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VR/AR虽然十分火热,但是当前的VR/AR体验并不够友好,在一些方面仍然有很大的进步空间,特别是视野方面的限制。不过好消息是,微软近日发布了一项新专利,这项专利有望克服VR/AR设备视野过小的问题。美国商标专利局公布的来自微软的新专利引起了业内的广泛关注,在专利描述的背景部分,微软解释到,各种各样的VR或AR显示系统,多少面临着视野方面的限制。它们需要将数字内容与现实世界中无缝地融合到一起。比如一款头戴式显示设备(HMD)可能包含透明显示元素,以便佩戴者同时看到数字内容和现实世界。这种类型的近眼显示(NED)设备,可提供一定的混合现实(MR)体验。然而典型的NED设备的视野是有限的,且它只能在用户眼前显示图像(双眼分别显示),这样难以营造出一个完全身临其境的体验。而增加显示屏的尺寸,会是一个很好的解决方案。但是鉴于设备结构的复杂、消耗大量资源且价格昂贵,反而又不切实际了。鉴于此,微软特地申请了如下方法。这里介绍的技术,包括了至少一个现实设备。显示装置的实施案例,涉及透明的基板、小透镜阵列、介于两者之间的透明小透镜、以及其中的光源。光源部分是可以操作的,以朝向相应的小透镜阵列。这里的发光小透镜阵列,有着特殊的配置,能够反射光线以渲染数字图像。VR/AR设备虽然被炒得很热,但是不得不说确实技术还不够成熟,而且有一些问题难以克服,不过很多VR/AR厂商也正在寻找解决方案,微软的这项专利或将可以帮助VR/AR设备克服视野过小的问题,我们对这项专利也十分期待。
微软作为科技圈的巨头企业,在追求新技术方面一直与时俱进,希望能够为用户带来更加先进的技术和体验,微软现在正在研发一款MR创作工具,名为Maquette,该工具将允许用户在3D中构建内容,将创意化为现实。微软表示,Maquette最初是作为一个内部工具,但他们很快就意识到这款工具可以更广泛的应用。尽管我们看到过与其相似的VR虚拟现实创作工具,但是MR工具却很罕见。从很多方面来说,Maquette看起来像是这些工具的演变,该工具允许用户利用MR技术创建UI界面。另外这款MR工具还包含了十分强大的工具栏,包括填充工具、文本、画笔、形状、导入、背景、动画、调色板等等。用户能够通过便捷的圆盘式菜单来快速操作,甚至能够根据需求调整3D模型的位置。目前这款MR工具并未完成,不过微软团队很快将会发布Maquette测试版本,如果你对这款MR工具十分感兴趣的话可以关注一下,这款工具适用于OculusRift、WindowsMR头显或HTCVive用户。
微软HoloLens是目前业内比较受欢迎的MR设备,以其强大的功能在商业领域应用广泛。据悉,微软计划在2019年第一季度推出新一代的设备——HoloLens2.0,目前在微软的新专利中我们能够一窥其外观。目前尚未公布这款设备的细节,不过,微软提交的一项专利或许暴露了这款设备的外观。2018年3月30日,微软提交了一项名为“AUGMENTEDREALITYSYSTEMEYERELIEFADJUSTMENTMECHANISM”的专利。专利中描述了一种可以自动向前和向后移动目镜的机械装置,而且专利图中显示了一款比HoloLens更轻、更小的设备。此外,所有组件及电池都内置这款设备之中,看上去像一款标准的VR头显。这款HoloLens2设备的主要发明人,是微软首席机械工程师ErrolTazbaz,此前他曾参与了SurfaceBook铰链的打造。据悉下一代HoloLens将拥有一个改进的全息处理单元、具备更多的AI功能,以及一个改进的、类似Kinect的景深摄像头。微软对HoloLens的新挑战,主要是改善视野(35°)。此外有报道称,微软正在内部研制镜头,以实现更加合理的成本目标。据悉,HoloLens2还将采用最近发布的高通骁龙XR1处理器,其旨在提供高品质的VR和AR体验,不过微软应该会沿用MR用户界面的Windows10onARM。不过目前关于HoloLens2设备的更多信息我们还不得而知,如果研发顺利的话,我们或将在明年的下半年正式与它见面,期待这款设备给我们带来更多的惊喜。
众所周知,微软对新技术的研究一直走在时代的前列,尤其是现在发展的十分火热的MR技术。微软的HoloLens设备也在业内颇受欢迎,发展前景十分美好。为了扩展在沉浸式领域的研究,微软在好莱坞开设了其首家混合现实MR动捕工作室。继在雷德蒙德,旧金山和伦敦之后,微软与洛杉矶混合现实制作工作室Metastage达成了合作,在好莱坞开设了首个混合现实捕捉工作室。Metastage的首席执行官ChristinaHeller表示:“Metastage正在捕捉令人难以置信的表演,仿佛这个人能够站在你面前一样。无论是使用VR/AR头显,2D屏幕,还是只是通过手机,你都有可能会发现自己情不自禁地尝试触摸他们,就像我们中的许多人一样。”与伦敦的混合现实捕捉工作室类似(与当地制作工作室Dimension进行了合作),Metastage是微软第一次与美国企业展开合作。跟其他工作室类似,这个设置将配备各种所需装置,用以帮助制作人轻松捕捉绿幕下的体三维视频,然后用于高端AR和VR制作,包括电影,电视和应用程序。在洛杉矶工作室,制作人可以使用超过100个12百万像素的机器视觉相机。对于微软在洛杉矶开设混合现实捕捉工作室的决定(与其他工作室一样都将向独立制作人开放),他们正在帮助引领好莱坞从传统2D电影转向沉浸式体验新世界的潮流,同时为混合现实MR领域的发展做出自己的贡献。
网上购物如今已经成为了现代人生活的一部分,而淘宝作为主流的电商平台,也深受用户的欢迎。为了改进购物体验,淘宝与时俱进,积极利用新技术,曾经推出过让人惊艳的VR购物体验。近日淘宝宣布将与微软HoloLens合作,进军MR购物领域。从淘宝Buy+到无人零售“淘咖啡”,淘宝造物节点燃科技嗨点的能量从不缺席。最近有消息透露,淘宝将进军MR购物领域,即将在今年造物节上爆出全球独一无二的黑科技产品——“淘宝买啊”。据悉,淘宝将与微软HoloLens推出“淘宝买啊”——淘宝推出的MR产品,,通过混合现实技术将超现实的未来购物体验实现,让人们有机会提前感受“科幻片里的生活”。在9月淘宝造物节上,淘宝将在西湖边搭建一座300平方米“未来购物街区”,消费者可以身临其境,亲身感受由“机器算法”叠加“真实世界”,过一把“科幻生活”的瘾。除了颠覆商品呈现形式,“淘宝买啊”还在尝试重构消费者与内容的关系。一直以来,消费者往往通过移动设备来观看短视频、直播、买家秀等内容,而未来,“淘宝买啊”将通过全息影像,让“内容”自己说话、自己行动,以更生动逼真的方式提升浏览体验。淘宝市场部负责人透露,“未来亿万淘宝商品、内容和互动形式有望从平面世界跳脱出来,进入到真实的空间场景,消费者可以手势、目光等来进行全方位的互动,这不仅增强了消费体感,还能获得更多信息与乐趣。”“淘宝买啊”MR产品有望提升消费体验,让人们尝试到多样化的购物体验和生活乐趣,把购物融入到人们的真实生活中,我们也期待这款产品在淘宝购物节上的精彩表现。
汽车行业对AR技术十分青睐,不少知名厂商都在积极的利用AR技术,从汽车制造、销售到员工培训等环节AR都能发挥重要作用。近日奔驰集团计划购入100多台微软HoloLens设备,用于员工培训。通过微软HoloLens,用户可以浏览车辆的3D模型,内部零件,同时能够深入探索车辆中复杂的系统。这款设备同时允许他们学习如何将AR技术普遍应用于各种工作角色。通信与媒体工作室IJsfontein通过视频演示了一种培训体验。这款应用程序由WegesrandExpertNetwork和梅赛德斯-奔驰全球培训合作开发,可允许用户在增强现实中浏览奔驰A级车的各个功能。奔驰专注于HoloLens的培训,像福特这样的汽车厂商在利用这款设备来改进工程设计流程,雷诺卡车则一直在通过这项技术来指导工厂工人完成复杂的工作流程。对于其他厂商,保时捷正在使用AtheerAiR来协助机械师进行维修。尽管各品牌的实施情况可能各不相同,但主流消费者对HoloLens等设备基本不太熟悉。然而,汽车厂商和其他制造业正越来越多地采用增强现实技术,而这表明即使大众技术可能尚需数年时间才能赶上,但企业已经在当今的技术中找到了价值和效用。据悉此次奔驰约有450名管理、产品、品牌和销售人员将能接受AR培训。目前AR技术在企业培训上已经越来越普遍了,各个行业都能从AR培训中获益,而微软HoloLens也将在推动企业AR应用中起到重要的作用。
VR/AR的大热,吸引着众多企业的眼球,目前已经有众多科技巨头布局VR/AR,而这些科技巨头一直致力于VR/AR的研发,希望可以为用户带来更加出色的体验。近日微软新专利曝光,该专利或将改善VR/AR设备视野过小的问题。美国商标专利局(USPTO)公布了一份来自微软、题为《近眼显示设备的小透镜》的新专利。在专利描述的背景部分,微软解释到,各种各样的VR或AR显示系统,多少面临着视野方面的限制。他们需要将数字内容与现实世界无缝地缝合到一起。比如一款头戴式显示设备可能包含透明显示元素,以便佩戴者可以同时看到数字内容和现实世界。这种类型的近眼显示设备,可以提供一定的混合现实体验。然而典型的NED设备的视野是有限的,并且它只能在用户眼前显示图像,这样难以营造一个完全身临其境的体验。增强显示屏的尺寸,会是一个不错的解决方案。但是鉴于设备结构复杂、消耗大量资源且价格昂贵,反而又不切实际了。有鉴于此,微软特地申请了如下方法。这里介绍的技术,包括了至少一个现实设备。显示装置的实施案例,涉及透明的基板、小透镜阵列、介于两者之间的透明小透镜、以及其中的光源。光源部分是可以操作的,以朝向相应的小透镜阵列。这里的发光小透镜阵列,有着特殊的配置,能够反射光线以渲染数字图像。目前的VR/AR设备虽然能够为人们带来炫酷无比的虚拟现实体验,但是不得不说现在VR/AR设备还存在一些不足,而众多科技巨头也一直在寻求解决方案,相信未来VR/AR设备会变得更加完善,为用户带来更加出色的体验。
巴塞罗那的诺坎普球场正在迎来翻新,而在这次翻新中混合现实MR技术将能够提供一定的帮助。据悉这个翻新计划将由Bentley来完成,整个项目价值4.5亿欧元,预计将于2022年完工。借助由Bentley于今年年初收购的SynchroSoftware,球场设计师能够重建一个基于云端的4D诺坎普球场模型。模型可以帮助帮助设计师可视化球场升级,并帮助确保从设计到完成的更有效工作流程。“EspaiBarça”的翻新项目将把原来的诺坎普球场扩建至可容纳10名球员的规模。巴萨同时计划为价值3.6亿欧元的翻新球场增加一个顶棚,而完整项目将于2022年完工。Benley的技术架构师GregDemchak解释说:“这个项目的规模要求我们寻求新的解决方案。为此,我们转向了微软。借助Azure,HoloLens技术和CognitiveServices,多位用户可以在施工过程中随时与球场数据的全息渲染进行交互。我们同时利用了机器学习和现场图像,通过Sunchro来跟踪实际进度。”施工项目将包括一个地下停车场,容纳3500辆车的空间将为球员提供专属停车位。新的诺坎普球场同时将安装一系列俯瞰球场的餐厅,同时准备相应的VIP座位,所有这一切都将在3D空间内进行设计和可视化。施工项目同时包括一个价值9000万欧元的场地,可容纳1.2万人观众,并将用于巴萨的篮球队,手球队,冰球队和五人足球队,这个项目预计在2020年完工。总的来说,这个翻新项目是一个十分巨大的工程,而微软MR技术能够帮助设计人员更高效的工作。相信在多种高科技的助力下,未来的诺坎普球场将十分震撼,带给观众精彩的体验。
微软在混合现实MR领域有着领先的地位,其技术和产品也深深影响着MR行业的发展。作为公司推动MR的一部分,微软建立了混合现实合作伙伴计划,近日该计划邀请SentiAR公司参与。混合现实MR作为一种理念,在很大程度上是由微软领导的,微软不仅将其用于HoloLens头显,还用于其基于Windows10的头戴式显示器(HMD)。混合现实伙伴关系计划于2015年启动,以配合HoloLens的推出。该计划的目的是确定在一系列目标行业(包括医疗保健和教育)中构建MR硬件,软件和平台的公司和解决方案提供商。微软使用该程序来确定参与伙伴可以将其产品应用到的关键业务领域,以确保成功。纳入该计划意味着参与公司将获得一系列Microsoft开发工具,程序和服务,以确保参与该计划的人员获得最佳成果。SentiAR将参与创建3D增强现实(AR)可视化解决方案,该解决方案专为医疗保健用途而设计,特别适用于涉及心脏射频消融和绘图的程序。该系统实时工作,为执行该程序的临床医生提供3D图像。为此,微软提供了各种技术、营销和培训机会,并为参与该方案的供应商伙伴提供了服务。此外,微软还提供了允许这些公司将其产品商业化的路线。SentiAR公司的加入将拓展混合现实MR和健康的结合,探索MR医疗的更多可能性。借助SentiAR在医疗方面的经验,微软也将得到一些新的启发。
微软HoloLens是一款AR增强现实设备,在市场中有着广泛的应用。近日有消息称,微软HoloLens第二代或将上市,相比一代产品,二代的设计和功能都会有明显的提升,而且价格也会有所下降。据Thurrott报道,根据他们可以浏览的文件显示,这款代号为“Sydney”的微软产品将比原来的HoloLens(售价3000美元)更便宜,重量更轻,佩戴更舒适,并将对全息显示器进行大幅度提升。此外,Thurrott还声称这款设备将于2019年第一季度发布。不过,Thurrott并不确定第一季度这个时间是面向大众市场,还是只用于开发者预览。但正常情况下微软将首先为开发者提供设备,然后再向市场发售产品。不过,这一切都只是猜测。比较有趣的是,根据Thurrott可以浏览的文档,微软认为VR/AR/MR是“一个必须赢得的市场”。这可能是因为他们错过了智能手机,所以不想再错过这一潜在的新计算机时代。但是,鉴于即将于今年发布的MagicLeapOne的宣传,这也意味着HoloLens将面临激烈的竞争。目前微软HoloLens更多的是应用在企业市场中,而且深受企业用户的欢迎。不过微软面临着越来越激烈的市场竞争,苹果、谷歌等公司都在积极研发VR/AR/MR产品,未来微软的日子恐怕并不好过。
在2016年E3大会发布“ProjectScorpio”的时候微软曾经表示,这款游戏机将会为Xbox带来“高保真度VR”。然而两年过去,在今年E3大会上微软依然未公布Xbox的VR支持相关消息,这让不少人表示非常失望。在E3开幕前的发布会上,微软并没有公开任何关于VR的重要消息。早在2016年,微软宣布XboxOneX将提供VR功能,甚至发布了一款即将上线的VR虚拟现实游戏。然而,后来计划出现变卦,表明XboxOneX支持VR的一大障碍就是其有限的无线体验能力。但随着索尼在游戏机市场一路领先,PSVR也为他们带来了数亿营收和新玩家时,微软也许会考虑VR,毕竟微软已经在PC端进入VR虚拟现实市场了。XboxOneX推出至今不到一年,尽管这只是一个中期主机更新,但是在E3上微软已经在讨论未来的游戏机版本了。也许,微软正在等待全新的游戏机时代的到来,那些期待XboxOneX支持VR功能的朋友表示很失望,毕竟等了很久。也许微软正在等待全新的游戏机时代的带来,然后再把VR带向Xbox,那就让我们拭目以待吧。
目前不少科技巨头都已经开始布局AR、VR或者MR,确实现在这三种技术在科技圈非常火,而且发展势头也非常迅猛。近日微软公布了一项专利,该专利能够在MR和VR中提供触觉反馈。该专利于上周发布,专门用于“静电滑动离合器”,适配用户的手和手臂。这款sideclutch是微软公司(Microsoft)提供的一款带有触觉反馈马达的装备,它可以让用户在虚拟环境中感受到阻力。虽然MR和VR系统可能提供一个沉浸式的视觉和视听的体验,但是这样的系统可能不能为用户提供一个令人满意的触觉体验,即有一种让虚拟物体感觉像现实中的物体。微软表示,其静电sideclutch可用于MR和VR触觉反馈装备。在专利图片中,微软举了一个用户拿着篮球的例子,用户的手伸展起来以模拟球的曲线。特别是,触觉设备能够被配置成响应检测投影视野中的虚拟显示对象的身体之间的接触,而提供电阻性接触感觉。触觉反馈是目前VR研发最重要的领域之一。目前,像OculusTouch和HTCVive手柄这样的输入设备可以让我们将手伸进VR中,但是没有将手放在表面上,也无法复制拿着某些物体的确切感觉。然而,借助微软的技术,虚拟现实世界可以通过给予玩家真实的反馈而更接近现实。目前的MR和VR可以说是非常受欢迎的技术了,当然为了让用户体验变得更加出色,不少MR和VR企业也在不断攻克技术难关,希望未来可以让人们更加真实的体验MR和VR的魅力。