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华特迪士尼动画工作室开发PoseVR工具

华特迪士尼动画工作室开发PoseVR工具

现在VR已经成为了各行各业十分看好的前沿技术,为众多行业带来了新的机遇,近日迪士尼也推出了一款备受关注的VR工具,这款VR工具名为PoseVR是华特迪士尼动画工作室开发的一款新内容工具,可以让动画师在VR中自由创作。PoseVR是华特迪士尼动画工作室开发的一款新内容工具,它可以让动画师在VR中自由操纵装置,这在某些方面类似于定格动画师在3D空间中操作对象。该工具最初于2017年作为工作室某实习项目的一部分而开发,后来被用于其首个VR项目《Cycles》的制作。迪士尼动画工作室进一步补充道:“消除低效率和干扰,让艺术家专注于他们的作品是我们推动创新的核心原则之一。PoseVR是一个实验项目,旨在展示VR作为制作CG角色动画工具的潜力。由工程师和动画师组成的多学科团队开发并测试了PoseVR,以便在VR中发明一个功能强大的可用操纵装置,并测试设计和工作流程的假设。这告诉我们如何扩展我们当前的工作流程,同时还展示了我们未来动画工具集的优势和潜力。”《Cycles》导演JeffGipson在接受采访时表示,PoseVR被用来制作动画的基础架构,并将在Maya中进一步完善。目前市面上还有其他可以让动画师在VR中制作动画的工具,比如Tvori。但迪士尼的PoseVR似乎在动画制作方面领先一步,因为它是专为动画师开发的,而且还有迪士尼动画师的参与。PoseVR和Tvori都是第一代工具,但很明显VR拥有改进CG动画工作流程的可能性。这是一个值得进一步研究的领域。

2018年11月20日

绘画创作VR工具《SculptrVR》将登陆索尼PSVR

绘画创作VR工具《SculptrVR》将登陆索尼PSVR

在VR中进行艺术创作已经成为了一个比较常见的事情,借助VR技术,人们能够更加充分的发挥想象力。而《SculptrVR》就是一款3D造型工具,玩家可以借助这款工具创作各种艺术作品。开发者表示这款VR创作应用强调的是“创造、凿刻、并分享精致的雕像模型”,相比之前的大部分VR创作类应用,《SculptrVR》具备了社交功能。另外,该软件还将提供10000倍放大,从而允许用户进行细节调整。除此之外,《SculptrVR》也比以往的VR创作工具更容易上手。对于不熟悉3D雕刻或者第一次在VR环境下进行创作的玩家来说,这款应用可以在5-10分钟就能习惯其操作,以非常简便流畅的方式创造极致细节的雕塑作品。《SculptrVR》的画风和大热的游戏《我的世界》很相似,都是复古的像素风。不过在《SculptrVR》中你能够创建更加精细的世界,而且让这款软件显得尤为独特的一大卖点,就是你在《SculptrVR》中的创作可以通过3D打印技术在现实生活中成为真实的作品。在游戏中花费短暂的时间制作模型,制作完成后可以通过打印机打印出来,当然这个打印工作可能需要几个星期来完成。无论是在现实世界还是虚拟世界,这都将是一个具有里程碑意义的创新技术。《SculptrVR》官方消息称,该款VR3D雕刻应用预计于6月19日登陆PSVR,给广大用户带来新体验。此前这款VR应用已经在三星GearVR、HTCVive等平台上线了,得到了玩家的喜爱,相信在PSVR上也会大受欢迎。

2018年06月19日

DoublX推出全新VR工具 创建专属VR网站

DoublX推出全新VR工具 创建专属VR网站

随着VR技术的发展,对VR感兴趣的人也越来越多,很多人都想亲自尝试创建自己的VR内容。近日DoublX推出了一个全新的VR工具,可以帮助用户轻松打造个人的VR网站,受到了人们的欢迎。DoubleXVRLtd.推出了一个测试版计划,为用户提供访问一系列工具的机会,这些工具专门用于在网站上嵌入虚拟现实(VR)内容,而不需要任何编码知识,用户只需拖放即可上传360度全景图片和视频。DoublX的在线平台允许用户在没有一行代码的情况下创建虚拟现实网站。创作者,设计师和VR相机所有者可以利用拖放式编辑器环境,该环境具有一系列高级功能来创建自定义VR网站。该产品基于独特的RENDERER(DoublX智能专有技术),可在Chrome或Safari等常规网络浏览器上运行。对于WED设计人员来说,DoublX打开了一个新类别,它可以轻松地创建虚拟现实网络。DoublX提供了使用其数据库来管理内容和客户端的能力,这就减少了需要花费数千美元的高技能开发者的需求。DoublX还为使用该平台的公司和品牌提供了自定义外观的白标解决方案。在Doublx的帮助下,很多人能够创建自己的虚拟现实网站,并且利用DoublX创作者也将节省大量的时间和金钱。同时DoublXbeta可直接在浏览器中运行,无需安装或下载应用程序,使用起来十分方便。通过DoublX的全新技术,创建VR内容变得更加简单了,而且成本也十分低。目前已经有很多用户在DoublX上打造自己专属的VR内容,创造出了很多精彩的VR作品。

2018年01月03日

推荐几款VR绘画工具 带来更有创造力的艺术作品

推荐几款VR绘画工具 带来更有创造力的艺术作品

VR的诞生为人们带来了前所未有的体验,受到了人们的大力追捧,市面上也有很多令人惊艳的VR工具,今天小编要为大家推荐五款出色的VR绘画工具,这几款VR绘画工具可以为用户带来更有创造力的艺术作品。1、Facebook《Quill》《Quill》是由Oculus故事工作室开发的,这款VR绘画工具最初只是作为VR虚拟现实影片《DearAngelica》的内部创作工具,用户能够在无限大的虚拟画布上绘画,也就是说能够将画布无限放大或缩小。2016年12月,《Quill》正式面向普通用户发布,并于三个月前更新了一系列电影制作相关的新功能。此外,对于只想欣赏而不创作的用户来说,这款应用还设有“Quillistrations”模式。与《TiltBrush》不同的是,《Quill》的路线四库更偏向于具有专业性的艺术家和创作者。2、谷歌《TiltBrush》《TiltBrush》是由科技巨头谷歌开发的一款十分有趣的具有沉浸感的VR绘画应用。通过VR虚拟现实头显和应用,玩家能够在3D的立体空间中自由的作画,玩家把绘画创作空间从2D的平面转换成3D。这样带来的好处是让创作者可以创作出更加具有层次感的艺术作品,一些平时无法实现的想象也可以很轻松的实现。而且就算是没有经过任何专业训练的人也可以创作出极具特色的作品。3、Oculus《Medium》Oculus《Medium》是一款专为Touch设计的沉浸式VR体验,你可以在VR环境之中雕刻,建模,绘制和创建有形对象。就像《TiltBrush》一样,《Medium》也可以在虚拟空间中提供一些调色板和绘画工具。但是它不像《TiltBrush》那样仅仅是一些绘画素材。在《Medium》中人们可以直接创作雕塑作品,因为它提供像是粘土一类的适用于立体雕塑的素材。尽管目前局限于市场的体量,目前VR绘画工具的使用率并不是很高,但是我们不得不承认很多VR绘画工具是十分受欢迎的,而且这些VR绘画工具可以为用户提供更加出色的体验,有利于用户进行创作。

2018年10月23日

Unity 2018.2增加新功能 让VR/AR开发更简单

Unity 2018.2增加新功能 让VR/AR开发更简单

Unity是制作VR或AR内容的开发引擎之一,在行业内非常著名,同时也受到了开发者的青睐。现在Unity2018.2更新推出,带来了众多新的功能,让VR/AR开发变得更容易。Unity2018.2新增的功能主要包括轻量级染管道(LWRP)和增强型高清渲染管道(HDRP)的优化性能,这些都是预览版。LWRP尤为引人注目,因为LWRP有助于为低端硬件提高性能,对于移动平台上的XR等性能苛刻的应用十分有用。虽然HDRP优先考虑针对高端平台的高清视觉效果。同时更新的粒子系统改进增加对8个UV,MinMaxCurve和MinMaxGradient,线性颜色空间,Sprites的Emit,BakeMesh和ETC纹理支持的支持。另外Unity和Google还希望通过向Unity2018.2引入一系列功能来减少资源,技术和知识障碍,从而更加轻松地创建ConnectedGames,旨在实现包括游戏服务器托管和游戏特定服务在内的联网游戏,例如由Unity和Google开发的开源配对项目。在MR方面,HoloLensHolographicRemoting目前具有以下功能,允许应用程序利用本地桌面计算机的强大功能在运行时卸载渲染和处理。Unity指出:“我们认为汽车和AEC客户会发现此功能特别有用。”Unity2018.2的更新推出带来了很多新的功能,这些新功能受到业内的广泛关注,最重要的是这可以让VR/AR开发变得更加容易,也希望未来Unity可以带来更多功能。

2018年07月12日

新的Unity触觉插件支持声波虚拟现实触感技术

新的Unity触觉插件支持声波虚拟现实触感技术

Unity对于很多开发者都不陌生,它是全球最受欢迎的视频游戏引擎之一,Unity为人们带来了数量惊人的移动应用,视频游戏以及VR虚拟现实体验。而现在为了提升VR/AR体验,Ultrahaptics推出了Unity插件支持声波虚拟现实触感技术。Ultrahaptics使用基于声音的技术让用户无需虚拟现实手套或者其他庞大的传感器设备便能感受到与虚拟物体的交互。该技术在半空中创造了压力点,能够构建成三维形状的感觉。Ultrahaptics正在推出UltrahapticsCoreAsset或UCA,这是一个新的触觉插件,旨在让开发人员在创建新的VR和AR体验时使用Ultrahaptics技术。UCA目前处于封闭测试阶段,计划在2018年第三季度初发布公测版,这主要是为了让设计人员和开发人员可以将触觉添加到Unity创建的体验中。该插件将带有一系列预先开发的功能,能够放入Unity项目中。还将有一个可视化工具,向开发人员展示触觉被应用于数字对象的位置以及将应用的感觉。还包括脚本API,以允许开发人员制作自己的触觉感受。虽然目前虚拟现实的沉浸感已经非常强了,不过为了让用户得到更加出色的虚拟现实体验,很多科技巨头依然在不断研发当中。而随着对VR/AR进一步沉浸的需求持续增长,Ultrahaptics将触觉等传感技术集成到Unity等引擎中。

2018年07月06日

一款能够测试安卓手机VR性能的工具

一款能够测试安卓手机VR性能的工具

为了能够测试安卓手机的VR性能,ULBenchmarks推出了VRMark性能分析工具的安卓版本,这对于安卓手机用户来讲是一个福利,同时也期待ULBenchmarks未来可以为安卓智能手机带来更多出色的工具。第一项测试称为IndigoRoom,是一个轻量级测试,能够模拟当代移动VR虚拟现实软件的典型工作负载。ULBenchmarks表示,该测试“在第一代Daydream设备上可长时间运行”,其中包括原始的GooglePixel和摩托罗拉的MotoZ。第二项测试称为PurpleRoom,将智能手机推向极限,并可能导致部分手机过热并性能下降。PurpleRoom测试也适用于第一代Daydream设备。最后的测试叫AmberRoom,是三个中最挑剔的。如果你的手机轻松通过了前两个测试,也并不代表能够通过第三个测试,因为UL表示AmberRoom是一项“代表下一代移动虚拟现实内容的前瞻性测试”。VRMarkforAndroid还提供三种测试模式,包括评估短时间内性能的峰值模式和测量设备长时间保持性能的持续模式。VRMarkforAndroid还包含体验模式,可以让你通过虚拟现实头盔查看实际的基准。VR虚拟现实现在非常火,在众多领域都有广泛的应用,而与其相关的产品也层出不穷,而VR粉丝对VR相关产品也十分期待。此次ULBenchmarks推出的VRMark性能分析工具的安卓版本可以说也是非常不错的工具了。

2018年06月20日

虚拟现实开发工具STYLY可以让用户创建VR内容

虚拟现实开发工具STYLY可以让用户创建VR内容

如今虚拟现实越来越受欢迎,所以不少企业开发了非常实用的虚拟现实开发工具,这些虚拟现实开发工具可以为用户提供非常好的服务。STYLY就是一款非常优秀的虚拟现实开发工具,近日虚拟现实开发工具STYLY开放了图库网站,用户可以创建虚拟现实内容。新推出的STYLYGallery允许用户访问1000多个VR虚拟现实创作,比如3D艺术、音乐视频、视觉故事和时装展览。另外用户还能够上传自己的虚拟现实内容并且与其他用户和创建者共享。为了体验STYLY图库,用户需要下载STYLYVRViewer。不过值得注意的是,目前该应用仅适用于htcvive,但是该应用后续会登陆GearVR、OculusRift以及Daydream平台。STYLYVRViewer的用户可以导航到STYLY图库并且找到他们喜欢的虚拟现实场景,然后单击右下角的HMD图标以体验虚拟现实中的场景。使用虚拟现实相机功能,用户还能从虚拟现实场景中捕获图像,并且将这些图像共享到图库或者脸书和Twitter上。STYLY提供了一种云和浏览器服务,使用户可以创建VR内容,现在该服务又提供分享功能,用户可以在其中分享他们的内容。VR开发工具STYLY为用户提供的这种云和浏览器服务,可以让用户创建虚拟现实内容,如今该工具又为用户提供了分享功能,可以说十分贴心了。

2018年03月19日
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