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全新设计VR头显款式新颖 打造舒适用户体验

全新设计VR头显款式新颖 打造舒适用户体验

目前VR头戴式显示器在市场上已经十分普遍了,不过其造型都大同小异,没有什么创意,而且很多设计在佩戴方式上也存在着各种问题。最近一个设计师就脑洞大开,设计了几种十分新颖的VR头显佩戴方式,致力于打造舒适的用户体验。近日,一位名叫BrankoLukic的设计师设计出了3种不同的VR头显佩戴方式,让VR用户有了更多的选择。他曾是设计公司Ideo和Frog的首席工业产品设计师,之后创办了Nonobject公司。为了解决VR设备的痛点,Nonobject的设计师开展了一项名为“Airhead”的无偿项目,目标就是提高用户佩戴VR头显的舒适度。目前他们主要设计了三种不同的VR头显佩戴方式,第一种是头套式,可以像帽子一样穿戴。这款设备的前端可以装入VR头显,之后只要将头套像帽子一样戴在头上即可。和传统的VR头显相比,这样的设计能够适合更多头型,同时稳定性还很好。第二种是双开式。这种佩戴方式十分适合那些比较在意自己发型的用户,只需将VR头显掰开就可以轻松穿戴,而不破坏发型,十分方便。第三种是夹带式。用户只要像发卡一样将VR头显固定在头上即可,佩戴上很方便,这种方式同样可以避免破坏发型,同时还可以保证头部的通风散热。另外除了设计新型的VR头显,设计师还对头显控制器等进行了改进,更加符合用户的使用习惯,这些产品都是为了提升VR体验所做的努力。相信未来这个工作室所设计的产品会有更广泛的应用,给用户带来全新的VR之旅。

2017年11月06日

新版宏碁虚拟现实头显升级 提升用户体验

新版宏碁虚拟现实头显升级 提升用户体验

如今市面上各种虚拟现实头显层出不穷,很多用户在挑选的过程中也非常纠结。2017年夏季,宏碁也推出了开发者版本的虚拟现实头显,宏碁虚拟现实头显开发者版本的推出吸引了不少用户的关注,而10月份消费者版宏碁虚拟现实头显也将正式推出,新版本的头显将在头戴方面升级。宏碁虚拟现实头显将在10月份与其他头显一起发布,虽然消费者版本与开发者版本的差距并不是很大,但是头带佩戴方面却有了很大的改善,这样的改善也大大提升了用户体验。宏碁虚拟现实头显开发者版本的“扣带”有些丑陋,在用户戴上头显时,需要在头后部拉紧来调整位置。去掉头显时,则需要按下按钮来释放放松。而消费者版本的宏碁虚拟现实头显在这方面有了很大的改善,增加了一个衬垫,把佩戴方式由扣带改为旋钮,和其他Windows虚拟现实头显类似。头显前部看起来也更宽,有稍厚一点的填充物。新版宏碁虚拟现实头显化翻转设计保留了下来,用户无需拿下整个头戴式装置,就可以非常方便的切换于虚拟和现实世界之间,改进后的头带也可以更好的平衡头显。不过升级后的宏碁虚拟现实头显虽然看起来更加舒服,但是并不是完美无缺。没有一个Windows虚拟现实头显提供集成音频。新版宏碁虚拟现实头显升级后,确实有了很大的改善,佩戴看起来也相对比较舒服,不过升级后的虚拟现实头显也美中不足,用户要想体验沉浸式音频,还需要佩戴第三方耳机。

2017年09月12日

BBC探究影响虚拟现实VR用户体验的因素

BBC探究影响虚拟现实VR用户体验的因素

如今VR行业已经不再是初出茅庐的新秀,业内对VR的探索正在逐步深入。对于目前的VR市场来说,如何提升虚拟现实VR用户体验是业内共同关注的话题。最近BBC也开始研究影响虚拟现实VR用户体验的因素,想要找出阻碍VR普及的问题所在。BBC在VR上已经做了不少试验了,他们结合自身的优势,推出了不少VR内容和VR应用,同时BBC还做了不少幕后工作,比如他们花了数月时间来研究:VR作为一种媒介平台,观众会在其中有怎么样的回应。BBC在过去几个月联手IpsosConnect研究了观众面对VR场景的各种反应,给行业带来了不少的启示。该研究历时三个月,这三个月中,研究参与者尝试各种平常难以经历的VR体验,如跳伞、恐怖360度全景视频等。BBC分析师指出,VR用户会被特定类型的内容吸引,那种对他们来说日常生活中不会体验到的,例如说是跳伞,或是某种能引发强烈情绪的,比如恐怖电影和游戏。在这些内容上的虚拟现实VR用户体验是反馈极好的,十分吸引人。同时他们还发现,VR使用者在体验中很享受不被打扰、分心的过程,这样能够更好的获得沉浸式的体验,所以想要获得良好的虚拟现实VR用户体验打造一个完美的环境十分重要。然而,该研究还发现,VR头显使用成为了影响虚拟现实VR用户体验的一大障碍,很多参与者表示,他们在安装头显和寻找心仪体验时感到非常困难而且烦心。如果这些问题不能得到解决,VR很可能跟随3D电视的脚步,消失于人们的视野之中。总结来说,目前影响虚拟现实VR用户体验的因素很多,在VR硬件和软件上都存在着问题。对于用户来说,一款吸引人的VR体验需要叙事清晰,沉浸感强,而且硬件上的干扰应该越少越好,所以VR行业要想普及还需继续努力。

2017年07月25日

大朋VR眼镜一体机用户体验报告

大朋VR眼镜一体机用户体验报告

大朋VR眼镜一体机用户体验报告目前市面上的VR设备数不胜数,但是在一体机上来说,体验优秀的应该有大朋VR眼镜的名额。不过很多人对大朋VR眼镜其实并不太了解,更多的关注都集中在了HTC、Oculus、PSVR和三星等国际厂商的产品,大朋VR眼镜这一款国产设备反而没有得到应有的重视。今天小编就带来大朋VR眼镜一体机设备的使用感受。外观大朋VR眼镜的外包装使用了灰白色,外观仅有实机图片及大朋LOGO,整体简洁大方。因为配件包括充电器、USB线、头带等等很多,所以相对于一般的VR眼镜来说,整个箱子看起来比较大,但其实箱内布局还算合理,基本没有浪费空间。箱内包括了大朋VR一体机头显一台,以及MicroUSB数据线、充电线、充电头、耳机、备用贴面泡棉等配件各一副。取出大朋VR眼镜后的第一感觉,就是机器整体感觉比较轻,看来大朋在重量控制方面做得不错,毕竟头显设备越轻,用户的长时间使用过程中越不容易疲劳。看配置参数标识,材质为塑料,选用银灰色BABY-SKIN漆,有点阳极氧化铝的感觉。外形上来说,大朋VR眼镜一眼看去并没有太多琐碎的设计,前端整体曲线流畅,充满时尚的科技感,而且在实际使用时,头显正面有一道蓝色的LED灯,给人的感觉还是相当酷炫的。这个LED实际是个指示灯,运行时为蓝灯,电量不足为红灯,充电时为黄灯,充电完毕为绿灯。直接接触头部和面部的背带和面罩的材质很舒服,黑色面罩使用了弹性海绵的泡棉,使用过程中感觉透气性不错,但是与面部接触多了之后,还是会出现磨损的情况,不过官方赠送了备用的贴面泡棉,也算是考虑周到。一体机内部有两块PMMA透镜,拥有96°视场角。左侧还有光线传感器和距离传感器。接口方面,大朋VR眼镜配备了一个microUSB数据线接口、充电接口、3.5mm耳机接口和TF卡槽等常规接口,全部集中在机体下方。左侧有散热区,右侧则是触控面板及返回键、音量键。大朋VR眼镜机体上方有麦克风、物距调节按钮,可以调整物距,还可以适配0-600°的近视用户。不过,小编作为重度近视用户,直接带着眼镜就上了,其实只是刚开始佩戴的时候有些生疏,但是确实可以带着眼镜直接用。当然,这也受眼镜架大小、脸型不同等影响,所以仅供参考。佩戴后发现,漏光现象虽然有,但是并不严重,鼻梁处漏光稍多,但并不影响体验。配置&续航芯片方面,大朋VR眼镜使用了14nm制程的三星Exynos7420八核处理器,是三星GearVR同款。在年初的大朋VR眼镜发布会上,ARM的全球高级副总裁曾亲自站台为大朋背书,大朋VR眼镜核心团队与ARM共同为这颗核心做了很多优化,在大朋VR的SDK中整合了异步时间扭曲等关键算法,使得整机延迟控制在了19ms以内。在小编的实机体验过程中,也确实没有感觉到明显的眩晕感,证明大朋的技术团队在硬件的优化方面确实下了苦功。屏幕方面,大朋使用的是三星2K/AMOLED显示屏,以其2K的清晰度保证整体画面的清晰,画面响应速度很快,基本上没有发现模糊、拖影等情况。不过,从使用体验上来说,画面相比三星的GearVR还是略有差距的,能够感受到一些颗粒感,当然,这也是大多数VR设备的通病,清晰度仍是急需各大厂商去优化的。续航方面,大朋VR眼镜配备了3000mhA的电池,并拥有电池快充技术。实际使用过程中,曾连续使用1小时,看视频玩游戏,耗电约30%,续航能力还是相当不错的。并且依赖于快充技术,2小时左右就能全部充满,基本不会影响重度的使用。内容大朋VR眼镜刚发布时就宣称,首批搭载300部正版3D大片,并且与一大批的游戏开发团队、娱乐传媒公司等都有合作,因此内容方面是相当丰富的。并且大朋提供SDK,开发者可以直接在大朋的应用商店中提交作品,保证了作品的持续产出能力。由此也可以看出,大朋在硬件之外,还有着一颗做渠道分发的野心。实机体验了视频之后发现,2D片源就是在大屏幕上播放而已,效果平平,而且受限于画面清晰度,其实在传统的显示器上看会更好。但是3D播放电影的效果很棒,有种在电影院的感觉,如果画质能再高一些,一定会有更多的受众。游戏方面,大朋VR眼镜种类还是相当丰富的,VR游戏的体验也更加有沉浸感,可以使用触摸板、转头等方式配合操作,能让你感受到传统操作方式之外的乐趣。不足之处,就是大作偏少,各种大作的开发者还是不太会关注到大朋的平台,这方面还需要不少的努力。另外,由于交互方式较少,实际的游戏形式还是很受限的,如果有手柄之类的外设配合,会更好。在早先的发布会上,曾有一家小公司用大朋VR眼镜演示了自己开发的辅助输入外设,其外形有些像HTCVive的控制器,基于光学追踪原理,只是目前没有看到相关的进展,可以期待一下。总结整体来说,大朋VR眼镜的体验应该算是中规中矩,它最大的优势就是比HTCVive等高端设备更加便携,也不用像三星GearVR一样需要单独的手机作为显示设备。考虑到其2999的售价,其实相对来说性价比还算不错,但是体验上是一定没有HTC那些主机VR设备优秀。大朋VR眼镜一体机的形式,很好地解决了便携性和易用性的矛盾,不过目前最主要的还是弥补内容上面的短板。

2016年10月09日

硬件和技术是改进虚拟现实用户体验的推动力

硬件和技术是改进虚拟现实用户体验的推动力

硬件和技术是改进虚拟现实用户体验的推动力虚拟现实技术在2016年迅速发展,成为了当下之手可热的技术之一。2016年9月22日,腾讯全球合作伙伴大会在福州海峡国际会展中心开幕,而作为风靡全球的虚拟现实技术则成为了本次大会的讨论议题。其中包括虚拟现实用户体验,对于VR技术来说,好的虚拟现实用户体验是至关重要的。VR的本质就是视觉计算,因此作为全球视觉计算领导者英伟达也应腾讯之邀请首次参加全球合作伙伴大会。英伟达全球VR战略联盟及生态系统开发负责人VictoriaRege女士则从硬件和技术的角度分析了VR行业面临的挑战。VictoriaRege认为要提升虚拟现实用户体验,硬件和技术的改进将是巨大的推动力,譬如目前困扰VR性能的响应延迟问题,是导致用户的头晕的主要原因。为此英伟达推出了VRWorks组件,就是一套软硬件结合改善响应延迟以及提高VR渲染效率的方案,它从硬件上做了一些改进和加速,极大提升了虚拟现实用户体验。作为GPU的发明者,英伟达在VR领域首要关注的是为开发者提供更好的开发环境,因此英伟达推出了独有的英伟达VRWorks优化开发套件,其包括同步多投射、VRWorksAudio和英伟达PhysX技术。英伟达VRWorks能够使开发者为玩家带来前所未有的“虚拟现实临场感”,极大提高了虚拟现实用户体验,它能够将用户的视觉、听觉和触觉与游戏环境的物理反应结合到一起,使用户相信自己的虚拟体验是真实的。除了参加论坛之外,英伟达还在现场搭建了虚拟现实用户体验馆,供到场嘉宾体验英伟达在VR上的最新硬件与技术。现场提供了使用英伟达VRWorks技术开发的VRFunhouse游戏体验,VRFunhouse通过卓越的图形效果、完整的互动音效以及模拟实际物理效果的画面,将VR领域的视听和触觉感受提升到新的高度。《VRFunhouse》能够让你置身于一个虚拟游乐场中,玩到包括水枪、打地鼠、射箭、打飞盘等多个小游戏。简单、逼真、趣味十足,在Steam上获得了大量好评,虚拟现实用户体验更加流畅。前流言终结者主持人亚当·萨维奇曾经玩了两个小时都停不下来!英伟达VR体验内容引起了到场媒体的兴趣,媒体邀请英伟达工作人员进行VRWorks内容介绍。参观者沉浸在VRFunhouse的游戏体验中,根本停不下来,虚拟现实用户体验非常好,完全没有感到任何头晕或不适感!VRFunhouse可以让用户在体验场景里以自己所期望的方式操作各种东西。这些真实的物理效果让体验者乐此不彼,同时更令人陶醉的地方在于其逼真的触觉反馈,让人真实感受到当前发生的事情。尽管VR虚拟现实技术现在已经很火了,但是它仍然需要完善,而虚拟现实用户体验也尤为重要,在这方面不能轻视。而全球视觉计算领导者英伟达也希望通过自己的技术能够让VR虚拟现实产业越来越好,让用户体验更加完善。

2016年09月26日

全景展示打造全新用户体验

全景展示打造全新用户体验

全景展示打造全新用户体验近日,唯品会推出的360度全景展示技术,开始运用部分商品,会员在唯品会APP购物时,除了可以浏览商品外,还可以通过全景展示技术任意放大、拖动反转商品图片,360度全景展示技术,让会员可以通过各个角度观看商品的各个细节。对于经常购物的人来说,都知道,很多传统购物网站,用户大多是通过多多张静态图片来了解商品,用户只能从有限的角度去查看商品,对商品的整体结构、材质等细节都难以感知。为了让会员更清晰的了解商品,唯品会在这项全景展示技术的应用下,用户只需要轻点商品右上角的“360°浏览”,就能全方位展示商品的细节,真正做到足不出户,享受线上线下一样的购物体验。据悉,该项360度全景展示技术,是由唯品会美国硅谷研发中心自主研发的一项技术,通过采用360度旋转展示台进行商品展示,配置专门针对服装优化的影视级自动化摄影器材,将动态视频与静态图片结合处理,从而更全面、清晰地展现商品。同时,唯品会这项技术能自动识别网络状况和针对低配手机进行优化,进一步保证了商品展示的完整与流畅性。目前,唯品会已在部分鞋类和钟表品类商品应用360度全景展示技术,未来还将逐步推广至其他品类,让1亿会员尽情享受这项新技术带来的购物惊喜。360度全景展示技术,能够让消费者更放心的购买商品,这种技术的推出,对购物网站的发展起到了很大的推动作用,同时360度全景展示也能够为消费者带来更加沉浸式的购物体验!

2016年07月25日

2015中国电子体验展暨中国用户体验峰会将开幕

2015中国电子体验展暨中国用户体验峰会将开幕

2015中国电子体验展暨中国用户体验峰会2015第三届中国电子体验展以“创新从用户体验出发”为主题,展会为期三天,集中展示用户体验注入传统行业所带来的重塑力量,并配套若干场权威高峰论坛,深刻阐述“互联网+”时代中,各行各业的调整方向,企业创新体系的构建,用户口碑树立等热点话题。展馆内设“互联网+展区”、“创客展区”、“智慧城市展区”、“实验室及评测设备展区”、“智能产品展区”,获中国用户体验联盟强势支持,并全力打造未来实景体验专馆。开展首日即邀请由知名用户体验专家、品牌专家、产品经理及媒体代表组成的百人体验团,现场体验产品,与展商互动。并于开展首日联手权威媒体、用户体验专家团举办用户体验颁奖晚宴。近年来,互联网行业迎来了飞速发展时期。与此同时,“用户体验”成为一个热度很高的词汇,其广度和深度也不断拓展。苹果凭借不断创新的用户体验重塑了世界上多个行业,海底捞对用户体验的关注也为传统餐饮业带来了眼前一亮的改变。用户体验行业的蓬勃发展,为万众创业、大众创新,以及区域和企业转型升级,带来了强有力的助推。一方面来说,这势必会促进经济发展。另一方面,创新发展对于用户体验理论和专业人才的需求也会越来越旺盛。强强联合达成资源共享,形成联盟优势,致力于用户体验推广的声音之下,2015年第三届中国电子体验展依托中国用户体验联盟的优势专家资源,联合UE创新沙龙主题推广宣传,已成为用户体验领域最具先锋意识的大型智能硬件展会。2015第三届中国电子体验展展览空间:创新全面升级今年两会上,李克强在政府工作报告中提出,“制定‘互联网+’行动计划,推动移动互联网、云计算、大数据、物联网等与现代制造业结合,促进电子商务、工业互联网和互联网金融健康发展,引导互联网企业拓展国际市场。”组委会特设“互联网+”展区,集中展示传统行业积极拥抱互联网,透视“互联网+”发展趋势,为各行各业提供参考样本。为落实国务院办公厅《关于发展众创空间推进大众创新创业的指导意见》(国办发(2015)9号),组委会还特设创客展区,配套举办创客论坛,并邀请国内顶级用户体验专家、产品创新专家现场指导,投资机构现场对接。与此同时,为增加产品体验性,让观众感受五年后未来的生活体验,组委会以时间为轴,特意打造以遇见2020为主题的实景创意模式体验专馆,企业以“拎包入住“式产品展出模式,同品类产品组委会只甄选三家企业入展,使参观者对分布在展览空间中所有的产品亲身体验,得到视觉、听觉、触觉全方位连贯性的深刻体验。2015第三届中国电子体验展展示范围:全方位体验未来2015第三届中国电子体验展参展商包括:如三大运营商、手机品牌商、通讯产品解决方案上的通讯行业;如银行、保险、理财、众筹等企业的金融行业;如门户网站、APP品牌的移动互联网行业;如智能家居、智能楼宇、智能小区的建筑行业;如制造商的可穿戴设备;如消费电子类产品、智能家居系统、智能汽车、智能医疗产品、智能通讯产品、智能配件、3D打印设备、机器人的智能产品。把未来智能生活与商务科技搬进展馆,使每一位观众身临其境,全方位体验未来。2015中国第三届中国电子体验展同期峰会:将用户体验进行到底展会期间将同期举办中国用户体验峰会、创客论坛、体验时代的互联网金融论坛、体验时代的电商论坛、用户体验创新孵化器论坛、中国用户体验行业评价报告发布会,以及中国用户体验联盟年会等相关活动。届时业内领导企业管理者或从业者,将与用户体验专家及众多媒体朋友们会聚一堂,就用户体验、开拓创新和共赢合作展开大讨论。中国用户体验咨询+设计第一品牌北京时光创新咨询的董事长罗浩先生,作为中国用户体验联盟副秘书长,也将承袭2014中国用户体验峰会的精神,参与到2015中国电子体验展暨中国用户体验峰会的同期峰会活动中。

2015年11月04日

唯品会推出360度商品全景展示 打造全新体验

唯品会推出360度商品全景展示 打造全新体验

唯品会推出360度商品全景展示打造全新体验据了解,由唯品会美国硅谷研发中心自主研发的360度全景展示技术。在唯品会APP购买物品的时候,可以通过采用360度旋转展示台进行商品展示。此项技术推出后,会员在唯品会APP上购物时,除了可以浏览商品图片,还可以任意拖动翻转、放大,360度全方位观看商品的各个角度与细节。可以看出,这项创新技术将给唯品会会员在移动端购物的同时享受全方位、立体的商品展现视觉效果,让抢购充满惊喜。对于传统购物网站来说,用户大多是通过多张静态图片来了解商品,用户只能从有限的角度去查看商品,难以感知商品的材质、整体结构等细节。为了让会员更加清晰地了解想要购买的商品,在这项360度全景展示新技术的应用下,用户只需要轻点商品右上角的“360°浏览”,就能全方位展示商品的细节,真正做到足不出户,享受线上线下一样的购物体验。据了解,该项360度全景展示技术,是由唯品会美国硅谷研发中心自主研发的一项技术,通过采用360度旋转展示台进行商品展示,配置专门针对服装优化的影视级自动化摄影器材,将动态视频与静态图片结合处理,从而更全面、清晰地展现商品。同时,唯品会这项技术能自动识别网络状况和针对低配手机进行优化,进一步保证了商品展示的完整与流畅性。目前,唯品会已在部分鞋类和钟表品类商品应用360度全景产品展示技术,未来还将逐步推广至其他品类,让1亿会员尽情享受这项新技术带来的购物惊喜。此次唯品会的360度全景展示技术,可谓是引领电商产品展示新时尚!如今与时俱进创新性地推出360度商品展示技术,将给1亿会员的用户体验带来创新性变革。

2016年06月29日
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