用HDR的优势,因为这是一个注定是现代摄影的发展方向之一的影像技术,它将会对所有摄影技术,包括全景摄影带来积极的影响。
导航结构是网页中最重要的一部分内容,对网站信息布局和帮助用户了解企业起着至关重要的作用,而多维产品展示系统做为网展四大展览展示系统之一,导航方面一直存在些许不足,本次,我们特针对网展多维产品展示系统的导航进行了精细的优化,在该系统的导航中我们增加了新闻列表样式,再一次的提升了用户体验。网展四大展示系统在此,小编给先大家补上一课哦,网展四大展示系统包括多维产品展示系统、3D展览系统、企业宣传互动系统和实景漫游系统。以网展的多维产品展示系统549为案例,在该多维产品展示系统中,导航栏的展会资讯栏目一直存在bug,点击后弹出的是留言框,却无法正常显示资讯。经过本次优化,再次点击展会资讯后,在后台添加的新闻会以列表的形式完美的呈现于前台页面中,极大的方便了展商进行线上宣传。多维产品展示系统导航优化前多维产品展示系统导航优化后还没有在多维产品展示系统中添加新闻的用户,现在就可以登录展商后台(user.expoon.com)进行添加了,如果已经添加过新闻的展商,也可以到您的多维产品展示系统的页面中去查看效果啦!