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韩国公司KT Corp打造VR主题公园 下周开放

韩国公司KT Corp打造VR主题公园 下周开放

VR主题公园是线下VR体验的一种主要方式,能够为更多的用户提供高质量的VR体验。近日韩国最大电信公司KTCorp宣布,将与亚洲第四大经济体的大型连锁便利店供销商GS零售有限公司结成合作伙伴,开设其第二个VR主题公园VRIGHT。据悉,KTCorp利用最新的前沿和创新技术,为下一代VR开创了新的机遇。VR主题公园VRIGHT采用了诸如5G网络、VR和AR等最新的信息通信技术(ICT),并凭借GS零售公司在线下零售运营和分销业务方面的经验,获得了两家公司的大规模投资。韩国电信希望,这家VR主题公园能在2020年前实现年收入1,000亿韩元的目标,届时韩国沉浸式媒体市场的价值有望达到万亿韩元。目前,VRIGHT正在开展为期一周的试营业模式,供选定的大学生和韩国导游协会(KOTGA)成员预览。据悉,该VR主题公园将于当地时间7月6日中午正式向公众开放,它将与韩国领先的视频游戏开发商Smilegate和Appnori合作,为游客提供30多种全新的沉浸式游戏体验。同时,每项游戏的价格将从每小时5000韩元到49000韩元不等。KTCorp和GSRetail于今年3月在首尔西部延世大学(YonseiUniversity)附近的Sinchon开设了第一家VRIGHT主题公园。这是一个两层的主题公园,自开放以来已经吸引了超过18000名游客,并成为年轻人的娱乐聚集场所。KTCorp预计将于今年开设更多的VR主题公园,并计划在明年打造VR商业模式,将其VR内容和平台以合适的价格出售给韩国和海外的个体运营商。相信VR主题公园的形式将极大的带动VR的线下发展,同时促进VR、旅游、娱乐等领域的协同进步。

2018年07月02日

身临其境VR主题公园全景展示科技的力量

身临其境VR主题公园全景展示科技的力量

身临其境VR主题公园是以VR体验为主的大型娱乐场所,尤其是在VR逐渐火爆的当下,身临其境VR主题公园成为了年轻人们心目中娱乐首选。而身临其境也和网展合作,推出了身临其境VR全景展示,希望以身临其境VR全景展示的形式,让更多的年轻人了解这个VR主题公园。北京身临其境文化股份有限公司成立于北京中关村,当虚拟现实领域还是一片蛮荒之地的时候,公司的创始人刘宣付先生敏锐的发现了商机,成立了北京身临其境文化股份有限公司,专注于中国虚拟现实娱乐商业化解决方案的研发和销售身临其境VR主题公园,更确切的说是一种“全体感游戏”乐园,通过结合空间定位、动作捕捉与虚拟现实技术创造出的全新娱乐模式。玩家通过头部、四肢的运动参与到游戏中,玩家在体验区可以任意自由行动,而位置移动与肢体动作能够真实地被影射到游戏场景中,让玩家拥有真正的身临其境之感。此次网展参与制作的身临其境VR全景展示,想人们展示了身临其境VR主题公园的整体环境和布局,充满科幻的装修和环境,使得人们感觉到来到了未来的世界。加上深受大众们欢迎的虚拟现实技术加成,使得身临其境VR主题公园的科幻属性更进一步。身临其境VR全景展示中,我们也能够“身临其境”的感受到VR主题公园的乐趣。网展是国内领先的全景和虚拟现实服务平台,跟虚拟现实技术也有着千丝万缕的联系。随着身临其境VR全景展示的合作推出,虚拟现实技术的两个发展方向第一次实现融合。通过本次合作,不仅仅是使身临其境VR主题公园获得了更多的关注,也让网展在虚拟现实领域上的理解,上升到了一个新的高度。身临其境VR主题公园作为国内VR体验馆的拓荒者和开路人,在全国范围内分布极广,在给年轻人提供了娱乐放松方式的同时,也让虚拟现实技术获得了更多人的认可。相信随着虚拟现实技术的逐渐成熟,身临其境VR主题公园将成为国内首屈一指的VR体验馆。

2016年12月07日

VR主题公园体验店已是大势所趋

VR主题公园体验店已是大势所趋

现如今,VR主题公园体验店已经成为了大街小巷娱乐设施的热门。无论是在各个团购APP上还是搜索引擎上,很多人都在搜索VR主题公园体验店的字眼,这也证明了人们已经开始认可了VR主题公园体验店,并且还有很多人都在考虑进入到这一行业。那么,开一间VR主题公园体验店究竟前景会如何呢?这个问题在去年问的话,或许还有很多人会劝阻,但是在今年,更多的人或许会表示支持的。因为随着VR技术的不断成熟,无论是VR硬件设备还是VR内容上,都相较于早前进步太多,于此同时,VR主题公园体验店越来越火也是一个不争的事实。爱玩儿电子游戏的人很多,但好的VR装备价格不低,很难进入普通家庭。目前世界顶级设备厂商的VR眼镜售价均在8000元人民币左右,加上电脑主机的配置、升级,一套完整的VR设备多在1.5万元—2万元,而且玩VR游戏还需要一个较大的空间。目前的VR主题公园体验店,有点儿像十多年前网吧的发展线路,普通家庭无法或不愿对此进行消费时,VR主题公园体验店提供了设备和场地。不过随着科技的进步以及人们对科技新产品的接受能力越来越强,相信VR设备走进家庭的时间不会很远,在这个期间内,VR主题公园体验店的作用除了玩游戏外,还有一个市场推广的作用。从VR主题公园体验店行业发展来看,在房地产、培训机构、旅游行业中,VR概念也开始逐渐被提出。尽管VR主题公园体验店行业总体上还处于早期,效果仍旧不理想,但如果能够在初始阶段就抓住这部分群体,未来的消费潜力不容低估。整体来说,VR主题公园体验店已经开始成为一个热门行业,就像当初网吧的崛起一样,VR主题公园体验店给了很多没有能力购买VR设备的游戏爱好者一个体验的场所。于此同时,VR主题公园体验馆在很大程度上普及了VR技术,对于VR这个大环境而言,也会拥有不错的促进意义。

2016年10月28日

大型VR主题公园成为发展新方向

大型VR主题公园成为发展新方向

随着VR技术的发展逐步趋于完善,所谓的VR体验馆早已经不是当初的简单体验设备,而是向着大型VR主题公园的方向发展。这种大型的VR体验公园,将更加趋向于游乐园的模式,当然也并不是指规模上更大,而是在内容上更加具有主题,体验也上了一个档次,这也使得大型VR主题公园逐渐受到欢迎。大型VR主题公园作为现今最顶级的VR线下体验模式,虽然缺乏合理的盈利手段。但从体验内容来看,也给国内的VR游乐产业链指明了一个大方向。但步子迈得大,未必就是好事,国内大型VR主题公园的建设并不是一帆风顺。典型的例子就是身临其境公司推出的“身临其境VR主题公园”,其目前在做的大型VR互动场景就大量借鉴了澳洲大型VR主题公园模式,采用佩戴头显连接计算机背包配合室内定位技术来实现大场景多人交互。虽然身临其境一直声称是全球第三家VR主题公园,但很少有人将身临其境划入大型VR主题公园的范畴。对比专心在本地发展多年的TheVoid与ZeroLatency两家大型VR主题公园,身临其境号称年内400家分店的目标很难让人相信是在做“VR主题公园”。观察其现今开设的线下体验店也远远达不到“大型VR主题公园”的规模,只不过是大一点的VR游戏中心而已。除开身临其境外,还有幻影星空、玖的等不少以VR体验馆起家的VR公司投身大型VR主题公园领域。但总体规模与解决方案仍难以与TheVoid与ZeroLatency这两家真正的大型VR主题公园相比。国内市场对VR主题公园的接纳能力还是未知数,短期内很难出现真正的国产大型VR主题公园。虽然现在来说,国内的大型VR主题公园发展之路遇到了不小的阻力,但是随着整个市场的不断正规化,包括一些财力雄厚的公司涉足大型VR主题公园领域,相信会促进整个市场的合理运作。所以说,即使目前大型VR主题公园的发展水平有限,但还没有到下定论的时候。

2016年10月27日

VR主题公园 需要背着电脑玩VR?

VR主题公园 需要背着电脑玩VR?

VR主题公园需要背着电脑玩VR?据了解,因为硬件要求的问题目前虚拟现实VR体验最好的还是PC端的VR,但是VR头盔要连接PC端电脑的话,还会有电缆线的问题!这样降低了VR体验的畅快感。那么该怎么做才能既保证传输质量又能有很好的用户体验呢?目前尝试的一种解决方法是背着电脑玩VR。身临其境CTO董登岳认为一个好的VR主题公园必须满足三个重要的特点:一是大空间自由的行走;二是一定不能有线,因为电缆线严重束缚了在移动空间中移动的范围;三是需要多人同场互动。VR主题公园主打的是真实和虚拟的结合,虚拟现实眼镜一开启,迷宫一样的奇怪设施里就会被转化成森严的外星基地,甚至阳光明媚的森林。我们可以在虚拟世界中任意走动。现实场景变幻为虚拟场景,多少解决了我们无法触摸到游戏中的东西的遗憾。既然能在游戏世界里四处走动,挥舞刀剑或者枪械进行战斗,没有点体感怎么行?除了眼镜,玩家还需要穿上一件特制的夹克,通过衣服的振动来感受开枪、中弹、甚至施展魔法等等。但是这其中想要实现以上这些想法还是董登岳指出,VR主题公园研发实施是个非常困难的过程,这其中有三个很高的门槛,如果不跨过这三个门槛是没有办法实现真正的VR主题公园:一是空间定位,如果在空间里行走,并且把行走映射到虚拟环境当中,一定需要空间虚拟定位技术的支持;二是性能优化,大家看到身上背的是电脑,但是这个电脑绝对不是笔记本,电脑本身的电量和功耗之间存在着平衡的矛盾;三是游戏的设计,整个设计的方式和内容都是从传统的游戏上没有办法获得借鉴的方式。现在虚拟现实最应该发展的应该是VR全景内容方面,因为就目前而言虚拟现实技术还没有达到使人完全沉浸!所以需要填充VR全景内容来提升消费者对虚拟现实未来的信心!

2016年06月01日

VR主题公园开发休闲娱乐新玩法

VR主题公园开发休闲娱乐新玩法

VR主题公园开发休闲娱乐新玩法近几年,虚拟现实技术不断被引入到新的领域,在休闲娱乐方面尤为明显。虚拟现实技术带给消费者的这些身临其境的沉浸感也激发了人们的体验兴趣。于是,VR游戏也渐渐被人们所接受和熟识。在快节奏的生活频率下,为了缓解工作和学习的压力,消费者甚至会有一种想要进入VR游戏的需求,VR主题公园就应运而生了。世界上第一个名为THEVOID的VR主题公园诞生于美国犹他州,从此VR主题公园这股热潮开始席卷全球了。而且,通过VR让消费者身临其境体验到景点、博物馆和展览等。VR不仅仅是当今众多消费者游玩体验的兴奋点,而且还是整个主题公园行业全速发展的重要支撑点,国内的VR主题公园也开始崭露头角了。那么,如何构思和建设一个VR主题公园呢?首先,应该吧现有成熟的VR设备和内容结合现有的娱乐设施快速上马,达到项目快速启动快速产出的目的,如VR旅游-虚拟看世界、全景看中国、VR综合体验馆、虚拟过山车探险。其次,根据独立的场馆设计要求,精心设计、打造世界领先水平的VR体验馆;如:CS虚拟现实野战区、球幕立体影院、金字塔之谜。对于VR主题公园而言,塑造出自己独特的形象,深度挖掘文化娱乐内涵,结合多元化经营手段,才是重中之重。通过虚拟现实技术,旅游业也可以做创新转型,实现多元化盈利。未来已来,VR技术的出现和大力普及推广必将会改变全世界。VR主题公园项目是VR消费领域非常具有前景和规模性的产业,国内外已经有很多VR主题公园项目在建设当中,建成之后必将会成为一道亮丽的风景线。在VR产业化的大热潮下,旅游业将会因此而改变传统的运营模式,国内的VR主题公园也会紧跟世界的潮流成为人们休闲娱乐的主流。随着虚拟现实产业的兴起,想要更好地实现VR技术的变现和增值,就要通过创新的方式来迎合市场火爆的行业,VR+旅游就是很好的例子。VR主题公园也打开了新的旅游业市场,让旅游不再只是停留在欣赏大自然壮丽河山,而是添加了一些虚拟元素,让整个旅行变得更加精彩有趣,也让消费者真正体验到虚拟现实的世界。相信随着虚拟现实技术的不断发展和更新,会有更多的行业转型成为能够引领时代潮流和方向的支柱产业。

2016年04月28日

VR帮你开游乐场 体验惊险刺激的游乐设施

VR帮你开游乐场 体验惊险刺激的游乐设施

VR帮你开游乐场体验惊险刺激的游乐设施VR全景技术在游戏领域发展的一直都很好,近日由日本开发商制作的《梦幻过山车》即将10月份登录,这款游戏可以让玩家搭建只属于自己的过山车和其他设施。该款主题公园游戏将会给大家带来非常惊喜刺激的欢乐体验。主题公园是汇聚各种玩乐要素的象征,各种惊心动魄的游乐设施和小吃,在这里你还要奢求其他什么呢?这也是为什么很多玩家无论长到什么年纪仍然沉迷于游戏,因为它能让你感受到与之相似的乐趣。《梦幻过山车》这款VR全景游戏受到很多喜欢去游乐园朋友的关注,在这个VR全景游戏中,玩家可以为公园添加开心雪糕店,热狗小摊和棉花糖摊位等等来卖给游客们,这也是公园运营非常重要的一环。这种题材的游戏一般都是这样的玩法,主要包括谨慎经营,广告和员工管理。为了建造出巨大的过山车,你必须从小型游乐场开始,通过门票和食物一点一点积累财富。如果你的食物定价过高,那么顾客可能会选择饿肚子,太低的话,则赚不到什么钱。有人会觉得这种游戏太过严肃了,毕竟主体公园的本质就是要玩乐。其实并不是这样。《梦幻过山车》拥有一个无限制的过山车编辑器:KALMOF,玩家可以用它制作出各式各样轨道的过山车。由于是VR全景游戏,在你完成以后,你还可以跳进去亲自体验一下自己的设计。游戏还有一些寻常主题公园拥有的小游戏,它们虽然简单,却互动性十足,例如射篮,射气球,碰碰车,和卡丁车等等。日本开发商为我们带来的这个无限主题公园的世界,不仅可以让你在VR全景中体验自己设计的过山车,还有一个有意思的功能,那就是你可以通过网络访问别人的主题公园。VR全景技术给我们带来的体验是无与伦比的,在未来,VR全景技术除了在游戏方面能够为我们带来足够的惊喜,在其他领域,相信也会越来越受到重视!

2016年08月01日
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