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三星发布高端VR虚拟设备显示屏

三星发布高端VR虚拟设备显示屏

三星对于VR行业的热情其实也是有目共睹的,三星甚至也为了VR特别研发了高端VR虚拟设备显示屏。这款高端VR虚拟设备显示屏无论是分辨率、刷新率还是亮度等参数上,都实现了一个质的跨越。旧款VR显示屏在上周的显示技术大会(DisplayWeek2017)上,三星展示了一款全新为高端VR虚拟设备研发的超高分辨率显示屏,这款高端VR虚拟设备显示屏总像素是当前显示屏(OculusRift和HTCVive)的三倍以上。三星最新的高端VR虚拟设备显示屏在3.5英寸的手机尺寸显示屏上实现了2,024x2,200像素,像素密度高达858PPI,几乎是当前Rift和Vive的像素密度(460PPI)的两倍。据了解,该高端VR虚拟设备显示屏同样具备90Hz刷新率以及100尼特亮度。从原生像素的角度计算,三星新高端VR虚拟设备显示屏的像素是当前头显采用的显示屏的3.4倍。新款VR显示屏三星当前同时在为Rift和Vive提供显示屏,均为两块独立的1080×1200像素的显示屏,刷新率为90Hz。这也意味着下一代的Rift和Vive很有可能都会采用三星这个全新的高端VR虚拟设备显示屏。三星目前在OLED屏幕生产上几乎是垄断的地位,甚至在手机市场上成为了第一大的OLED屏幕供应商。此次针对VR行业推出高端VR虚拟设备显示屏,无疑是想要凭借着资源与技术优势,在VR行业内获取更多的利益和话语权。

2017年05月31日

苹果何时才能发布高端VR虚拟设备

苹果何时才能发布高端VR虚拟设备

苹果何时才能发布高端VR虚拟设备随着VR全景技术的不断发展,很多厂商纷纷投身到VR全景领域。而在这些厂商中不乏有厂商研发高端VR虚拟设备,例如OculusRift、HTVVive、索尼的PSVR都属于高端VR虚拟设备,这些高端VR虚拟设备定位资深游戏玩家,普通游戏玩家对于高端VR虚拟设备价格还是很难接受的。而很多资深游戏玩家正在期待苹果能够发布VR设备,不过今年苹果秋季发布会并没有发布VR设备。今年苹果发布会我们并没有看到高端VR虚拟设备的发布,甚至关于任何VR产品都没有发布。今年苹果发布会只展出了iPhone7/Plus和AppleWatch硬件,这让很多人非常失望。不过据说,苹果在10月份也许会再开一次发布会,将公布新版的iMac,而新版iMac则能支持高端VR虚拟设备,如果苹果发布高端VR虚拟设备,那么VR虚拟设备价格也不会太低。外媒指出,苹果去年就在新手机公布后几天,于另外的场合公布了iMac,所以今年苹果同样可能“如法炮制”,在10月份再来一次。有报道称,iMac的新型号将会使用英特尔的KabyLake处理器和AMD的北极星GPU——如此一来,iMac的性能就足以支持VR头显。还有小道消息称,AMD已经向苹果提供了基于北极星的Radeon400系列显卡,这一GPU能够带得动主流游戏与高端VR虚拟设备,能耗也低于英伟达的产品,但这一合作“尚未得到官方明证”。实际上,iMac现在的27英寸型号使用的就是AMD的GPU,而21寸的型号则是英特尔的IrisPro6200。同时,流言还称,这台新iMac的基础型号可能售价是1099美元,而高端版本可能会高达4999美元,如果是真的,那么iMac的价格也是比较高的,我们可以联想到,如果有一天苹果研发高端VR虚拟设备的话,那么VR虚拟设备价格会不会也很天价呢?今年苹果发布高端VR虚拟设备似乎很渺茫了,不过很多消息称,苹果已经秘密在研发VR设备了,不知道消息可不可靠。现在VR全景技术大热,很多厂商都已经开始进军VR领域,而苹果迟迟还没有动静,确实令人很疑惑,也很期待。

2016年09月12日

专家解读谷歌VR战略

专家解读谷歌VR战略

专家解读谷歌VR战略ProjectTango才是秘密武器虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,并包含多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。据有关报道,在今年5月18日举行的GoogleI/O大会上,VR肯定会是核心内容之一。如无意外,谷歌将会跳出实验性产品Cardboard,朝着VR的下一站前进。最近,Theverge作者迪特尔·博翰(DieterBohn)撰文讨论了谷歌的VR战略,文章摘译如下:谷歌VR发展中Tango欲将成为核心谷歌VR新产品的定位应该会处在中间位置:它可以做手机式VR设备过去不能做的事,这些事目前只有用线连接到昂贵PC或者游戏机的头盔才能做得到;同时,谷歌的产品又需要用到手机,只是它的技术性能比其它头盔要弱一些,无论怎样,谷歌都将以更实际的方式参加到VR大战中去。我之所以这么认为,主要是因为去年我曾试用过ProjectTango,我敢打赌在谷歌VR发展的下一步计划中Tango会是核心。当时我体验了一些疯狂的演示样本,有一个是这样的:将一台Android平板电脑绑在脸上,然后开始在VR中行走,不需要用线连接到电脑;不需要摄像头辅助,平板可以自动为房间绘图;我可以探索一片缥缈的空间,里面有白色的树和漂浮的头。最疯狂的地方在于谷歌员工也同样出现的空间中,包括Tango主管约翰尼·李(JohnnyLee)。在VR中我可以看到他的头,他们也可以看到我,大家在VR中的位置和在现实生活中的位置是一样的。当我碰触到VR悬浮头像时,我的手也在现实环境中碰到了约翰尼·李的肩。真够疯狂的!在我们继续深入探讨Tango之前,先来回顾一下谷歌VR项目的一些进展。首先,1月份有报道指出,谷歌在公司内部成立了完整的VR部门。该部门的领导是克雷·巴沃尔(ClayBavor),他的头衔是VR副总裁。巴沃尔曾经运营过谷歌APP部门,他还负责公司的Cardboard及其它一些VR实验。去年,我曾与巴沃尔讨论过Cardboard和另一个名叫“Jump”的项目,Jump是一个开源VR摄像头设备设计方案,它可以与谷歌云计算平台搭配使用,一起制作立体声360度视频内容。就我的个人经历来说,它所带来的沉浸式体验在移动VR中算得上是最顶尖的。本月初,《金融时报》披露了谷歌VR的一些新消息。据报道,今年晚些时候谷歌将会发布类似Gearvr的产品,这款产品将配备更好的传感器、镜头、坚固的塑料外壳。在下一代Android操作系统中,谷歌也会提升VR功能,到时我们将可以完全发挥手机的计算力,让VR体验更上一层楼。谷歌手中的神秘武器:ProjectTango据我猜测,《金融时报》提到的“更好的传感器“指的就是ProjectTango使用的传感器。到目前为止,谷歌向公众展示的TangoVR功能并不太多。AR功能,可以在室内绘图,导航,我们所知道的主要集中在这几方面;在本周的巴塞罗那举行MWC上,谷歌也没有提供新的消息。实际上,Tango的VR能力远不只是室内绘图。约翰尼·李(JohnnyLee)告诉我说,谷歌为Tango制定的目标就是让传感器成为智能手机的基础配置,正如GPS和指南针一样。去年约翰尼·李(JohnnyLee)曾说:“到了如今,你不会去购买没有GPS功能的手机,我希望Tango的普及度能达到这样的水平。”放眼当今的市场,只有少数的原型手机可以直接支持Tango,联想高通就推出了这样的手机。等到Android手机开始接受VR传感器再大力发展VR业务,谷歌这样干似乎并不明智。将传感器植入手机式头盔中,然后开发新功能,让它可以直接与下一代Android沟通,这个策略似乎更好。一边开发手机式头盔,一边开发不需要手机支持的独立式头盔,这条路也不错。没错,这些只是猜测,但一切都已经准备就绪了。从战略上看,如果谷歌的产品无法与Gearvr区别开来,它就很难造成巨大影响。Gearvr已经上市一段时间了,支持的APP和游戏也越来越多。除此之外,谷歌的产品还要与Rift、Vive、PlayStationVR竞争。谷歌的VR系统正在形成去年,我曾问巴沃尔为什么Cardboard老是停在实验阶段,什么时候谷歌才会对VR真正认真起来?巴沃尔告诉我说:“在我们的VR投资中Cardboard只是冰山一角。”他还说Cardboard已经不再局限于“实验”,幕后已经有许多东西在正在开发。我的预测可能是错的(或者是不成熟的),尽管如此,我仍然认为谷歌的VR系统正在形成,它将会在5月的GoogleI/O大会上展示。I/O大会是面向开发者的,谷歌需要让开发者学会如何使用它。

2016年03月03日
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